Épée à deux mains /20
Épée en bois brut
Nécessite Niv. 1
7 - 7 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Espadon en bois pourri
Nécessite Niv. 2
8 - 8 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Claymore rouillée
Nécessite Niv. 4
10 - 10 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Claymore en pierre
Nécessite Niv. 9
12 - 12 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Épée grise de fer
Nécessite Niv. 14
16 - 16 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Espadon du conflit
Nécessite Niv. 19
20 - 20 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Claymore pourfendeuse
Nécessite Niv. 24
25 - 25 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Claymore de lumière froide
Nécessite Niv. 29
31 - 31 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Espadon du gladiateur
Nécessite Niv. 34
37 - 37 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Espadon de Barren
Nécessite Niv. 39
43 - 43 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Claymore de la marée
Nécessite Niv. 44
50 - 50 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Espadon de démolition
Nécessite Niv. 49
60 - 60 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Claymore de l'âme-loup
Nécessite Niv. 54
70 - 70 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Espadon de la gloire
Nécessite Niv. 59
90 - 90 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Espadon griffonique
Nécessite Niv. 64
110 - 110 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Espadon du vindicateur
Nécessite Niv. 68
135 - 135 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Répression-Claymore
Nécessite Niv. 72
160 - 160 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Pégase rouge-Espadon
Nécessite Niv. 82
175 - 175 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Col Noir-Claymore
Nécessite Niv. 86
190 - 190 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Ciel tranché-Épée
Nécessite Niv. 86
220 - 220 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Équipement légendaire /5
Honteux
Nécessite Niv. 10
Momentum
Nécessite Niv. 10
(15–18) - (21–24) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(10–30) % dégâts physiques de l'équipement
(-15–-30) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
Traversée
Nécessite Niv. 12
Nécessite Niv. 12
+(30–40) % dégâts physiques de l'équipement
+(20–25) % de chances de blocage des attaques
Bloque (20–30) dégâts supplémentaires d'une attaque supplémentaire
Lors du blocage, 60% de chances d'obtenir 1 cumul de Bénédiction de ténacité
Lorsque Bénédiction de ténacité est active, bloque les dégâts Chanceux
Volonté
Nécessite Niv. 36
Nécessite Niv. 36
(44–48) - (57–63) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(10–20) % de chances d'infliger des dégâts doubles
Lorsque vous infligez des dégâts doubles récemment, la vitesse d'attaque et d'incantation +(3–5)% , cumulable jusqu'à +10 cumuls
Règlement annulaire
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+(150–300) % dégâts physiques de l'équipement
+(30–35) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
Lors de l'attaque continue , +(40–50)% de vitesse d'attaque
Dans un état statique, obtient 1 cumuls d'Entrée en recueillement par seconde
Lorsque l'Entrée en recueillement atteint son maximum, le coup critique perd 10 points de Valeur de ferveur maximum, à l'intervalle de 3 secondes
Flamme maudite
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+(250–300) % dégâts physiques de l'équipement
(13–15) - (17–19) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+25 % de chances d'infliger Ignition aux cibles
Ajoute 67 % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d'Ignition de base
Lorsque l'Ignition est infligée, diffuse l'Ignition et +(10–40)% de dégâts d'Ignition supplémentaires subis pour les ennemis proches
Équipement légendaire Corrodé /5
Honteux
Nécessite Niv. 10
Momentum
+10 % supplémentaires au point de coup critique
Nécessite Niv. 10
(25–28) - (31–35) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(40–60) % dégâts physiques de l'équipement
+1 % de point de coup critique des attaques de cet équipement
+10 % supplémentaires au point de coup critique
Traversée
Nécessite Niv. 12
Amélioration automatique
Nécessite Niv. 12
+(80–90) % dégâts physiques de l'équipement
+(30–40) % de chances de blocage des attaques
Bloque 40 dégâts supplémentaires d'une attaque supplémentaire
Lors du blocage, 100% de chances d'obtenir 1 cumul de Bénédiction de ténacité
Volonté
Nécessite Niv. 36
Nécessite Niv. 36
(62–67) - (89–95) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(22–30) % de chances d'infliger des dégâts doubles
Lorsque vous infligez des dégâts doubles récemment, la vitesse d'attaque et d'incantation +(5–7)% , cumulable jusqu'à +10 cumuls
Règlement annulaire
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+(200–400) % dégâts physiques de l'équipement
+(45–50) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
Lors de l'attaque continue , +(70–80)% de vitesse d'attaque
Dans un état statique, obtient 2 cumuls d'Entrée en recueillement par seconde
