barrière
La barrière fournit un bouclier capable d'absorber les dégâts touchés, indirects et réfléchis équivalant à 20% de la somme de la vie maximale et du bouclier énergétique maximal.
La barrière fournit un bouclier capable d'absorber les dégâts touchés, indirects et réfléchis équivalant à 20% de la somme de la vie maximale et du bouclier énergétique maximal.
Le taux d'absorption de base de la barrière est de 50%.
La durée de base de la barrière est de 10 secondes.
Aucune barrière ne peut être obtenue pendant la durée de la barrière.
La barrière est perdue à la fin de sa durée.
La barrière est perdue lorsque sa valeur est réduite à 0.
Talent /10
+8 % de l'absorption des dégâts de la Barrière
+16 % de l'absorption des dégâts de la Barrière
Talent petitMécanicien
+7 % de l'absorption des dégâts de la Barrière
Talent moyen légendaireMécanicien
+25 % de l'absorption des dégâts de la Barrière
Talent petitPionnier de fer
+7 % de l'absorption des dégâts de la Barrière
Talent moyenPionnier de fer
+14 % de l'absorption des dégâts de la Barrière
Talent petitPionnier de fer
+7 % de l'absorption des dégâts de la Barrière
Talent moyenPionnier de fer
+14 % de l'absorption des dégâts de la Barrière
Talent moyen légendairePionnier de fer
+10 % au taux d'absorption des dégâts de Barrière
Talent moyen légendaireAlchimiste
+16 % d'armure
Ajoute 0.5 % de l'armure à l'absorption de Barrière
Équipement légendaire /5
Couronne de fer du brute
Nécessite Niv. 20
+(150–170) des PV max
Lorsque le personnage subit des dégâts, ses chances d'obtenir une barrière +50%, avec un intervalle de 4 seconde(s).
Procure (25–30) - (31–36) points de dégâts ajoutés à l'arme en main principale si le personnage possède une barrière.
Oiseau en vol
Nécessite Niv. 58
+(200–220) % dégâts physiques de l'équipement
+(24–32) % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des compétences de mobilité
Si vous avez récemment déplacé de plus de 30 mètres, les ennemis en flétrissement que vous avez vaincus exploseront, infligeant, aux ennemis dans un rayon de 6 mètres, des dégâts d'érosion indirects équivalents à (10–50)% de la vie maximale de l'ennemi vaincu
Si le déplacement a dépassé (20–50) mètres récemment, Barrière obtenue en utilisant les compétences de déplacement
+(25–35)% de dégâts supplémentaires de la compétence de mobilité si déplacé de plus de 60 mètres récemment.
Cuirasse incassable
Nécessite Niv. 58
+2304 d'armure d'équipement
+220 des PV max
Déclenche une Reformation de niveau (10–20) toutes les 5 secondes si le personnage subit des dégâts.
Ajoute (2–6) % de l'armure à l'absorption de Barrière
Foulard arcane sanglé
Nécessite Niv. 58
+(24–26) % des PV max
+(27–29) % de Bouclier max
Procure une barrière toutes les 0.5 secondes si le personnage reste immobile.
Lorsque le Bouclier est inférieur à (4000–5000) , la Barrière se brise après (1–5) coups de blocage
Lorsque la Vie maximale est supérieure à (3000–5000) , le taux d'absorption de la Barrière fixe à (60–65)%
Collier de l'oiseau trempé
Nécessite Niv. 58
+(8–12) % de Vie maximale et Bouclier énergétique maximal
(-25–-5) % de résistance aux éléments
Lors que vous possédez une barrière, les dégâts subis peuvent déclencher un éclatement de barrière, infligeant des dégâts de sort de feu équivalents à 20 % du bouclier énergétique maximal aux ennemis proches, avec un rechargement de (0.25–0.5) secondes
+(10–20) % de dégâts Élémentaires par ennemi Proche