Pistolet /16
Pistolet rouillé
Nécessite Niv. 1
7 - 10 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.55
480 points de coup critique
+6 % de dégâts aux projectiles
une main
Zapper en noirepierre
Nécessite Niv. 2
8 - 12 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.65
550 points de coup critique
+1 % de Regain de Vie
une main
Tromblon de poche
Nécessite Niv. 6
12 - 19 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.55
480 points de coup critique
+9 % de dégâts aux projectiles
une main
Pistolet en fer
Nécessite Niv. 12
15 - 24 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.65
550 points de coup critique
+2 % de Regain de Vie
une main
Zappeur de plumes noires
Nécessite Niv. 20
24 - 38 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.55
480 points de coup critique
+(12–15) % de dégâts aux projectiles
une main
Zapper en os pourri
Nécessite Niv. 27
23 - 37 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.65
550 points de coup critique
2.5 % de Regain de Vie
une main
Tromblon épineux
Nécessite Niv. 34
32 - 51 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.5
550 points de coup critique
+3 % de dégâts aux projectiles
une main
Bâton du gardien
Nécessite Niv. 34
35 - 56 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.55
480 points de coup critique
+(16–20) % de vitesse de déplacement
une main
Zapper impie
Nécessite Niv. 40
31 - 50 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.65
550 points de coup critique
+3 % de Regain de Vie
une main
Tromblon de malédiction
Nécessite Niv. 46
43 - 69 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.55
480 points de coup critique
+(16–20) % de dégâts aux projectiles
une main
Zappeur de vipère
Nécessite Niv. 52
38 - 61 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.65
550 points de coup critique
+4 % de Regain de Vie
une main
Tromblon Vaudou
Nécessite Niv. 60
59 - 94 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.4
430 points de coup critique
+(20–25) % de dégâts aux projectiles
une main
Zapper griffes sanguinaires
Nécessite Niv. 66
50 - 80 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.7
550 points de coup critique
+4 % de Regain de Vie
une main
Pistolet de la horde
Nécessite Niv. 66
62 - 99 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.5
550 points de coup critique
+4 % de vitesse de déplacement
une main
Tromblon de l'ombre
Nécessite Niv. 76
64 - 102 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.7
530 points de coup critique
une main
Zapper de l'âme draconique
Nécessite Niv. 76
60 - 96 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.5
570 points de coup critique
+1 au niveau de compétence de projectile
-20 % de vitesse supplémentaire de projectile
une main
Équipement légendaire /6
Regards gelés
Nécessite Niv. 10
  • L'équipement ajoute (11–14) - (15–18) points de dégâts de froid
  • +(30–40) % de chances d'infliger Morsure de froid
  • +(10–15) % de vitesse d'attaque des équipements
  • Déclenche le Tir de glace de niveau 20 toute les 0,3 secondes si l'état de Morsure de froid est récemment infligé.
  • +(20–30) % de dégâts de froid
Bourdonnement
Nécessite Niv. 36
  • (56–59) - (64–67) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
  • +(10–15) % de vitesse d'attaque des équipements
  • +(30–50) % de vitesse de déplacement lorsque les compétences de mobilité sont lancées récemment
  • Lors d'une défaite, +10 % de chance gagner 1 cumul de Bénédiction d'agilité
  • Lors de l'utilisation de la compétence de déplacement, consomme (1–3) cumuls de Bénédiction d'agilité pour réinitialiser le temps de recharge de la compétence de déplacement, avec un intervalle de 0,3 seconde
Moineau de la pluie
Nécessite Niv. 48
  • +(10–30) % de vitesse d'attaque des équipements
  • Pour tous les (10–14) points de Dextérité, l'attaque ajoute 2 - 4 de points de dégâts physiques
  • Pour tous les (10–14) points de Dextérité, 1 - 5 de dégâts d'attaque de foudre
  • Impossible d'infliger de dégâts physiques
  • Impossible d'infliger les dégâts de foudre
Gravier
Nécessite Niv. 48
  • +(120–150) % dégâts physiques de l'équipement
  • +(25–30) % de vitesse d'attaque des équipements
  • Nombre d'éjection +(1–3)
  • Pour chaque fois d'éjection du projectile horizontal, +(5–20)% de dégâts supplémentaires (multiplication cumulative)
  • +1 au niveau de compétence de projectile
  • -10 % de vitesse d'attaque et d'incantation supplémentaire
La confession d'Arminius
Nécessite Niv. 60
  • (210–227) - (238–266) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
  • +(25–35) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
  • +(20–24) % de vitesse d'attaque des équipements
  • +20 % de chances de gagner Insaisissable sur un coup critique
  • Tant qu'Insaisissable est actif, +(15–20) % de perforation de résistance Élémentaire
  • +(150–200) % au point de coup critique pendant que Mystère est actif
Poignet coupé
Nécessite Niv. 74
  • +(150–180) de point de coup critique d'attaque
  • +(1–2) projectiles
  • +30 % de vitesse de mouvement pendant 3 s sur la défaite
  • +(40–80) % de dégâts supplémentaires de l'arme en main principale
  • +(40–80) % de vitesse d'attaque de l'arme en main principale
Équipement légendaire Corrodé /6
Regards gelés
Nécessite Niv. 10
  • L'équipement ajoute (22–23) - (24–29) points de dégâts de froid
  • +(41–50) % de chances d'infliger Morsure de froid
  • +(16–20) % de vitesse d'attaque des équipements
  • Déclenche le Tir de glace de niveau 30 toute les 0,3 secondes si l'état de Morsure de froid est récemment infligé.
