Coup critique
En infligeant des dégâts de touche, il y a une certaine chance de produire un coup critique.
Lorsque des dégâts de touche sont infligés, il y a une certaine chance de produire un coup critique. Lorsqu'une compétence inflige plusieurs touches (par exemple, la frappe spirale), il n'y a généralement qu'une seule détermination de coup critique.
Taux de coups critiques
Lors d'une attaque, le taux de coups critiques de base de l'arme est pris en compte dans le calcul du taux de coups critiques du coup de cette compétence ; lors de l'application d'un sort, le taux de coups critiques de base du sort est pris en compte dans le calcul du taux de coups critiques du coup de cette compétence.
Taux de coups critiques final = somme des taux de coups critiques de base * (1 + tous les bonus en pourcentage non supplémentaires) * (1 + bonus en pourcentage supplémentaire 1) * (1 + bonus en pourcentage supplémentaire 2)...
La probabilité du coup critique = taux de coups critiques final / 100.
Dégâts de coups critiques
Par défaut, toutes les entités ont des dégâts de coups critiques de 150%.
Lors d'un coup critique, les dégâts infligés par cette touche sont augmentés à : dégâts originaux * pourcentage des dégâts de coups critiques.