Taux effectif de l'armure
Taux effectif de l'armure
Taux effectif de réduction des dégâts fourni par l'armure, pour les dégâts physiques, est de100% par défaut ; pour les dégâts non physiques, est de60% par défaut
Talent /1
icon | name | profession |
---|---|---|
Armure de braise | braver |
Équipement légendaire /5
Argis Lan
Nécessite Niv. 20
Nécessite Niv. 20
Gigantisme - L'effet de l'Aura Inébranlable +50%
- +5 au niveau de compétence de l'aura
Taux d'efficacité de l'armure +15% contre les dégâts non physiques
Cristal sauvage
Nécessite Niv. 35
Nécessite Niv. 35
- +(2000–2400) d'armure
- L'attaque et le sort ajoutent (10–13) - (15–17) points de dégâts par toutes les 5000 d'armure
- Pour chaque (25000–30000) point(s) d'Armure, la Vie maximale +1% , et la Force +1%
Taux d'efficacité de l'armure -20% contre les dégâts non physiques
Forge de la suprématie
Nécessite Niv. 48
Nécessite Niv. 48
- +(50–120) % dégâts physiques de l'équipement
- (25–27) - (31–35) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
- +(20–25) % de vitesse d'attaque des équipements
Taux d'efficacité de l'armure (-20–-10)% contre les dégâts élémentaires- Pour tous les (700–400) points d'armure, +1 % de dégâts d'attaque
Choix du lâche
Nécessite Niv. 57
Nécessite Niv. 57
- +(1500–1600) d'armure d'équipement
- +(250–330) des PV max
- +(25–30) % de chances de blocage des attaques et des sorts
- Si un blocage d'attaque et de sort avait été récemment effectué, le
taux d'efficacité de l'armure +(20–30)% - Lorsque vous bloquez, restaurez (6–8) % de Vie
Une petite éternité
Nécessite Niv. 80
Nécessite Niv. 80
- +(3000–3100) d'armure d'équipement
- +(50–70) des PV max
Taux d'efficacité de l'armure +12% contre les dégâts non physiques- Lorsque le point d'Armure est supérieur ou égal à 50000 , +(10–12)% d'amortissement de blessure
- +30 % d'atténuation des dégâts de coups critique
- Lorsque le point d'armure est supérieur ou égal à 65000 , la vitesse de restauration naturelle des PV +100%
- (-50–-45) % de vitesse d'attaque supplémentaire