Esprit Magus
L'esprit Magus est un des sbires. Généralement, la compétence d'invocation de l'esprit Magus est une compétence passive.
L'esprit Magus est un des sbires. Généralement, la compétence d'invocation de l'esprit Magus est une compétence passive.
La limite maximale de la quantité de sbires de l'Esprit Magus est de 2.
Chaque Esprit Magus possède des compétences différentes, qui sont classées en : compétence de base, compétence renforcée, compétences de stimulation et compétence ultime. Les stats de l'Esprit Magus bénéficient tous d'un bonus lié aux effets du point de croissance.
Compétence de base
La compétence la plus fréquemment utilisée par l'Esprit Magus initialement, avec une intensité relativement faible.
Compétence renforcée
Lorsque l'Esprit Magus utilise une compétence de base, il a une chance de remplacer cette compétence par une compétence renforcée plus puissante. Cette probabilité peut être développée. Lorsqu'elle atteint 100%, l'Esprit Magus cesse d'utiliser la compétence de base, et commence à utiliser la compétence renforcée.
Compétences de stimulation
Une compétence que l'Esprit Magus sait utiliser initialement. L'utilisation offre à l'Esprit Magus un effet positif augmentant ses dégâts iinfligés pendant une période. La compétence a un temps de rechargement.
Compétence ultime
Lorsque l'Esprit Magus est en état de Floraison, il utilise la compétence ultime, qui a une puissance ultra et a un temps de rechargement.
Seul l'Esprit Magus abandonné·Iris - Brise de croissance peut faire entrer des Esprits Magus en état de Floraison.
Point de croissance
L'Esprit Magus invoqué par le joueur possède des points de croissance.
La limite inférieure du point de croissance est 100, la limite maximale est 1000.
Initialement, l'Esprit Magus est au rang 1 (c'est-à-dire avec 100 points de croissance). À chaque accumulation de 100 points de croissance, il monte d'un rang, pouvant atteindre jusqu'au rang 5 (c'est-à-dire avec 500 points de croissance).
À chaque amélioration de rang de l'Esprit Magus, sa taille augmente de +5%% et la zone des compétences +5%% supplémentaires. Ses compétences et ses stats bénéficient également d'améliorations variées :
À la croissance de rang 2, l'Esprit Magus +30% de chances d'utiliser la compétence renforcée.
Une fois atteint le niveau 3, l'effet de la compétence renforcée de l'Esprit Magus sera amélioré.
À la croissance de rang 4, les compétences de stimulation de l'Esprit Magus fourniront de nouveaux effets.
À la croissance de rang 5, l'Esprit Magus obtient une amélioration complète des stats : des dégâts supplémentaires de +25%%, la zone des compétence supplémentaire de +10%% et la vitesse de mouvement de +30%% supplémentaire. En plus, la zone de ciblage de l'Esprit Magus augmentera également.