Balle pénétrante incandescent : Double coup (sublime)
SS6Saison
20
Multiplicateur du coût en Mana
110.0%
Simple
Supporte la compétence Balle pénétrante incandescent.
Cette compétence ne peut être installée que dans le 5e emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Les compétences supportées infligent +20 % de dégâts supplémentaires
Le nombre de projectiles de la compétence supportée est fixé à 1
Pour chaque +1 projectiles, lataille des projectiles de la compétence supportée +50%
La proportion appliquée à la zone de compétence supplémentaire de lataille de projectile de la compétence supportée +25%
Cette compétence ne peut être installée que dans le 5e emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Les compétences supportées infligent +20 % de dégâts supplémentaires
Le nombre de projectiles de la compétence supportée est fixé à 1
Pour chaque +1 projectiles, la
La proportion appliquée à la zone de compétence supplémentaire de la
Le nombre de projectiles de la compétence supportée est fixé à 1
Pour chaque +1 projectiles, lataille des projectiles de la compétence supportée +50%
La proportion appliquée à la zone de compétence supplémentaire de lataille de projectile de la compétence supportée +25%
Pour chaque +1 projectiles, la
La proportion appliquée à la zone de compétence supplémentaire de la
Lorsque l'explosion de la compétence supportée touche un ennemi, il y a (54–57)% de chances qu'une explosion secondaire de plus petite taille soit générée à la position de l'ennemi ; l'explosion secondaire inflige les mêmes dégâts que l'explosion d'origine.
Plusieurs explosions secondaires peuvent toucher le même ennemi, et le coefficient d'atténuation de l'effet Shrapnel est de 50%
Plusieurs explosions secondaires peuvent toucher le même ennemi, et le coefficient d'atténuation de l'
Progression /3
Tier | name |
---|---|
2 | Plusieurs explosions secondaires peuvent toucher le même ennemi, et le coefficient d'atténuation de l' |
1 | Plusieurs explosions secondaires peuvent toucher le même ennemi, et le coefficient d'atténuation de l' |
0 | Plusieurs explosions secondaires peuvent toucher le même ennemi, et le coefficient d'atténuation de l' |