  • +(30–50) % de dégâts de froid
Bourdonnement
Nécessite Niv. 36
  • (88–92) - (99–104) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
  • +(15–25) % de vitesse d'attaque des équipements
  • +(40–70) % de vitesse de déplacement lorsque les compétences de mobilité sont lancées récemment
  • Lors d'une défaite, +100 % de chance gagner 1 cumul de Bénédiction d'agilité
  • Lors de l'utilisation de la compétence de déplacement, consomme (1–2) cumuls de Bénédiction d'agilité pour réinitialiser le temps de recharge de la compétence de déplacement, avec un intervalle de 0,3 seconde
Moineau de la pluie
Nécessite Niv. 48
  • +(20–40) % de vitesse d'attaque des équipements
  • Pour tous les (10–14) points de Dextérité, l'attaque ajoute 4 - 5 de points de dégâts physiques
  • Pour tous les (10–14) points de Dextérité, 2 - 7 de dégâts d'attaque de foudre
  • (6–8) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid
  • 50 % de dégâts de foudre convertis en dégâts de froid
Gravier
Nécessite Niv. 48
  • +(200–250) % dégâts physiques de l'équipement
  • +(40–45) % de vitesse d'attaque des équipements
  • Nombre d'éjection +(1–4)
  • Pour chaque fois d'éjection du projectile horizontal, +(10–25)% de dégâts supplémentaires (multiplication cumulative)
  • +(1–2) au niveau de compétence de projectile
  • +10 % de vitesse d'attaque et d'incantation supplémentaire
La confession d'Arminius
Nécessite Niv. 60
  • (299–323) - (321–355) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
  • +(40–50) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
  • +(30–36) % de vitesse d'attaque des équipements
  • +20 % de chances de gagner Insaisissable sur un coup critique
    +20% à la durée de Mystère
  • Tant qu'Insaisissable est actif, +(25–30) % de perforation de résistance Élémentaire
    +(25–30)% de perforation d'Érosion lorsqu'Insaisissable est actif
  • +(50–100)% de dégâts de coup critique pendant qu'Insaisissable est actif
Poignet coupé
Nécessite Niv. 74
  • +(240–300) de point de coup critique d'attaque
  • +(2–3) au niveau de compétence de projectile
  • Toucher l'ennemi acharné, +30% de vitesse d'attaque, pendant 2 secondes, cet effet ne peut pas être cumulé
  • Synergie
  • +(60–100) % de vitesse d'attaque de l'arme en main principale
Enchanter /75
Déverrouillé après avoir terminé la quête du Chapitre 3 : Marché de chute des étoiles - Étoile de nuit à briller
Type Effect affix_type Cost Lv
Dégâts physiques de l'équipement %+(19–21) % dégâts physiques de l'équipementPréfixeQuartz broyé x1Lv 60
Dégâts physiques de l'équipement %+(22–26) % dégâts physiques de l'équipementPréfixeQuartz broyé x10Lv 60
Dégâts physiques de l'équipement %+(27–31) % dégâts physiques de l'équipementPréfixeSable de flamme x1Lv 60
Dégâts physiques de l'équipement %+(32–37) % dégâts physiques de l'équipementPréfixeSable de flamme x10Lv 60
Dégâts physiques de l'équipement(5–6) - (6–7) points de dégâts physiques ajouté à l'équipementPréfixeQuartz broyé x1Lv 20
Dégâts physiques de l'équipement(6–7) - (7–9) points de dégâts physiques ajouté à l'équipementPréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégâts physiques de l'équipement(7–9) - (9–11) points de dégâts physiques ajouté à l'équipementPréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégâts physiques de l'équipement(8–10) - (11–13) points de dégâts physiques ajouté à l'équipementPréfixeSable de flamme x10Lv 50
Dégât d'équipement de feu ajoutéL'équipement ajoute (9–11) - (14–16) points de dégâts de feuPréfixeQuartz broyé x1Lv 20
Dégât d'équipement de feu ajoutéL'équipement ajoute (12–14) - (16–19) points de dégâts de feuPréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégât d'équipement de feu ajoutéL'équipement ajoute (14–17) - (20–23) points de dégâts de feuPréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégât d'équipement de feu ajoutéL'équipement ajoute (17–20) - (24–28) points de dégâts de feuPréfixeSable de flamme x10Lv 50
Dégât d'équipement de froid ajoutéL'équipement ajoute (11–12) - (14–16) points de dégâts de froidPréfixeQuartz broyé x1Lv 20
Dégât d'équipement de froid ajoutéL'équipement ajoute (12–14) - (16–19) points de dégâts de froidPréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégât d'équipement de froid ajoutéL'équipement ajoute (14–17) - (20–23) points de dégâts de froidPréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégât d'équipement de froid ajoutéL'équipement ajoute (17–20) - (23–27) points de dégâts de froidPréfixeSable de flamme x10Lv 50
Dégât d'équipement de foudre ajoutéL'équipement ajoute 1 - (22–26) points de dégâts de foudrePréfixeQuartz broyé x1Lv 20
Dégât d'équipement de foudre ajoutéL'équipement ajoute 1 - (27–31) points de dégâts de foudrePréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégât d'équipement de foudre ajoutéL'équipement ajoute (1–2) - (33–38) points de dégâts de foudrePréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégât d'équipement de foudre ajoutéL'équipement ajoute (1–2) - (39–45) points de dégâts de foudrePréfixeSable de flamme x10Lv 50
% de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de feuAjoute (2–4) % des dégâts physiques comme dégâts de feuPréfixeSable de flamme x1Lv 40
% de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de feuAjoute (5–6) % des dégâts physiques comme dégâts de feuPréfixeSable de flamme x10Lv 50
% de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid(2–4) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froidPréfixeSable de flamme x1Lv 40
% de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid(5–6) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froidPréfixeSable de flamme x10Lv 50
% de dégâts physiques ajouté comme dégâts de foudre(2–4) % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de foudrePréfixeSable de flamme x1Lv 40
% de dégâts physiques ajouté comme dégâts de foudre(5–6) % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de foudrePréfixeSable de flamme x10Lv 50
