Anneau /29
Anneau de tonnerre et de glace
Nécessite Niv. 16
+(12–16) % de résistance à la foudre et au froid
doigt
Nécessite Niv. 16
+(12–16) % de résistance à la foudre et au froid
doigt
Anneau de tonnerre et de glace
Nécessite Niv. 16
+(12–16) % de résistance à la foudre et au froid
doigt
Nécessite Niv. 16
+(12–16) % de résistance à la foudre et au froid
doigt
Anneau de tonnerre et de glace
Nécessite Niv. 16
+(12–16) % de résistance à la foudre et au froid
doigt
Nécessite Niv. 16
+(12–16) % de résistance à la foudre et au froid
doigt
Équipement légendaire /28
Seul vivant
Nécessite Niv. 13
Nécessite Niv. 13
- +(60–70) des PV max
- Si seulement un anneau est équipé, l'amortissement de blessure +35% .
- Si seulement un anneau est équipé, -40% de l'intervalle de regain supplémentaire
- Si seulement un anneau est équipé, Regain de Vie +(10–20)% .
- Si seulement un anneau est équipé, la vitesse de récupération de la Vie -99% .
Courage solitaire
Nécessite Niv. 13
Nécessite Niv. 13
- +(25–30) de Mana max
- Si seulement un anneau est équipé, la compétence principale sera boostée par Dégâts de feu ajoutés Niv. (1–10)
- Si seulement un anneau est équipé, la compétence principale sera boostée par Dégâts de froid ajoutés Niv. (1–10) .
- Si seulement un anneau est équipé, la compétence principale sera boostée par Dégâts de foudre ajoutés Niv. (1–10) .
- Si seulement un anneau est équipé, la compétence principale sera boostée par Dégâts d'érosion ajoutés Niv. (1–10) .
Né dans le feu
Nécessite Niv. 22
Nécessite Niv. 22
- Tout les 1 niveaux, +5 de PV max
- L'attaque et le sort ajoutent (12–15) - (24–28) points de dégâts de feu
- +(16–24) % de résistance au feu
- Restaure naturellement (13–15) points des PV par seconde
Cluster de nuages noirs
Nécessite Niv. 26
Nécessite Niv. 26
- +(30–40) % de dégâts de foudre
- +(90–100) des PV max
- +(30–40) % de point de coup critique
- (-40–-30) % aux dégâts des coups critiques
- Lors d'un coup non critique, +(4–6)% de chance d'obtenir la
Bénédiction de concentration équivalent à limite maximale deBénédiction de concentration
Cœur de la fureur
Nécessite Niv. 27
Nécessite Niv. 27
- +(25–35) % de dégâts des coups critiques d'attaques
- Lors du coup critique, +25% de chances d'obtenir 1 cumul de
Bénédiction d'agilité avec l'intervalle de 0.3 secondes - (-30–-20) % de taux de coups critiques par cumul de
Bénédiction d'agilité - Pour chaque cumul de
bénédiction d'agilité , le taux de coups critiques +(50–75)
Os du doigt brûlant
Nécessite Niv. 30
Nécessite Niv. 30
- Ajoute (60–80) points de dégâts d'
Ignition de base - L'attaque et le sort ajoutent (50–55) - (65–70) points de dégâts de feu
- +(30–40) % de résistance au feu
- +25 % de chances d'infliger
Ignition aux cibles - Impossible de faucher
Anneau de cor
Nécessite Niv. 33
Nécessite Niv. 33
- Restaure naturellement (30–40) points des PV par seconde
- +(20–40) % de vitesse de restauration naturelle de Mana
- +(50–60) % de dégâts de Sbires
- +(30–50)% de dégats de coup critique et de vitesse de déplacement pour les sbires pendant 4 secondes lors du lancement de la compétence d'activation
- -5 % de dégâts supplémentaires subis
Éclair gelé
Nécessite Niv. 33
Nécessite Niv. 33
- +(15–25) points de Dextérité et d'Intelligence
- +(40–50) % de dégâts
Élémentaires - +(12–16) % de résistance au froid et à la foudre
- 50 % de dégâts de foudre convertis en dégâts de froid
- Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi, ajoute un cumul de
Ralentissement pendant 2 secondes
Les royaumes
Nécessite Niv. 37
Nécessite Niv. 37
- +(7–9) % de Bouclier max
- +(7–9) % des PV max
- (-30–-20) % de résistance à l'érosion
- (20–25) % de dégâts
Élémentaires ajoutés comme dégâts d'Érosion - 50 % des effets modifiés sur les dégâts de feu, de foudre et de froid sont également appliqués aux dégâts d'érosion
Prison de tonnerre
Nécessite Niv. 40
Nécessite Niv. 40
- +(20–30) % de résistance à la foudre
- +(20–25)% de chances d'
Électrocuter les cibles - +2% Vitesse de déplacement par chaque coup causé par les récentes bénédictions du tonnerre
- -25 % de
Scellé de mana d'imprégnation de tonnerre - +(50–100)% de dégâts d'imprégnation de Tonnerre supplémentaires
- (-60–-50) % d'effet d'aura
Érudit des éléments
Nécessite Niv. 45
Nécessite Niv. 45
- +(30–40) % de dégâts
Élémentaires - +(8–10) % de résistance
aux éléments - +(20–30)% Chance d'infliger l'état anormal
élémentaire . - +(10–15) % de chances d'éviter les Altérations d'état
Élémentaires - Lorsque vous infligez des dégâts, pour chaque Altération d'état d'
élément sur l'ennemi, les dégâts +(15–20)%
Anneau Fané
Nécessite Niv. 46
Nécessite Niv. 46
- +100 des PV max
- +100 de Bouclier max
- +(30–40) % de dégâts persistants
- +(50–60) applique la valeur d'
Affliction par seconde - -30 % à la zone de compétence
Introduction du souffle de vent
Nécessite Niv. 46
Nécessite Niv. 46
- +16 % de
Défense - +(25–30) % de résistance
aux éléments - -10 % de vitesse de déplacement
- Lorsque l'équipement est dans l'emplacement de l'anneau gauche, limite maximale de canalisation +2
- Lorsqu'il est équipé dans l'emplacement droit de l'anneau, et pendant la canalisation, +(10–14) % de chance d'éviter des dégâts
Dispersion du souffle de vent
Nécessite Niv. 46
Nécessite Niv. 46
- +16 % de
Défense - +(15–20) % de résistance
aux éléments - -10 % de la vitesse de restauration de recharge
- Lorsque l'équipement est dans l'emplacement de l'anneau gauche, limite inférieure de canalisation +2
- Lorsque l'équipement est dans l'emplacement de l'anneau droit, pendant la canalisation, +(20–28)% de chances d'infliger des dégâts doubles
Petit grief d'homme de génie
Nécessite Niv. 48
Nécessite Niv. 48
- +(100–130) des PV max
- Pour chaque fois de blocage effectué récemment, +(5–6)% de dégâts d'attaque supplémentaire, la limite supérieure est de 6 cumuls
- Lors du blocage, un Impact concentré de niveau 10 est déclenché toutes les 1 secondes
- +(45–50) % de résistance au feu
Voyageur des glaces
Nécessite Niv. 50
Nécessite Niv. 50
- L'attaque ajoute (24–27) - (30–32) points de dégâts physiques
- +(20–25) % de résistances au feu et au froid
- +(30–40) % de chances d'infliger
Morsure de froid - 50 % de dégâts physiques convertis en dégâts de froid
- Le bonus d'Imprégnation de glace +(80–100) %
Ruissellement d'acier
Nécessite Niv. 50
Nécessite Niv. 50
- +(200–240) des PV max
- +(30–36) % d'armure
- +(30–36) % aux dégâts de mêlée
- Régénérez 0.5 % de Vie par seconde par cumuls de
Bénédiction de ténacité
Douleur illusoire de tranquillité
Nécessite Niv. 50
Nécessite Niv. 50
- +(45–50) % de dégâts persistants
- +(12–20) % à la durée des compétences
- Lors des dégâts persistants infligés,
fauche 5 secondes de dégâts, cet effet ne prend effet qu'une fois pour la même cible - +(12–15) % de résistances au feu et au froid
Circulation du monde
Nécessite Niv. 52
Nécessite Niv. 52
- +(60–70) des PV max
- +(4–8) % de vitesse d'attaque et d'incantation
Toutes les stats +(16–20)- Obtient alternativement les bonus suivants, chaque bonus dure 4 secondes :
+35% de dégâts d'érosion supplémentaires
+35% de dégâts élémentaires supplémentaires
+35% de dégâts physiques supplémentaires
Inversion de la deuxième volonté
Nécessite Niv. 52
Nécessite Niv. 52
- Déclenche un trou noir de niveau 1 à un intervalle de 2 secondes en infligeant des dégâts de blessure
- +(8–12) % de résistance
aux éléments - (-8–-6) % de dégâts supplémentaires infligés aux ennemis en état de
Blessure - -40 % de durée supplémentaire de
Blessure - Chaque
Point de confusion possédé confère (0.1–0.15)% de dégâts de blessure supplémentaires
Anneau arctique
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
- +(25–35) % de résistance au froid
- L'attaque et le sort ajoutent (24–29) - (36–40) points de dégâts de froid
- 50 % de dégâts physiques convertis en dégâts de froid
- +50 % de chances d'infliger
Morsure de froid - +(160–200) % de dégâts contre les ennemis
Gelés
Anneau hurlant
Nécessite Niv. 62
Nécessite Niv. 62
- +(10–12) % de vitesse d'attaque
- +(30–50) % de dégâts aux projectiles
- +(12–20) % à la vitesse de projectile
- Lors d'un projectile qui touche, inflige
Faiblesse - <Un affixe aléatoire de scindement, d'éjection ou de bombardement>
Étreinte du sommeil éternel
Nécessite Niv. 62
Nécessite Niv. 62
Bouclier corrodé - +(14–16) % de
Défense - +(10–12) % de
récupération de Bouclier - -20 % d'intervalle de
Charge supplémentaire du Bouclier énergétique - +50 % de chances d'éviter l'
état anormal
Glacier agité
Nécessite Niv. 66
Nécessite Niv. 66
- +(8–12) % au Mana maximal
- +(45–55) points d'Intelligence
- +(35–40) % de résistance au froid
- Pour l'ennemi en état
gel , +(28–32) % de dégâts supplémentaires - +(15–20) % à la durée de
Gel
Esprit de dépravation
Nécessite Niv. 70
Nécessite Niv. 70
- (-4–-3) % de
Scellé de mana - +(12–15) % de résistance
aux éléments - +1 de quantité maximale de mécanique intelligente
- (6–8) % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts d'érosion pour les sbires
- (5–8) % de la Vie maximale ajoutée aux Boucliers d'énergie des Sbires
- 50 % des dégâts physiques des Sbires convertissent en dégâts d'Érosion
Fin de la confusion
Nécessite Niv. 70
Nécessite Niv. 70
Toutes les stats +(20–30)- +(5–6) % des PV max
- +(7–8) % de Bouclier max
- <Un affixe de Grâce des Six Dieux aléatoire>
- <Un affixe de Grâce des Six Dieux aléatoire>
- <Un affixe de Grâce des Six Dieux aléatoire>
Flamme gelée
Nécessite Niv. 75
Nécessite Niv. 75
- +(4–8) % de Vie maximale et Bouclier énergétique maximal
- +(20–30) % d'effet de compétence d'activation
- Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi, +(50–80)% de chance de déclencher Rage du taureau Niv. 20 , avec le temps de recharge de 4 secondes
- +(15–25) % de résistance au feu et à la foudre
- Impossible d'infliger l'
Ignition
Glace brûlante
Nécessite Niv. 75
Nécessite Niv. 75
- +(4–8) % de Vie maximale et Bouclier énergétique maximal
- +(3–5) au niveau de compétence de sort
- En touchant l'ennemi, la chance +(50–80)% de déclencher le bouclier de givre de niveau 20 , avec un temps de recharge de 4 secondes
- +(25–35) % à la résistance à l'Érosion et au froid
- Impossible d'infliger
Gel
Équipement légendaire Corrodé /28
Seul vivant
Nécessite Niv. 13
Nécessite Niv. 13
- +(120–150) des PV max
- Si seulement un anneau est équipé, l'amortissement de blessure +40% .
