Balle pénétrante incandescent : Double coup (sublime)

SS6Saison
20
Multiplicateur du coût en Mana
110.0%
Simple
Supporte la compétence Balle pénétrante incandescent.
Cette compétence ne peut être installée que dans le 5e emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Les compétences supportées infligent +20 % de dégâts supplémentaires
Le nombre de projectiles de la compétence supportée est fixé à 1
Pour chaque +1 projectiles, la taille des projectiles de la compétence supportée +50%
La proportion appliquée à la zone de compétence supplémentaire de la taille de projectile de la compétence supportée +25%
Le nombre de projectiles de la compétence supportée est fixé à 1
Pour chaque +1 projectiles, la taille des projectiles de la compétence supportée +50%
La proportion appliquée à la zone de compétence supplémentaire de la taille de projectile de la compétence supportée +25%
Lorsque l'explosion de la compétence supportée touche un ennemi, il y a (54–57)% de chances qu'une explosion secondaire de plus petite taille soit générée à la position de l'ennemi ; l'explosion secondaire inflige les mêmes dégâts que l'explosion d'origine.
Plusieurs explosions secondaires peuvent toucher le même ennemi, et le coefficient d'atténuation de l'effet Shrapnel est de 50%
Progression /3
Tier name
2
  • Lorsque l'explosion de la compétence supportée touche un ennemi, il y a (49–51)% de chances qu'une explosion secondaire de plus petite taille soit générée à la position de l'ennemi ; l'explosion secondaire inflige les mêmes dégâts que l'explosion d'origine.
    Plusieurs explosions secondaires peuvent toucher le même ennemi, et le coefficient d'atténuation de l'effet Shrapnel est de 50%
  • 1
  • Lorsque l'explosion de la compétence supportée touche un ennemi, il y a (54–57)% de chances qu'une explosion secondaire de plus petite taille soit générée à la position de l'ennemi ; l'explosion secondaire inflige les mêmes dégâts que l'explosion d'origine.
    Plusieurs explosions secondaires peuvent toucher le même ennemi, et le coefficient d'atténuation de l'effet Shrapnel est de 50%
  • 0
  • Lorsque l'explosion de la compétence supportée touche un ennemi, il y a (60–65)% de chances qu'une explosion secondaire de plus petite taille soit générée à la position de l'ennemi ; l'explosion secondaire inflige les mêmes dégâts que l'explosion d'origine.
    Plusieurs explosions secondaires peuvent toucher le même ennemi, et le coefficient d'atténuation de l'effet Shrapnel est de 50%