Épée à deux mains /20
Épée en bois brut
Nécessite Niv. 1
7 - 7 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Espadon en bois pourri
Nécessite Niv. 2
8 - 8 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Claymore rouillée
Nécessite Niv. 4
10 - 10 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Claymore en pierre
Nécessite Niv. 9
12 - 12 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Épée grise de fer
Nécessite Niv. 14
16 - 16 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Espadon du conflit
Nécessite Niv. 19
20 - 20 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Claymore pourfendeuse
Nécessite Niv. 24
25 - 25 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Claymore de lumière froide
Nécessite Niv. 29
31 - 31 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Espadon du gladiateur
Nécessite Niv. 34
37 - 37 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Espadon de Barren
Nécessite Niv. 39
43 - 43 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Claymore de la marée
Nécessite Niv. 44
50 - 50 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Espadon de démolition
Nécessite Niv. 49
60 - 60 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Claymore de l'âme-loup
Nécessite Niv. 54
70 - 70 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Espadon de la gloire
Nécessite Niv. 59
90 - 90 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Espadon griffonique
Nécessite Niv. 64
110 - 110 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Espadon du vindicateur
Nécessite Niv. 68
135 - 135 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Répression-Claymore
Nécessite Niv. 72
160 - 160 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Pégase rouge-Espadon
Nécessite Niv. 82
175 - 175 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Col Noir-Claymore
Nécessite Niv. 86
190 - 190 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Ciel tranché-Épée
Nécessite Niv. 86
220 - 220 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Équipement légendaire /5
Honteux
Nécessite Niv. 10
(15–18) - (21–24) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(10–30) % dégâts physiques de l'équipement
(-15–-30) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
Momentum
Traversée
Nécessite Niv. 12
+(30–40) % dégâts physiques de l'équipement
+(20–25) % de chances de blocage des attaques
Bloque (20–30) dégâts supplémentaires d'une attaque supplémentaire
Lors du blocage, 60% de chances d'obtenir 1 cumul de Bénédiction de ténacité
Lorsque Bénédiction de ténacité est active, bloque les dégâts Chanceux
Volonté
Nécessite Niv. 36
(44–48) - (57–63) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(10–20) % de chances d'infliger des dégâts doubles
Lorsque vous infligez des dégâts doubles récemment, la vitesse d'attaque et d'incantation +(3–5)% , cumulable jusqu'à +10 cumuls
Règlement annulaire
Nécessite Niv. 58
+(150–300) % dégâts physiques de l'équipement
+(30–35) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
Lors de l'attaque continue, +(40–50)% de vitesse d'attaque
Dans un état statique, obtient 1 cumuls d'Entrée en recueillement par seconde
Lorsque l'Entrée en recueillement atteint son maximum, le coup critique perd 10 points de Valeur de ferveur maximum, à l'intervalle de 3 secondes
Flamme maudite
Nécessite Niv. 58
+(250–300) % dégâts physiques de l'équipement
(13–15) - (17–19) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+25 % de chances d'infliger Ignition aux cibles
Ajoute 67 % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d'Ignition de base
Lorsque l'Ignition est infligée, diffuse l'Ignition et +(10–40)% de dégâts d'Ignition supplémentaires subis pour les ennemis proches
Équipement légendaire Corrodé /5
Honteux
Nécessite Niv. 10
(25–28) - (31–35) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(40–60) % dégâts physiques de l'équipement
+1 % de point de coup critique des attaques de cet équipement
Momentum
+10 % supplémentaires au point de coup critique
Traversée
Nécessite Niv. 12
+(80–90) % dégâts physiques de l'équipement
+(30–40) % de chances de blocage des attaques
Bloque 40 dégâts supplémentaires d'une attaque supplémentaire
Lors du blocage, 100% de chances d'obtenir 1 cumul de Bénédiction de ténacité
Amélioration automatique
Volonté
Nécessite Niv. 36
(62–67) - (89–95) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(22–30) % de chances d'infliger des dégâts doubles
Lorsque vous infligez des dégâts doubles récemment, la vitesse d'attaque et d'incantation +(5–7)% , cumulable jusqu'à +10 cumuls
Règlement annulaire
Nécessite Niv. 58
+(200–400) % dégâts physiques de l'équipement
+(45–50) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
Lors de l'attaque continue, +(70–80)% de vitesse d'attaque
Dans un état statique, obtient 2 cumuls d'Entrée en recueillement par seconde