- Si seulement un anneau est équipé, -50% de l'intervalle de regain supplémentaire
- Si seulement un anneau est équipé, Regain de Vie +20% .
- Si seulement un anneau est équipé, la vitesse de récupération de la Vie (-49–10)% .
Courage solitaire
Nécessite Niv. 13
Nécessite Niv. 13
- +(35–45) de Mana max
- Si seulement un anneau est équipé, la compétence principale sera boostée par Dégâts de feu ajoutés Niv. (5–15)
- Si seulement un anneau est équipé, la compétence principale sera boostée par Dégâts de froid ajoutés Niv. (5–15) .
- Si seulement un anneau est équipé, la compétence principale sera boostée par Dégâts de foudre ajoutés Niv. (5–15) .
- Si seulement un anneau est équipé, la compétence principale sera boostée par Dégâts d'érosion ajoutés Niv. (5–15) .
Né dans le feu
Nécessite Niv. 22
Nécessite Niv. 22
- Tout les 10 niveaux, +65 de PV max
- L'attaque et le sort ajoutent (22–24) - (32–38) points de dégâts de feu
- +(28–36) % de résistance au feu
- Restaure naturellement (16–20) points des PV par seconde
Cluster de nuages noirs
Nécessite Niv. 26
Nécessite Niv. 26
- +(50–60) % de dégâts de foudre
- +(220–250) des PV max
- +(50–60) % de point de coup critique
- +20 % aux dégâts des coups critiques
- Lors d'un coup critique, consommez 2 cumul de
Bénédiction de concentration , et gagnez aléatoirement 1 cumuls deBénédiction d'agilité ouBénédiction de ténacité
Cœur de la fureur
Nécessite Niv. 27
Nécessite Niv. 27
- +(40–55) % de dégâts des coups critiques d'attaques
- 25% de chances d'obtenir le maximum de cumuls de
Bénédiction d'agilité lorsqueBénédiction d'agilité est gagnée - (-20–-10) % de taux de coups critiques par cumul de
Bénédiction d'agilité - Pour chaque cumul de
bénédiction d'agilité , le taux de coups critiques +(75–100)
Os du doigt brûlant
Nécessite Niv. 30
Nécessite Niv. 30
- Ajoute (100–120) points de dégâts d'
Ignition de base - L'attaque et le sort ajoutent (65–70) - (94–98) points de dégâts de feu
- +(50–60) % de résistance au feu
- +50 % de chances d'infliger
Ignition aux cibles - (-40–-20) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de
Fauchage
Anneau de cor
Nécessite Niv. 33
Nécessite Niv. 33
- Restaure naturellement (50–60) points des PV par seconde
- +(50–60) % de vitesse de restauration naturelle de Mana
- +(75–90) % de dégâts de Sbires
- +(50–70)% de dégats de coup critique et de vitesse de déplacement pour les sbires pendant 4 secondes lors du lancement de la compétence d'activation
- -8 % de dégâts supplémentaires subis
Éclair gelé
Nécessite Niv. 33
Nécessite Niv. 33
- +(35–40) points de Dextérité et d'Intelligence
- +(60–75) % de dégâts
Élémentaires - +(20–24) % de résistance au froid et à la foudre
- 100 % de dégâts de foudre convertis en dégâts de froid
- Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi, ajoute un cumul de
Ralentissement pendant 3 secondes
Les royaumes
Nécessite Niv. 37
Nécessite Niv. 37
- +(15–18) % de Bouclier max
- +(15–18) % des PV max
- (-20–-10) % de résistance à l'érosion
- (26–30) % de dégâts
Élémentaires ajoutés comme dégâts d'Érosion - 80 % des effets modifiés sur les dégâts de feu, de foudre et de froid sont également appliqués aux dégâts d'érosion
Prison de tonnerre
Nécessite Niv. 40
Nécessite Niv. 40
- +(30–50) % de résistance à la foudre
- +50% de chances d'
Électrocuter les cibles - +3% Vitesse de déplacement par chaque coup causé par les récentes bénédictions du tonnerre
- -35 % de
Scellé de mana d'imprégnation de tonnerre - +(90–130)% de dégâts d'imprégnation de Tonnerre supplémentaires
- +25 % de
Scellé de mana pour la compétence d'aura
Érudit des éléments
Nécessite Niv. 45
Nécessite Niv. 45
- +(50–60) % de dégâts
Élémentaires - +(10–15) % de résistance
aux éléments - +(30–40)% Chance d'infliger l'état anormal
élémentaire . - +(15–25) % de chances d'éviter les Altérations d'état
Élémentaires - Lorsque vous infligez des dégâts, pour chaque Altération d'état d'
élément sur l'ennemi, les dégâts +(25–30)%
Anneau Fané
Nécessite Niv. 46
Nécessite Niv. 46
- +150 des PV max
- +150 de Bouclier max
- +(50–60) % de dégâts persistants
- +(70–100) applique la valeur d'
Affliction par seconde - -20 % à la zone de compétence
Introduction du souffle de vent
Nécessite Niv. 46
Nécessite Niv. 46
- +(20–24) % de
Défense - +(35–40) % de résistance
aux éléments - +10 % de vitesse de déplacement
- +2 au maximum de cumuls canalisés
- +(10–14)% de chance d'éviter les dégâts pendant la canalisation
Dispersion du souffle de vent
Nécessite Niv. 46
Nécessite Niv. 46
- +24 % de
Défense - +(24–30) % de résistance
aux éléments - +10 % de la vitesse de restauration de recharge
- +2 à la limite inférieure de cumul de canalisation
- Lors de canalisation, +(20–28)% de chance d'infliger des dégâts doubles
Petit grief d'homme de génie
Nécessite Niv. 48
Nécessite Niv. 48
- +(240–260) des PV max
- +(30–36)% de dégâts d'attaque supplémentaires si vous avez bloqué récemment
- Lors du blocage, un Impact concentré de niveau 20 est déclenché toutes les 0.8 secondes
- +(65–75) % de résistance au feu
Voyageur des glaces
Nécessite Niv. 50
Nécessite Niv. 50
- L'attaque ajoute (36–38) - (42–45) points de dégâts physiques
- +(25–30) % de résistances au feu et au froid
- +(50–60) % de chances d'infliger
Morsure de froid - Vos dégâts physiques infligent également la
Morsure de froid - Le bonus d'Imprégnation de glace +(80–100) %
-8 % deMana scellé des compétences imprégnées
Ruissellement d'acier
Nécessite Niv. 50
Nécessite Niv. 50
- +(340–380) des PV max
- +(45–54) % d'armure
- +(45–54) % aux dégâts de mêlée
- Régénérez 0.8 % de Vie par seconde par cumuls de
Bénédiction de ténacité
Douleur illusoire de tranquillité
Nécessite Niv. 50
Nécessite Niv. 50
- +(60–75) % de dégâts persistants
- +(24–30) % à la durée des compétences
- Lors des dégâts persistants infligés,
fauche 7 secondes de dégâts, cet effet ne prend effet qu'une fois pour la même cible - +(16–25) % de résistances au feu et au froid
Circulation du monde
Nécessite Niv. 52
Nécessite Niv. 52
- +(220–250) des PV max
- +(12–16) % de vitesse d'attaque et d'incantation
Toutes les stats +(25–30)- Obtient alternativement les bonus suivants, chaque bonus dure 4 secondes :
+45% de dégâts d'érosion supplémentaires
+45% de dégâts élémentaires supplémentaires
+45% de dégâts physiques supplémentaires
Inversion de la deuxième volonté
Nécessite Niv. 52
Nécessite Niv. 52
- Déclenche un trou noir de niveau 1 à un intervalle de 1 secondes en infligeant des dégâts de blessure
- +(15–18) % de résistance
aux éléments - (-8–-6) % de dégâts supplémentaires infligés aux ennemis en état de
Blessure
Lorsqu'un ennemi en état deBlessure estproche , +20% de vitesse de déplacement - -30 % de durée supplémentaire de
Blessure - Chaque
Point de confusion possédé confère (0.2–0.25)% de dégâts de blessure supplémentaires
Anneau arctique
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
- +(40–50) % de résistance au froid
- L'attaque et le sort ajoutent (37–42) - (54–60) points de dégâts de froid
- 100 % de dégâts physiques convertis en dégâts de froid
- +75 % de chances d'infliger
Morsure de froid - +(230–250) % de dégâts contre les ennemis
Gelés
Anneau hurlant
Nécessite Niv. 62
Nécessite Niv. 62
- +(14–18) % de vitesse d'attaque
- +(60–75) % de dégâts aux projectiles
- +(20–30) % à la vitesse de projectile
- +1 projectiles
- <Un affixe aléatoire de scindement, d'éjection ou de bombardement>
Étreinte du sommeil éternel
Nécessite Niv. 62
Nécessite Niv. 62
Bouclier énergétique corrodé - +(25–30) % de
Défense - +(16–18) % de
récupération de Bouclier - -30 % d'intervalle de
Charge supplémentaire du Bouclier énergétique - +100 % de chances d'éviter l'
état anormal
Glacier agité
Nécessite Niv. 66
Nécessite Niv. 66
- +(15–18) % au Mana maximal
- +(60–75) points d'Intelligence
- +(40–60) % de résistance au froid
- Pour l'ennemi en état
gel , +(38–42) % de dégâts supplémentaires - +(21–30) % à la durée de
Gel
Esprit de dépravation
Nécessite Niv. 70
Nécessite Niv. 70
- (-8–-6) % de
Scellé de mana - +(15–20) % de résistance
aux éléments - +2 de quantité maximale de mécanique intelligente
- (10–12) % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts d'érosion pour les sbires
- (9–12) % de la Vie maximale ajoutée aux Boucliers d'énergie des Sbires
- 100 % des dégâts physiques des Sbires convertissent en dégâts d'Érosion
Fin de la confusion
Nécessite Niv. 70
Nécessite Niv. 70
Toutes les stats +(40–45)- +(12–15) % des PV max
- +(14–18) % de Bouclier max
- <Un affixe de Grâce des Six Dieux aléatoire>
- <Un affixe de Grâce des Six Dieux aléatoire>
- <Un affixe de Grâce des Six Dieux aléatoire>
Flamme gelée
Nécessite Niv. 75
Nécessite Niv. 75
- +(8–12) % de Vie maximale et Bouclier énergétique maximal
