Vie faible

Vie faible
Lorsque les PV actuels sont inférieurs à 35% de PV max
Talent /7
icon name profession
Rrréprochable d'un bout à l'autre
Lorsque les PV sont complets, +300 de dégâts d'attaque
Lors dans l'état de PV faibles, +35% de dégâts d'attaque supplémentaires
Attaquant féroce
Volonté de vivre
Lors dans l'état de PV faibles, +100% de vitesse de restauration naturelle des PV
En 2 secondes après un coup subi, restaure naturellement 1% des PV par seconde jusqu'à 15 cumuls
Attaquant féroce
Feu de forêt
+100 % de dégâts de feu supplémentaires pour les ennemis en PV faibles
+100 % de dégâts de feu de Sbires contre les ennemis en PV faibles
chef militaire
Talent moyen
+45 % de dégâts de feu contre les ennemis en PV faibles
+60 % de dégâts de feu des sbires contre les ennemis en Vie faible
chef militaire
Calme
Lors de l'état de PV faibles et de Bouclier faible, -50% de dégâts subis supplémentaires
Lorsque les PV sont complets, +25 % de dégâts supplémentaires subis
Druide
boire du poison pour étancher la soif
+25 % de Buffer de blessure
Dans l'état de PV faibles, -15 % de dégâts supplémentaires subis
Dieu de fraude
Talent moyen légendaire
Lors dans l'état de PV faibles, +30% de dégâts d'érosion
100 % des dégâts physiques convertissent en dégâts d'Érosion
Manipulateur de l'ombre
Équipement légendaire /9
Désir de survie
Nécessite Niv. 12
  • +(15–20) de Force
  • +(3–4) % des PV max
  • Lorsque les PV sont complets, (9–11) % de vitesse de déplacement
  • Lors de déplacement, restaure naturellement 2 % des PV par seconde
  • Lors dans l'état de PV faibles, restaure 65% de PV max et repousse les ennemis proches, à l'intervalle de 20 secondes
Éclairage de nuit polaire
Nécessite Niv. 58
  • +(20–80)% d'effet de Dissuasion
  • +(100–200) des PV max
  • Les ennemis situés à moins de 12 mètres possèdent la Dissuasion
  • Lors dans l'état de PV faibles, +(20–22)% de vitesse de restauration naturelle des PV
  • Lorsqu'un ennemi sous au moins trois Effets de type de contrôle est touché, restaure 2% de PV max par seconde, pendant 4 secondes
Marée du Styx
Nécessite Niv. 58
  • +(280–330) des PV max
  • +(140–160) de point de coup critique d'attaque et de sort
  • L'attaque ajoute (9–11) - (13–15) points de dégâts physiques pour tous les 800 PV perdus récemment
  • Restaure 42% des PV toutes les 4 seconde lorsque les PV ne sont pas complets
  • Lors de non totalité des PV, cet état est considéré comme PV faibles
  • Impossible de restaurer naturellement le Mana
Compensation de la vie
Nécessite Niv. 58
  • +(10–15) % de Vie maximale et Bouclier énergétique maximal
  • +(70–90) % de vitesse de restauration naturelle de Mana
  • Pour chaque 100 points de mana dépensés récemment, les dégâts de sorts +(2–6)% , jusqu'à un maximum de 2000%
  • Pour chaque 100 points de mana dépensés récemment, la vitesse de récupération naturelle de vie +1% , jusqu'à un maximum de 500%
  • Si vous n'êtes pas en vie faible, vous disposez d'une amplification élémentaire de niveau 20
Foi éternelle
Nécessite Niv. 70
  • +(200–220) de Bouclier de l'équipement
  • +1 de niveau de compétence passive
  • (-8–-6) % de Scellé de mana
  • Dans l'état de PV faibles, +(5–20) % de dégâts supplémentaires
  • Lors de la vie en danger de mort, +(5–20)% d'effet d'aura
Boucher de fantôme
Nécessite Niv. 70
  • +(180–220) des PV max
  • L'esprit combatif obtient un effet de base supplémentaire : Pour chaque 3 points de valeur de ferveur, la zone des compétences +1 %
  • L'Esprit combatif obtient l'effet de base supplémentaire : à tous les 3 points de valeur de ferveur, les dégâts d'attaque et d'altération d'état +1% supplémentaire
  • Consomme (10–12)% de PV et de Bouclier chaque seconde avec l'effet d'Esprit combatif
  • Lors de l'entrée de l'état de PV faibles, perd l'Esprit combatif
Voix de gorge de victime de noyade
Nécessite Niv. 70
  • +(10–30) % des PV max
  • Lorsque vous êtes en état de PV faibles, les dégâts de touche subis sont considérés comme Blessure grave, à l'intervalle de 3 secondes
  • Après avoir subi Blessure grave, +(10–20)% de dégâts supplémentaires pendant 2 secondes
  • Restaure (10–20) % de la Vie manquante lorsqu'une Blessure grave est subie
Forteresse infinie
Nécessite Niv. 72
  • +(150–160) de Bouclier de l'équipement
  • +(4–6) % de résistance au froid et à la foudre
  • +(5–6) % de chances de blocage des attaques et des sorts
  • Dans l'état de PV faibles de Sbires, +(10–30)% de dégâts de Sbires supplémentaires
  • (-2–2) de quantité maximale de mécanique intelligente
  • Arcane
Corps de lumière des étoiles
Nécessite Niv. 75
  • +(800–1000) d'armure d'équipement
  • +(160–180) des PV max
  • +10 % de Buffer de blessure
  • Lors de l'entrée de l'état de PV faibles, obtient (3–4) cumuls de Surexcité
  • Lors de la perte de l'état de PV faibles, perd 2 cumuls de Surexcité
  • Determiné