Lorsque l'Entrée en recueillement atteint son maximum, le coup critique perd 8 points de Valeur de ferveur maximum, à l'intervalle de 3 secondes
Flamme maudite
Nécessite Niv. 58
+(300–400) % dégâts physiques de l'équipement
(19–22) - (27–30) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+50 % de chances d'infliger Ignition aux cibles
Ajoute 100 % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d'Ignition de base
Lorsque l'Ignition est infligée, diffuse l'Ignition et +(15–60)% de dégâts d'Ignition supplémentaires subis pour les ennemis proches

Épée à deux mains Affixe de base

TierModifierLevelWeight
2L'attaque ajoute (25–30) - (33–38) points de dégâts physiques110
2L'attaque ajoute (24–29) - (34–39) points de dégâts de feu110
2(24–29) - (34–39) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques110
2L'attaque ajoute (1–3) - (60–65) points de dégâts de foudre110
2(26–31) - (32–37) de bonus de dégâts d'érosion110
2+(40–48) % de dégâts physiques110
2Les dégâts élémentaires +(40–48)%110
2+(40–48) % de dégâts d'érosion110
2+(40–48) % aux dégâts de mêlée110
2+(12–16) % de vitesse d'attaque110
1+(60–64) % de chances de Multitouche15
1Multitouche inflige (28–32) % de dégâts en plus15
1Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(12–16)%15
1+(10–14)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.15
0+2 au maximum de cumul de Bénédiction de Ténacité11
0La limite supérieure de cumul de Bénédiction d'agilité +211
0+2 au maximum de cumuls de Bénédiction de concentration11
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight

Épée à deux mains Fabriquer

Préfixe
TierModifierLvWeightLibrary
0+(76–78) - (93–95) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement1000Affixe primaire
0(58–60) - (71–73) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement1000Affixe primaire
1(44–46) - (54–56) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement86100Affixe primaire
2(26–28) - (32–34) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement82200Affixe primaire
3(17–19) - (21–23) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement76800Affixe primaire
4(11–13) - (13–15) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement683200Affixe primaire
5(6–8) - (8–10) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement583200Affixe primaire
6(4–6) - (6–8) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement406250Affixe primaire
7(2–3) - (4–6) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement16250Affixe primaire
0+L'équipement ajoute (257–259) - (333–351) points de dégâts de feu1000Affixe primaire
0L'équipement ajoute (198–200) - (256–270) points de dégâts de feu1000Affixe primaire
1L'équipement ajoute (152–154) - (197–208) points de dégâts de feu86100Affixe primaire
2L'équipement ajoute (59–61) - (76–82) points de dégâts de feu82200Affixe primaire
3L'équipement ajoute (29–31) - (38–41) points de dégâts de feu76800Affixe primaire
4L'équipement ajoute (10–12) - (13–16) points de dégâts de feu683200Affixe primaire
5L'équipement ajoute (6–8) - (8–10) points de dégâts de feu583200Affixe primaire
6L'équipement ajoute (4–6) - (6–8) points de dégâts de feu406250Affixe primaire
7L'équipement ajoute (2–3) - (5–6) points de dégâts de feu16250Affixe primaire
0+L'équipement ajoute (260–262) - (346–348) points de dégâts de froid1000Affixe primaire
0L'équipement ajoute (200–202) - (266–268) points de dégâts de froid1000Affixe primaire
1L'équipement ajoute (154–156) - (204–206) points de dégâts de froid86100Affixe primaire
2L'équipement ajoute (59–61) - (79–81) points de dégâts de froid82200Affixe primaire
3L'équipement ajoute (29–31) - (39–41) points de dégâts de froid76800Affixe primaire
4L'équipement ajoute (10–12) - (14–16) points de dégâts de froid683200Affixe primaire
5L'équipement ajoute (6–8) - (8–10) points de dégâts de froid583200Affixe primaire
6L'équipement ajoute (4–6) - (6–8) points de dégâts de froid406250Affixe primaire
7L'équipement ajoute (2–4) - (4–6) points de dégâts de froid16250Affixe primaire
0+L'équipement ajoute (29–31) - (577–579) points de dégâts de foudre1000Affixe primaire
0L'équipement ajoute (22–24) - (444–446) points de dégâts de foudre1000Affixe primaire
1L'équipement ajoute (17–19) - (341–343) points de dégâts de foudre86100Affixe primaire
2L'équipement ajoute (6–8) - (132–134) points de dégâts de foudre82200Affixe primaire
3L'équipement ajoute (3–5) - (66–68) points de dégâts de foudre76800Affixe primaire
4L'équipement ajoute (1–2) - (24–26) points de dégâts de foudre683200Affixe primaire
5L'équipement ajoute (1–2) - (14–16) points de dégâts de foudre583200Affixe primaire
6L'équipement ajoute (1–2) - (10–12) points de dégâts de foudre406250Affixe primaire
7L'équipement ajoute 1 - (7–9) points de dégâts de foudre16250Affixe primaire