- +(31–45) % d'effet de compétence d'activation
- Toucher l'ennemi peut déclencher Rage du taureau de Niv. (21–30) , avec l'intervalle de 4 secondes
- +(30–35) % de résistance au feu et à la foudre
- -99% de dégâts d'
Ignition supplémentaires
Glace brûlante
Nécessite Niv. 75
Nécessite Niv. 75
- +(9–12) % de Vie maximale et Bouclier énergétique maximal
- +(6–10) au niveau de compétence de sort
- Lorsqu'un coup touche l'ennemi, le bouclier de givre de niveau (21–30) sera déclenché, avec l'intervalle de 4 seconde(s)
- +(40–50) % à la résistance à l'Érosion et au froid
- Tu ne peux pas infliger le Gel
Enchanter /63
Déverrouillé après avoir terminé la quête du Chapitre 3 : Marché de chute des étoiles - Étoile de nuit à briller
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
Dégâts de feu | +(22–25) % de dégâts de feu | Préfixe | Poussière de flammes x10 | Lv 30 |
Dégâts de feu | +(26–30) % de dégâts de feu | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégâts de feu | +(31–36) % de dégâts de feu | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégâts de froid | +(22–25) % de dégâts de froid | Préfixe | Poussière de flammes x10 | Lv 30 |
Dégâts de froid | +(26–30) % de dégâts de froid | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégâts de froid | +(31–36) % de dégâts de froid | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégâts de foudre | +(22–25) % de dégâts de foudre | Préfixe | Poussière de flammes x10 | Lv 30 |
Dégâts de foudre | +(26–30) % de dégâts de foudre | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégâts de foudre | +(31–36) % de dégâts de foudre | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégâts d'érosion | +(26–30) % de dégâts d'érosion | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégâts d'érosion | +(31–36) % de dégâts d'érosion | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Résistance au feu | +(22–24) % de résistance au feu | Suffixe | Poussière de flammes x10 | Lv 30 |
Résistance au feu | +(25–27) % de résistance au feu | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Résistance au feu | +(28–32) % de résistance au feu | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Résistance au froid | +(22–24) % de résistance au froid | Suffixe | Poussière de flammes x10 | Lv 30 |
Résistance au froid | +(25–27) % de résistance au froid | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Résistance au froid | +(28–32) % de résistance au froid | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Résistance à la foudre | +(22–24) % de résistance à la foudre | Suffixe | Poussière de flammes x10 | Lv 30 |
Résistance à la foudre | +(25–27) % de résistance à la foudre | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Résistance à la foudre | +(28–32) % de résistance à la foudre | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Résistance à l'érosion | +(17–18) % de résistance à l'érosion | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Résistance à l'érosion | +(19–21) % de résistance à l'érosion | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Force | +(14–15) de Force | Suffixe | Poussière de flammes x10 | Lv 30 |
Force | +(16–18) de Force | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Force | +(19–22) de Force | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dextérité | +(14–15) de points de Dextérité | Suffixe | Poussière de flammes x10 | Lv 30 |
Dextérité | +(16–18) de points de Dextérité | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dextérité | +(19–22) de points de Dextérité | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Intelligence | +(14–15) points d'Intelligence | Suffixe | Poussière de flammes x10 | Lv 30 |
Intelligence | +(16–18) points d'Intelligence | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Intelligence | +(19–22) points d'Intelligence | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Vie | +(41–48) des PV max | Préfixe | Poussière de flammes x1 | Lv 30 |
Vie | +(49–58) des PV max | Préfixe | Poussière de flammes x10 | Lv 40 |
Vie | +(59–70) des PV max | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 50 |
Vie | +(71–83) des PV max | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 60 |
Mana | +(44–52) de Mana max | Préfixe | Poussière de flammes x1 | Lv 30 |
Mana | +(53–63) de Mana max | Préfixe | Poussière de flammes x10 | Lv 40 |
Mana | +(64–75) de Mana max | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 50 |
Mana | +(76–91) de Mana max | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 60 |
armure | +(528–632) d'armure | Préfixe | Poussière de flammes x10 | Lv 30 |
armure | +(633–759) d'armure | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
armure | +(760–910) d'armure | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Esquive | Esquive +(528–632) | Préfixe | Poussière de flammes x10 | Lv 30 |
Esquive | Esquive +(633–759) | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Esquive | Esquive +(760–910) | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Bouclier énergétique | +(71–97) de Bouclier max | Préfixe | Poussière de flammes x10 | Lv 30 |
Bouclier énergétique | +(98–126) de Bouclier max | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Bouclier énergétique | +(127–152) de Bouclier max | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégâts d'attaque physique ajouté | L'attaque ajoute (7–9) - (9–11) points de dégâts physiques | Préfixe | Poussière de flammes x10 | Lv 30 |
Dégâts d'attaque physique ajouté | L'attaque ajoute (9–11) - (11–13) points de dégâts physiques | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégâts d'attaque physique ajouté | L'attaque ajoute (11–13) - (14–16) points de dégâts physiques | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégâts d'attaque de feu ajouté | L'attaque ajoute (7–8) - (11–12) points de dégâts de feu | Préfixe | Poussière de flammes x10 | Lv 30 |
Dégâts d'attaque de feu ajouté | L'attaque ajoute (8–10) - (12–14) points de dégâts de feu | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégâts d'attaque de feu ajouté | L'attaque ajoute (11–12) - (14–17) points de dégâts de feu | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégâts d'attaque de froid ajouté | (7–9) - (9–11) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | Préfixe | Poussière de flammes x10 | Lv 30 |
Dégâts d'attaque de froid ajouté | (8–10) - (12–14) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégâts d'attaque de froid ajouté | (11–13) - (14–17) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégâts d'attaque de foudre ajouté | L'attaque ajoute 1 - (17–20) points de dégâts de foudre | Préfixe | Poussière de flammes x10 | Lv 30 |
Dégâts d'attaque de foudre ajouté | L'attaque ajoute 1 - (21–24) points de dégâts de foudre | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégâts d'attaque de foudre ajouté | L'attaque ajoute 1 - (24–28) points de dégâts de foudre | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Diminue le coût de base des sorts | (-3–-2) de consommation de compétence | Préfixe | Poussière de flammes x10 | Lv 30 |
Diminue le coût de base des sorts | (-5–-4) de consommation de compétence | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 50 |
Diminue le coût de base des sorts | (-7–-6) de consommation de compétence | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 70 |
Anneau Fabriquer
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(221–264) des PV max | 1 | 0 |
1 | +(170–220) des PV max | 82 | 204 |
2 | +(131–169) des PV max | 78 | 682 |
3 | +(101–130) des PV max | 70 | 2381 |
4 | +(84–100) des PV max | 60 | 4479 |
5 | +(71–83) des PV max | 50 | 5513 |
6 | +(59–70) des PV max | 37 | 5513 |
7 | +(49–58) des PV max | 21 | 5513 |
8 | +(41–48) des PV max | 10 | 5513 |
9 | +(32–40) des PV max | 1 | 6825 |
0 | Restaure naturellement (121–180) points des PV par seconde | 1 | 0 |
1 | Restaure naturellement (109–120) points des PV par seconde | 82 | 204 |
2 | Restaure naturellement (97–108) points des PV par seconde | 78 | 682 |
3 | Restaure naturellement (84–96) points des PV par seconde | 70 | 2381 |
4 | Restaure naturellement (73–83) points des PV par seconde | 60 | 4479 |
5 | Restaure naturellement (61–72) points des PV par seconde | 50 | 5513 |
6 | Restaure naturellement (55–60) points des PV par seconde | 37 | 5513 |
7 | Restaure naturellement (49–54) points des PV par seconde | 21 | 5513 |
8 | Restaure naturellement (37–48) points des PV par seconde | 10 | 5513 |
9 | Restaure naturellement (25–36) points des PV par seconde | 1 | 6825 |
0 | +(17–24) % de vitesse de restauration naturelle des PV | 1 | 0 |
1 | +(13–16) % de vitesse de restauration naturelle des PV | 82 | 204 |