Percement élémentaireLes dégâts perforent 2 % de la résistance ÉlémentairePréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Percement élémentaireLes dégâts perforent (3–4) % de la résistance ÉlémentairePréfixeSable de flamme x1Lv 40
Percement élémentaireLes dégâts perforent (5–7) % de la résistance ÉlémentairePréfixeSable de flamme x10Lv 50
Dégâts de feu+(22–25) % de dégâts de feuPréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégâts de feu+(26–30) % de dégâts de feuPréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégâts de feu+(31–36) % de dégâts de feuPréfixeSable de flamme x10Lv 50
Dégâts de froid+(22–25) % de dégâts de froidPréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégâts de froid+(26–30) % de dégâts de froidPréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégâts de froid+(31–36) % de dégâts de froidPréfixeSable de flamme x10Lv 50
Dégâts de foudre+(22–25) % de dégâts de foudrePréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégâts de foudre+(26–30) % de dégâts de foudrePréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégâts de foudre+(31–36) % de dégâts de foudrePréfixeSable de flamme x10Lv 50
Dégâts d'érosion+(26–30) % de dégâts d'érosionPréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégâts d'érosion+(31–36) % de dégâts d'érosionPréfixeSable de flamme x10Lv 50
Blocage d'attaque+10 % de chances de blocage des attaquesSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Blocage d'attaque+(12–14) % de chances de blocage des attaquesSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Blocage d'attaque+(15–19) % de chances de blocage des attaquesSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Vitesse d'attaque de l'équipement+7 % de vitesse d'attaque des équipementsSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Vitesse d'attaque de l'équipement+(8–9) % de vitesse d'attaque des équipementsSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Vitesse d'attaque de l'équipement+(10–11) % de vitesse d'attaque des équipementsSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Taux de coups critiques de l'équipement+(9–10) % de point de coup critique des attaques de cet équipementSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Taux de coups critiques de l'équipement+(11–12) % de point de coup critique des attaques de cet équipementSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Taux de coups critiques de l'équipement+(13–15) % de point de coup critique des attaques de cet équipementSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Dégâts coups critiques des attaques et sorts+(18–21) % aux dégâts des coups critiquesSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégâts coups critiques des attaques et sorts+(22–25) % aux dégâts des coups critiquesSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Dégâts coups critiques des attaques et sorts+(26–30) % aux dégâts des coups critiquesSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Résistance au feu+(3–6) % de résistance au feuSuffixeQuartz broyé x10Lv 60
Résistance au feu+(7–11) % de résistance au feuSuffixeSable de flamme x1Lv 70
Résistance au feu+(12–15) % de résistance au feuSuffixeSable de flamme x10Lv 80
Résistance au froid+(3–6) % de résistance au froidSuffixeQuartz broyé x10Lv 60
Résistance au froid+(7–11) % de résistance au froidSuffixeSable de flamme x1Lv 70
Résistance au froid+(12–15) % de résistance au froidSuffixeSable de flamme x10Lv 80
Résistance à la foudre+(3–6) % de résistance à la foudreSuffixeQuartz broyé x10Lv 60
Résistance à la foudre+(7–11) % de résistance à la foudreSuffixeSable de flamme x1Lv 70
Résistance à la foudre+(12–15) % de résistance à la foudreSuffixeSable de flamme x10Lv 80
Résistance à l'érosion+(3–6) % de résistance à l'érosionSuffixeQuartz broyé x10Lv 60
Résistance à l'érosion+(7–11) % de résistance à l'érosionSuffixeSable de flamme x1Lv 70
Résistance à l'érosion+(12–15) % de résistance à l'érosionSuffixeSable de flamme x10Lv 80
Force+(27–31) de ForceSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Force+(32–37) de ForceSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Force+(38–45) de ForceSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Dextérité+(27–31) de points de DextéritéSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Dextérité+(32–37) de points de DextéritéSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Dextérité+(38–45) de points de DextéritéSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Intelligence+(27–31) points d'IntelligenceSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Intelligence+(32–37) points d'IntelligenceSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Intelligence+(38–45) points d'IntelligenceSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Dégâts physiques de l'équipement % ; Diminuez le Coût de compétence+(20–30) % dégâts physiques de l'équipement
(-5–-4) % de consommation de compétence
PréfixeFlamme Elementium x5Lv 80
Une certaine chance de déclencher Pas de Mystère lors de la défaiteLorsque vous vainquez l'ennemi, 10% de chance de déclencher Fureur de colère de Niv. 1SuffixeFlamme Elementium x20Lv 60

Pistolet Fabriquer

Préfixe
TierModifierLvWeight
0+(55–81) % à l'esquive1000
1+(43–54) % à l'esquive72263
2+(33–42) % à l'esquive60789
3+(26–32) % à l'esquive453030
4+(21–25) % à l'esquive3015079
5+(18–20) % à l'esquive1515079
6+(15–17) % à l'esquive115079
0+(9–12) % chances d'éviter des dégâts1000
1+(7–8) % chances d'éviter des dégâts85263
2+(5–6) % chances d'éviter des dégâts72789
3+(3–4) % chances d'éviter des dégâts603030
4+(1–2) % chances d'éviter des dégâts5015079
0+(13–14) % de Regain de Vie10
0+(13–14) % de récupération de Bouclier10
0(37–43) - (45–52) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement1000
1(25–29) - (30–35) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement72263
2(19–22) - (22–26) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement60789
3(14–17) - (17–20) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement483030
