Point de croissance
Point de croissance
Pour tous les 100 points de croissance, les sbires d'Esprit de mage augmentent de 1 rang. Le rang initial des sbires d'Esprit de mage est de 1. Le rang peut atteindre 5 au maximum. Pour tous les 5 points de croissance des sbires d'Esprit de mage, +1% de taille, et pour chaque augmentation de rang, +5% supplémentaire de zone de compétence. Ils obtiennent des bonus différents :
Au rang 2, +30% de chances de renforcer les compétences
Au rang 3, la compétence renforcée est améliorée
Au rang 4, la compétence de stimulation est améliorée
Au rang 5, +25% supplémentaire de dégâts, +10% supplémentaire de zone de compétence, la vitesse de déplacement et la zone de ciblage de l'ennemi augmentent.
La limite supérieure du point de croissance est de 1000.
Au rang 2, +30% de chances de renforcer les compétences
Au rang 3, la compétence renforcée est améliorée
Au rang 4, la compétence de stimulation est améliorée
Au rang 5, +25% supplémentaire de dégâts, +10% supplémentaire de zone de compétence, la vitesse de déplacement et la zone de ciblage de l'ennemi augmentent.
La limite supérieure du point de croissance est de 1000.
Talent /2
icon | name | profession |
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Garde puissante +2 au niveau de compétence des sbires Les Le | Dieu des mécaniques | |
Acolyte d'abîme Pour tous les 20 Pour tous les 40 | Alchimiste |
Équipement légendaire /3
Réponse de l'esprit
Nécessite Niv. 32
Nécessite Niv. 32
- Restaure naturellement 1 % des PV par seconde
- +30 % de dégâts de Sbires
- Lorsque le sbire inflige des coups critiques, il obtient 2
point(s) de croissance . Cet effet dure 2 seconde(s), avec un maximum de 50 points.
Fauteur de troubles
Nécessite Niv. 48
Nécessite Niv. 48
- Point de coup critique de l'Esprit de mage +(90–150)
- +(4–8) % de résistance
aux éléments - Lors de l'utilisation de la compétence de stimulation, obtient
Mini homme inflexible , avec 10 secondes de temps de recharge - Les ennemis vaincus par un coup critique de l'Esprit de mage explosent, infligeant des dégâts physiques indirects équivalents à (10–15)% des dégâts excessifs aux ennemis
proches - Pour tous les 100
points de croissance possédé par l'Esprit de mage, +26% de dégâts supplémentaires, -10% de la vitesse d'attaque et d'incantation supplémentaires - +(50–70) % de
Mana Scellé pour les compétences d'esprit Magus
Adversaire invincible des amis intimes
Nécessite Niv. 55
Nécessite Niv. 55
- +(150–200) de Bouclier de l'équipement
- Dégâts de compétence d'esprit de mage +(20–80)%
- Si le déplacement a dépassé (40–50) mètres récemment, le
point de croissance initial de l'Esprit de mage +(20–80) - Lors de
Retrouvailles des Esprits de mage, restaure naturellement (20–40) % de PV par seconde - Lorsque l'Esprit de mage n'est pas en
Bonne santé de la vie , il subit 1000 points de dégâts physiques indirects toutes les 0.5 secondes