Lorsque l'Entrée en recueillement atteint son maximum, le coup critique perd 8 points de Valeur de ferveur maximum, à l'intervalle de 3 secondes
Flamme maudite
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+(300–400) % dégâts physiques de l'équipement
(19–22) - (27–30) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+50 % de chances d'infliger Ignition aux cibles
Ajoute 100 % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d'Ignition de base
Lorsque l'Ignition est infligée, diffuse l'Ignition et +(15–60)% de dégâts d'Ignition supplémentaires subis pour les ennemis proches
Épée à deux mains Affixe de base
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | L'attaque ajoute (25–30) - (33–38) points de dégâts physiques | 1 | 10 |
2 | L'attaque ajoute (24–29) - (34–39) points de dégâts de feu | 1 | 10 |
2 | (24–29) - (34–39) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | 1 | 10 |
2 | L'attaque ajoute (1–3) - (60–65) points de dégâts de foudre | 1 | 10 |
2 | (26–31) - (32–37) de bonus de dégâts d'érosion | 1 | 10 |
2 | +(40–48) % de dégâts physiques | 1 | 10 |
2 | Les dégâts élémentaires +(40–48)% | 1 | 10 |
2 | +(40–48) % de dégâts d'érosion | 1 | 10 |
2 | +(40–48) % aux dégâts de mêlée | 1 | 10 |
2 | +(12–16) % de vitesse d'attaque | 1 | 10 |
1 | +(60–64) % de chances de | 1 | 5 |
1 | 1 | 5 | |
1 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(12–16)% | 1 | 5 |
1 | +(10–14)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 1 | 5 |
0 | +2 au maximum de cumul de | 1 | 1 |
0 | La limite supérieure de cumul de | 1 | 1 |
0 | +2 au maximum de cumuls de | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Épée à deux mains Fabriquer
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | (76–78) - (93–95) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | (58–60) - (71–73) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | (44–46) - (54–56) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | (26–28) - (32–34) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | (17–19) - (21–23) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | (11–13) - (13–15) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | (6–8) - (8–10) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | (4–6) - (6–8) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | (2–3) - (4–6) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | L'équipement ajoute (257–259) - (333–351) points de dégâts de feu | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | L'équipement ajoute (198–200) - (256–270) points de dégâts de feu | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | L'équipement ajoute (152–154) - (197–208) points de dégâts de feu | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | L'équipement ajoute (59–61) - (76–82) points de dégâts de feu | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | L'équipement ajoute (29–31) - (38–41) points de dégâts de feu | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | L'équipement ajoute (10–12) - (13–16) points de dégâts de feu | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | L'équipement ajoute (6–8) - (8–10) points de dégâts de feu | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | L'équipement ajoute (4–6) - (6–8) points de dégâts de feu | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | L'équipement ajoute (2–3) - (5–6) points de dégâts de feu | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | L'équipement ajoute (260–262) - (346–348) points de dégâts de froid | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | L'équipement ajoute (200–202) - (266–268) points de dégâts de froid | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | L'équipement ajoute (154–156) - (204–206) points de dégâts de froid | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | L'équipement ajoute (59–61) - (79–81) points de dégâts de froid | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | L'équipement ajoute (29–31) - (39–41) points de dégâts de froid | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | L'équipement ajoute (10–12) - (14–16) points de dégâts de froid | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | L'équipement ajoute (6–8) - (8–10) points de dégâts de froid | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | L'équipement ajoute (4–6) - (6–8) points de dégâts de froid | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | L'équipement ajoute (2–4) - (4–6) points de dégâts de froid | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | L'équipement ajoute (29–31) - (577–579) points de dégâts de foudre | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | L'équipement ajoute (22–24) - (444–446) points de dégâts de foudre | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | L'équipement ajoute (17–19) - (341–343) points de dégâts de foudre | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | L'équipement ajoute (6–8) - (132–134) points de dégâts de foudre | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | L'équipement ajoute (3–5) - (66–68) points de dégâts de foudre | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | L'équipement ajoute (1–2) - (24–26) points de dégâts de