2 | +(10–12) % de vitesse de restauration naturelle des PV | 75 | 682 |
3 | +(8–9) % de vitesse de restauration naturelle des PV | 60 | 2381 |
0 | +(121–180) de Mana max | 1 | 0 |
1 | +(93–120) de Mana max | 82 | 204 |
2 | +(72–92) de Mana max | 78 | 682 |
3 | +(55–71) de Mana max | 70 | 2381 |
4 | +(46–54) de Mana max | 60 | 4479 |
5 | +(38–45) de Mana max | 50 | 5513 |
6 | +(32–37) de Mana max | 37 | 5513 |
7 | +(27–31) de Mana max | 21 | 5513 |
8 | +(22–26) de Mana max | 10 | 5513 |
9 | +(17–21) de Mana max | 1 | 6825 |
0 | +(61–90) % de vitesse de restauration naturelle de Mana | 1 | 0 |
1 | +(47–60) % de vitesse de restauration naturelle de Mana | 82 | 204 |
2 | +(36–46) % de vitesse de restauration naturelle de Mana | 78 | 682 |
3 | +(28–35) % de vitesse de restauration naturelle de Mana | 70 | 2381 |
4 | +(23–27) % de vitesse de restauration naturelle de Mana | 60 | 4479 |
5 | +(19–22) % de vitesse de restauration naturelle de Mana | 50 | 5513 |
6 | +(16–18) % de vitesse de restauration naturelle de Mana | 37 | 5513 |
7 | +(14–15) % de vitesse de restauration naturelle de Mana | 21 | 5513 |
8 | +(11–13) % de vitesse de restauration naturelle de Mana | 10 | 5513 |
9 | +(9–10) % de vitesse de restauration naturelle de Mana | 1 | 6825 |
0 | +(2401–2880) d'armure | 1 | 0 |
1 | +(1847–2400) d'armure | 82 | 204 |
2 | +(1421–1846) d'armure | 78 | 682 |
3 | +(1093–1420) d'armure | 70 | 2381 |
4 | +(911–1092) d'armure | 60 | 4479 |
5 | +(760–910) d'armure | 50 | 5513 |
6 | +(633–759) d'armure | 37 | 5513 |
7 | +(528–632) d'armure | 21 | 5513 |
8 | +(440–527) d'armure | 10 | 5513 |
9 | +(339–439) d'armure | 1 | 6825 |
0 | Esquive +(2401–2880) | 1 | 0 |
1 | Esquive +(1847–2400) | 82 | 204 |
2 | Esquive +(1421–1846) | 78 | 682 |
3 | Esquive +(1093–1420) | 70 | 2381 |
4 | Esquive +(911–1092) | 60 | 4479 |
5 | Esquive +(760–910) | 50 | 5513 |
6 | Esquive +(633–759) | 37 | 5513 |
7 | Esquive +(528–632) | 21 | 5513 |
8 | Esquive +(440–527) | 10 | 5513 |
9 | Esquive +(339–439) | 1 | 6825 |
0 | +(401–480) de Bouclier max | 1 | 0 |
1 | +(309–400) de Bouclier max | 82 | 204 |
2 | +(238–308) de Bouclier max | 78 | 682 |
3 | +(183–237) de Bouclier max | 70 | 2381 |
4 | +(153–182) de Bouclier max | 60 | 4479 |
5 | +(127–152) de Bouclier max | 50 | 5513 |
6 | +(98–126) de Bouclier max | 37 | 5513 |
7 | +(71–97) de Bouclier max | 21 | 5513 |
8 | +(56–70) de Bouclier max | 10 | 5513 |
9 | +(46–55) de Bouclier max | 1 | 6825 |
0 | L'attaque ajoute (47–54) - (58–66) points de dégâts physiques | 1 | 0 |
0 | L'attaque ajoute (44–51) - (60–69) points de dégâts de feu | 1 | 0 |
0 | L'attaque ajoute (5–6) - (101–114) points de dégâts de foudre | 1 | 0 |
0 | (44–51) - (59–68) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | 1 | 0 |
0 | L'attaque et le sort ajoutent (71–81) - (87–99) points de dégâts physiques | 1 | 0 |
1 | L'attaque et le sort ajoutent (47–54) - (58–66) points de dégâts physiques | 82 | 204 |
2 | L'attaque et le sort ajoutent (36–41) - (44–50) points de dégâts physiques | 78 | 682 |
3 | L'attaque et le sort ajoutent (27–31) - (34–39) points de dégâts physiques | 70 | 2381 |
4 | L'attaque et le sort ajoutent (21–24) - (26–30) points de dégâts physiques | 60 | 4479 |
5 | L'attaque et le sort ajoutent (17–20) - (22–25) points de dégâts physiques | 50 | 5513 |
6 | L'attaque et le sort ajoutent (14–17) - (17–20) points de dégâts physiques | 37 | 5513 |
7 | L'attaque et le sort ajoutent (12–14) - (14–17) points de dégâts physiques | 21 | 5513 |
8 | L'attaque et le sort ajoutent (9–11) - (12–14) points de dégâts physiques | 10 | 5513 |
9 | L'attaque et le sort ajoutent (7–9) - (11–12) points de dégâts physiques | 1 | 6825 |
0 | L'attaque et le sort ajoutent (66–76) - (91–103) points de dégâts de feu | 1 | 0 |
1 | L'attaque et le sort ajoutent (44–51) - (60–69) points de dégâts de feu | 82 | 204 |
2 | L'attaque et le sort ajoutent (34–39) - (46–53) points de dégâts de feu | 78 | 682 |
3 | L'attaque et le sort ajoutent (26–30) - (35–40) points de dégâts de feu | 70 | 2381 |
4 | L'attaque et le sort ajoutent (20–23) - (27–31) points de dégâts de feu | 60 | 4479 |
5 | L'attaque et le sort ajoutent (16–19) - (22–26) points de dégâts de feu | 50 | 5513 |
6 | L'attaque et le sort ajoutent (14–16) - (18–21) points de dégâts de feu | 37 | 5513 |
7 | L'attaque et le sort ajoutent (11–13) - (15–18) points de dégâts de feu | 21 | 5513 |
8 | L'attaque et le sort ajoutent (9–11) - (13–15) points de dégâts de feu | 10 | 5513 |
9 | L'attaque et le sort ajoutent (7–9) - (11–12) points de dégâts de feu | 1 | 6825 |
0 | L'attaque et le sort ajoutent (68–78) - (89–102) points de dégâts de froid | 1 | 0 |
1 | L'attaque et le sort ajoutent (45–52) - (59–68) points de dégâts de froid | 82 | 204 |
2 | L'attaque et le sort ajoutent (35–40) - (45–52) points de dégâts de froid | 78 | 682 |
3 | L'attaque et le sort ajoutent (26–30) - (35–40) points de dégâts de froid | 70 | 2381 |
4 | L'attaque et le sort ajoutent (20–23) - (26–30) points de dégâts de froid | 60 | 4479 |
5 | L'attaque et le sort ajoutent (16–19) - (22–25) points de dégâts de froid | 50 | 5513 |
6 | L'attaque et le sort ajoutent (14–16) - (18–21) points de dégâts de froid | 37 | 5513 |
7 | L'attaque et le sort ajoutent (11–13) - (14–17) points de dégâts de froid | 21 | 5513 |
8 | L'attaque et le sort ajoutent (9–11) - (12–14) points de dégâts de froid | 10 | 5513 |
9 | L'attaque et le sort ajoutent (7–9) - (11–12) points de dégâts de froid | 1 | 6825 |
0 | L'attaque et le sort ajoutent (7–9) - (151–171) points dégâts de foudre | 1 | 0 |
1 | L'attaque et le sort ajoutent (5–6) - (101–114) points dégâts de foudre | 82 | 204 |
2 | L'attaque et le sort ajoutent (3–4) - (76–87) points dégâts de foudre | 78 | 682 |
3 | L'attaque et le sort ajoutent (2–3) - (58–67) points dégâts de foudre | 70 | 2381 |
4 | L'attaque et le sort ajoutent (1–2) - (44–51) points dégâts de foudre | 60 | 4479 |
5 | L'attaque et le sort ajoutent (1–2) - (37–43) points dégâts de foudre | 50 | 5513 |
6 | L'attaque et le sort ajoutent 1 - (31–36) points dégâts de foudre | 37 | 5513 |
7 | L'attaque et le sort ajoutent 1 - (26–30) points dégâts de foudre | 21 | 5513 |
8 | L'attaque et le sort ajoutent 1 - (22–25) points dégâts de foudre | 10 | 5513 |
9 | L'attaque et le sort ajoutent 1 - (17–20) points dégâts de foudre | 1 | 6825 |
0 | +(49–72) % aux dégâts de mêlée | 1 | 0 |
1 | +(37–48) % aux dégâts de mêlée | 82 | 204 |
2 | +(29–36) % aux dégâts de mêlée | 78 | 682 |
3 | +(22–28) % aux dégâts de mêlée | 70 | 2381 |
4 | +(19–21) % aux dégâts de mêlée | 60 | 4479 |
5 | +(16–18) % aux dégâts de mêlée | 50 | 5513 |
6 | +(13–15) % aux dégâts de mêlée | 37 | 5513 |
7 | +(11–12) % aux dégâts de mêlée | 21 | 5513 |
8 | +(9–10) % aux dégâts de mêlée | 10 | 5513 |
0 | +(49–72) % de | 1 | 0 |
1 | +(37–48) % de | 82 | 204 |
2 | +(29–36) % de | 78 | 682 |
3 | +(22–28) % de | 70 | 2381 |
4 | +(19–21) % de | 60 | 4479 |
5 | +(16–18) % de | 50 | 5513 |
6 | +(13–15) % de | 37 | 5513 |
7 | +(11–12) % de | 21 | 5513 |
8 | +(9–10) % de | 10 | 5513 |
0 | +(49–72) % de dégâts aux projectiles | 1 | 0 |
1 | +(37–48) % de dégâts aux projectiles | 82 | 204 |
2 | +(29–36) % de dégâts aux projectiles | 78 | 682 |
3 | +(22–28) % de dégâts aux projectiles | 70 | 2381 |
4 | +(19–21) % de dégâts aux projectiles | 60 | 4479 |
5 | +(16–18) % de dégâts aux projectiles | 50 | 5513 |
6 | +(13–15) % de dégâts aux projectiles | 37 | 5513 |
7 | +(11–12) % de dégâts aux projectiles | 21 | 5513 |
8 | +(9–10) % de dégâts aux projectiles | 10 | 5513 |
0 | +(49–72) % de dégâts de sort | 1 | 0 |
1 | +(37–48) % de dégâts de sort | 82 | 204 |
2 | +(29–36) % de dégâts de sort | 78 | 682 |
3 | +(22–28) % de dégâts de sort | 70 | 2381 |
4 | +(19–21) % de dégâts de sort | 60 | 4479 |
5 | +(16–18) % de dégâts de sort | 50 | 5513 |
6 | +(13–15) % de dégâts de sort | 37 | 5513 |
7 | +(11–12) % de dégâts de sort | 21 | 5513 |
8 | +(9–10) % de dégâts de sort | 10 | 5513 |
0 | +(61–90) % de dégâts de Sbires | 1 | 0 |
1 | +(47–60) % de dégâts de Sbires | 82 | 204 |
2 | +(36–46) % de dégâts de Sbires | 78 | 682 |
3 | +(28–35) % de dégâts de Sbires | 70 | 2381 |
4 | +(23–27) % de dégâts de Sbires | 60 | 4479 |
5 | +(19–22) % de dégâts de Sbires | 50 | 5513 |
6 | +(16–18) % de dégâts de Sbires | 37 | 5513 |
7 | +(14–15) % de dégâts de Sbires | 21 | 5513 |
8 | +(11–13) % de dégâts de Sbires | 10 | 5513 |
0 | Lors d'un coup qui touche, restaure (11–15) points de Mana | 1 | 0 |
1 | Lors d'un coup qui touche, restaure (8–10) points de Mana | 50 | 204 |
2 | Lors d'un coup qui touche, restaure (6–7) points de Mana | 35 | 682 |
3 | Lors d'un coup qui touche, restaure (3–5) points de Mana | 20 | 2381 |
4 | Lors d'un coup qui touche, restaure (1–2) points de Mana | 5 | 4479 |
