Cartes chaotiques
Au début de chaque manche d'invasion chaotique, {%s:1} cartes chaotiques sont tirées au hasard de l'ensemble de cartes chaotiques et ajoutées aléatoirement à unniveau de Netherrealm.
Quand la progression des cartes chaotiques atteint sa valeur maximale, le niveau où se trouve la carte chaotique sera ouvert. C'est-à-dire que l'effet d'affixe de la carte chaotiques entrera en vigueur.
Au début de chaque manche d'invasion chaotique, {%s:1} cartes chaotiques sont tirées au hasard de l'ensemble de cartes chaotiques et ajoutées aléatoirement à unniveau de Netherrealm.
Quand la progression des cartes chaotiques atteint sa valeur maximale, le niveau où se trouve la carte chaotique sera ouvert. C'est-à-dire que l'effet d'affixe de la carte chaotiques entrera en vigueur.
Des Marqueurs de temps sont naturellement dotés des ensembles de carte chaotique variés. Plus le Marqueur de temps est élevé, plus l'ensemble de carte chaotique dont il est doté est riche et puissant.
La progression des cartes chaotiques
Les cartes chaotiques sont dotées de valeurs de progression. En général, plus la rareté d'une carte est élevée et plus ses effets d'affixes sont puissants, plus sa valeur de progression maximale est élevée.
Quand la progression des cartes chaotiques atteint sa valeur maximale, le niveau où se trouve la carte chaotique sera ouvert. C'est-à-dire que l'effet d'affixe de la carte chaotiques entrera en vigueur.
À chaque fois que vous terminez un niveau où se trouve la carte chaotique, la progression de cette carte augmente de {%s:1}.
Que la progression soit complète ou non, les niveaux où se trouve des cartes chaotiques offre un bonus de {%s:1}%% de drop supplémentaire.
Lorsque la progression de la carte chaotique est remplie, l'effet des affixes de cette carte peut être déclenché déclencheren si vous lancez le niveau de Netherrealm où se trouve cette carte.
Terminer n'importe quel niveau de Netherrealm où une carte chaotique a atteint sa valeur maximale mettra fin à l'invasion chaotique en cours.
Bibliothèque de carte chaotique /60
Vanité légère I
Équipement
Chaotique
Les monstres rares ont 3.7% de chance de droper 1 équipement légendaire supplémentaire.
Alternative
Terminé
Hypocrisie extrême - Équipement
Équipement
Chaotique
Quand le niveau de stage de Netherrealm est terminé, 13 équipements légendaires seront à drop supplémentaire
Alternative
Terminé
Vaniteux - Supernova
Équipement
Chaotique
Quand le niveau de stage de Netherrealm est terminé, 1 explosions de supernova seront à drop supplémentaire
Alternative
Terminé
Colère - Arme
Équipement
Chaotique
Alternative
Terminé
Colère - Casque
Équipement
Chaotique
Alternative
Terminé
Colère - Cuirasse
Équipement
Chaotique
Alternative
Terminé
Colère - Gants
Équipement
Chaotique
Alternative
Terminé
Colère - Bottes
Équipement
Chaotique
Alternative
Terminé
Colère - Accessoire
Équipement
Chaotique
Alternative
Terminé
Colère - Bouclier
Équipement
Chaotique
Alternative
Terminé
Voyageur - Guerre
Équipement
Chaotique
L'Épreuve de Dieu de guerre apparaît dans l'étape
L'épreuve de Dieu de guerre offre un drop supplémentaire de 1 pièces de parties aléatoires du set du voyageur.
Alternative
Terminé
Engourdissement
Équipement
Chaotique
Les équipements non-légendaires en drop ont 100% de chances de se reproduire en 1 exemplaires.
Alternative
Terminé
Voyageur - Force énorme
Équipement
Chaotique
L'Épreuve de Dieu de pouvoir apparaît dans l'étape
L'épreuve de Dieu de force énorme offre un drop supplémentaire de 1 pièces de parties aléatoires du set du voyageur.
Alternative
Terminé
Voyageur - Mécanique
Équipement
Chaotique
L'Épreuve de Dieu de mécanique apparaît dans l'étape
L'épreuve de Dieu des mécaniques offre un drop supplémentaire de 1 pièces de parties aléatoires du set du voyageur.