foudre | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | L'équipement ajoute (1–2) - (14–16) points de dégâts de foudre | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | L'équipement ajoute (1–2) - (10–12) points de dégâts de foudre | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | L'équipement ajoute 1 - (7–9) points de dégâts de foudre | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | L'équipement ajoute (279–281) - (327–329) points de dégâts d'érosion | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | L'équipement ajoute (214–216) - (252–254) points de dégâts d'érosion | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | L'équipement ajoute (165–167) - (193–195) points de dégâts d'érosion | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | L'équipement ajoute (63–65) - (75–77) points de dégâts d'érosion | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | L'équipement ajoute (31–33) - (37–39) points de dégâts d'érosion | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | L'équipement ajoute (11–13) - (13–15) points de dégâts d'érosion | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | L'équipement ajoute (6–8) - (8–10) points de dégâts d'érosion | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | L'équipement ajoute (5–7) - (5–7) points de dégâts d'érosion | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | L'équipement ajoute (2–3) - (4–6) points de dégâts d'érosion | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(79–101) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(61–78) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(43–60) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(31–42) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(25–30) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 76 | 400 | Affixe avancé |
4 | +(20–24) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 68 | 800 | Affixe avancé |
5 | +(17–19) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 58 | 800 | Affixe avancé |
6 | +(13–16) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 40 | 1350 | Affixe avancé |
0+ | +(131–169) % dégâts physiques de l'équipement | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(101–130) % dégâts physiques de l'équipement | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(56–100) % dégâts physiques de l'équipement | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(46–55) % dégâts physiques de l'équipement | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(36–45) % dégâts physiques de l'équipement | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +(26–35) % dégâts physiques de l'équipement | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +(16–25) % dégâts physiques de l'équipement | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +(11–15) % dégâts physiques de l'équipement | 40 | 6250 | Affixe avancé |
7 | +(9–10) % dégâts physiques de l'équipement | 1 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | +(235–304) de Force | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(164–234) de Force | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(126–180) de Force | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(106–126) de Force | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(76–90) de Force | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +(60–72) de Force | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +(48–58) de Force | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +(39–47) de Force | 40 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | +(235–304) de points de Dextérité | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(164–234) de points de Dextérité | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(126–180) de points de Dextérité | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(106–126) de points de Dextérité | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(76–90) de points de Dextérité | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +(60–72) de points de Dextérité | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +(48–58) de points de Dextérité | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +(39–47) de points de Dextérité | 40 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | +(235–304) points d'Intelligence | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(164–234) points d'Intelligence | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(126–180) points d'Intelligence | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(106–126) points d'Intelligence | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(76–90) points d'Intelligence | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +(60–72) points d'Intelligence | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +(48–58) points d'Intelligence | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +(39–47) points d'Intelligence | 40 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | +(66–85)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | +(51–64)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | +(36–50)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | +(30–35)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 100 | 200 | Affixe ultime |