0+L'équipement ajoute (279–281) - (327–329) points de dégâts d'érosion1000Affixe primaire
0L'équipement ajoute (214–216) - (252–254) points de dégâts d'érosion1000Affixe primaire
1L'équipement ajoute (165–167) - (193–195) points de dégâts d'érosion86100Affixe primaire
2L'équipement ajoute (63–65) - (75–77) points de dégâts d'érosion82200Affixe primaire
3L'équipement ajoute (31–33) - (37–39) points de dégâts d'érosion76800Affixe primaire
4L'équipement ajoute (11–13) - (13–15) points de dégâts d'érosion683200Affixe primaire
5L'équipement ajoute (6–8) - (8–10) points de dégâts d'érosion583200Affixe primaire
6L'équipement ajoute (5–7) - (5–7) points de dégâts d'érosion406250Affixe primaire
7L'équipement ajoute (2–3) - (4–6) points de dégâts d'érosion16250Affixe primaire
0++(79–101) % de chances de blocage des attaques et des sorts1000Affixe avancé
0+(61–78) % de chances de blocage des attaques et des sorts1000Affixe avancé
1+(43–60) % de chances de blocage des attaques et des sorts86100Affixe avancé
2+(31–42) % de chances de blocage des attaques et des sorts82200Affixe avancé
3+(25–30) % de chances de blocage des attaques et des sorts76400Affixe avancé
4+(20–24) % de chances de blocage des attaques et des sorts68800Affixe avancé
5+(17–19) % de chances de blocage des attaques et des sorts58800Affixe avancé
6+(13–16) % de chances de blocage des attaques et des sorts401350Affixe avancé
0++(131–169) % dégâts physiques de l'équipement1000Affixe avancé
0+(101–130) % dégâts physiques de l'équipement1000Affixe avancé
1+(56–100) % dégâts physiques de l'équipement86100Affixe avancé
2+(46–55) % dégâts physiques de l'équipement82200Affixe avancé
3+(36–45) % dégâts physiques de l'équipement76800Affixe avancé
4+(26–35) % dégâts physiques de l'équipement683200Affixe avancé
5+(16–25) % dégâts physiques de l'équipement583200Affixe avancé
6+(11–15) % dégâts physiques de l'équipement406250Affixe avancé
7+(9–10) % dégâts physiques de l'équipement16250Affixe avancé
0++(235–304) de Force1000Affixe avancé
0+(164–234) de Force1000Affixe avancé
1+(126–180) de Force86100Affixe avancé
2+(106–126) de Force82200Affixe avancé
3+(76–90) de Force76800Affixe avancé
4+(60–72) de Force683200Affixe avancé
5+(48–58) de Force583200Affixe avancé
6+(39–47) de Force406250Affixe avancé
0++(235–304) de points de Dextérité1000Affixe avancé
0+(164–234) de points de Dextérité1000Affixe avancé
1+(126–180) de points de Dextérité86100Affixe avancé
2+(106–126) de points de Dextérité82200Affixe avancé
3+(76–90) de points de Dextérité76800Affixe avancé
4+(60–72) de points de Dextérité683200Affixe avancé
5+(48–58) de points de Dextérité583200Affixe avancé
6+(39–47) de points de Dextérité406250Affixe avancé
0++(235–304) points d'Intelligence1000Affixe avancé
0+(164–234) points d'Intelligence1000Affixe avancé
1+(126–180) points d'Intelligence86100Affixe avancé
2+(106–126) points d'Intelligence82200Affixe avancé
3+(76–90) points d'Intelligence76800Affixe avancé
4+(60–72) points d'Intelligence683200Affixe avancé
5+(48–58) points d'Intelligence583200Affixe avancé
6+(39–47) points d'Intelligence406250Affixe avancé
0++(66–85)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.1000Affixe ultime
0+(51–64)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.1000Affixe ultime
1+(36–50)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.100100Affixe ultime
2+(30–35)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.100200Affixe ultime
3+(22–25)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.100800Affixe ultime
4+(17–20)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.1003200Affixe ultime
0+Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(79–101)%1000Affixe ultime
0Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(61–78)%1000Affixe ultime
1Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(43–60)%100100Affixe ultime
2Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(31–42)%100200Affixe ultime
3Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(25–30)%100400Affixe ultime
0+Inflige (79–101) % de dégâts supplémentaires aux PV1000Affixe ultime
0Inflige (61–78) % de dégâts supplémentaires aux PV1000Affixe ultime
1Inflige (43–60) % de dégâts supplémentaires aux PV100100Affixe ultime
2Inflige (31–42) % de dégâts supplémentaires aux PV100200Affixe ultime
0+Multitouche inflige (95–122) % de dégâts en plus1000Affixe ultime
0Multitouche inflige (74–94) % de dégâts en plus1000Affixe ultime
1Multitouche inflige (57–72) % de dégâts en plus100100Affixe ultime
2Multitouche inflige (48–50) % de dégâts en plus100200Affixe ultime
3Multitouche inflige (34–36) % de dégâts en plus100800Affixe ultime
0+Le niveau des compétences d'attaque +(8–9)1000Affixe ultime
0Le niveau des compétences d'attaque +(6–7)1000Affixe ultime
1Le niveau des compétences d'attaque +(4–5)100100Affixe ultime
2Le niveau des compétences d'attaque +3100200Affixe ultime