0 | +(61–90) % de dégâts de Sbires | 1 | 0 |
0 | Ajoute (5–6) % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de feu, de froid et de foudre | 1 | 0 |
1 | Ajoute (3–4) % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de feu, de froid et de foudre | 82 | 204 |
2 | Ajoute 2 % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de feu, de froid et de foudre | 75 | 682 |
3 | Ajoute 1 % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de feu, de froid et de foudre | 60 | 2381 |
4 | Ajoute 0.5 % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de feu, de froid et de foudre | 32 | 4479 |
0 | +(9–10) % de | 1 | 0 |
0 | +(9–10) % de | 1 | 0 |
0 | Les | 1 | 0 |
1 | Les | 82 | 204 |
2 | Les | 75 | 682 |
3 | Les | 60 | 2381 |
0 | -12 % à l'intervalle de récupération supplémentaire | 1 | 0 |
1 | -10 % à l'intervalle de récupération supplémentaire | 82 | 204 |
2 | -8 % à l'intervalle de récupération supplémentaire | 75 | 682 |
3 | -6 % à l'intervalle de récupération supplémentaire | 60 | 2381 |
0 | Pour tous les 48 | 1 | 0 |
1 | Pour tous les 60 | 80 | 204 |
2 | Pour tous les 70 | 72 | 682 |
3 | Pour tous les 80 | 60 | 2381 |
0 | +(1–2) au maximum de cumul de | 1 | 0 |
1 | +1 au maximum de cumul de | 82 | 204 |
0 | La limite supérieure de cumul de | 1 | 0 |
1 | La limite supérieure de cumul de | 82 | 204 |
0 | +(1–2) au maximum de cumuls de | 1 | 0 |
1 | +1 au maximum de cumuls de | 82 | 204 |
0 | +(65–75) % à la vitesse de restauration de la | 1 | 0 |
1 | +(40–50) % à la vitesse de restauration de la | 80 | 204 |
2 | +(28–38) % à la vitesse de restauration de la | 72 | 682 |
0 | Applique (6–8) points de morsure de froid par seconde aux ennemis affectés par la | 1 | 0 |
1 | Applique 5 points de morsure de froid par seconde aux ennemis affectés par la | 80 | 204 |
2 | Applique (3–4) points de morsure de froid par seconde aux ennemis affectés par la | 72 | 682 |
0 | Le mana maximal +15% et le coût de compétence +(100–120) | 1 | 0 |
1 | Le mana maximal +10% et le coût de compétence +80 | 80 | 204 |
2 | Le mana maximal +8% et le coût de compétence +(40–60) | 72 | 682 |
0 | L'attaque et le sort ajoutent (71–81) - (87–99) points de dégâts physiques | 1 | 0 |
0 | L'attaque et le sort ajoutent (66–76) - (91–103) points de dégâts de feu | 1 | 0 |
0 | L'attaque et le sort ajoutent (67–77) - (89–102) points de dégâts de froid | 1 | 0 |
0 | L'attaque et le sort ajoutent (7–9) - (151–171) points dégâts de foudre | 1 | 0 |
0 | +(21–30) % des PV max +10 % de | 1 | 0 |
0 | +(6–8) % d'EXP gagnée | 1 | 0 |
0 | +(31–45) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de | 1 | 0 |
0 | Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi, déclenche une malédiction d' | 1 | 0 |
0 | Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi, déclenche une malédiction | 1 | 0 |
0 | +(14–16) % des PV max +9 % de | 1 | 0 |
1 | +(10–12) % des PV max +6 % de | 82 | 204 |
2 | +(6–8) % des PV max +4 % de | 78 | 682 |
3 | +(4–5) % des PV max +3 % de | 70 | 2381 |
0 | +(5–7) % d'EXP gagnée | 1 | 0 |
1 | +(3–4) % d'EXP gagnée | 82 | 204 |
2 | +2 % d'EXP gagnée | 78 | 682 |
3 | +1 % d'EXP gagnée | 70 | 2381 |
0 | Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi, déclenche une malédiction | 1 | 0 |
1 | Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi, déclenche une malédiction | 82 | 68 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(55–81) % de résistance au feu | 1 | 0 |
1 | +(49–54) % de résistance au feu | 82 | 204 |
2 | +(44–48) % de résistance au feu | 78 | 682 |
3 | +(38–43) % de résistance au feu | 70 | 2381 |
4 | +(33–37) % de résistance au feu | 60 | 4479 |
5 | +(28–32) % de résistance au feu | 50 | 5513 |
6 | +(25–27) % de résistance au feu | 37 | 5513 |
7 | +(22–24) % de résistance au feu | 21 | 5513 |
8 | +(17–21) % de résistance au feu | 10 | 5513 |
9 | +(11–16) % de résistance au feu | 1 | 6825 |
0 | +(55–81) % de résistance au froid | 1 | 0 |
1 | +(49–54) % de résistance au froid | 82 | 204 |
2 | +(44–48) % de résistance au froid | 78 | 682 |
3 | +(38–43) % de résistance au froid | 70 | 2381 |
4 | +(33–37) % de résistance au froid | 60 | 4479 |
5 | +(28–32) % de résistance au froid | 50 | 5513 |
6 | +(25–27) % de résistance au froid | 37 | 5513 |
7 | +(22–24) % de résistance au froid | 21 | 5513 |
8 | +(17–21) % de résistance au froid | 10 | 5513 |
9 | +(11–16) % de résistance au froid | 1 | 6825 |
0 | +(55–81) % de résistance à la foudre | 1 | 0 |
1 | +(49–54) % de résistance à la foudre | 82 | 204 |
2 | +(44–48) % de résistance à la foudre | 78 | 682 |
3 | +(38–43) % de résistance à la foudre | 70 | 2381 |
4 | +(33–37) % de résistance à la foudre | 60 | 4479 |
5 | +(28–32) % de résistance à la foudre | 50 | 5513 |
6 | +(25–27) % de résistance à la foudre | 37 | 5513 |
7 | +(22–24) % de résistance à la foudre | 21 | 5513 |
8 | +(17–21) % de résistance à la foudre | 10 | 5513 |
9 | +(11–16) % de résistance à la foudre | 1 | 6825 |
0 | +(37–54) % de résistance à l'érosion | 1 | 0 |
1 | +(33–36) % de résistance à l'érosion | 82 | 204 |
2 | +(29–32) % de résistance à l'érosion | 78 | 682 |
3 | +(26–28) % de résistance à l'érosion | 70 | 2381 |
4 | +(22–25) % de résistance à l'érosion | 60 | 4479 |
5 | +(19–21) % de résistance à l'érosion | 50 | 5513 |
6 | +(17–18) % de résistance à l'érosion | 37 | 5513 |
7 | +(15–16) % de résistance à l'érosion | 21 | 5513 |
8 | +(11–14) % de résistance à l'érosion | 10 | 5513 |
9 | +(8–10) % de résistance à l'érosion | 1 | 6825 |
0 | +(61–90) de Force | 1 | 0 |
1 | +(47–60) de Force | 82 | 204 |
2 | +(36–46) de Force | 78 | 682 |
3 | +(28–35) de Force | 70 | 2381 |
4 | +(23–27) de Force | 60 | 4479 |
5 | +(19–22) de Force | 50 | 5513 |
6 | +(16–18) de Force | 37 | 5513 |
0 | +(61–90) de points de Dextérité | 1 | 0 |
1 | +(47–60) de points de Dextérité | 82 | 204 |
2 | +(36–46) de points de Dextérité | 78 | 682 |
3 | +(28–35) de points de Dextérité | 70 | 2381 |
4 | +(23–27) de points de Dextérité | 60 | 4479 |
5 | +(19–22) de points de Dextérité | 50 | 5513 |
6 | +(16–18) de points de Dextérité | 37 | 5513 |
0 | +(61–90) points d'Intelligence | 1 | 0 |
1 | +(47–60) points d'Intelligence | 82 | 204 |
2 | +(36–46) points d'Intelligence | 78 | 682 |
3 | +(28–35) points d'Intelligence | 70 | 2381 |
4 | +(23–27) points d'Intelligence | 60 | 4479 |
5 | +(19–22) points d'Intelligence | 50 | 5513 |
6 | +(16–18) points d'Intelligence | 37 | 5513 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 80 | 204 | |
2 | 72 | 682 | |
3 | 60 | 2381 | |
4 | 32 | 4479 | |
0 | +(81–120) % de point de coup critique | 1 | 0 |
1 | +(62–80) % de point de coup critique | 82 | 204 |
2 | +(48–61) % de point de coup critique | 78 | 682 |
3 | +(37–47) % de point de coup critique | 70 | 2381 |
4 | +(31–36) % de point de coup critique | 60 | 4479 |
5 | +(26–30) % de point de coup critique | 50 | 5513 |
6 | +(22–25) % de point de coup critique | 37 | 5513 |
7 | +(18–21) % de point de coup critique | 21 | 5513 |
8 | +(15–17) % de point de coup critique | 10 | 5513 |
9 | +(12–14) % de point de coup critique | 1 | 6825 |
0 | +(17–24) % de vitesse de d'incantation | 1 | 0 |
1 | +(13–16) % de vitesse de d'incantation | 82 | 204 |
2 | +(10–12) % de vitesse de d'incantation | 78 | 682 |
3 | +(8–9) % de vitesse de d'incantation | 70 | 2381 |
4 | +7 % de vitesse de d'incantation | 60 | 4479 |
5 | +6 % de vitesse de d'incantation | 50 | 5513 |
6 | +5 % de vitesse de d'incantation | 37 | 5513 |
7 | +4 % de vitesse de d'incantation | 21 | 5513 |
8 | +3 % de vitesse de d'incantation | 10 | 5513 |
9 | +2 % de vitesse de d'incantation | 1 | 6825 |
0 | +(17–24) % de vitesse d'attaque | 1 | 0 |
1 | +(13–16) % de vitesse d'attaque | 82 | 204 |
2 | +(10–12) % de vitesse d'attaque | 78 | 682 |
3 | +(8–9) % de vitesse d'attaque | 70 | 2381 |
4 | +7 % de vitesse d'attaque | 60 | 4479 |
5 | +6 % de vitesse d'attaque | 50 | 5513 |
6 | +5 % de vitesse d'attaque | 37 | 5513 |
7 | +4 % de vitesse d'attaque | 21 | 5513 |
8 | +3 % de vitesse d'attaque | 10 | 5513 |
9 | +2 % de vitesse d'attaque | 1 | 6825 |
0 | Durée de | 1 | 0 |
1 | Durée de | 80 | 204 |
2 | Durée de | 72 | 682 |
3 | Durée de | 60 | 2381 |
0 | +(41–60) % à l'effet d' | 1 | 0 |
1 | +(29–40) % à l'effet d' | 82 | 204 |
2 | +(21–28) % à l'effet d' | 75 | 682 |
3 | +(15–20) % à l'effet d' | 60 | 2381 |
4 | +(10–14) % à l'effet d' | 32 | 4479 |
0 | +(17–24) applique la valeur d' | 1 | 0 |
1 | +(13–16) applique la valeur d' | 80 | 204 |
2 | +(10–12) applique la valeur d' | 72 | 682 |
3 | +(7–9) applique la valeur d' | 60 | 2381 |
4 | +(5–8) applique la valeur d' | 32 | 4479 |
0 | +(21–30) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de | 1 | 0 |
