Chances d'éviter des dégâts
L'évitement des dégâts est une méthode de défense contre les dégâts de touche, de réflexion et indirects.
Initialement, Le joueur a une chance de {%s:1}%% d'éviter des dégâts.
Les chances d'éviter les dégâts de différentes sources s'accumulent.
Lorsque l'évitement des dégâts est réussi, le personnage est considéré comme touché et fait déclencher les effets liés à la touche de l'attaquant, mais ne subit pas de dégâts ni d'altération d'état ou d'effet de contrôle subséquents.
Pour les différents types de dégâts d'un coup de touche subis, les chances d'éviter des dégâts sont déterminées indépendamment.
La limite maximale de la probabilité d'esquive est de {%s:1}%%.