Point de croissance

Point de croissance
Pour tous les 100 points de croissance, les sbires d'Esprit de mage augmentent de 1 rang. Le rang initial des sbires d'Esprit de mage est de 1. Le rang peut atteindre 5 au maximum. Pour tous les 5 points de croissance des sbires d'Esprit de mage, +1% de taille, et pour chaque augmentation de rang, +5% supplémentaire de zone de compétence. Ils obtiennent des bonus différents :
Au rang 2, +30% de chances de renforcer les compétences
Au rang 3, la compétence renforcée est améliorée
Au rang 4, la compétence de stimulation est améliorée
Au rang 5, +25% supplémentaire de dégâts, +10% supplémentaire de zone de compétence, la vitesse de déplacement et la zone de ciblage de l'ennemi augmentent.
La limite supérieure du point de croissance est de 1000.
Équipement légendaire /3
Réponse de l'esprit
Nécessite Niv. 32
Restaure naturellement 1 % des PV par seconde
+30 % de dégâts de Sbires
Lorsque le sbire inflige des coups critiques, il obtient 2 point(s) de croissance. Cet effet dure 2 seconde(s), avec un maximum de 50 points.
Adversaire invincible des amis intimes
Nécessite Niv. 58
+(150–200) de Bouclier de l'équipement
Dégâts de compétence d'esprit de mage +(20–80)%
Si le déplacement a dépassé (40–50) mètres récemment, le point de croissance initial de l'Esprit de mage +(20–80)
Lors deRetrouvaillesdes Esprits de mage, restaure naturellement (20–40) % de PV par seconde
Lorsque l'Esprit de mage n'est pas en Bonne santé de la vie, il subit 1000 points de dégâts physiques indirects toutes les 0.5 secondes
Fauteur de troubles
Nécessite Niv. 58
Point de coup critique de l'Esprit de mage +(90–150)
+(4–8) % de résistance aux éléments
Lors de l'utilisation de la compétence de stimulation, obtient Mini homme inflexible, avec 10 secondes de temps de recharge
Les ennemis vaincus par un coup critique d'un Esprit Magus explosent, infligeant des dégâts physiques indirects équivalents à (10–15) % des dégâts excédentaires subis par l'ennemi vaincu aux ennemis dans un rayon de 3 mètres
Pour tous les 100 points de croissance possédé par l'Esprit de mage, +(12–15)% de dégâts supplémentaires, -6% de la vitesse d'attaque et d'incantation supplémentaires
La compensation du Mana scellé pour les compétences d'esprit Magus +(50–70)%