1 | +(16–20) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de | 82 | 204 |
0 | +(17–24) applique la valeur d' | 1 | 0 |
0 | L'attaque et le sort ajoutent (8–10) - (9–12) points de dégâts de feu par chaque cumul de | 1 | 0 |
0 | +(11–15) % de vitesse de déplacement | 1 | 0 |
0 | (8–10) - (9–12) de dégâts supplémentaires de foudre par les attaques et les sorts par cumul de | 1 | 0 |
0 | (8–10) - (9–12) de dégâts supplémentaires de froid par les attaques et les sorts par cumul de | 1 | 0 |
0 | Durée de | 1 | 0 |
0 | +(41–60) % à l'effet d' | 1 | 0 |
0 | +(37–54) % à l'effet des malédictions | 1 | 0 |
1 | +(28–36) % à l'effet des malédictions | 80 | 204 |
2 | +(22–27) % à l'effet des malédictions | 72 | 682 |
3 | +(17–21) % à l'effet des malédictions | 60 | 2381 |
4 | +(15–16) % à l'effet des malédictions | 32 | 4479 |
0 | +(51–60) % à la vitesse de restauration de la | 1 | 0 |
0 | Lors de l'utilisation de la compétence de bombardement, il y a +(90–100)% de chance que la vague totale de ce bombardement +1 | 1 | 0 |
1 | Lors de l'utilisation de la compétence de bombardement, il y a +(60–67)% de chance que la vague totale de ce bombardement +1 | 80 | 204 |
2 | Lors de l'utilisation de la compétence de bombardement, il y a +(45–59)% de chance que la vague totale de ce bombardement +1 | 72 | 682 |
0 | +(26–37) % de | 1 | 0 |
1 | +(20–25) % de | 80 | 204 |
2 | +(16–19) % de | 72 | 682 |
3 | +(12–15) % de | 60 | 2381 |
0 | +(37–54) % à la durée de | 1 | 0 |
1 | +(28–36) % à la durée de | 80 | 204 |
2 | +(22–27) % à la durée de | 72 | 682 |
3 | +(17–21) % à la durée de | 60 | 2381 |
0 | +(22–31) % de résistance +(22–31) % de résistance à l'érosion | 1 | 0 |
0 | +(61–90) % aux dégâts des coups critiques | 1 | 0 |
0 | +(55–81) % à l'effet des malédictions | 1 | 0 |
0 | +(73–108) % à la zone de compétence | 1 | 0 |
0 | +(41–60) % aux dégâts des coups critiques | 1 | 0 |
1 | +(31–40) % aux dégâts des coups critiques | 82 | 204 |
2 | +(21–30) % aux dégâts des coups critiques | 78 | 682 |
3 | +(11–20) % aux dégâts des coups critiques | 70 | 2381 |
0 | +(18–24) % de résistance +(18–24) % de résistance à l'érosion | 1 | 0 |
1 | +(12–15) % de résistance +(12–15) % de résistance à l'érosion | 82 | 204 |
2 | +(8–11) % de résistance +(8–11) % de résistance à l'érosion | 78 | 682 |
3 | +(5–7) % de résistance +(5–7) % de résistance à l'érosion | 70 | 2381 |
0 | +(49–72) % à la zone de compétence | 1 | 0 |
1 | +(37–48) % à la zone de compétence | 80 | 204 |
2 | +(30–36) % à la zone de compétence | 72 | 682 |
3 | +(20–29) % à la zone de compétence | 60 | 2381 |
Anneau Drop
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(221–264) des PV max | 1 | 0 |
1 | +(170–220) des PV max | 83 | 204 |
2 | +(131–169) des PV max | 78 | 682 |
3 | +(101–130) des PV max | 70 | 2381 |
4 | +(84–100) des PV max | 60 | 8098 |
5 | +(71–83) des PV max | 50 | 6829 |
6 | +(59–70) des PV max | 37 | 4885 |
7 | +(49–58) des PV max | 21 | 3989 |
8 | +(41–48) des PV max | 10 | 3704 |
9 | +(32–40) des PV max | 1 | 4585 |
0 | Restaure naturellement (121–180) points des PV par seconde | 1 | 0 |
1 | Restaure naturellement (109–120) points des PV par seconde | 83 | 204 |
2 | Restaure naturellement (97–108) points des PV par seconde | 78 | 682 |
3 | Restaure naturellement (84–96) points des PV par seconde | 70 | 2381 |
4 | Restaure naturellement (73–83) points des PV par seconde | 60 | 8098 |
5 | Restaure naturellement (61–72) points des PV par seconde | 50 | 6829 |
6 | Restaure naturellement (55–60) points des PV par seconde | 37 | 4885 |
7 | Restaure naturellement (49–54) points des PV par seconde | 21 | 3989 |
8 | Restaure naturellement (37–48) points des PV par seconde | 10 | 3704 |
9 | Restaure naturellement (25–36) points des PV par seconde | 1 | 4585 |
0 | +(17–24) % de vitesse de restauration naturelle des PV | 1 | 0 |
1 | +(13–16) % de vitesse de restauration naturelle des PV | 83 | 204 |
2 | +(10–12) % de vitesse de restauration naturelle des PV | 75 | 682 |
3 | +(8–9) % de vitesse de restauration naturelle des PV | 60 | 2381 |
0 | +(121–180) de Mana max | 1 | 0 |
1 | +(93–120) de Mana max | 83 | 204 |
2 | +(72–92) de Mana max | 78 | 682 |
3 | +(55–71) de Mana max | 70 | 2381 |
4 | +(46–54) de Mana max | 60 | 8098 |
5 | +(38–45) de Mana max | 50 | 6829 |
6 | +(32–37) de Mana max | 37 | 4885 |
7 | +(27–31) de Mana max | 21 | 3989 |
8 | +(22–26) de Mana max | 10 | 3704 |
9 | +(17–21) de Mana max | 1 | 4585 |
0 | +(61–90) % de vitesse de restauration naturelle de Mana | 1 | 0 |
1 | +(47–60) % de vitesse de restauration naturelle de Mana | 83 | 204 |
2 | +(36–46) % de vitesse de restauration naturelle de Mana | 78 | 682 |
3 | +(28–35) % de vitesse de restauration naturelle de Mana | 70 | 2381 |
4 | +(23–27) % de vitesse de restauration naturelle de Mana | 60 | 8098 |
5 | +(19–22) % de vitesse de restauration naturelle de Mana | 50 | 6829 |
6 | +(16–18) % de vitesse de restauration naturelle de Mana | 37 | 4885 |
7 | +(14–15) % de vitesse de restauration naturelle de Mana | 21 | 3989 |
8 | +(11–13) % de vitesse de restauration naturelle de Mana | 10 | 3704 |
9 | +(9–10) % de vitesse de restauration naturelle de Mana | 1 | 4585 |
0 | +(2401–2880) d'armure | 1 | 0 |
1 | +(1847–2400) d'armure | 83 | 204 |
2 | +(1421–1846) d'armure | 78 | 682 |
3 | +(1093–1420) d'armure | 70 | 2381 |
4 | +(911–1092) d'armure | 60 | 8098 |
5 | +(760–910) d'armure | 50 | 6829 |
6 | +(633–759) d'armure | 37 | 4885 |
7 | +(528–632) d'armure | 21 | 3989 |
8 | +(440–527) d'armure | 10 | 3704 |
9 | +(339–439) d'armure | 1 | 4585 |
0 | Esquive +(2401–2880) | 1 | 0 |
1 | Esquive +(1847–2400) | 83 | 204 |
2 | Esquive +(1421–1846) | 78 | 682 |
3 | Esquive +(1093–1420) | 70 | 2381 |
4 | Esquive +(911–1092) | 60 | 8098 |
5 | Esquive +(760–910) | 50 | 6829 |
6 | Esquive +(633–759) | 37 | 4885 |
7 | Esquive +(528–632) | 21 | 3989 |
8 | Esquive +(440–527) | 10 | 3704 |
9 | Esquive +(339–439) | 1 | 4585 |
0 | +(401–480) de Bouclier max | 1 | 0 |
1 | +(309–400) de Bouclier max | 83 | 204 |
2 | +(238–308) de Bouclier max | 78 | 682 |
3 | +(183–237) de Bouclier max | 70 | 2381 |
4 | +(153–182) de Bouclier max | 60 | 8098 |
5 | +(127–152) de Bouclier max | 50 | 6829 |
6 | +(98–126) de Bouclier max | 37 | 4885 |
7 | +(71–97) de Bouclier max | 21 | 3989 |
8 | +(56–70) de Bouclier max | 10 | 3704 |
9 | +(46–55) de Bouclier max | 1 | 4585 |
0 | L'attaque ajoute (47–54) - (58–66) points de dégâts physiques | 1 | 0 |
0 | L'attaque ajoute (44–51) - (60–69) points de dégâts de feu | 1 | 0 |
0 | L'attaque ajoute (5–6) - (101–114) points de dégâts de foudre | 1 | 0 |
0 | (44–51) - (59–68) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | 1 | 0 |
0 | L'attaque et le sort ajoutent (71–81) - (87–99) points de dégâts physiques | 1 | 0 |
1 | L'attaque et le sort ajoutent (47–54) - (58–66) points de dégâts physiques | 82 | 204 |
2 | L'attaque et le sort ajoutent (36–41) - (44–50) points de dégâts physiques | 78 | 682 |
3 | L'attaque et le sort ajoutent (27–31) - (34–39) points de dégâts physiques | 70 | 2381 |
4 | L'attaque et le sort ajoutent (21–24) - (26–30) points de dégâts physiques | 60 | 8098 |
5 | L'attaque et le sort ajoutent (17–20) - (22–25) points de dégâts physiques | 50 | 6829 |
6 | L'attaque et le sort ajoutent (14–17) - (17–20) points de dégâts physiques | 37 | 4885 |
7 | L'attaque et le sort ajoutent (12–14) - (14–17) points de dégâts physiques | 21 | 3989 |
8 | L'attaque et le sort ajoutent (9–11) - (12–14) points de dégâts physiques | 10 | 3704 |
9 | L'attaque et le sort ajoutent (7–9) - (11–12) points de dégâts physiques | 1 | 4585 |
0 | L'attaque et le sort ajoutent (66–76) - (91–103) points de dégâts de feu | 1 | 0 |
1 | L'attaque et le sort ajoutent (44–51) - (60–69) points de dégâts de feu | 82 | 204 |
2 | L'attaque et le sort ajoutent (34–39) - (46–53) points de dégâts de feu | 78 | 682 |
3 | L'attaque et le sort ajoutent (26–30) - (35–40) points de dégâts de feu | 70 | 2381 |
4 | L'attaque et le sort ajoutent (20–23) - (27–31) points de dégâts de feu | 60 | 8098 |
5 | L'attaque et le sort ajoutent (16–19) - (22–26) points de dégâts de feu | 50 | 6829 |
6 | L'attaque et le sort ajoutent (14–16) - (18–21) points de dégâts de feu | 37 | 4885 |
7 | L'attaque et le sort ajoutent (11–13) - (15–18) points de dégâts de feu | 21 | 3989 |
8 | L'attaque et le sort ajoutent (9–11) - (13–15) points de dégâts de feu | 10 | 3704 |
9 | L'attaque et le sort ajoutent (7–9) - (11–12) points de dégâts de feu | 1 | 4585 |
0 | L'attaque et le sort ajoutent (68–78) - (89–102) points de dégâts de froid | 1 | 0 |
1 | L'attaque et le sort ajoutent (45–52) - (59–68) points de dégâts de froid | 82 | 204 |
2 | L'attaque et le sort ajoutent (35–40) - (45–52) points de dégâts de froid | 78 | 682 |
