barrière
Le taux d'absorption de base de la barrière est de 50%.>
Aucune barrière ne peut être obtenue pendant la durée de la barrière.
La barrière est perdue à la fin de sa durée.
La barrière est perdue lorsque sa valeur est réduite à 0.>
barrière
barrière
Le personnage obtient une couverture défensive équivalant à 20% de la somme des PV max et du bouclier max, absorbant 50% des dégâts de touche subis. Impossible d'obtenir de la barrière lorsque la barrière est présente.
Talent /15
icon | name | profession |
---|---|---|
Rétrécissement +50 % de chances de gagner | Dieu des mécaniques | |
Talent petit +8 % de l'absorption des dégâts de la | Dieu des mécaniques | |
Talent moyen +16 % de l'absorption des dégâts de la | Dieu des mécaniques | |
Coquille brisée 99 % d'absorption des dégâts de +150 % de l'absorption des dégâts de la | Mécanicien | |
Conversion cinétique -20 % de dégâts supplémentaires subis en se déplaçant Tous les 5 mètres déplacés, 100% de chances d'obtenir la | Mécanicien | |
Talent petit +7 % de l'absorption des dégâts de la | Mécanicien | |
Talent moyen légendaire +15 % de l'absorption des dégâts de la Gagne la | Mécanicien | |
rideau +35 % de l'absorption des dégâts de la Actualise la | Pionnier de fer | |
Talent petit +7 % de l'absorption des dégâts de la | Pionnier de fer | |
Talent moyen +14 % de l'absorption des dégâts de la | Pionnier de fer | |
Amélioration Ajoute 25% des PV max infligés à l'absorption des dégâts de 25 % à l'absorption maximale des dégâts infligés au Bouclier énergétique par la | Alchimiste | |
Talent petit +7 % de l'absorption des dégâts de la | Alchimiste | |
Talent moyen légendaire +7 % d'armure Ajoute 0.5 % de l'armure à l'absorption de | Alchimiste | |
Talent moyen légendaire Lorsque vous subissez une | Alchimiste | |
Talent moyen légendaire +6 % au taux d'absorption des dégâts de | Alchimiste |
Équipement légendaire /5
Couronne de fer du brute
Nécessite Niv. 20
Nécessite Niv. 20
- +(50–70) des PV max
- Lorsque le personnage subit des dégâts, ses chances d'obtenir une
barrière +50%, avec un intervalle de 4 seconde(s). - Procure (25–30) - (31–36) points de dégâts ajoutés à l'
arme en main principale si le personnage possède unebarrière .
Oiseau en vol
Nécessite Niv. 36
Nécessite Niv. 36
- +(200–220) % dégâts physiques de l'équipement
- +(24–32) % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des compétences de mobilité
- Si déplacé récemment de plus de 30 mètres, les ennemis
Flétris que vous vaincrez exploseront, infligeant des dégâts d'érosion indirects aux ennemisproches équivalant à (10–50)% de leur PV max - Si le déplacement a dépassé (20–50) mètres récemment,
Barrière obtenue en utilisant les compétences de déplacement - +(10–20)% de dégâts supplémentaires de la compétence de mobilité si déplacé de plus de 60 mètres récemment.
Foulard arcane sanglé
Nécessite Niv. 40
Nécessite Niv. 40
- +(30–40) % des PV max
- +(30–40) % de Bouclier max
- Procure une
barrière toutes les 0.5 secondes si le personnage reste immobile. - Lorsque le Bouclier est inférieur à (4000–5000) , la Barrière se brise après (1–5) coups de blocage
- Lorsque la Vie maximale est supérieure à (3000–5000) , le taux d'absorption de la Barrière fixe à (60–80)%
Collier de l'oiseau trempé
Nécessite Niv. 44
Nécessite Niv. 44
- +(8–12) % de Vie maximale et Bouclier énergétique maximal
- (-25–-5) % de résistance
aux éléments - Lors que vous possédez
Barrière , les dégâts subis peuvent déclencher une explosion deBarrière , infligeant des dégâts de feu de sort équivalant à 80% des PV max et 100% de Bouclier max aux ennemisproches . Le temps de recharge est de (0.25–0.5) secondes - +(10–20) % de dégâts
Élémentaires par ennemiProche
Cuirasse incassable
Nécessite Niv. 55
Nécessite Niv. 55
- +(1800–2000) d'armure d'équipement
- +(100–120) des PV max
- Déclenche une Reformation de niveau (10–20) toutes les 5 secondes si le personnage subit des dégâts.
- Ajoute (2–6) % de l'armure à l'absorption de
Barrière
barrière
barrière
Vous ne pouvez infliger des dégâts aux racines de cauchemars que lorsque vous vous trouvez dans la barrière des racines de cauchemars.