Alternative
Terminé
Légère hypocrisie - Noyau I
Monnaie en circulation
Chaotique
Quand le niveau de stage de Netherrealm est terminé, 20 cœurs énergétiques seront à drop supplémentaire
Alternative
Terminé
Légère hypocrisie - Résonance I
Monnaie en circulation
Chaotique
Quand le niveau de stage de Netherrealm est terminé, 20 échos du Netherrealm seront à drop supplémentaire
Alternative
Terminé
Légère hypocrisie - Sable I
Monnaie en circulation
Chaotique
Quand le niveau de stage de Netherrealm est terminé, vous recevrez un drop supplémentaire de 20 sable(s) de flamme
Alternative
Terminé
Légère hypocrisie - Vérité I
Monnaie en circulation
Chaotique
Quand le niveau de stage de Netherrealm est terminé, 5 Braises de Vérité seront à drop supplémentaire
Alternative
Terminé
Distrait I
Monnaie en circulation
Chaotique
L'équipement non légendaire dropé a 5.3% de chances de se transformer en Combustible de feu primordial
Alternative
Terminé
Hypocrisie extrême - Essence
Monnaie en circulation
Chaotique
Quand le niveau de stage de Netherrealm est terminé, 5 Flammes Elementium seront à drop supplémentaire
Alternative
Terminé
Hypocrisie extrême - Boussole
Monnaie en circulation
Chaotique
Quand le niveau de stage de Netherrealm est terminé, 1 boussoles seront à drop supplémentaire
Alternative
Terminé
Distraction extrême
Monnaie en circulation
Chaotique
L'équipement non légendaire dropé a 4% de chances de se transformer en Élémentium du feu primordial.
Alternative
Terminé
Vaniteux - Essence
Monnaie en circulation
Chaotique
Quand le niveau de stage de Netherrealm est terminé, 14 Flammes Elementium seront à drop supplémentaire
Alternative
Terminé
Vaniteux - Ultime
Monnaie en circulation
Chaotique
Quand le niveau de stage de Netherrealm est terminé, 1 Cendres ultimes seront à drop supplémentaire
Alternative
Terminé
Hésitation
Monnaie en circulation
Chaotique
L'équipement non légendaire dropé a 11.9% de chances de se transformer en Élémentium du feu primordial.
Alternative
Terminé
Légère indiscrétion I
Drop global
Chaotique
+45% de rareté des tombés
Alternative
Terminé
Légère frivolité I
Drop global
Chaotique
+15 % de drops
Alternative
Terminé
Légère hypocrisie - Balise I
Netherrealm
Chaotique
Quand le niveau de stage de Netherrealm est terminé, 4 balises seront à drop supplémentaire
Alternative
Terminé
Légère rigueur I
Netherrealm
Chaotique
+50 % d'EXP gagnée
Alternative
Terminé
Légère indifférence I
Netherrealm
Chaotique
Lorsque l'étape est terminée, +100% de chance d'obtenir 1 point(s) d'attention supplémentaire(s)
Alternative
Terminé
Impatient I
Netherrealm
Chaotique
La probabilité d'obtenir un drop supplémentaire de 2 balises de rang 5 +49% . (Actif uniquement pour le Marqueur de temps 7 ou supérieurs.)
Alternative
Terminé
Radicalisation extrême
Netherrealm
Chaotique
La probabilité d'obtenir un drop supplémentaire de 1 balises de rang 5+ +67% (Actif uniquement pour le Marqueur de temps 7 ou supérieurs.)