3 | +(22–25)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 100 | 800 | Affixe ultime |
4 | +(17–20)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 100 | 3200 | Affixe ultime |
0+ | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(79–101)% | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(61–78)% | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(43–60)% | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(31–42)% | 100 | 200 | Affixe ultime |
3 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(25–30)% | 100 | 400 | Affixe ultime |
0+ | Inflige (79–101) % de dégâts supplémentaires aux PV | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | Inflige (61–78) % de dégâts supplémentaires aux PV | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | Inflige (43–60) % de dégâts supplémentaires aux PV | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | Inflige (31–42) % de dégâts supplémentaires aux PV | 100 | 200 | Affixe ultime |
0+ | 100 | 0 | Affixe ultime | |
0 | 100 | 0 | Affixe ultime | |
1 | 100 | 100 | Affixe ultime | |
2 | 100 | 200 | Affixe ultime | |
3 | 100 | 800 | Affixe ultime | |
0+ | Le niveau des compétences d'attaque +(8–9) | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | Le niveau des compétences d'attaque +(6–7) | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | Le niveau des compétences d'attaque +(4–5) | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | Le niveau des compétences d'attaque +3 | 100 | 200 | Affixe ultime |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(43–54) % de vitesse d'attaque des équipements | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(33–42) % de vitesse d'attaque des équipements | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(23–32) % de vitesse d'attaque des équipements | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(17–22) % de vitesse d'attaque des équipements | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(14–16) % de vitesse d'attaque des équipements | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(11–13) % de vitesse d'attaque des équipements | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(9–10) % de vitesse d'attaque des équipements | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(7–8) % de vitesse d'attaque des équipements | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +6 % de vitesse d'attaque des équipements | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(282–365) % aux dégâts de mêlée | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(197–281) % aux dégâts de mêlée | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(152–216) % aux dégâts de mêlée | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(127–151) % aux dégâts de mêlée | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(91–108) % aux dégâts de mêlée | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(73–86) % aux dégâts de mêlée | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(58–69) % aux dégâts de mêlée | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(47–56) % aux dégâts de mêlée | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +(36–43) % aux dégâts de mêlée | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(40–51) % de | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(31–39) % de | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(22–30) % de | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(16–21) % de | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(13–15) % de | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(11–12) % de | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(9–10) % de | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(7–8) % de | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +6 % de | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(40–51) % de | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(31–39) % de | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(22–30) % de | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(16–21) % de | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(13–15) % de | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(11–12) % de | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(9–10) % de | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(7–8) % de | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +6 % de | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(282–365) % de dégâts physiques | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(197–281) % de dégâts physiques | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(152–216) % de dégâts physiques | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(127–151) % de dégâts physiques | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(91–108) % de dégâts physiques | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(73–86) % de dégâts physiques | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(58–69) % de dégâts physiques | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(47–56) % de dégâts physiques | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +(36–43) % de dégâts physiques | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(282–365) % de dégâts | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(197–281) % de dégâts | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(152–216) % de dégâts | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(127–151) % de dégâts | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(91–108) % de dégâts | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(73–86) % de dégâts | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(58–69) % de dégâts | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(47–56) % de dégâts | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +(36–43) % de dégâts | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(282–365) % de dégâts d'érosion | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(197–281) % de dégâts d'érosion | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(152–216) % de dégâts d'érosion | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(127–151) % de dégâts d'érosion | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(91–108) % de dégâts d'érosion | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(73–86) % de dégâts d'érosion | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(58–69) % de dégâts d'érosion | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(47–56) % de dégâts d'érosion | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +(36–43) % de dégâts d'érosion | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(66–85) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(51–65) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(36–50) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(26–35) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(21–25) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +(17–20) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +(14–16) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +(11–13) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 40 | 6250 | Affixe avancé |
7 | +(9–10) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 1 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | +(469–608) % de point de coup critique | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(328–468) % de point de coup critique | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(252–360) % de point de coup critique | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(212–252) % de point de coup critique | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(151–180) % de point de coup critique | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +(121–144) % de point de coup critique | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +(96–115) % de point de coup critique | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +(78–94) % de point de coup critique | 40 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | +(95–122) % de vitesse d'attaque +(95–122) % de vitesse d'attaque de Sbires | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(66–94) % de vitesse d'attaque +(66–94) % de vitesse d'attaque de Sbires | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(51–72) % de vitesse d'attaque +(51–72) % de vitesse d'attaque de Sbires | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(43–50) % de vitesse d'attaque +(43–50) % de vitesse d'attaque de Sbires | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(31–36) % de vitesse d'attaque +(31–36) % de vitesse d'attaque de Sbires | 76 | 800 | Affixe avancé |
0+ | +(235–304) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(181–234) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(127–180) % aux dégâts des coups critiques | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(91–126) % aux dégâts des coups critiques | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(73–90) % aux dégâts des coups critiques | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +(59–72) % aux dégâts des coups critiques | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +(48–58) % aux dégâts des coups critiques | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +(37–47) % aux dégâts des coups critiques | 40 | 6250 | Affixe avancé |
7 | +(29–36) % aux dégâts des coups critiques | 1 | 1350 | Affixe avancé |
0+ | +(188–243) % de chances de | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(148–187) % de chances de | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(114–144) % de chances de | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(96–101) % de chances de | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(68–72) % de chances de | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +(55–58) % de chances de | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +(43–46) % de chances de | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +(35–37) % de chances de | 40 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | +(196–254) % à l'effet d' | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(151–195) % à l'effet d' | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(106–150) % à l'effet d' | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(76–105) % à l'effet d' | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(61–75) % à l'effet d' | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +(49–60) % à l'effet d' | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +(40–48) % à l'effet d' | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +(31–39) % à l'effet d' | 40 | 6250 | Affixe avancé |
