Bénédiction de ténacité
Chaque cumul de la bénédiction de ténacité réduit les dégâts subis de 4% supplémentaires.
Chaque cumul de la bénédiction de ténacité réduit les dégâts subis de 4% supplémentaires. La limite de cumuls de base de la bénédiction de ténacité est de 4 cumuls.
La durée de base de la bénédiction de ténacité est de 10 secondes.
Lors de l'obtention de la bénédiction de ténacité, la durée de toutes les cumuls de bénédiction de ténacité sera réinitialisée. Si la durée de la bénédiction de ténacité expire, tous les cumuls de la bénédiction de ténacité sont perdus.
Les cumuls supplémentaires de la bénédiction de ténacité ne comptent pas dans la limite des cumuls de la bénédiction de ténacité.
Les cumuls supplémentaires de la bénédiction de ténacité ne seront pas consommés.
Talent /8
Talent petitDieu de pouvoir
+10 % à la durée de Bénédiction de ténacité
Lorsque la Bénédiction de ténacité est possédée, 1.5% de résistance aux éléments
Talent moyen légendaireDieu de pouvoir
+3% à la vitesse de récupération de la Vie par cumul de Bénédiction de ténacité
Restaure naturellement 25 des PV par seconde pour chaque cumul de Bénédiction de ténacité
Talent petitbraver
+10 % à la durée de Bénédiction de ténacité
Lorsque la Bénédiction de ténacité est possédée, 1.5% de résistance aux éléments
Talent moyenbraver
Lorsque vous subissez des dégâts, la probabilité de gagner 1 cumuls de bénédiction de ténacité +25% , avec un intervalle de 1 secondes
Talent moyen légendairebraver
+8 % d'armure par cumul de Bénédiction de ténacité
Talent petitchef militaire
+10 % à la durée de Bénédiction de ténacité
Lorsque la Bénédiction de ténacité est possédée, 1.5% de résistance aux éléments
Talent moyen légendairechef militaire
+1 au maximum de cumul de Bénédiction de Ténacité
Talent moyen légendaireÉlémentaliste
+8 % de chances de gagner Bénédiction de ténacité et Bénédiction d'agilité lorsqu'une Bénédiction de Concentration est reçue
Équipement légendaire /10
Crâne de lézard des rochers
Nécessite Niv. 4
+50 d'armure d'équipement
+(80–100) des PV max
- 20 de dégâts physiques subis
Lors d'un coup subi, +60% de chances d'obtenir un cumul de Bénédiction de ténacité
Traversée
Nécessite Niv. 12
+(30–40) % dégâts physiques de l'équipement
+(20–25) % de chances de blocage des attaques
Bloque (20–30) dégâts supplémentaires d'une attaque supplémentaire
Lors du blocage, 60% de chances d'obtenir 1 cumul de Bénédiction de ténacité
Lorsque Bénédiction de ténacité est active, bloque les dégâts Chanceux
Occultation du soleil
Nécessite Niv. 20
+(900–1100) d'armure d'équipement
99% de dégâts de froid convertis en dégâts de feu
99% de dégâts de foudre convertis en dégâts de feu
Lorsque vous appliquez la malédiction, appliquez également 1 cumuls de Bénédiction de ténacité
Bénédiction de ténacité appliquée obtient des effets supplémentaires : -8% de Résistance au feu, -2% de limite supérieure de Résistance au feu
Haine du dernier dragon
Guillotine Arminienne
Nécessite Niv. 58
+(150–300) % dégâts physiques de l'équipement
(10–12) - (15–18) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+40 % à la zone de compétence
Si l'ennemi est touché, il y a +20% de chance d'obtenir 1 cumul(s) de bénédiction de ténacité.
Sacrifice
Gagnez 1 cumuls supplémentaires de Bénédiction de ténacité
Cendres de corps divin
Nécessite Niv. 58
+(2500–2600) d'armure d'équipement
+(8–12) % de chances de blocage des attaques et des sorts
Lorsque la limite maximale de bénédiction de ténacité est atteinte, les attaques ajoutent les dégâts de feu équivalents à 5% des points de vie maximale, jusqu'à (220–250) points
Si la Bénédiction de concentration ou la Bénédiction d'agilité est obtenue récemment, impossible de restaurer les PV et le Mana
Peignoir de Varagon
Nécessite Niv. 58
+2304 d'armure d'équipement
+(110–154) des PV max
Impossible de gagner Bénédiction de l'agilité
Lorsque le nombre maximal de cumuls de bénédiction de ténacité est atteint, la probabilité de multitouche +25%
Lorsque vous avez au moins 10 cumuls de Bénédiction de ténacité, +10% de point d'attaque critique supplémentaire et +10% de vitesse d'attaque supplémentaire
Ancienne loi de Magnus
Nécessite Niv. 58
+(2880–3456) d'armure d'équipement
+(20–30) % à la durée des Bénédictions
Pour chaque cumul de bénédiction de ténacité, les dégâts de feu +(6–7)% supplémentaires
L'attaque et le sort ajoutent (7–8) - (9–10) points de dégâts de feu par chaque cumul de Bénédiction de ténacité
Rythme ferme
Nécessite Niv. 58
+(1728–2304) d'armure d'équipement
+165 des PV max
+30 % de vitesse de déplacement
Gagne 1 cumul de Bénédiction de ténacité toutes les 2 secondes si vous subissez des dégâts récemment
Lorsque la Bénédiction de ténacité est possédée, +10% de résistance aux éléments
Soie Océanique Illusoire - Frêne
Nécessite Niv. 58
+(8–12) % des PV maximale, de Mana max et de Bouclier max
L'attaque et le sort ajoutent (54–57) - (63–67) points de dégâts de feu
-20 % de résistance au feu
+1 au maximum de cumul de Bénédiction de Ténacité
Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi, déclenche une malédiction Brûlure de niveau (10–19) avec un temps de recharge de 1 secondes
(30–50) % des dégâts d'Érosion reçus convertis en dégâts de feu
Érosion du flux
Nécessite Niv. 58
Toutes les stats +(20–25)
Gagne 1 cumuls de Bénédiction de ténacité lors que vous subissez les dégâts d'érosion
Lorsque vous possédez au moins 8 cumuls de bénédiction de ténacité, la résistance à l'érosion +50%
Lors d'obtention de Bénédiction de ténacité, restaure naturellement 20% des PV max et de Mana max toutes les 4 secondes