Alternative
Terminé
Hypocrisie extrême - Balise
Netherrealm
Chaotique
Quand le niveau de stage de Netherrealm est terminé, 4 balises de rang 5 seront à drop supplémentaire
Alternative
Terminé
Vaniteux - Balise
Netherrealm
Chaotique
Quand le niveau de stage de Netherrealm est terminé, 3 balises de rang 5+ seront à drop supplémentaire
Alternative
Terminé
Fureur rage extrême - Guerre
Dieu de guerre
Chaotique
L'Épreuve de Dieu de guerre apparaît dans l'étape
Dans l'Épreuve Dieu de guerre, le joueur obtient +200% de nombre de drop
Alternative
Terminé
Mépris - Guerre
Dieu de guerre
Chaotique
L'Épreuve de Dieu de guerre apparaît dans l'étape
Dans l'épreuve du Dieu de guerre, le joueur obtient une quantité de drop +260% ;
La durée de l'épreuve du Dieu de guerre +100%
Alternative
Terminé
Mépris extrême - Force énorme
Dieu de pouvoir
Chaotique
L'Épreuve de Dieu de pouvoir apparaît dans l'étape
Statue de la puissance peut être ouverte 1 fois supplémentaires
Lorsque le nombre de niveaux d'épreuve du dieu de pouvoir atteint un multiple de 3 , un automate nain supplémentaire est généré
Alternative
Terminé
Anxiété - Force énorme
Dieu de pouvoir
Chaotique
L'Épreuve de Dieu de pouvoir apparaît dans l'étape
Statue de la puissance peut être ouverte 1 fois supplémentaires
Lorsque le nombre de niveaux d'épreuve du dieu de pouvoir atteint un multiple de 3 , un couple d'automates nains riches supplémentaires est généré
Alternative
Terminé
Mépris extrême - Chasse II
Dieu de chasse
Chaotique
L'Épreuve de Dieu de chasse apparaît dans l'étape
Dans l'épreuve de Dieu de chasse :
La chance de Reproduire le Boss légendaire + 100% ;
La chance d'obtenir tous les buffs de Boss + 100%
Les buffs de Boss seront certainement de qualité légendaire ;
Alternative
Terminé
Anxiété - Chasse
Dieu de chasse
Chaotique
L'Épreuve de Dieu de chasse apparaît dans l'étape
Dans l'épreuve de Dieu de chasse :
La chance de Reproduire le Boss légendaire + 300% ;
La chance d'obtenir tous les buffs de Boss + 100%
Les buffs de Boss seront certainement de qualité légendaire ;
Alternative
Terminé
Mépris extrême - Mécanique
Dieu des mécaniques
Chaotique
L'Épreuve de Dieu de mécanique apparaît dans l'étape
Dans l'épreuve de Dieu de mécanique :
À chaque tour, vous affronterez une main mécanique de boxeur riche mais à durée de vie limitée ;
Les tours d'attaque du Dieu des mécaniques + 1
Alternative
Terminé
Anxiété - Mécanique
Dieu des mécaniques
Chaotique
L'Épreuve de Dieu de mécanique apparaît dans l'étape
Dans l'épreuve du Dieu de mécanique :
À chaque tour, vous affrontez une main mécanique de boxeur extrêmement riche mais à durée de vie limitée ;
Les tours d'attaque du Dieu des mécaniques +1
Alternative
Terminé
Hautain I
Coffre mystérieux
Chaotique
L'étape a 1 coffres mystérieux
Alternative
Terminé
Arrogance extrême
Coffre mystérieux
Chaotique
L'étape a 4 coffres mystérieux
Alternative
Terminé
Effréné
Coffre mystérieux
Chaotique
L'étape a 12 coffres mystérieux
Alternative
Terminé
Engouement extrême - Marée noire
Marée noire
Chaotique
Cette étape a été complètement inondée par la Marée noire
Lorsque la Marée noire dans la carte est activée pour la premième fois, il y a 100% de chance de déverrouiller 2 types de récompenses supplémentaires
Alternative
Terminé
Irréflexion extrême - Marée noire
Marée noire
Chaotique
Cette étape a été complètement inondée par la Marée noire
La chance d'apparition de Boss de Corrosion de Marée noire +100%
Alternative
Terminé
Déchéance - Voile noire
Voile noire
Chaotique
Ce niveau a été marqué par Ancre du royaume
Lorsque le niveau de stage est marqué par l'Ancre de plan, il y a 100% de chances qu'un monstre porte le Feu nocturne de Mer de néant rarissime
Alternative
Terminé
Déprime - Voile noire
Voile noire
Chaotique
Les boss donnent en drop supplémentaire 2 pièce(s) de reliques de héros ou de mémoires de héros.
Alternative
Terminé
Objets de héros - Fluorescence
Voile noire
Chaotique
Quand le niveau de Netherrealm est terminé, 3 Chemins étroits du destin seront en drop supplémentaire.