4(11–13) - (13–15) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement3615079
5(8–10) - (11–13) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement2415079
6(7–9) - (9–11) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement1215079
7(3–4) - (5–6) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement115079
0L'équipement ajoute (71–81) - (97–111) points de dégâts de feu1000
1L'équipement ajoute (43–54) - (59–74) points de dégâts de feu72263
2L'équipement ajoute (35–42) - (47–58) points de dégâts de feu60789
3L'équipement ajoute (27–34) - (37–46) points de dégâts de feu483030
4L'équipement ajoute (19–26) - (27–36) points de dégâts de feu3615079
5L'équipement ajoute (13–17) - (20–26) points de dégâts de feu2415079
6L'équipement ajoute (8–10) - (12–17) points de dégâts de feu1215079
7L'équipement ajoute (2–3) - (4–5) points de dégâts de feu115079
0L'équipement ajoute (72–82) - (95–109) points de dégâts de froid1000
1L'équipement ajoute (43–54) - (59–74) points de dégâts de froid72263
2L'équipement ajoute (35–42) - (47–58) points de dégâts de froid60789
3L'équipement ajoute (27–34) - (37–46) points de dégâts de froid483030
4L'équipement ajoute (19–26) - (27–36) points de dégâts de froid3615079
5L'équipement ajoute (13–17) - (20–26) points de dégâts de froid2415079
6L'équipement ajoute (8–10) - (12–17) points de dégâts de froid1215079
7L'équipement ajoute 3 - 4 points de dégâts de froid115079
0L'équipement ajoute (8–10) - (159–181) points de dégâts de foudre1000
1L'équipement ajoute (6–7) - (97–121) points de dégâts de foudre72263
2L'équipement ajoute (4–5) - (77–96) points de dégâts de foudre60789
3L'équipement ajoute (3–4) - (61–76) points de dégâts de foudre483030
4L'équipement ajoute (2–3) - (44–60) points de dégâts de foudre3615079
5L'équipement ajoute (1–2) - (29–43) points de dégâts de foudre2415079
6L'équipement ajoute (1–2) - (17–28) points de dégâts de foudre1215079
7L'équipement ajoute 1 - (6–8) points de dégâts de foudre115079
0L'équipement ajoute (77–88) - (91–103) points de dégâts d'érosion1000
1L'équipement ajoute (51–59) - (60–69) points de dégâts d'érosion80263
2L'équipement ajoute (39–45) - (46–53) points de dégâts d'érosion72789
3L'équipement ajoute (29–34) - (35–40) points de dégâts d'érosion603030
4L'équipement ajoute (22–26) - (27–31) points de dégâts d'érosion4815079
5L'équipement ajoute (19–22) - (22–26) points de dégâts d'érosion3615079
6L'équipement ajoute (15–18) - (18–21) points de dégâts d'érosion2415079
7L'équipement ajoute (13–15) - (15–18) points de dégâts d'érosion1215079
0Ajoute (101–150) points de dégâts d'Électrocution de base10
0Ajoute (35–51) dégâts de flétrissement de base supplémentaires10
0+(101–150) % dégâts physiques de l'équipement1000
1+(78–100) % dégâts physiques de l'équipement85263
2+(60–77) % dégâts physiques de l'équipement82789
3+(45–59) % dégâts physiques de l'équipement783030
4+(30–44) % dégâts physiques de l'équipement7215079
5+(16–29) % dégâts physiques de l'équipement6815079
6+(5–15) % dégâts physiques de l'équipement6015079
0+(97–144) % de dégâts de feu10
0+(97–144) % de dégâts de foudre10
0+(97–144) % de dégâts aux projectiles1000
1+(74–96) % de dégâts aux projectiles72263
2+(57–73) % de dégâts aux projectiles60789
3+(44–56) % de dégâts aux projectiles483030
4+(37–43) % de dégâts aux projectiles3615079
5+(31–36) % de dégâts aux projectiles2415079
6+(26–30) % de dégâts aux projectiles1215079
7+(16–25) % de dégâts aux projectiles115079
0(51–54) - (62–66) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(3–5) % de vitesse d'attaque
1000
1(34–36) - (41–44) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(3–5) % de vitesse d'attaque
85263
2(25–27) - (31–33) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(3–5) % de vitesse d'attaque
72789
3(19–21) - (24–26) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(3–5) % de vitesse d'attaque
603030
0+(16–18)% d'esquive supplémentaire si le déplacement récent est supérieur à 5 mètres1000
1+(13–15)% d'esquive supplémentaire si le déplacement récent est supérieur à 5 mètres83263
2+(10–12)% d'esquive supplémentaire si le déplacement récent est supérieur à 5 mètres78789
3+(8–9)% d'esquive supplémentaire si le déplacement récent est supérieur à 5 mètres703030
4+7% d'esquive supplémentaire si le déplacement récent est supérieur à 5 mètres6015079
0Pour tous les 8 points de Force, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de feu1000
1Pour tous les 12 points de Force, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de feu85263
2Pour tous les 16 points de Force, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de feu78789
3Pour tous les 24 points de Force, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de feu603030
0Pour tous les 8 points de Dextérité, 1 - 5 de dégâts d'attaque de foudre1000
1Pour tous les 12 points de Dextérité, 1 - 5 de dégâts d'attaque de foudre85263
2Pour tous les 16 points de Dextérité, 1 - 5 de dégâts d'attaque de foudre78789
3Pour tous les 24 points de Dextérité, 1 - 5 de dégâts d'attaque de foudre603030
0(-15–-11) % à l'intervalle de récupération supplémentaire10
0Ajoute (6–7)% des dégâts d'arme en main principale aux dégâts d'Électrocution de base10
0Ajoute (145–216) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d'Ignition de base10
0Pour tous les 8 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid1000
1Pour tous les 12 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid85263
2Pour tous les 16 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid78789
3Pour tous les 24 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid603030
0+(15–21)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.1000
1+(12–14)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.83263
2+(9–11)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.72789
3+(7–8)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.603030
4+6% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.4515079
0+(51–75) % de chances de blocage des attaques1000
1+(38–50) % de chances de blocage des attaques80263