7 | +(24–30) % à l'effet d' | 1 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | Pour l'ennemi en état | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | Pour l'ennemi en état | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | Pour l'ennemi en état | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | Pour l'ennemi en état | 100 | 200 | Affixe ultime |
3 | Pour l'ennemi en état | 100 | 800 | Affixe ultime |
4 | Pour l'ennemi en état | 100 | 3200 | Affixe ultime |
0+ | La | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | La probabilité d'infliger des | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | La probabilité d'infliger des | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | La probabilité d'infliger des | 100 | 200 | Affixe ultime |
3 | La probabilité d'infliger des | 100 | 800 | Affixe ultime |
4 | La probabilité d'infliger des | 100 | 3200 | Affixe ultime |
5 | La probabilité d'infliger des | 100 | 3200 | Affixe ultime |
6 | La probabilité d'infliger des | 100 | 6250 | Affixe ultime |
7 | La probabilité d'infliger des | 100 | 6250 | Affixe ultime |
0+ | Ajoute (118–152) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | Ajoute (91–117) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | Ajoute (64–90) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | Ajoute (46–63) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 100 | 200 | Affixe ultime |
3 | Ajoute (37–45) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 100 | 800 | Affixe ultime |
4 | Ajoute (30–36) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 100 | 3200 | Affixe ultime |
5 | Ajoute (24–29) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 100 | 3200 | Affixe ultime |
6 | Ajoute (19–23) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 100 | 6250 | Affixe ultime |
7 | Ajoute (15–18) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 100 | 6250 | Affixe ultime |
Épée à deux mains Drop
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | (76–78) - (93–95) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 100 | 0 |
0 | (58–60) - (71–73) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 100 | 0 |
1 | (44–46) - (54–56) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 86 | 1 |
2 | (26–28) - (32–34) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 82 | 92 |
3 | (17–19) - (21–23) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 76 | 500 |
4 | (11–13) - (13–15) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 68 | 1000 |
5 | (6–8) - (8–10) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 58 | 1000 |
6 | (4–6) - (6–8) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 40 | 1000 |
7 | (2–3) - (4–6) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 27 | 6408 |
8 | (2–3) - (2–3) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 1 | 1000 |
0+ | L'équipement ajoute (257–259) - (333–351) points de dégâts de feu | 100 | 0 |
0 | L'équipement ajoute (198–200) - (256–270) points de dégâts de feu | 100 | 0 |
1 | L'équipement ajoute (152–154) - (197–208) points de dégâts de feu | 86 | 1 |
2 | L'équipement ajoute (59–61) - (76–82) points de dégâts de feu | 82 | 92 |
3 | L'équipement ajoute (29–31) - (38–41) points de dégâts de feu | 76 | 500 |
4 | L'équipement ajoute (10–12) - (13–16) points de dégâts de feu | 68 | 1000 |
5 | L'équipement ajoute (6–8) - (8–10) points de dégâts de feu | 58 | 1000 |
6 | L'équipement ajoute (4–6) - (6–8) points de dégâts de feu | 40 | 1000 |
7 | L'équipement ajoute (2–3) - (5–6) points de dégâts de feu | 27 | 6408 |
8 | L'équipement ajoute (2–3) - (2–3) points de dégâts de feu | 10 | 1000 |
9 | L'équipement ajoute 1 - 1 points de dégâts de feu | 1 | 1000 |
0+ | L'équipement ajoute (260–262) - (346–348) points de dégâts de froid | 100 | 0 |
0 | L'équipement ajoute (200–202) - (266–268) points de dégâts de froid | 100 | 0 |
1 | L'équipement ajoute (154–156) - (204–206) points de dégâts de froid | 86 | 1 |
2 | L'équipement ajoute (59–61) - (79–81) points de dégâts de froid | 82 | 92 |
3 | L'équipement ajoute (29–31) - (39–41) points de dégâts de froid | 76 | 500 |
4 | L'équipement ajoute (10–12) - (14–16) points de dégâts de froid | 68 | 1000 |
5 | L'équipement ajoute (6–8) - (8–10) points de dégâts de froid | 58 | 1000 |
6 | L'équipement ajoute (4–6) - (6–8) points de dégâts de froid | 40 | 1000 |
7 | L'équipement ajoute (2–4) - (4–6) points de dégâts de froid | 27 | 6408 |
8 | L'équipement ajoute (2–3) - (2–3) points de dégâts de froid | 10 | 1000 |
9 | L'équipement ajoute 1 - 1 points de dégâts de froid | 1 | 1000 |
0+ | L'équipement ajoute (29–31) - (577–579) points de dégâts de foudre | 100 | 0 |
0 | L'équipement ajoute (22–24) - (444–446) points de dégâts de foudre | 100 | 0 |