Alternative
Terminé
Cupidité - Cube
Cube
Chaotique
Cette étape reproduit niveau la cupidité
13 incarnation(s) de cupidité extrême supplémentaire(s) apparaît(apparaissent) dans le niveau de stage
Alternative
Terminé
Divinité légendaire - Cube
Cube
Chaotique
Cette étape reproduit niveau la cupidité
La probabilité est de 100% d'obtenir un drop supplémentaire de 2 Dalles de divinité légendaires lors de la défaite de l'Incarnation de cupidité extrême dans le niveau de stage
Alternative
Terminé
Frustration - Cube
Cube
Chaotique
Les boss donnent 2 dalles de divinité en drop supplémentaire.
Alternative
Terminé
Perplexité - Cube
Cube
Chaotique
Cette étape reproduit niveau la cupidité
Les incarnations de mauvais désir dans l'étape ont 3% de chances de donner en drop 1 ensemble(s) de matériaux à marque de dalles de divinité.
Alternative
Terminé
Divinité - Fluorescence
Cube
Chaotique
Lorsque le personnage termine un niveau de Netherrealm, il obtient en drop supplémentaire 3 pièces de Volonté divine incontournable.
Alternative
Terminé
Paresse extrême - Cité perdue
Cité perdue
Chaotique
Il y a un clan familial éternel errant dans le niveau de stage
La probabilité d'obtenir un drop supplémentaire de 7 pages défectueuses éternelles + 100% lors de la défaite du clan familial éternel dans le niveau de stage
Alternative
Terminé
Flemme extrême - Cité perdue
Cité perdue
Chaotique
Il y a un clan familial éternel errant dans le niveau de stage
La probabilité d'obtenir un drop supplémentaire de 2 échos de la Cité perdue - Éternité +100% lors de la défaite du clan familial éternel dans le niveau de stage
Alternative
Terminé
Chimère - Cauchemar
Cauchemars
Chaotique
Dans ce niveau de stage, des nénuphars de rêves poussent
Dans un Beau rêve, 1 monstres de cauchemar supplémentaires pouvant donner des Faveurs de la reine en drop apparaissent.
Si le nombre de cumuls de rêves n'a pas atteint son maximum, la probabilité d'entrer dans le cauchemar -100%
Si le nombre de cumuls de rêves n'a pas atteint son maximum, la probabilité d'entrer dans le cauchemar -100%
Si le nombre de cumuls de rêves n'a pas atteint son maximum, la probabilité d'entrer dans le cauchemar -100%
Si le nombre de cumuls de rêves n'a pas atteint son maximum, la probabilité d'entrer dans le cauchemar -100%
Si le nombre de cumuls de rêves n'a pas atteint son maximum, la probabilité d'entrer dans le cauchemar -100%
Si le nombre de cumuls de rêves n'a pas atteint son maximum, la probabilité d'entrer dans le cauchemar -100%
Si le nombre de cumuls de rêves n'a pas atteint son maximum, la probabilité d'entrer dans le cauchemar -100%
Si le nombre de cumuls de rêves n'a pas atteint son maximum, la probabilité d'entrer dans le cauchemar -100%
Alternative
Terminé
Désarroi - Cauchemar
Cauchemars
Chaotique
Dans ce niveau de stage, des nénuphars de rêves poussent
Lorsque vous choisissez un présage de rêve, vous avez 100% de chances de transformer tous les présages de cauchemar en : la quantité de drop +$s1$% supplémentaires
Si le nombre de cumuls de rêves n'a pas atteint son maximum, la probabilité d'entrer dans le cauchemar -100%
Si le nombre de cumuls de rêves n'a pas atteint son maximum, la probabilité d'entrer dans le cauchemar -100%
Si le nombre de cumuls de rêves n'a pas atteint son maximum, la probabilité d'entrer dans le cauchemar -100%
Si le nombre de cumuls de rêves n'a pas atteint son maximum, la probabilité d'entrer dans le cauchemar -100%
Si le nombre de cumuls de rêves n'a pas atteint son maximum, la probabilité d'entrer dans le cauchemar -100%
Si le nombre de cumuls de rêves n'a pas atteint son maximum, la probabilité d'entrer dans le cauchemar -100%
Si le nombre de cumuls de rêves n'a pas atteint son maximum, la probabilité d'entrer dans le cauchemar -100%
Si le nombre de cumuls de rêves n'a pas atteint son maximum, la probabilité d'entrer dans le cauchemar -100%
Alternative
Terminé
Habile
Carte
Chaotique
Après avoir terminé le niveau de stage, le prochain tour de confrontation sera activé