2+(28–37) % de chances de blocage des attaques70789
3+(17–27) % de chances de blocage des attaques403030
4+(5–16) % de chances de blocage des attaques1015079
0+(181–270) % dégâts physiques de l'équipement
+10 % à la vitesse de projectile
10
0+3 au niveau de compétence de projectile10
0Les dégâts perforent (21–30) % de la résistance Élémentaire10
0+(25–36) % de dégâts supplémentaires aux projectiles10
0+(44–48) % dégâts physiques de l'équipement
+10 % de vitesse de déplacement
1000
1+(28–32) % dégâts physiques de l'équipement
+10 % de vitesse de déplacement
83263
2+(20–25) % dégâts physiques de l'équipement
+10 % de vitesse de déplacement
78789
3+(10–15) % dégâts physiques de l'équipement
+10 % de vitesse de déplacement
703030
0Les dégâts perforent (21–30) % de la résistance Élémentaire1000
1Les dégâts perforent (14–20) % de la résistance Élémentaire78263
2Les dégâts perforent (8–13) % de la résistance Élémentaire60789
3Les dégâts perforent (3–7) % de la résistance Élémentaire303030
0Inflige (20–24) % de dégâts supplémentaires aux PV1000
1Inflige (11–16) % de dégâts supplémentaires aux PV78263
2Inflige (6–10) % de dégâts supplémentaires aux PV60789
3Inflige (2–5) % de dégâts supplémentaires aux PV303030
Suffixe
TierModifierLvWeight
0+(121–180) de points de Dextérité1000
1+(94–120) de points de Dextérité85263
2+(72–93) de points de Dextérité82789
3+(54–71) de points de Dextérité783030
4+(36–53) de points de Dextérité7215079
5+(19–35) de points de Dextérité6615079
6+(6–18) de points de Dextérité6015079
7+(27–31) de points de Dextérité211
8+(22–26) de points de Dextérité201
9+(17–21) de points de Dextérité201
0+(121–180) points d'Intelligence1000
1+(94–120) points d'Intelligence85263
2+(72–93) points d'Intelligence82789
3+(54–71) points d'Intelligence783030
4+(36–53) points d'Intelligence7215079
5+(19–35) points d'Intelligence6615079
6+(6–18) points d'Intelligence6015079
7+(27–31) points d'Intelligence211
8+(22–26) points d'Intelligence201
9+(17–21) points d'Intelligence201
0Toutes les stats +(61–90)1000
1Toutes les stats +(49–60)85263
2Toutes les stats +(37–48)82789
3Toutes les stats +(25–36)783030
4Toutes les stats +(13–24)7215079
0+(121–180) de Force1000
1+(94–120) de Force85263
2+(72–93) de Force82789
3+(54–71) de Force783030
4+(36–53) de Force7215079
5+(19–35) de Force6615079
6+(6–18) de Force6015079
7+(27–31) de Force211
8+(22–26) de Force201
9+(17–21) de Force201
0+(61–90) % à la vitesse de projectile1000
1+(42–60) % à la vitesse de projectile78263
2+(24–41) % à la vitesse de projectile60789
3+(8–23) % à la vitesse de projectile303030
0+(31–45) % de vitesse d'attaque des équipements1000
1+(24–30) % de vitesse d'attaque des équipements72263
2+(19–23) % de vitesse d'attaque des équipements60789
3+(15–18) % de vitesse d'attaque des équipements483030
4+(11–14) % de vitesse d'attaque des équipements3615079
5+(7–10) % de vitesse d'attaque des équipements2415079
6+(4–6) % de vitesse d'attaque des équipements1215079
7+(2–3) % de vitesse d'attaque des équipements115079
0+(41–60) % de point de coup critique des attaques de cet équipement1000
1+(32–40) % de point de coup critique des attaques de cet équipement72263
2+(26–31) % de point de coup critique des attaques de cet équipement60789
3+(20–25) % de point de coup critique des attaques de cet équipement483030
4+(14–19) % de point de coup critique des attaques de cet équipement3615079
5+(10–13) % de point de coup critique des attaques de cet équipement2415079
6+(6–9) % de point de coup critique des attaques de cet équipement1215079
7+(2–5) % de point de coup critique des attaques de cet équipement115079
0+(81–120) % aux dégâts des coups critiques10
0+(11–15) % de vitesse de déplacement10
0Lors d'une défaite, +(21–30) % de chance gagner 1 cumul de Bénédiction d'agilité10
0+(11–15)% de vitesse de déplacement pendant que Insaisissable est actif10
0+(33–48) % d'effet de Mystère1000
1+(25–32) % d'effet de Mystère83263
2+(17–24) % d'effet de Mystère75789
3+(9–16) % d'effet de Mystère603030
0+(41–60)% Chance d'infliger l'état anormal élémentaire.10
0+(81–120) % aux dégâts des coups critiques1000
1+(62–80) % aux dégâts des coups critiques85263
2+(48–61) % aux dégâts des coups critiques72789
3+(36–47) % aux dégâts des coups critiques603030
4+(24–35) % aux dégâts des coups critiques5015079
5+(13–23) % aux dégâts des coups critiques4015079
6+(4–12) % aux dégâts des coups critiques3015079
0Pour toutes les 33 stats, +1 % de vitesse d'attaque10
0+30 % de vitesse de mouvement lors d'un coup critique récent1000
1+20 % de vitesse de mouvement lors d'un coup critique récent83263
2+16 % de vitesse de mouvement lors d'un coup critique récent78789
3+12 % de vitesse de mouvement lors d'un coup critique récent703030
4+8 % de vitesse de mouvement lors d'un coup critique récent6015079
0Le nombre dePénétrationde projectile horizontal +21000
1Le nombre dePénétrationde projectile horizontal +183263
0+3 à la quantité de projectiles paraboliques Scindés1000
1+2 à la quantité de projectiles paraboliques Scindés83263
0+2 de nombre d'Éjection de projectile à trajectoire directe1000
1+1 de nombre d'Éjection de projectile à trajectoire directe83263
0+2 projectiles1000
1+1 projectiles83263
0Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un fauchage inflige des dégâts persistants pendant 0.4 seconde(s). Cet effet a un temps de rechargement de 1 seconde(s) pour une nouvelle application sur la même cible1000
1Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un fauchage inflige des dégâts persistants pendant 0.25 seconde(s). Cet effet a un temps de rechargement de 1.5 seconde(s) pour une nouvelle application sur la même cible78263
2Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un fauchage inflige des dégâts persistants pendant 0.2 seconde(s). Cet effet a un temps de rechargement de 2 seconde(s) pour une nouvelle application sur la même cible60789
0Lors du Maniement double, si vous avez effectué le blocage récemment, +(21–30)% supplémentaire de dégâts.1000