Suffixe
TierModifierLvWeightLibrary
0++(43–54) % de vitesse d'attaque des équipements1000Affixe primaire
0+(33–42) % de vitesse d'attaque des équipements1000Affixe primaire
1+(23–32) % de vitesse d'attaque des équipements86100Affixe primaire
2+(17–22) % de vitesse d'attaque des équipements82200Affixe primaire
3+(14–16) % de vitesse d'attaque des équipements76800Affixe primaire
4+(11–13) % de vitesse d'attaque des équipements683200Affixe primaire
5+(9–10) % de vitesse d'attaque des équipements583200Affixe primaire
6+(7–8) % de vitesse d'attaque des équipements406250Affixe primaire
7+6 % de vitesse d'attaque des équipements16250Affixe primaire
0++(282–365) % aux dégâts de mêlée1000Affixe primaire
0+(197–281) % aux dégâts de mêlée1000Affixe primaire
1+(152–216) % aux dégâts de mêlée86100Affixe primaire
2+(127–151) % aux dégâts de mêlée82200Affixe primaire
3+(91–108) % aux dégâts de mêlée76800Affixe primaire
4+(73–86) % aux dégâts de mêlée683200Affixe primaire
5+(58–69) % aux dégâts de mêlée583200Affixe primaire
6+(47–56) % aux dégâts de mêlée406250Affixe primaire
7+(36–43) % aux dégâts de mêlée16250Affixe primaire
0++(40–51) % de Regain de Vie1000Affixe primaire
0+(31–39) % de Regain de Vie1000Affixe primaire
1+(22–30) % de Regain de Vie86100Affixe primaire
2+(16–21) % de Regain de Vie82200Affixe primaire
3+(13–15) % de Regain de Vie76800Affixe primaire
4+(11–12) % de Regain de Vie683200Affixe primaire
5+(9–10) % de Regain de Vie583200Affixe primaire
6+(7–8) % de Regain de Vie406250Affixe primaire
7+6 % de Regain de Vie16250Affixe primaire
0++(40–51) % de récupération de Bouclier1000Affixe primaire
0+(31–39) % de récupération de Bouclier1000Affixe primaire
1+(22–30) % de récupération de Bouclier86100Affixe primaire
2+(16–21) % de récupération de Bouclier82200Affixe primaire
3+(13–15) % de récupération de Bouclier76800Affixe primaire
4+(11–12) % de récupération de Bouclier683200Affixe primaire
5+(9–10) % de récupération de Bouclier583200Affixe primaire
6+(7–8) % de récupération de Bouclier406250Affixe primaire
7+6 % de récupération de Bouclier16250Affixe primaire
0++(282–365) % de dégâts physiques1000Affixe primaire
0+(197–281) % de dégâts physiques1000Affixe primaire
1+(152–216) % de dégâts physiques86100Affixe primaire
2+(127–151) % de dégâts physiques82200Affixe primaire
3+(91–108) % de dégâts physiques76800Affixe primaire
4+(73–86) % de dégâts physiques683200Affixe primaire
5+(58–69) % de dégâts physiques583200Affixe primaire
6+(47–56) % de dégâts physiques406250Affixe primaire
7+(36–43) % de dégâts physiques16250Affixe primaire
0++(282–365) % de dégâts Élémentaires1000Affixe primaire
0+(197–281) % de dégâts Élémentaires1000Affixe primaire
1+(152–216) % de dégâts Élémentaires86100Affixe primaire
2+(127–151) % de dégâts Élémentaires82200Affixe primaire
3+(91–108) % de dégâts Élémentaires76800Affixe primaire
4+(73–86) % de dégâts Élémentaires683200Affixe primaire
5+(58–69) % de dégâts Élémentaires583200Affixe primaire
6+(47–56) % de dégâts Élémentaires406250Affixe primaire
7+(36–43) % de dégâts Élémentaires16250Affixe primaire
0++(282–365) % de dégâts d'érosion1000Affixe primaire
0+(197–281) % de dégâts d'érosion1000Affixe primaire
1+(152–216) % de dégâts d'érosion86100Affixe primaire
2+(127–151) % de dégâts d'érosion82200Affixe primaire
3+(91–108) % de dégâts d'érosion76800Affixe primaire
4+(73–86) % de dégâts d'érosion683200Affixe primaire
5+(58–69) % de dégâts d'érosion583200Affixe primaire
6+(47–56) % de dégâts d'érosion406250Affixe primaire
7+(36–43) % de dégâts d'érosion16250Affixe primaire
0++(66–85) % de point de coup critique des attaques de cet équipement1000Affixe avancé
0+(51–65) % de point de coup critique des attaques de cet équipement1000Affixe avancé
1+(36–50) % de point de coup critique des attaques de cet équipement86100Affixe avancé
2+(26–35) % de point de coup critique des attaques de cet équipement82200Affixe avancé
3+(21–25) % de point de coup critique des attaques de cet équipement76800Affixe avancé
4+(17–20) % de point de coup critique des attaques de cet équipement683200Affixe avancé
5+(14–16) % de point de coup critique des attaques de cet équipement583200Affixe avancé
6+(11–13) % de point de coup critique des attaques de cet équipement406250Affixe avancé
7+(9–10) % de point de coup critique des attaques de cet équipement16250Affixe avancé
0++(469–608) % de point de coup critique1000Affixe avancé
0+(328–468) % de point de coup critique1000Affixe avancé
1+(252–360) % de point de coup critique86100Affixe avancé
2+(212–252) % de point de coup critique82200Affixe avancé
3+(151–180) % de point de coup critique76800Affixe avancé
4+(121–144) % de point de coup critique683200Affixe avancé
5+(96–115) % de point de coup critique583200Affixe avancé
6+(78–94) % de point de coup critique406250Affixe avancé
0++(95–122) % de vitesse d'attaque
