barrière
La barrière fournit un bouclier capable d'absorber les dégâts touchés, indirects et réfléchis équivalant à 20% de la somme de la vie maximale et du bouclier énergétique maximal.
La barrière fournit un bouclier capable d'absorber les dégâts touchés, indirects et réfléchis équivalant à 20% de la somme de la vie maximale et du bouclier énergétique maximal.
Le taux d'absorption de base de la barrière est de 50%.
La durée de base de la barrière est de 10 secondes.
Aucune barrière ne peut être obtenue pendant la durée de la barrière.
La barrière est perdue à la fin de sa durée.
La barrière est perdue lorsque sa valeur est réduite à 0.
Talent /10
+8 % de l'absorption des dégâts de la Barrière
+16 % de l'absorption des dégâts de la Barrière
Talent petitMécanicien
+7 % de l'absorption des dégâts de la Barrière
Talent moyen légendaireMécanicien
+25 % de l'absorption des dégâts de la Barrière
Gagne la Barrière lorsque vous utilisez la compétence de sentinelle
Talent petitPionnier de fer
+7 % de l'absorption des dégâts de la Barrière
Talent moyenPionnier de fer
+14 % de l'absorption des dégâts de la Barrière
Talent petitAlchimiste
+7 % de l'absorption des dégâts de la Barrière
Talent moyen légendaireAlchimiste
+16 % d'armure
Ajoute 0.5 % de l'armure à l'absorption de Barrière
Talent moyen légendaireAlchimiste
Lorsque vous subissez une Blessure grave, gagne Barrière
Talent moyen légendaireAlchimiste
+10 % au taux d'absorption des dégâts de Barrière
Équipement légendaire /5
Couronne de fer du brute
Nécessite Niv. 20
+(150–170) des PV max
Lorsque le personnage subit des dégâts, ses chances d'obtenir une barrière +50%, avec un intervalle de 4 seconde(s).
Procure (25–30) - (31–36) points de dégâts ajoutés à l'arme en main principale si le personnage possède une barrière.
Oiseau en vol
Nécessite Niv. 58
+(200–220) % dégâts physiques de l'équipement
+(24–32) % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des compétences de mobilité
Si vous avez récemment déplacé de plus de 30 mètres, les ennemis flétris que vous avez vaincus exploseront, infligeant des dégâts d'érosion indirects équivalents à (10–50) % de la vie maximale de l'ennemi vaincu aux ennemis dans un rayon de 3 mètres
Si le déplacement a dépassé (20–50) mètres récemment, Barrière obtenue en utilisant les compétences de déplacement
+(25–35)% de dégâts supplémentaires de la compétence de mobilité si déplacé de plus de 60 mètres récemment.
Cuirasse incassable
Nécessite Niv. 58
+2304 d'armure d'équipement
+220 des PV max
Déclenche une Reformation de niveau (10–20) toutes les 5 secondes si le personnage subit des dégâts.
Ajoute (2–6) % de l'armure à l'absorption de Barrière
Foulard arcane sanglé
Nécessite Niv. 58
+(24–26) % des PV max
+(27–29) % de Bouclier max
Procure une barrière toutes les 0.5 secondes si le personnage reste immobile.
Lorsque le Bouclier est inférieur à (4000–5000) , la Barrière se brise après (1–5) coups de blocage
Lorsque la Vie maximale est supérieure à (3000–5000) , le taux d'absorption de la Barrière fixe à (60–65)%
Collier de l'oiseau trempé
Nécessite Niv. 58
+(8–12) % de Vie maximale et Bouclier énergétique maximal
(-25–-5) % de résistance aux éléments
Lors que vous possédez une barrière, les dégâts subis peuvent déclencher un éclatement de barrière, infligeant des dégâts de sort de feu équivalents à 20 % du bouclier énergétique maximal aux ennemis proches, avec un rechargement de (0.25–0.5) secondes
+(10–20) % de dégâts Élémentaires par ennemi Proche