1Lors du Maniement double, si vous avez effectué le blocage récemment, +(16–20)% supplémentaire de dégâts.83263
2Lors du Maniement double, si vous avez effectué le blocage récemment, +(13–15)% supplémentaire de dégâts.72789
3Lors du Maniement double, si vous avez effectué le blocage récemment, +(10–12)% supplémentaire de dégâts.603030
4Lors du Maniement double, si vous avez effectué le blocage récemment, +9% supplémentaire de dégâts.4515079
030 % de chance de gagner Mystère pour tous les 5 mètres déplacés10
0+(46–67)% de vitesse d'attaque et de vitesse de déplacement lorsqu'aucun ennemi n'est Proche10
0Si vous avez obtenu Mystère récemment, +(296–443) de point de coup critique d'attaque10
0+(31–45) % de dégâts supplémentaires aux projectiles
-20 % de vitesse supplémentaire de projectile
10
0+(17–24) % supplémentaires au point de coup critique1000
1+(14–16) % supplémentaires au point de coup critique83263
2+(11–13) % supplémentaires au point de coup critique78789
3+(7–9) % supplémentaires au point de coup critique703030
0100 % de chance de gagner Mystère pour tous les 5 mètres déplacés1000
150 % de chance de gagner Mystère pour tous les 5 mètres déplacés83263
230 % de chance de gagner Mystère pour tous les 5 mètres déplacés78789
320 % de chance de gagner Mystère pour tous les 5 mètres déplacés703030
0+(25–36) % de chances d'infliger des dégâts doubles1000
1+(17–24) % de chances d'infliger des dégâts doubles78263
2+(10–16) % de chances d'infliger des dégâts doubles60789
3+(3–9) % de chances d'infliger des dégâts doubles303030

Pistolet Drop

Préfixe
TierModifierLevelWeight
0+(55–81) % à l'esquive10
1+(43–54) % à l'esquive72172
2+(33–42) % à l'esquive601000
3+(26–32) % à l'esquive451000
4+(21–25) % à l'esquive301000
5+(18–20) % à l'esquive151000
6+(15–17) % à l'esquive11000
0+(9–12) % chances d'éviter des dégâts10
1+(7–8) % chances d'éviter des dégâts85172
2+(5–6) % chances d'éviter des dégâts721000
3+(3–4) % chances d'éviter des dégâts601000
4+(1–2) % chances d'éviter des dégâts501000
0+(13–14) % de Regain de Vie10
0+(13–14) % de récupération de Bouclier10
0(37–43) - (45–52) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement10
1(25–29) - (30–35) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement72172
2(19–22) - (22–26) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement601000
3(14–17) - (17–20) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement481000
4(11–13) - (13–15) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement361000
5(8–10) - (11–13) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement241000
6(7–9) - (9–11) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement121000
7(3–4) - (5–6) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement11000
0L'équipement ajoute (71–81) - (97–111) points de dégâts de feu10
1L'équipement ajoute (43–54) - (59–74) points de dégâts de feu72172
2L'équipement ajoute (35–42) - (47–58) points de dégâts de feu601000
3L'équipement ajoute (27–34) - (37–46) points de dégâts de feu481000
4L'équipement ajoute (19–26) - (27–36) points de dégâts de feu361000
5L'équipement ajoute (13–17) - (20–26) points de dégâts de feu241000
6L'équipement ajoute (8–10) - (12–17) points de dégâts de feu121000
7L'équipement ajoute (2–3) - (4–5) points de dégâts de feu11000
0L'équipement ajoute (72–82) - (95–109) points de dégâts de froid10
1L'équipement ajoute (43–54) - (59–74) points de dégâts de froid72172
2L'équipement ajoute (35–42) - (47–58) points de dégâts de froid601000
3L'équipement ajoute (27–34) - (37–46) points de dégâts de froid481000
4L'équipement ajoute (19–26) - (27–36) points de dégâts de froid361000
5L'équipement ajoute (13–17) - (20–26) points de dégâts de froid241000
6L'équipement ajoute (8–10) - (12–17) points de dégâts de froid121000
7L'équipement ajoute 3 - 4 points de dégâts de froid11000
0L'équipement ajoute (8–10) - (159–181) points de dégâts de foudre10
1L'équipement ajoute (6–7) - (97–121) points de dégâts de foudre72172
2L'équipement ajoute (4–5) - (77–96) points de dégâts de foudre601000
3L'équipement ajoute (3–4) - (61–76) points de dégâts de foudre481000
4L'équipement ajoute (2–3) - (44–60) points de dégâts de foudre361000
5L'équipement ajoute (1–2) - (29–43) points de dégâts de foudre241000
6L'équipement ajoute (1–2) - (17–28) points de dégâts de foudre121000
7L'équipement ajoute 1 - (6–8) points de dégâts de foudre11000
0L'équipement ajoute (77–88) - (91–103) points de dégâts d'érosion10
1L'équipement ajoute (51–59) - (60–69) points de dégâts d'érosion80172
2L'équipement ajoute (39–45) - (46–53) points de dégâts d'érosion721000
3L'équipement ajoute (29–34) - (35–40) points de dégâts d'érosion601000
4L'équipement ajoute (22–26) - (27–31) points de dégâts d'érosion481000
5L'équipement ajoute (19–22) - (22–26) points de dégâts d'érosion361000
6L'équipement ajoute (15–18) - (18–21) points de dégâts d'érosion241000
7L'équipement ajoute (13–15) - (15–18) points de dégâts d'érosion121000
0Ajoute (101–150) points de dégâts d'Électrocution de base10
0Ajoute (35–51) dégâts de flétrissement de base supplémentaires10
0+(101–150) % dégâts physiques de l'équipement10
1+(78–100) % dégâts physiques de l'équipement85172
2+(60–77) % dégâts physiques de l'équipement821000
3+(45–59) % dégâts physiques de l'équipement781000
4+(30–44) % dégâts physiques de l'équipement721000
5+(16–29) % dégâts physiques de l'équipement681000
6+(5–15) % dégâts physiques de l'équipement601000
0+(97–144) % de dégâts de feu10
0+(97–144) % de dégâts de foudre10
0+(97–144) % de dégâts aux projectiles10
1+(74–96) % de dégâts aux projectiles72172
2+(57–73) % de dégâts aux projectiles601000
3+(44–56) % de dégâts aux projectiles481000
4+(37–43) % de dégâts aux projectiles361000
5+(31–36) % de dégâts aux projectiles241000
6+(26–30) % de dégâts aux projectiles121000
7+(16–25) % de dégâts aux projectiles11000
0(51–54) - (62–66) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(3–5) % de vitesse d'attaque
10
1(34–36) - (41–44) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(3–5) % de vitesse d'attaque
