Flecha de Rayo

SS7Temporada
20
Atributo principal:
agilidad, Inteligencia
Vel. de lanzamiento
0.80000001 s
Efectividad de daño añadido
189%
Simple
Libera la habilidad para lanzar un proyectil hacia adelante, que causa daño de AtaqueFísico equivalente al189%de daño básico al golpear al enemigo. El proyectilperforay persigue permanentemente al enemigo. El bonus de proyectiles no aumenta el número de proyectiles de la habilidad, pero aumentará el daño adicional de la habilidad y el volumen de los proyectiles
Details
Flecha del trueno:
Causa 189% daño base de AtaqueFísico
Cuando esta habilidad alcanza al menos el nivel 3 , el número de proyectiles básicos lanzados se incrementa en +1
Por cada +1 penetraciones de proyectil de esta habilidad, daño adicional +5%
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente
Los proyectiles de esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del efecto de escopeta de esta habilidad es 70%
El número de proyectiles disparados por esta habilidad no se ve afectado por el bonus de número de proyectiles
SS6Temporada
20
Atributo principal:
agilidad, Inteligencia
Vel. de lanzamiento
0.80000001 s
Efectividad de daño añadido
377%
Simple
Libera la habilidad para lanzar un proyectil hacia adelante, que causa daño de AtaqueFísico equivalente al377%de daño básico al golpear al enemigo. El proyectilperforay persigue permanentemente al enemigo. El bonus de proyectiles no aumenta el número de proyectiles de la habilidad, pero aumentará el daño adicional de la habilidad y el volumen de los proyectiles
Details
Flecha del trueno:
Causa 377% daño base de AtaqueFísico
Cuando esta habilidad alcanza al menos el nivel 3 , el número de proyectiles básicos lanzados se incrementa en +1
Por cada +1 penetraciones de proyectil de esta habilidad, daño adicional +5%
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente
Los proyectiles de esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del efecto de escopeta de esta habilidad es 70%
El número de proyectiles disparados por esta habilidad no se ve afectado por el bonus de número de proyectiles
Progresión /40