Morsure de froid et Gelé
Par défaut, tous les dégâts de froid ont une chance de 0 % de causer une morsure de froid.
La morsure de froid réduit la vitesse d'attaque, d'incantation et de mouvement de la cible de 10 %, infligeant 10 points de morsure de froid par seconde, avec une durée infinie.
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Il y a deux façons d'appliquer la morsure de froid : lorsqu'on inflige des dégâts à une cible gelée, chaque fois que des dégâts atteignent 1 % de la somme de la vie maximale et du bouclier énergétique maximal de l'ennemi, 2 points de morsure de froid est appliqués ; La cible gelée reçoit 10 points de morsure de froid par seconde.
Les entités sans état de Gelé ne peuvent pas recevoir de Morsure de froid ; Une fois que la morsure de froid d'une entité atteint sa limite ou qu'elle entre en état de Gelé, la Morsure de froid ne peut plus augmenter.
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Lorsqu'une entité accumule plus de 100 points de morsure de froid, elle est gelée, avec une durée de base de 1.5 seconde.
Les entités gelées voient leurs dégâts réduits de 20 %, et les boss non légendaires ne peuvent pas agir. À la fin de l'état gelé, tous les points de morsure de froid et l'état de morsure de froid de l'entité sont supprimés.
En général, les boss légendaires ne sont pas affectés par l'incapacité d'agir.>
Morsure de froid et Gelé
Par défaut, tous les dégâts de froid ont une chance de 0% de causer une morsure de froid.
La morsure de froid réduit la vitesse d'attaque, d'incantation et de mouvement de la cible de 10%, infligeant 10 points de morsure de froid par seconde, avec une durée infinie.>
Il y a deux façons d'appliquer la morsure de froid : lorsqu'on inflige des dégâts à une cible gelée, chaque fois que des dégâts atteignent 1 % de la somme de la vie maximale et du bouclier énergétique maximal de l'ennemi, 2 points de morsure de froid est appliqués ; La cible gelée reçoit 10 points de morsure de froid par seconde.
La limite maximale de Morsure de froid est de 300 points qui seront réinitialisés lorsque l'état de Gelé prend fin.
Les entités sans état de Gelé ne peuvent pas recevoir de Morsure de froid ; une fois que la Morsure de froid d'une entité atteint sa limite ou qu'elle entre en état de Gelé, la Morsure de froid ne peut plus augmenter.>
Lorsqu'une entité accumule plus de 100 points de morsure de froid, elle sera gelée, avec une durée de base de 1 seconde.
Une entité gelée subit une réduction de 20 % des dégâts qu'elle inflige. Et si l'entité est un boss non légendaire, il ne peuvent pas agir. Cet effet n'est pas affecté par les Bonus.
À la fin de l'état gelé, tous les points de morsure de froid et l'état de morsure de froid de l'entité sont effacés.
En général, les boss légendaires ne sont pas affectés par l'incapacité d'agir.>