Vie faible
Vie faible
Lorsque les PV actuels sont inférieurs à 35% de PV max
Talent /7
icon | name | profession |
---|---|---|
Rrréprochable d'un bout à l'autre Lorsque les PV sont Lors dans l'état de | Attaquant féroce | |
Volonté de vivre Lors dans l'état de En 2 secondes après un coup subi, restaure naturellement 1% des PV par seconde jusqu'à 15 cumuls | Attaquant féroce | |
Feu de forêt +100 % de dégâts de feu supplémentaires pour les ennemis en +100 % de dégâts de feu de Sbires contre les ennemis en | chef militaire | |
Talent moyen +45 % de dégâts de feu contre les ennemis en +60 % de dégâts de feu des sbires contre les ennemis en | chef militaire | |
Calme Lors de l'état de Lorsque les PV sont | Druide | |
boire du poison pour étancher la soif +25 % de Dans l'état de | Dieu de fraude | |
Talent moyen légendaire Lors dans l'état de 100 % des dégâts physiques convertissent en dégâts d'Érosion | Manipulateur de l'ombre |
Équipement légendaire /9
Désir de survie
Nécessite Niv. 12
Nécessite Niv. 12
- +(15–20) de Force
- +(3–4) % des PV max
- Lorsque les PV sont
complets , (9–11) % de vitesse de déplacement - Lors de déplacement, restaure naturellement 2 % des PV par seconde
- Lors dans l'état de
PV faibles , restaure 65% de PV max et repousse les ennemisproches , à l'intervalle de 20 secondes
Éclairage de nuit polaire
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
- +(20–80)% d'effet de
Dissuasion - +(100–200) des PV max
- Les ennemis situés à moins de 12 mètres possèdent la
Dissuasion - Lors dans l'état de
PV faibles , +(20–22)% de vitesse de restauration naturelle des PV - Lorsqu'un ennemi sous au moins trois
Effets de type de contrôle est touché, restaure 2% de PV max par seconde, pendant 4 secondes
Marée du Styx
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
- +(280–330) des PV max
- +(140–160) de point de coup critique d'attaque et de sort
- L'attaque ajoute (9–11) - (13–15) points de dégâts physiques pour tous les 800 PV perdus récemment
- Restaure 42% des PV toutes les 4 seconde lorsque les PV ne sont pas
complets - Lors de non
totalité des PV , cet état est considéré commePV faibles - Impossible de restaurer naturellement le Mana
Compensation de la vie
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
- +(10–15) % de Vie maximale et Bouclier énergétique maximal
- +(70–90) % de vitesse de restauration naturelle de Mana
- Pour chaque 100 points de mana dépensés récemment, les dégâts de sorts +(2–6)% , jusqu'à un maximum de 2000%
- Pour chaque 100 points de mana dépensés récemment, la vitesse de récupération naturelle de vie +1% , jusqu'à un maximum de 500%
- Si vous n'êtes pas en
vie faible , vous disposez d'uneamplification élémentaire de niveau 20
Foi éternelle
Nécessite Niv. 70
Nécessite Niv. 70
- +(200–220) de Bouclier de l'équipement
- +1 de niveau de compétence passive
- (-8–-6) % de
Scellé de mana - Dans l'état de
PV faibles , +(5–20) % de dégâts supplémentaires - Lors de
la vie en danger de mort , +(5–20)% d'effet d'aura
Boucher de fantôme
Nécessite Niv. 70
Nécessite Niv. 70
- +(180–220) des PV max
- L'
esprit combatif obtient un effet de base supplémentaire : Pour chaque 3 points devaleur de ferveur , la zone des compétences +1 % - L'
Esprit combatif obtient l'effet de base supplémentaire : à tous les 3 points devaleur de ferveur , les dégâts d'attaque et d'altération d'état +1% supplémentaire - Consomme (10–12)% de PV et de Bouclier chaque seconde avec l'effet d'
Esprit combatif - Lors de l'entrée de l'état de
PV faibles , perd l'Esprit combatif
Voix de gorge de victime de noyade
Nécessite Niv. 70
Nécessite Niv. 70
- +(10–30) % des PV max
- Lorsque vous êtes en état de
PV faibles , les dégâts de touche subis sont considérés commeBlessure grave , à l'intervalle de 3 secondes - Après avoir subi
Blessure grave , +(10–20)% de dégâts supplémentaires pendant 2 secondes - Restaure (10–20) % de la Vie manquante lorsqu'une
Blessure grave est subie
Forteresse infinie
Nécessite Niv. 72
Nécessite Niv. 72
- +(150–160) de Bouclier de l'équipement
- +(4–6) % de résistance au froid et à la foudre
- +(5–6) % de chances de blocage des attaques et des sorts
- Dans l'état de
PV faibles de Sbires, +(10–30)% de dégâts de Sbires supplémentaires - (-2–2) de quantité maximale de mécanique intelligente
Arcane
Corps de lumière des étoiles
Nécessite Niv. 75
Nécessite Niv. 75
- +(800–1000) d'armure d'équipement
- +(160–180) des PV max
- +10 % de
Buffer de blessure - Lors de l'entrée de l'état de
PV faibles , obtient (3–4) cumuls deSurexcité - Lors de la perte de l'état de
PV faibles , perd 2 cumuls deSurexcité Determiné