+(95–122) % de vitesse d'attaque de Sbires
1000Affixe avancé
0+(66–94) % de vitesse d'attaque
+(66–94) % de vitesse d'attaque de Sbires
1000Affixe avancé
1+(51–72) % de vitesse d'attaque
+(51–72) % de vitesse d'attaque de Sbires
86100Affixe avancé
2+(43–50) % de vitesse d'attaque
+(43–50) % de vitesse d'attaque de Sbires
82200Affixe avancé
3+(31–36) % de vitesse d'attaque
+(31–36) % de vitesse d'attaque de Sbires
76800Affixe avancé
0++(235–304) % aux dégâts des coups critiques1000Affixe avancé
0+(181–234) % aux dégâts des coups critiques1000Affixe avancé
1+(127–180) % aux dégâts des coups critiques86100Affixe avancé
2+(91–126) % aux dégâts des coups critiques82200Affixe avancé
3+(73–90) % aux dégâts des coups critiques76800Affixe avancé
4+(59–72) % aux dégâts des coups critiques683200Affixe avancé
5+(48–58) % aux dégâts des coups critiques583200Affixe avancé
6+(37–47) % aux dégâts des coups critiques406250Affixe avancé
7+(29–36) % aux dégâts des coups critiques11350Affixe avancé
0++(188–243) % de chances de Multitouche1000Affixe avancé
0+(148–187) % de chances de Multitouche1000Affixe avancé
1+(114–144) % de chances de Multitouche86100Affixe avancé
2+(96–101) % de chances de Multitouche82200Affixe avancé
3+(68–72) % de chances de Multitouche76800Affixe avancé
4+(55–58) % de chances de Multitouche683200Affixe avancé
5+(43–46) % de chances de Multitouche583200Affixe avancé
6+(35–37) % de chances de Multitouche406250Affixe avancé
0++(196–254) % à l'effet d'Affliction1000Affixe avancé
0+(151–195) % à l'effet d'Affliction1000Affixe avancé
1+(106–150) % à l'effet d'Affliction86100Affixe avancé
2+(76–105) % à l'effet d'Affliction82200Affixe avancé
3+(61–75) % à l'effet d'Affliction76800Affixe avancé
4+(49–60) % à l'effet d'Affliction683200Affixe avancé
5+(40–48) % à l'effet d'Affliction583200Affixe avancé
6+(31–39) % à l'effet d'Affliction406250Affixe avancé
7+(24–30) % à l'effet d'Affliction16250Affixe avancé
0+Pour l'ennemi en état gel, +(138–177) % de dégâts supplémentaires1000Affixe ultime
0Pour l'ennemi en état gel, +(105–137) % de dégâts supplémentaires1000Affixe ultime
1Pour l'ennemi en état gel, +(81–105) % de dégâts supplémentaires100100Affixe ultime
2Pour l'ennemi en état gel, +(68–74) % de dégâts supplémentaires100200Affixe ultime
3Pour l'ennemi en état gel, +(49–53) % de dégâts supplémentaires100800Affixe ultime
4Pour l'ennemi en état gel, +(39–42) % de dégâts supplémentaires1003200Affixe ultime
0+La frappe de slash est certaine1000Affixe ultime
0La probabilité d'infliger des coups violents +(225–291)% .1000Affixe ultime
1La probabilité d'infliger des coups violents +(158–224)% .100100Affixe ultime
2La probabilité d'infliger des coups violents +(113–157)% .100200Affixe ultime
3La probabilité d'infliger des coups violents +(91–112)% .100800Affixe ultime
4La probabilité d'infliger des coups violents +(73–90)% .1003200Affixe ultime
5La probabilité d'infliger des coups violents +(59–72)% .1003200Affixe ultime
6La probabilité d'infliger des coups violents +(46–58)% .1006250Affixe ultime
7La probabilité d'infliger des coups violents +(35–45)% .1006250Affixe ultime
0+Ajoute (118–152) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d'Ignition de base1000Affixe ultime
0Ajoute (91–117) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d'Ignition de base1000Affixe ultime
1Ajoute (64–90) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d'Ignition de base100100Affixe ultime
2Ajoute (46–63) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d'Ignition de base100200Affixe ultime
3Ajoute (37–45) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d'Ignition de base100800Affixe ultime
4Ajoute (30–36) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d'Ignition de base1003200Affixe ultime
5Ajoute (24–29) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d'Ignition de base1003200Affixe ultime
6Ajoute (19–23) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d'Ignition de base1006250Affixe ultime
7Ajoute (15–18) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d'Ignition de base1006250Affixe ultime

Épée à deux mains Drop

Préfixe
TierModifierLevelWeight
0+(76–78) - (93–95) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement1000
0(58–60) - (71–73) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement1000
1(44–46) - (54–56) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement861
2(26–28) - (32–34) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement8292
3(17–19) - (21–23) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement76500
4(11–13) - (13–15) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement681000
5(6–8) - (8–10) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement581000
6(4–6) - (6–8) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement401000