85172
2(25–27) - (31–33) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(3–5) % de vitesse d'attaque
721000
3(19–21) - (24–26) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(3–5) % de vitesse d'attaque
601000
0+(16–18)% d'esquive supplémentaire si le déplacement récent est supérieur à 5 mètres10
1+(13–15)% d'esquive supplémentaire si le déplacement récent est supérieur à 5 mètres83172
2+(10–12)% d'esquive supplémentaire si le déplacement récent est supérieur à 5 mètres781000
3+(8–9)% d'esquive supplémentaire si le déplacement récent est supérieur à 5 mètres701000
4+7% d'esquive supplémentaire si le déplacement récent est supérieur à 5 mètres601000
0Pour tous les 8 points de Force, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de feu10
1Pour tous les 12 points de Force, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de feu85172
2Pour tous les 16 points de Force, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de feu781000
3Pour tous les 24 points de Force, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de feu601000
0Pour tous les 8 points de Dextérité, 1 - 5 de dégâts d'attaque de foudre10
1Pour tous les 12 points de Dextérité, 1 - 5 de dégâts d'attaque de foudre85172
2Pour tous les 16 points de Dextérité, 1 - 5 de dégâts d'attaque de foudre781000
3Pour tous les 24 points de Dextérité, 1 - 5 de dégâts d'attaque de foudre601000
0(-15–-11) % à l'intervalle de récupération supplémentaire10
0Ajoute (6–7)% des dégâts d'arme en main principale aux dégâts d'Électrocution de base10
0Ajoute (145–216) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d'Ignition de base10
0Pour tous les 8 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid10
1Pour tous les 12 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid85172
2Pour tous les 16 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid781000
3Pour tous les 24 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid601000
0+(15–21)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.10
1+(12–14)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.83172
2+(9–11)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.721000
3+(7–8)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.601000
4+6% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.451000
0+(51–75) % de chances de blocage des attaques10
1+(38–50) % de chances de blocage des attaques80172
2+(28–37) % de chances de blocage des attaques701000
3+(17–27) % de chances de blocage des attaques401000
4+(5–16) % de chances de blocage des attaques101000
0+(181–270) % dégâts physiques de l'équipement
+10 % à la vitesse de projectile
10
0+3 au niveau de compétence de projectile10
0Les dégâts perforent (21–30) % de la résistance Élémentaire10
0+(25–36) % de dégâts supplémentaires aux projectiles10
0+(44–48) % dégâts physiques de l'équipement
+10 % de vitesse de déplacement
10
1+(28–32) % dégâts physiques de l'équipement
+10 % de vitesse de déplacement
83172
2+(20–25) % dégâts physiques de l'équipement
+10 % de vitesse de déplacement
781000
3+(10–15) % dégâts physiques de l'équipement
+10 % de vitesse de déplacement
701000
0Les dégâts perforent (21–30) % de la résistance Élémentaire10
1Les dégâts perforent (14–20) % de la résistance Élémentaire78172
2Les dégâts perforent (8–13) % de la résistance Élémentaire601000
3Les dégâts perforent (3–7) % de la résistance Élémentaire301000
0Inflige (20–24) % de dégâts supplémentaires aux PV10
1Inflige (11–16) % de dégâts supplémentaires aux PV78172
2Inflige (6–10) % de dégâts supplémentaires aux PV601000
3Inflige (2–5) % de dégâts supplémentaires aux PV301000
Suffixe
TierModifierLevelWeight
0+(121–180) de points de Dextérité10
1+(94–120) de points de Dextérité85172
2+(72–93) de points de Dextérité821000
3+(54–71) de points de Dextérité781000
4+(36–53) de points de Dextérité721000
5+(19–35) de points de Dextérité661000
6+(6–18) de points de Dextérité601000
7+(27–31) de points de Dextérité211
8+(22–26) de points de Dextérité201
9+(17–21) de points de Dextérité201
10+(13–16) de points de Dextérité151
11+(9–12) de points de Dextérité101
12+(5–8) de points de Dextérité11
0+(121–180) points d'Intelligence10
1+(94–120) points d'Intelligence85172
2+(72–93) points d'Intelligence821000
3+(54–71) points d'Intelligence781000
4+(36–53) points d'Intelligence721000
5+(19–35) points d'Intelligence661000
6+(6–18) points d'Intelligence601000
7+(27–31) points d'Intelligence211
8+(22–26) points d'Intelligence201
9+(17–21) points d'Intelligence201
10+(13–16) points d'Intelligence151
11+(9–12) points d'Intelligence101
12+(5–8) points d'Intelligence11
0Toutes les stats +(61–90)10
1Toutes les stats +(49–60)85172
2Toutes les stats +(37–48)821000
3Toutes les stats +(25–36)781000
4Toutes les stats +(13–24)721000
5Toutes les stats +(7–12)661
6Toutes les stats +(2–6)601
0+(121–180) de Force10
1+(94–120) de Force85172
2+(72–93) de Force821000
3+(54–71) de Force781000
4+(36–53) de Force721000
5+(19–35) de Force661000
6+(6–18) de Force601000
7+(27–31) de Force211
8+(22–26) de Force201
9+(17–21) de Force201
10+(13–16) de Force101
11+(9–12) de Force51
12+(5–8) de Force11
0+(61–90) % à la vitesse de projectile10
1+(42–60) % à la vitesse de projectile78172
2+(24–41) % à la vitesse de projectile601000
3+(8–23) % à la vitesse de projectile301000
0+(31–45) % de vitesse d'attaque des équipements10
1+(24–30) % de vitesse d'attaque des équipements72172
2+(19–23) % de vitesse d'attaque des équipements601000
3+(15–18) % de vitesse d'attaque des équipements481000
4+(11–14) % de vitesse d'attaque des équipements361000
5+(7–10) % de vitesse d'attaque des équipements241000
6+(4–6) % de vitesse d'attaque des équipements121000
7+(2–3) % de vitesse d'attaque des équipements11000
0+(41–60) % de point de coup critique des attaques de cet équipement10
1+(32–40) % de point de coup critique des attaques de cet équipement72172
2+(26–31) % de point de coup critique des attaques de cet équipement601000
3+(20–25) % de point de coup critique des attaques de cet équipement481000