3 | L'attaque et le sort ajoutent (26–30) - (35–40) points de dégâts de froid | 70 | 2381 |
4 | L'attaque et le sort ajoutent (20–23) - (26–30) points de dégâts de froid | 60 | 8098 |
5 | L'attaque et le sort ajoutent (16–19) - (22–25) points de dégâts de froid | 50 | 6829 |
6 | L'attaque et le sort ajoutent (14–16) - (18–21) points de dégâts de froid | 37 | 4885 |
7 | L'attaque et le sort ajoutent (11–13) - (14–17) points de dégâts de froid | 21 | 3989 |
8 | L'attaque et le sort ajoutent (9–11) - (12–14) points de dégâts de froid | 10 | 3704 |
9 | L'attaque et le sort ajoutent (7–9) - (11–12) points de dégâts de froid | 1 | 4585 |
0 | L'attaque et le sort ajoutent (7–9) - (151–171) points dégâts de foudre | 1 | 0 |
1 | L'attaque et le sort ajoutent (5–6) - (101–114) points dégâts de foudre | 82 | 204 |
2 | L'attaque et le sort ajoutent (3–4) - (76–87) points dégâts de foudre | 78 | 682 |
3 | L'attaque et le sort ajoutent (2–3) - (58–67) points dégâts de foudre | 70 | 2381 |
4 | L'attaque et le sort ajoutent (1–2) - (44–51) points dégâts de foudre | 60 | 8098 |
5 | L'attaque et le sort ajoutent (1–2) - (37–43) points dégâts de foudre | 50 | 6829 |
6 | L'attaque et le sort ajoutent 1 - (31–36) points dégâts de foudre | 37 | 4885 |
7 | L'attaque et le sort ajoutent 1 - (26–30) points dégâts de foudre | 21 | 3989 |
8 | L'attaque et le sort ajoutent 1 - (22–25) points dégâts de foudre | 10 | 3704 |
9 | L'attaque et le sort ajoutent 1 - (17–20) points dégâts de foudre | 1 | 4585 |
0 | +(49–72) % aux dégâts de mêlée | 1 | 0 |
1 | +(37–48) % aux dégâts de mêlée | 82 | 204 |
2 | +(29–36) % aux dégâts de mêlée | 78 | 682 |
3 | +(22–28) % aux dégâts de mêlée | 70 | 2381 |
4 | +(19–21) % aux dégâts de mêlée | 60 | 8098 |
5 | +(16–18) % aux dégâts de mêlée | 50 | 6829 |
6 | +(13–15) % aux dégâts de mêlée | 37 | 4885 |
7 | +(11–12) % aux dégâts de mêlée | 21 | 3989 |
8 | +(9–10) % aux dégâts de mêlée | 10 | 3704 |
0 | +(49–72) % de | 1 | 0 |
1 | +(37–48) % de | 82 | 204 |
2 | +(29–36) % de | 78 | 682 |
3 | +(22–28) % de | 70 | 2381 |
4 | +(19–21) % de | 60 | 8098 |
5 | +(16–18) % de | 50 | 6829 |
6 | +(13–15) % de | 37 | 4885 |
7 | +(11–12) % de | 21 | 3989 |
8 | +(9–10) % de | 10 | 3704 |
0 | +(49–72) % de dégâts aux projectiles | 1 | 0 |
1 | +(37–48) % de dégâts aux projectiles | 82 | 204 |
2 | +(29–36) % de dégâts aux projectiles | 78 | 682 |
3 | +(22–28) % de dégâts aux projectiles | 70 | 2381 |
4 | +(19–21) % de dégâts aux projectiles | 60 | 8098 |
5 | +(16–18) % de dégâts aux projectiles | 50 | 6829 |
6 | +(13–15) % de dégâts aux projectiles | 37 | 4885 |
7 | +(11–12) % de dégâts aux projectiles | 21 | 3989 |
8 | +(9–10) % de dégâts aux projectiles | 10 | 3704 |
0 | +(49–72) % de dégâts de sort | 1 | 0 |
1 | +(37–48) % de dégâts de sort | 82 | 204 |
2 | +(29–36) % de dégâts de sort | 78 | 682 |
3 | +(22–28) % de dégâts de sort | 70 | 2381 |
4 | +(19–21) % de dégâts de sort | 60 | 8098 |
5 | +(16–18) % de dégâts de sort | 50 | 6829 |
6 | +(13–15) % de dégâts de sort | 37 | 4885 |
7 | +(11–12) % de dégâts de sort | 21 | 3989 |
8 | +(9–10) % de dégâts de sort | 10 | 3704 |
0 | +(61–90) % de dégâts de Sbires | 1 | 0 |
1 | +(47–60) % de dégâts de Sbires | 82 | 204 |
2 | +(36–46) % de dégâts de Sbires | 78 | 682 |
3 | +(28–35) % de dégâts de Sbires | 70 | 2381 |
4 | +(23–27) % de dégâts de Sbires | 60 | 8098 |
5 | +(19–22) % de dégâts de Sbires | 50 | 6829 |
6 | +(16–18) % de dégâts de Sbires | 37 | 4885 |
7 | +(14–15) % de dégâts de Sbires | 21 | 3989 |
8 | +(11–13) % de dégâts de Sbires | 10 | 3704 |
0 | Lors d'un coup qui touche, restaure (11–15) points de Mana | 1 | 0 |
1 | Lors d'un coup qui touche, restaure (8–10) points de Mana | 83 | 204 |
2 | Lors d'un coup qui touche, restaure (6–7) points de Mana | 35 | 682 |
3 | Lors d'un coup qui touche, restaure (3–5) points de Mana | 20 | 2381 |
4 | Lors d'un coup qui touche, restaure (1–2) points de Mana | 5 | 8098 |
0 | +(61–90) % de dégâts de Sbires | 1 | 0 |
0 | Ajoute (5–6) % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de feu, de froid et de foudre | 1 | 0 |
1 | Ajoute (3–4) % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de feu, de froid et de foudre | 83 | 204 |
2 | Ajoute 2 % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de feu, de froid et de foudre | 75 | 682 |
3 | Ajoute 1 % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de feu, de froid et de foudre | 60 | 2381 |
4 | Ajoute 0.5 % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de feu, de froid et de foudre | 45 | 8098 |
0 | +(9–10) % de | 1 | 0 |
0 | +(9–10) % de | 1 | 0 |
0 | Les | 1 | 0 |
1 | Les | 83 | 204 |
2 | Les | 75 | 682 |
3 | Les | 60 | 2381 |
0 | -12 % à l'intervalle de récupération supplémentaire | 1 | 0 |
1 | -10 % à l'intervalle de récupération supplémentaire | 83 | 204 |
2 | -8 % à l'intervalle de récupération supplémentaire | 75 | 682 |
3 | -6 % à l'intervalle de récupération supplémentaire | 60 | 2381 |
0 | Pour tous les 48 | 1 | 0 |
1 | Pour tous les 60 | 83 | 204 |
2 | Pour tous les 70 | 72 | 682 |
3 | Pour tous les 80 | 60 | 2381 |
0 | +(1–2) au maximum de cumul de | 1 | 0 |
1 | +1 au maximum de cumul de | 83 | 204 |
0 | La limite supérieure de cumul de | 1 | 0 |
1 | La limite supérieure de cumul de | 83 | 204 |
0 | +(1–2) au maximum de cumuls de | 1 | 0 |
1 | +1 au maximum de cumuls de | 83 | 204 |
0 | +(65–75) % à la vitesse de restauration de la | 1 | 0 |
1 | +(40–50) % à la vitesse de restauration de la | 83 | 204 |
2 | +(28–38) % à la vitesse de restauration de la | 72 | 682 |
0 | Applique (6–8) points de morsure de froid par seconde aux ennemis affectés par la | 1 | 0 |
1 | Applique 5 points de morsure de froid par seconde aux ennemis affectés par la | 83 | 204 |
2 | Applique (3–4) points de morsure de froid par seconde aux ennemis affectés par la | 72 | 682 |
0 | Le mana maximal +15% et le coût de compétence +(100–120) | 1 | 0 |
1 | Le mana maximal +10% et le coût de compétence +80 | 83 | 204 |
2 | Le mana maximal +8% et le coût de compétence +(40–60) | 72 | 682 |
0 | L'attaque et le sort ajoutent (71–81) - (87–99) points de dégâts physiques | 1 | 0 |
0 | L'attaque et le sort ajoutent (66–76) - (91–103) points de dégâts de feu | 1 | 0 |
0 | L'attaque et le sort ajoutent (67–77) - (89–102) points de dégâts de froid | 1 | 0 |
0 | L'attaque et le sort ajoutent (7–9) - (151–171) points dégâts de foudre | 1 | 0 |
0 | +(21–30) % des PV max +10 % de | 1 | 0 |
0 | +(6–8) % d'EXP gagnée | 1 | 0 |
0 | +(31–45) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de | 1 | 0 |
0 | Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi, déclenche une malédiction d' | 1 | 0 |
0 | Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi, déclenche une malédiction | 1 | 0 |
0 | +(14–16) % des PV max +9 % de | 1 | 0 |
1 | +(10–12) % des PV max +6 % de | 83 | 204 |
2 | +(6–8) % des PV max +4 % de | 78 | 682 |
3 | +(4–5) % des PV max +3 % de | 70 | 2381 |
0 | +(5–7) % d'EXP gagnée | 1 | 0 |
1 | +(3–4) % d'EXP gagnée | 83 | 204 |
2 | +2 % d'EXP gagnée | 78 | 682 |
3 | +1 % d'EXP gagnée | 70 | 2381 |
0 | Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi, déclenche une malédiction | 1 | 0 |
1 | Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi, déclenche une malédiction | 83 | 68 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(55–81) % de résistance au feu | 1 | 0 |
1 | +(49–54) % de résistance au feu | 82 | 204 |
2 | +(44–48) % de résistance au feu | 78 | 682 |
3 | +(38–43) % de résistance au feu | 70 | 2381 |
4 | +(33–37) % de résistance au feu | 60 | 8098 |
5 | +(28–32) % de résistance au feu | 50 | 6829 |
6 | +(25–27) % de résistance au feu | 37 | 4885 |
7 | +(22–24) % de résistance au feu | 21 | 3989 |
8 | +(17–21) % de résistance au feu | 10 | 3704 |
9 | +(11–16) % de résistance au feu | 1 | 4585 |
0 | +(55–81) % de résistance au froid | 1 | 0 |
1 | +(49–54) % de résistance au froid | 82 | 204 |
2 | +(44–48) % de résistance au froid | 78 | 682 |
3 | +(38–43) % de résistance au froid | 70 | 2381 |
4 | +(33–37) % de résistance au froid | 60 | 8098 |
5 | +(28–32) % de résistance au froid | 50 | 6829 |
6 | +(25–27) % de résistance au froid | 37 | 4885 |
7 | +(22–24) % de résistance au froid | 21 | 3989 |
8 | +(17–21) % de résistance au froid | 10 | 3704 |
9 | +(11–16) % de résistance au froid | 1 | 4585 |
0 | +(55–81) % de résistance à la foudre | 1 | 0 |
1 | +(49–54) % de résistance à la foudre | 82 | 204 |
2 | +(44–48) % de résistance à la foudre | 78 | 682 |
3 | +(38–43) % de résistance à la foudre | 70 | 2381 |
4 | +(33–37) % de résistance à la foudre | 60 | 8098 |
5 | +(28–32) % de résistance à la foudre | 50 | 6829 |
6 | +(25–27) % de résistance à la foudre | 37 | 4885 |