7(2–3) - (4–6) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement276408
8(2–3) - (2–3) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement101000
91 - 1 points de dégâts physiques ajouté à l'équipement11000
0+L'équipement ajoute (257–259) - (333–351) points de dégâts de feu1000
0L'équipement ajoute (198–200) - (256–270) points de dégâts de feu1000
1L'équipement ajoute (152–154) - (197–208) points de dégâts de feu861
2L'équipement ajoute (59–61) - (76–82) points de dégâts de feu8292
3L'équipement ajoute (29–31) - (38–41) points de dégâts de feu76500
4L'équipement ajoute (10–12) - (13–16) points de dégâts de feu681000
5L'équipement ajoute (6–8) - (8–10) points de dégâts de feu581000
6L'équipement ajoute (4–6) - (6–8) points de dégâts de feu401000
7L'équipement ajoute (2–3) - (5–6) points de dégâts de feu276408
8L'équipement ajoute (2–3) - (2–3) points de dégâts de feu101000
9L'équipement ajoute 1 - 1 points de dégâts de feu11000
0+L'équipement ajoute (260–262) - (346–348) points de dégâts de froid1000
0L'équipement ajoute (200–202) - (266–268) points de dégâts de froid1000
1L'équipement ajoute (154–156) - (204–206) points de dégâts de froid861
2L'équipement ajoute (59–61) - (79–81) points de dégâts de froid8292
3L'équipement ajoute (29–31) - (39–41) points de dégâts de froid76500
4L'équipement ajoute (10–12) - (14–16) points de dégâts de froid681000
5L'équipement ajoute (6–8) - (8–10) points de dégâts de froid581000
6L'équipement ajoute (4–6) - (6–8) points de dégâts de froid401000
7L'équipement ajoute (2–4) - (4–6) points de dégâts de froid276408
8L'équipement ajoute (2–3) - (2–3) points de dégâts de froid101000
9L'équipement ajoute 1 - 1 points de dégâts de froid11000
0+L'équipement ajoute (29–31) - (577–579) points de dégâts de foudre1000
0L'équipement ajoute (22–24) - (444–446) points de dégâts de foudre1000
1L'équipement ajoute (17–19) - (341–343) points de dégâts de foudre861
2L'équipement ajoute (6–8) - (132–134) points de dégâts de foudre8292
3L'équipement ajoute (3–5) - (66–68) points de dégâts de foudre76500
4L'équipement ajoute (1–2) - (24–26) points de dégâts de foudre681000
5L'équipement ajoute (1–2) - (14–16) points de dégâts de foudre581000
6L'équipement ajoute (1–2) - (10–12) points de dégâts de foudre401000
7L'équipement ajoute 1 - (7–9) points de dégâts de foudre276408
8L'équipement ajoute 1 - (4–6) points de dégâts de foudre101000
9L'équipement ajoute 1 - 1 points de dégâts de foudre11000
0+L'équipement ajoute (279–281) - (327–329) points de dégâts d'érosion1000
0L'équipement ajoute (214–216) - (252–254) points de dégâts d'érosion1000
1L'équipement ajoute (165–167) - (193–195) points de dégâts d'érosion861
2L'équipement ajoute (63–65) - (75–77) points de dégâts d'érosion8292
3L'équipement ajoute (31–33) - (37–39) points de dégâts d'érosion76500
4L'équipement ajoute (11–13) - (13–15) points de dégâts d'érosion681000
5L'équipement ajoute (6–8) - (8–10) points de dégâts d'érosion581000
6L'équipement ajoute (5–7) - (5–7) points de dégâts d'érosion401000
7L'équipement ajoute (2–3) - (4–6) points de dégâts d'érosion276408
8L'équipement ajoute (2–3) - (2–3) points de dégâts d'érosion101000
9L'équipement ajoute 1 - 1 points de dégâts d'érosion11000
0++(79–101) % de chances de blocage des attaques et des sorts1000
0+(61–78) % de chances de blocage des attaques et des sorts1000
1+(43–60) % de chances de blocage des attaques et des sorts861
2+(31–42) % de chances de blocage des attaques et des sorts8292
3+(25–30) % de chances de blocage des attaques et des sorts76500
4+(20–24) % de chances de blocage des attaques et des sorts681000
5+(17–19) % de chances de blocage des attaques et des sorts581000
6+(13–16) % de chances de blocage des attaques et des sorts401000
0++(131–169) % dégâts physiques de l'équipement1000
0+(101–130) % dégâts physiques de l'équipement1000
1+(56–100) % dégâts physiques de l'équipement861
2+(46–55) % dégâts physiques de l'équipement8292
3+(36–45) % dégâts physiques de l'équipement76500
4+(26–35) % dégâts physiques de l'équipement681000
5+(16–25) % dégâts physiques de l'équipement581000
6+(11–15) % dégâts physiques de l'équipement401000
7+(9–10) % dégâts physiques de l'équipement276408
8+8 % dégâts physiques de l'équipement101000
9+(5–6) % dégâts physiques de l'équipement11000
0++(235–304) de Force1000
0+(164–234) de Force1000
1+(126–180) de Force861
2+(106–126) de Force8292
3+(76–90) de Force76500
4+(60–72) de Force681000
5+(48–58) de Force581000
6+(39–47) de Force401000
7+(29–36) de Force16408
0++(235–304) de points de Dextérité1000
0+(164–234) de points de Dextérité1000
1+(126–180) de points de Dextérité861
2+(106–126) de points de Dextérité8292
3+(76–90) de points de Dextérité76500
4+(60–72) de points de Dextérité681000
5+(48–58) de points de Dextérité581000
6+(39–47) de points de Dextérité401000
7+(29–36) de points de Dextérité16408
