Amortissement de blessure
L'amortissement de blessure est un moyen de défense contre les dégâts de touche.
Les proportions d'amortissement de blessure de différentes sources s'accumulent.
Pour les dégâts de touche, une partie des dégâts subis n'est pas immédiatement réglée, mais est réglée sous une forme spéciale toutes les {%s:2} seconde(s) pendant les {%s:1} secondes suivantes.
Les dégâts réglés par l'amortissement de blessure ne sont pas affectés par d'autres tags, et ne déclenchent pas d'événements liés aux blessures.
Avec 100% d'amortissement de blessure, le personnage ne subit pas de dégâts lors d'un coup de touche
Talent /3
icon name profession
Émoussé
+30 % de dégâts physiques supplémentaires
L'amortissement de blessure de l'ennemi +25%
Danseur d'ombre
boire du poison pour étancher la soif
+25 % de Buffer de blessure
Dans l'état de PV faibles, -15 % de dégâts supplémentaires subis
Dieu de fraude
Talent moyen
+4 % de Buffer de blessure
Dieu de fraude
Équipement légendaire /6
Enchevêtrement des immortels
Nécessite Niv. 62
  • +(200–240) des PV max
  • +(15–20) % de Buffer de blessure
  • +(12–16) % de résistance au feu
  • Lorsque vous subissez des dégâts de feu, vous obtenez l'Ignition dont les dégâts de base sont de (120–200) points.
  • En cas d'être allumé, +50% de vitesse de restauration naturelle des PV
Rêve dangereux
Nécessite Niv. 64
  • +(28–32) % de vitesse d'attaque des équipements
  • +(28–32) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
  • Lors de l'utilisation d'une compétence d'attaque, consomme 6 % des PV actuels
  • L'attaque ajoute (9–11) - (13–15) points de dégâts physiques pour tous les 800 PV perdus récemment
  • +(10–30) % de Buffer de blessure
Sous-courant
Nécessite Niv. 68
  • L'équipement ajoute (169–174) - (183–188) points de dégâts de feu
  • (166–175) - (187–199) ajoutés aux dégâts de feu de sort
  • +(80–100) % à la zone de compétence
  • +2 % d'attaque et de blocage de sort par cumul de n'importe quelle Bénédiction
  • <Un affixe aléatoire de déclenchement de compétence de feu>
  • Lorsque vous avez trois différentes bénédictions en même temps, +30% Amortissement de blessure pour vous et les ennemis environnants
Poumon argenté de docteurs fous
Nécessite Niv. 68
  • Lors du lancement d'une compétence de restauration, l'Amortissement de blessure +(40–80)%. Cette valeur diminue progressivement sur une période de 3 secondes jusqu'à atteindre zéro.
  • Lors du lancement d'une compétence de stimulation, le PV et de le Mana se restaurent naturellement de (5–10)% par seconde. Cette valeur diminue progressivement sur une période de 3 secondes jusqu'à atteindre zéro.
  • Lorsque le personnage lance une compétence défensive, l'effet des compétences de stimulation et l'effet de récupération des compétences de restauration +(50–100)%. Cette valeur diminue progressivement sur une période de 3 secondes jusqu'à atteindre zéro.
  • Si récemment une compétence de restauration, d'activation ou défensive a été lancée, alors la taille +(30–50)% et la vitesse de mouvement + (30–50)%.
Corps de lumière des étoiles
Nécessite Niv. 75
  • +(800–1000) d'armure d'équipement
  • +(160–180) des PV max
  • +10 % de Buffer de blessure
  • Lors de l'entrée de l'état de PV faibles, obtient (3–4) cumuls de Surexcité
  • Lors de la perte de l'état de PV faibles, perd 2 cumuls de Surexcité
  • Determiné
Personnel du martyr
Nécessite Niv. 77
  • +(800–860) des PV max
  • +1 de Bouclier max
  • +1 de Mana max
  • Toutes les stats +1
  • +(5–15) % de Buffer de blessure