7 | +(22–24) % de résistance à la foudre | 21 | 3989 |
8 | +(17–21) % de résistance à la foudre | 10 | 3704 |
9 | +(11–16) % de résistance à la foudre | 1 | 4585 |
0 | +(37–54) % de résistance à l'érosion | 1 | 0 |
1 | +(33–36) % de résistance à l'érosion | 82 | 204 |
2 | +(29–32) % de résistance à l'érosion | 78 | 682 |
3 | +(26–28) % de résistance à l'érosion | 70 | 2381 |
4 | +(22–25) % de résistance à l'érosion | 60 | 8098 |
5 | +(19–21) % de résistance à l'érosion | 50 | 6829 |
6 | +(17–18) % de résistance à l'érosion | 37 | 4885 |
7 | +(15–16) % de résistance à l'érosion | 21 | 3989 |
8 | +(11–14) % de résistance à l'érosion | 10 | 3704 |
9 | +(8–10) % de résistance à l'érosion | 1 | 4585 |
0 | +(61–90) de Force | 1 | 0 |
1 | +(47–60) de Force | 83 | 204 |
2 | +(36–46) de Force | 78 | 682 |
3 | +(28–35) de Force | 70 | 2381 |
4 | +(23–27) de Force | 60 | 8098 |
5 | +(19–22) de Force | 50 | 6829 |
6 | +(16–18) de Force | 37 | 4885 |
7 | +(14–15) de Force | 21 | 1 |
8 | +(11–13) de Force | 10 | 1 |
9 | +(9–10) de Force | 1 | 1 |
10 | +(7–8) de Force | 15 | 1 |
11 | +(5–6) de Force | 10 | 1 |
12 | +(3–4) de Force | 1 | 1 |
0 | +(61–90) de points de Dextérité | 1 | 0 |
1 | +(47–60) de points de Dextérité | 83 | 204 |
2 | +(36–46) de points de Dextérité | 78 | 682 |
3 | +(28–35) de points de Dextérité | 70 | 2381 |
4 | +(23–27) de points de Dextérité | 60 | 8098 |
5 | +(19–22) de points de Dextérité | 50 | 6829 |
6 | +(16–18) de points de Dextérité | 37 | 4885 |
7 | +(14–15) de points de Dextérité | 21 | 1 |
8 | +(11–13) de points de Dextérité | 10 | 1 |
9 | +(9–10) de points de Dextérité | 1 | 1 |
10 | +(7–8) de points de Dextérité | 15 | 1 |
11 | +(5–6) de points de Dextérité | 10 | 1 |
12 | +(3–4) de points de Dextérité | 1 | 1 |
0 | +(61–90) points d'Intelligence | 1 | 0 |
1 | +(47–60) points d'Intelligence | 83 | 204 |
2 | +(36–46) points d'Intelligence | 78 | 682 |
3 | +(28–35) points d'Intelligence | 70 | 2381 |
4 | +(23–27) points d'Intelligence | 60 | 8098 |
5 | +(19–22) points d'Intelligence | 50 | 6829 |
6 | +(16–18) points d'Intelligence | 37 | 4885 |
7 | +(14–15) points d'Intelligence | 21 | 1 |
8 | +(11–13) points d'Intelligence | 10 | 1 |
9 | +(9–10) points d'Intelligence | 1 | 1 |
10 | +(7–8) points d'Intelligence | 15 | 1 |
11 | +(5–6) points d'Intelligence | 10 | 1 |
12 | +(3–4) points d'Intelligence | 1 | 1 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 83 | 204 | |
2 | 72 | 682 | |
3 | 60 | 2381 | |
4 | 45 | 8098 | |
5 | 20 | 1 | |
6 | 1 | 1 | |
0 | +(81–120) % de point de coup critique | 1 | 0 |
1 | +(62–80) % de point de coup critique | 83 | 204 |
2 | +(48–61) % de point de coup critique | 78 | 682 |
3 | +(37–47) % de point de coup critique | 70 | 2381 |
4 | +(31–36) % de point de coup critique | 60 | 8098 |
5 | +(26–30) % de point de coup critique | 50 | 6829 |
6 | +(22–25) % de point de coup critique | 37 | 4885 |
7 | +(18–21) % de point de coup critique | 21 | 3989 |
8 | +(15–17) % de point de coup critique | 10 | 3704 |
9 | +(12–14) % de point de coup critique | 1 | 4585 |
0 | +(17–24) % de vitesse de d'incantation | 1 | 0 |
1 | +(13–16) % de vitesse de d'incantation | 83 | 204 |
2 | +(10–12) % de vitesse de d'incantation | 78 | 682 |
3 | +(8–9) % de vitesse de d'incantation | 70 | 2381 |
4 | +7 % de vitesse de d'incantation | 60 | 8098 |
5 | +6 % de vitesse de d'incantation | 50 | 6829 |
6 | +5 % de vitesse de d'incantation | 37 | 4885 |
7 | +4 % de vitesse de d'incantation | 21 | 3989 |
8 | +3 % de vitesse de d'incantation | 10 | 3704 |
9 | +2 % de vitesse de d'incantation | 1 | 4585 |
0 | +(17–24) % de vitesse d'attaque | 1 | 0 |
1 | +(13–16) % de vitesse d'attaque | 83 | 204 |
2 | +(10–12) % de vitesse d'attaque | 78 | 682 |
3 | +(8–9) % de vitesse d'attaque | 70 | 2381 |
4 | +7 % de vitesse d'attaque | 60 | 8098 |
5 | +6 % de vitesse d'attaque | 50 | 6829 |
6 | +5 % de vitesse d'attaque | 37 | 4885 |
7 | +4 % de vitesse d'attaque | 21 | 3989 |
8 | +3 % de vitesse d'attaque | 10 | 3704 |
9 | +2 % de vitesse d'attaque | 1 | 4585 |
0 | Durée de | 1 | 0 |
1 | Durée de | 83 | 204 |
2 | Durée de | 72 | 682 |
3 | Durée de | 60 | 2381 |
0 | +(41–60) % à l'effet d' | 1 | 0 |
1 | +(29–40) % à l'effet d' | 83 | 204 |
2 | +(21–28) % à l'effet d' | 75 | 682 |
3 | +(15–20) % à l'effet d' | 60 | 2381 |
4 | +(10–14) % à l'effet d' | 45 | 8098 |
0 | +(17–24) applique la valeur d' | 1 | 0 |
1 | +(13–16) applique la valeur d' | 83 | 204 |
2 | +(10–12) applique la valeur d' | 72 | 682 |
3 | +(7–9) applique la valeur d' | 60 | 2381 |
4 | +(5–8) applique la valeur d' | 45 | 8098 |
0 | +(21–30) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de | 1 | 0 |
1 | +(16–20) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de | 83 | 204 |
0 | +(17–24) applique la valeur d' | 1 | 0 |
0 | L'attaque et le sort ajoutent (8–10) - (9–12) points de dégâts de feu par chaque cumul de | 1 | 0 |
0 | +(11–15) % de vitesse de déplacement | 1 | 0 |
0 | (8–10) - (9–12) de dégâts supplémentaires de foudre par les attaques et les sorts par cumul de | 1 | 0 |
0 | (8–10) - (9–12) de dégâts supplémentaires de froid par les attaques et les sorts par cumul de | 1 | 0 |
0 | Durée de | 1 | 0 |
0 | +(41–60) % à l'effet d' | 1 | 0 |
0 | +(37–54) % à l'effet des malédictions | 1 | 0 |
1 | +(28–36) % à l'effet des malédictions | 83 | 204 |
2 | +(22–27) % à l'effet des malédictions | 72 | 682 |
3 | +(17–21) % à l'effet des malédictions | 60 | 2381 |
4 | +(15–16) % à l'effet des malédictions | 45 | 8098 |
0 | +(51–60) % à la vitesse de restauration de la | 1 | 0 |
0 | Lors de l'utilisation de la compétence de bombardement, il y a +(90–100)% de chance que la vague totale de ce bombardement +1 | 1 | 0 |
1 | Lors de l'utilisation de la compétence de bombardement, il y a +(60–67)% de chance que la vague totale de ce bombardement +1 | 83 | 204 |
2 | Lors de l'utilisation de la compétence de bombardement, il y a +(45–59)% de chance que la vague totale de ce bombardement +1 | 72 | 682 |
0 | +(26–37) % de | 1 | 0 |
1 | +(20–25) % de | 83 | 204 |
2 | +(16–19) % de | 72 | 682 |
3 | +(12–15) % de | 60 | 2381 |
0 | +(37–54) % à la durée de | 1 | 0 |
1 | +(28–36) % à la durée de | 83 | 204 |
2 | +(22–27) % à la durée de | 72 | 682 |
3 | +(17–21) % à la durée de | 60 | 2381 |
0 | +(22–31) % de résistance +(22–31) % de résistance à l'érosion | 1 | 0 |
0 | +(61–90) % aux dégâts des coups critiques | 1 | 0 |
0 | +(55–81) % à l'effet des malédictions | 1 | 0 |
0 | +(73–108) % à la zone de compétence | 1 | 0 |
0 | +(41–60) % aux dégâts des coups critiques | 1 | 0 |
1 | +(31–40) % aux dégâts des coups critiques | 83 | 204 |
2 | +(21–30) % aux dégâts des coups critiques | 78 | 682 |
3 | +(11–20) % aux dégâts des coups critiques | 70 | 2381 |
0 | +(18–24) % de résistance +(18–24) % de résistance à l'érosion | 1 | 0 |
1 | +(12–15) % de résistance +(12–15) % de résistance à l'érosion | 83 | 204 |
2 | +(8–11) % de résistance +(8–11) % de résistance à l'érosion | 78 | 682 |
3 | +(5–7) % de résistance +(5–7) % de résistance à l'érosion | 70 | 2381 |
0 | +(49–72) % à la zone de compétence | 1 | 0 |
1 | +(37–48) % à la zone de compétence | 83 | 204 |
2 | +(30–36) % à la zone de compétence | 72 | 682 |
3 | +(20–29) % à la zone de compétence | 60 | 2381 |
Rêverie /8
Après avoir effectué une interprétation des rêves, vous pouvez sélectionner un beau rêve et un cauchemar pour remplacer les affixes de base. Les rêves superficiels n'utilisent pas de lisibilité. Les équipements après l'interprétation des rêves ne peuvent pas être fabriqués.
Les rêves profonds nécessitent de la lisibilité. Lorsque la lisibilité atteint 0, il n'est pas possible d'effectuer l'interprétation des rêves. Si vous choisissez des rêveries supplémentaires pour les équipements légendaires, les affixes de beau rêve spécifiés apparaîtront dans les options sans faute.
La métamorphose réinitialisera aléatoirement toutes les valeurs sur les beaux rêves et les cauchemars.
La rétrogradation ramène des équipements à ses états initiaux avant l'interprétation des rêves, mais la lisibilité ne peut pas être récupérée.
type | name |
---|---|
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 82 - 100 Coût: Rêveries simples x5 |
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 1 - 58 |
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 59 - 81 Coût: Rêveries simples x2 |
Rêve profond | Niveau de l'objet: 1 - 100 Coût: Rêveries obscures x10 Coût: |
Rêve métamorphosé | Niveau de l'objet: 1 - 100 Coût: Rêveries floues x1 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 1 - 58 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 59 - 81 Coût: Rêveries simples x2 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 82 - 100 Coût: Rêveries simples x10 |