0++(235–304) points d'Intelligence1000
0+(164–234) points d'Intelligence1000
1+(126–180) points d'Intelligence861
2+(106–126) points d'Intelligence8292
3+(76–90) points d'Intelligence76500
4+(60–72) points d'Intelligence681000
5+(48–58) points d'Intelligence581000
6+(39–47) points d'Intelligence401000
7+(29–36) points d'Intelligence16408
0++(66–85)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.1000
0+(51–64)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.1000
0+Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(79–101)%1000
0Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(61–78)%1000
0+Inflige (79–101) % de dégâts supplémentaires aux PV1000
0Inflige (61–78) % de dégâts supplémentaires aux PV1000
0+Multitouche inflige (95–122) % de dégâts en plus1000
0Multitouche inflige (74–94) % de dégâts en plus1000
0+Le niveau des compétences d'attaque +(8–9)1000
0Le niveau des compétences d'attaque +(6–7)1000
Suffixe
TierModifierLevelWeight
0++(43–54) % de vitesse d'attaque des équipements1000
0+(33–42) % de vitesse d'attaque des équipements1000
1+(23–32) % de vitesse d'attaque des équipements861
2+(17–22) % de vitesse d'attaque des équipements8292
3+(14–16) % de vitesse d'attaque des équipements76500
4+(11–13) % de vitesse d'attaque des équipements681000
5+(9–10) % de vitesse d'attaque des équipements581000
6+(7–8) % de vitesse d'attaque des équipements401000
7+6 % de vitesse d'attaque des équipements16408
0++(282–365) % aux dégâts de mêlée1000
0+(197–281) % aux dégâts de mêlée1000
1+(152–216) % aux dégâts de mêlée861
2+(127–151) % aux dégâts de mêlée8292
3+(91–108) % aux dégâts de mêlée76500
4+(73–86) % aux dégâts de mêlée681000
5+(58–69) % aux dégâts de mêlée581000
6+(47–56) % aux dégâts de mêlée401000
7+(36–43) % aux dégâts de mêlée16408
0++(40–51) % de Regain de Vie1000
0+(31–39) % de Regain de Vie1000
1+(22–30) % de Regain de Vie861
2+(16–21) % de Regain de Vie8292
3+(13–15) % de Regain de Vie76500
4+(11–12) % de Regain de Vie681000
5+(9–10) % de Regain de Vie581000
6+(7–8) % de Regain de Vie401000
7+6 % de Regain de Vie16408
0++(40–51) % de récupération de Bouclier1000
0+(31–39) % de récupération de Bouclier1000
1+(22–30) % de récupération de Bouclier861
2+(16–21) % de récupération de Bouclier8292
3+(13–15) % de récupération de Bouclier76500
4+(11–12) % de récupération de Bouclier681000
5+(9–10) % de récupération de Bouclier581000
6+(7–8) % de récupération de Bouclier401000
7+6 % de récupération de Bouclier16408
0++(282–365) % de dégâts physiques1000
0+(197–281) % de dégâts physiques1000
1+(152–216) % de dégâts physiques861
2+(127–151) % de dégâts physiques8292
3+(91–108) % de dégâts physiques76500
4+(73–86) % de dégâts physiques681000
5+(58–69) % de dégâts physiques581000
6+(47–56) % de dégâts physiques401000
7+(36–43) % de dégâts physiques16408
0++(282–365) % de dégâts Élémentaires1000
0+(197–281) % de dégâts Élémentaires1000
1+(152–216) % de dégâts Élémentaires861
2+(127–151) % de dégâts Élémentaires8292
3+(91–108) % de dégâts Élémentaires76500
4+(73–86) % de dégâts Élémentaires681000
5+(58–69) % de dégâts Élémentaires581000
6+(47–56) % de dégâts Élémentaires401000
7+(36–43) % de dégâts Élémentaires16408
0++(282–365) % de dégâts d'érosion1000
0+(197–281) % de dégâts d'érosion1000
1+(152–216) % de dégâts d'érosion861
2+(127–151) % de dégâts d'érosion8292
3+(91–108) % de dégâts d'érosion76500
4+(73–86) % de dégâts d'érosion681000
5+(58–69) % de dégâts d'érosion581000
6+(47–56) % de dégâts d'érosion401000
7+(36–43) % de dégâts d'érosion16408
0++(66–85) % de point de coup critique des attaques de cet équipement1000
0+(51–65) % de point de coup critique des attaques de cet équipement1000
1+(36–50) % de point de coup critique des attaques de cet équipement861
2+(26–35) % de point de coup critique des attaques de cet équipement8292
3+(21–25) % de point de coup critique des attaques de cet équipement76500
4+(17–20) % de point de coup critique des attaques de cet équipement681000
5+(14–16) % de point de coup critique des attaques de cet équipement581000
6+(11–13) % de point de coup critique des attaques de cet équipement401000
7+(9–10) % de point de coup critique des attaques de cet équipement16408
0++(469–608) % de point de coup critique1000
0+(328–468) % de point de coup critique1000
1+(252–360) % de point de coup critique861
2+(212–252) % de point de coup critique8292
3+(151–180) % de point de coup critique76500
4+(121–144) % de point de coup critique681000
5+(96–115) % de point de coup critique581000
6+(78–94) % de point de coup critique401000
0++(95–122) % de vitesse d'attaque
+(95–122) % de vitesse d'attaque de Sbires
1000
0+(66–94) % de vitesse d'attaque
+(66–94) % de vitesse d'attaque de Sbires
1000
1+(51–72) % de vitesse d'attaque
+(51–72) % de vitesse d'attaque de Sbires
861
2+(43–50) % de vitesse d'attaque