4+(14–19) % de point de coup critique des attaques de cet équipement361000
5+(10–13) % de point de coup critique des attaques de cet équipement241000
6+(6–9) % de point de coup critique des attaques de cet équipement121000
7+(2–5) % de point de coup critique des attaques de cet équipement11000
0+(81–120) % aux dégâts des coups critiques10
0+(11–15) % de vitesse de déplacement10
0Lors d'une défaite, +(21–30) % de chance gagner 1 cumul de Bénédiction d'agilité10
0+(11–15)% de vitesse de déplacement pendant que Insaisissable est actif10
0+(33–48) % d'effet de Mystère10
1+(25–32) % d'effet de Mystère83172
2+(17–24) % d'effet de Mystère751000
3+(9–16) % d'effet de Mystère601000
0+(41–60)% Chance d'infliger l'état anormal élémentaire.10
0+(81–120) % aux dégâts des coups critiques10
1+(62–80) % aux dégâts des coups critiques85172
2+(48–61) % aux dégâts des coups critiques721000
3+(36–47) % aux dégâts des coups critiques601000
4+(24–35) % aux dégâts des coups critiques501000
5+(13–23) % aux dégâts des coups critiques401000
6+(4–12) % aux dégâts des coups critiques301000
0Pour toutes les 33 stats, +1 % de vitesse d'attaque10
0+30 % de vitesse de mouvement lors d'un coup critique récent10
1+20 % de vitesse de mouvement lors d'un coup critique récent83172
2+16 % de vitesse de mouvement lors d'un coup critique récent781000
3+12 % de vitesse de mouvement lors d'un coup critique récent701000
4+8 % de vitesse de mouvement lors d'un coup critique récent601000
0Le nombre dePénétrationde projectile horizontal +210
1Le nombre dePénétrationde projectile horizontal +183172
0+3 à la quantité de projectiles paraboliques Scindés10
1+2 à la quantité de projectiles paraboliques Scindés83172
0+2 de nombre d'Éjection de projectile à trajectoire directe10
1+1 de nombre d'Éjection de projectile à trajectoire directe83172
0+2 projectiles10
1+1 projectiles83172
0Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un fauchage inflige des dégâts persistants pendant 0.4 seconde(s). Cet effet a un temps de rechargement de 1 seconde(s) pour une nouvelle application sur la même cible10
1Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un fauchage inflige des dégâts persistants pendant 0.25 seconde(s). Cet effet a un temps de rechargement de 1.5 seconde(s) pour une nouvelle application sur la même cible78172
2Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un fauchage inflige des dégâts persistants pendant 0.2 seconde(s). Cet effet a un temps de rechargement de 2 seconde(s) pour une nouvelle application sur la même cible601000
0Lors du Maniement double, si vous avez effectué le blocage récemment, +(21–30)% supplémentaire de dégâts.10
1Lors du Maniement double, si vous avez effectué le blocage récemment, +(16–20)% supplémentaire de dégâts.83172
2Lors du Maniement double, si vous avez effectué le blocage récemment, +(13–15)% supplémentaire de dégâts.721000
3Lors du Maniement double, si vous avez effectué le blocage récemment, +(10–12)% supplémentaire de dégâts.601000
4Lors du Maniement double, si vous avez effectué le blocage récemment, +9% supplémentaire de dégâts.451000
030 % de chance de gagner Mystère pour tous les 5 mètres déplacés10
0+(46–67)% de vitesse d'attaque et de vitesse de déplacement lorsqu'aucun ennemi n'est Proche10
0Si vous avez obtenu Mystère récemment, +(296–443) de point de coup critique d'attaque10
0+(31–45) % de dégâts supplémentaires aux projectiles
-20 % de vitesse supplémentaire de projectile
10
0+(17–24) % supplémentaires au point de coup critique10
1+(14–16) % supplémentaires au point de coup critique83172
2+(11–13) % supplémentaires au point de coup critique781000
3+(7–9) % supplémentaires au point de coup critique701000
0100 % de chance de gagner Mystère pour tous les 5 mètres déplacés10
150 % de chance de gagner Mystère pour tous les 5 mètres déplacés83172
230 % de chance de gagner Mystère pour tous les 5 mètres déplacés781000
320 % de chance de gagner Mystère pour tous les 5 mètres déplacés701000
0+(25–36) % de chances d'infliger des dégâts doubles10
1+(17–24) % de chances d'infliger des dégâts doubles78172
2+(10–16) % de chances d'infliger des dégâts doubles601000
3+(3–9) % de chances d'infliger des dégâts doubles301000
Renforcement d'équipement /10
type1 level Énergie Raffiner
11 – 440 – 0Cœur énergétique x1
145 – 491 – 9Cœur énergétique x1
150 – 541 – 12Cœur énergétique x1
155 – 591 – 15Cœur énergétique x1
160 – 641 – 18Cœur énergétique x4
165 – 691 – 21Cœur énergétique x4
170 – 741 – 34Cœur énergétique x8
175 – 791 – 48Cœur énergétique x12
180 – 841 – 61Cœur énergétique x16
185 – 1001 – 61Cœur énergétique x20
Rêverie /8
Après avoir effectué une interprétation des rêves, vous pouvez sélectionner un beau rêve et un cauchemar pour remplacer les affixes de base. Les rêves superficiels n'utilisent pas de lisibilité. Les équipements après l'interprétation des rêves ne peuvent pas être fabriqués.
Les rêves profonds nécessitent de la lisibilité. Lorsque la lisibilité atteint 0, il n'est pas possible d'effectuer l'interprétation des rêves. Si vous choisissez des rêveries supplémentaires pour les équipements légendaires, les affixes de beau rêve spécifiés apparaîtront dans les options sans faute.
La métamorphose réinitialisera aléatoirement toutes les valeurs sur les beaux rêves et les cauchemars.
La rétrogradation ramène des équipements à ses états initiaux avant l'interprétation des rêves, mais la lisibilité ne peut pas être récupérée.
type name
Rêve superficiel
Niveau de l'objet: 82 - 100
Rêve superficiel
Niveau de l'objet: 1 - 58
Rêve superficiel
Niveau de l'objet: 59 - 81
Rêve profond
Niveau de l'objet: 1 - 100
Coût:
  • Rêverie : Désir d'adieu
  • Rêverie : Neige tombée
  • Rêverie : Forge de la suprématie
  • Rêverie : Ombre frénétique
  • Rêverie : Moineau de la pluie
  • Rêverie : Oiseau en vol
  • Rêve métamorphosé
    Niveau de l'objet: 1 - 100
    Rétrogradation
    Niveau de l'objet: 1 - 58
    Rétrogradation
    Niveau de l'objet: 59 - 81
    Rétrogradation
    Niveau de l'objet: 82 - 100