+(43–50) % de vitesse d'attaque de Sbires
8292
3+(31–36) % de vitesse d'attaque
+(31–36) % de vitesse d'attaque de Sbires
76500
0++(235–304) % aux dégâts des coups critiques1000
0+(181–234) % aux dégâts des coups critiques1000
3+(73–90) % aux dégâts des coups critiques76500
4+(59–72) % aux dégâts des coups critiques681000
5+(48–58) % aux dégâts des coups critiques581000
6+(37–47) % aux dégâts des coups critiques401000
7+(29–36) % aux dégâts des coups critiques11
0++(188–243) % de chances de Multitouche1000
0+(148–187) % de chances de Multitouche1000
1+(114–144) % de chances de Multitouche861
2+(96–101) % de chances de Multitouche8292
3+(68–72) % de chances de Multitouche76500
4+(55–58) % de chances de Multitouche681000
5+(43–46) % de chances de Multitouche581000
6+(35–37) % de chances de Multitouche401000
0++(196–254) % à l'effet d'Affliction1000
0+(151–195) % à l'effet d'Affliction1000
1+(106–150) % à l'effet d'Affliction861
2+(76–105) % à l'effet d'Affliction8292
3+(61–75) % à l'effet d'Affliction76500
4+(49–60) % à l'effet d'Affliction681000
5+(40–48) % à l'effet d'Affliction581000
6+(31–39) % à l'effet d'Affliction401000
7+(24–30) % à l'effet d'Affliction16408
0+Pour l'ennemi en état gel, +(138–177) % de dégâts supplémentaires1000
0Pour l'ennemi en état gel, +(105–137) % de dégâts supplémentaires1000
0+La frappe de slash est certaine1000
0La probabilité d'infliger des coups violents +(225–291)% .1000
0+Ajoute (118–152) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d'Ignition de base1000
0Ajoute (91–117) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d'Ignition de base1000

Épée à deux mains Affixe de beau rêve

TierModifierLevelWeight
2L'attaque ajoute (25–30) - (33–38) points de dégâts physiques110
2L'attaque ajoute (24–29) - (34–39) points de dégâts de feu110
2(24–29) - (34–39) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques110
2L'attaque ajoute (1–3) - (60–65) points de dégâts de foudre110
2(26–31) - (32–37) de bonus de dégâts d'érosion110
2+(40–48) % de dégâts physiques110
2Les dégâts élémentaires +(40–48)%110
2+(40–48) % de dégâts d'érosion110
2+(40–48) % aux dégâts de mêlée110
2+(12–16) % de vitesse d'attaque110
1+(60–64) % de chances de Multitouche15
1Multitouche inflige (28–32) % de dégâts en plus15
1Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(12–16)%15
1+(10–14)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.15
0+2 au maximum de cumul de Bénédiction de Ténacité11
0La limite supérieure de cumul de Bénédiction d'agilité +211
0+2 au maximum de cumuls de Bénédiction de concentration11
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight
Affixe de cauchemar /0
1. L'interprétation des rêves génère un affixe de beau rêve et un affixe de cauchemar, qui sont ajoutés aux affixes de base de l'équipement sélectionné. Le beau rêve est toujours accompagné d'un cauchemar, et les deux ne peuvent être séparés.

2. L'équipement après l'interprétation des rêves ne peut plus être fabriqué de manière normale, mais il peut être restauré à son état initial grâce à la fonction de rétrogradation.

3. Une fois l'interprétation des rêves commencée, elle ne peut pas être interrompue. L'abandon des résultats aléatoires consomme également des matériaux d'interprétation des rêves et de la lisibilité.

4. Toutes les parties d'équipement peuvent être dotées d'affixes de rêve, mais il ne peut y avoir qu'un maximum de 3 pièces d'équipement avec des affixes de rêve parmi tous les équipements du corps.

Renforcement d'équipement /10
type1 level Énergie Raffiner
11 – 440 – 0Cœur énergétique x1
145 – 492 – 18Cœur énergétique x1
150 – 542 – 24Cœur énergétique x1
155 – 592 – 30Cœur énergétique x1
160 – 642 – 36Cœur énergétique x4
165 – 692 – 42Cœur énergétique x4
170 – 742 – 68Cœur énergétique x8
175 – 792 – 96Cœur énergétique x12
180 – 842 – 122Cœur énergétique x16
185 – 1002 – 122Cœur énergétique x20
Rêverie /6
Après avoir effectué une l'interprétation des rêves, un affixe de beau rêve et un affixe de cauchemar seront ajoutés aux affixes de base.
Les rêves profonds nécessitent de la lisibilité. Lorsque la lisibilité atteint 0, il n'est pas possible d'effectuer l'interprétation des rêves. Si vous choisissez des rêveries supplémentaires pour les équipements légendaires, les affixes de beau rêve spécifiés apparaîtront dans les options sans faute.
La métamorphose réinitialisera aléatoirement toutes les valeurs sur les beaux rêves et les cauchemars.
La rétrogradation ramène des équipements à ses états initiaux avant l'interprétation des rêves, mais la lisibilité ne peut pas être récupérée.
type name
Rêve superficiel
Niveau de l'objet: 1 - 58
Rêve superficiel
Niveau de l'objet: 59 - 81
Rêve superficiel
Niveau de l'objet: 82 - 120
Rétrogradation
Niveau de l'objet: 1 - 58
Rétrogradation
Niveau de l'objet: 59 - 81
Rétrogradation
Niveau de l'objet: 82 - 120