1 | L'équipement ajoute (17–19) - (341–343) points de dégâts de foudre | 86 | 1 |
2 | L'équipement ajoute (6–8) - (132–134) points de dégâts de foudre | 82 | 92 |
3 | L'équipement ajoute (3–5) - (66–68) points de dégâts de foudre | 76 | 500 |
4 | L'équipement ajoute (1–2) - (24–26) points de dégâts de foudre | 68 | 1000 |
5 | L'équipement ajoute (1–2) - (14–16) points de dégâts de foudre | 58 | 1000 |
6 | L'équipement ajoute (1–2) - (10–12) points de dégâts de foudre | 40 | 1000 |
7 | L'équipement ajoute 1 - (7–9) points de dégâts de foudre | 27 | 6408 |
8 | L'équipement ajoute 1 - (4–6) points de dégâts de foudre | 10 | 1000 |
9 | L'équipement ajoute 1 - 1 points de dégâts de foudre | 1 | 1000 |
0+ | L'équipement ajoute (279–281) - (327–329) points de dégâts d'érosion | 100 | 0 |
0 | L'équipement ajoute (214–216) - (252–254) points de dégâts d'érosion | 100 | 0 |
1 | L'équipement ajoute (165–167) - (193–195) points de dégâts d'érosion | 86 | 1 |
2 | L'équipement ajoute (63–65) - (75–77) points de dégâts d'érosion | 82 | 92 |
3 | L'équipement ajoute (31–33) - (37–39) points de dégâts d'érosion | 76 | 500 |
4 | L'équipement ajoute (11–13) - (13–15) points de dégâts d'érosion | 68 | 1000 |
5 | L'équipement ajoute (6–8) - (8–10) points de dégâts d'érosion | 58 | 1000 |
6 | L'équipement ajoute (5–7) - (5–7) points de dégâts d'érosion | 40 | 1000 |
7 | L'équipement ajoute (2–3) - (4–6) points de dégâts d'érosion | 27 | 6408 |
8 | L'équipement ajoute (2–3) - (2–3) points de dégâts d'érosion | 10 | 1000 |
9 | L'équipement ajoute 1 - 1 points de dégâts d'érosion | 1 | 1000 |
0+ | +(79–101) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 100 | 0 |
0 | +(61–78) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 100 | 0 |
1 | +(43–60) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 86 | 1 |
2 | +(31–42) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 82 | 92 |
3 | +(25–30) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 76 | 500 |
4 | +(20–24) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 68 | 1000 |
5 | +(17–19) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 40 | 1000 |
0+ | +(131–169) % dégâts physiques de l'équipement | 100 | 0 |
0 | +(101–130) % dégâts physiques de l'équipement | 100 | 0 |
1 | +(56–100) % dégâts physiques de l'équipement | 86 | 1 |
2 | +(46–55) % dégâts physiques de l'équipement | 82 | 92 |
3 | +(36–45) % dégâts physiques de l'équipement | 76 | 500 |
4 | +(26–35) % dégâts physiques de l'équipement | 68 | 1000 |
5 | +(16–25) % dégâts physiques de l'équipement | 58 | 1000 |
6 | +(11–15) % dégâts physiques de l'équipement | 40 | 1000 |
7 | +(9–10) % dégâts physiques de l'équipement | 27 | 6408 |
8 | +8 % dégâts physiques de l'équipement | 10 | 1000 |
9 | +(5–6) % dégâts physiques de l'équipement | 1 | 1000 |
0+ | +(235–304) de Force | 100 | 0 |
0 | +(164–234) de Force | 100 | 0 |
1 | +(126–180) de Force | 86 | 1 |
2 | +(106–126) de Force | 82 | 92 |
3 | +(76–90) de Force | 76 | 500 |
4 | +(60–72) de Force | 68 | 1000 |
5 | +(48–58) de Force | 58 | 1000 |
6 | +(39–47) de Force | 40 | 1000 |
7 | +(29–36) de Force | 1 | 6408 |
0+ | +(235–304) de points de Dextérité | 100 | 0 |
0 | +(164–234) de points de Dextérité | 100 | 0 |
1 | +(126–180) de points de Dextérité | 86 | 1 |
2 | +(106–126) de points de Dextérité | 82 | 92 |
3 | +(76–90) de points de Dextérité | 76 | 500 |
4 | +(60–72) de points de Dextérité | 68 | 1000 |
5 | +(48–58) de points de Dextérité | 58 | 1000 |
6 | +(39–47) de points de Dextérité | 40 | 1000 |
7 | +(29–36) de points de Dextérité | 1 | 6408 |
0+ | +(235–304) points d'Intelligence | 100 | 0 |
0 | +(164–234) points d'Intelligence | 100 | 0 |
1 | +(126–180) points d'Intelligence | 86 | 1 |
2 | +(106–126) points d'Intelligence | 82 | 92 |
3 | +(76–90) points d'Intelligence | 76 | 500 |
4 | +(60–72) points d'Intelligence | 68 | 1000 |
5 | +(48–58) points d'Intelligence | 58 | 1000 |
6 | +(39–47) points d'Intelligence | 40 | 1000 |
7 | +(29–36) points d'Intelligence | 1 | 6408 |
0+ | +(66–85)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 100 | 0 |
0 | +(51–64)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 100 | 0 |
0+ | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(79–101)% | 100 | 0 |
0 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(61–78)% | 100 | 0 |
0+ | Inflige (79–101) % de dégâts supplémentaires aux PV | 100 | 0 |
0 | Inflige (61–78) % de dégâts supplémentaires aux PV | 100 | 0 |
0+ | 100 | 0 | |
0 | 100 | 0 | |
0+ | Le niveau des compétences d'attaque +(8–9) | 100 | 0 |
0 | Le niveau des compétences d'attaque +(6–7) | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(43–54) % de vitesse d'attaque des équipements | 100 | 0 |
0 | +(33–42) % de vitesse d'attaque des équipements | 100 | 0 |
1 | +(23–32) % de vitesse d'attaque des équipements | 86 | 1 |
2 | +(17–22) % de vitesse d'attaque des équipements | 82 | 92 |
3 | +(14–16) % de vitesse d'attaque des équipements | 76 | 500 |
4 | +(11–13) % de vitesse d'attaque des équipements | 68 | 1000 |
5 | +(9–10) % de vitesse d'attaque des équipements | 58 | 1000 |
6 | +(7–8) % de vitesse d'attaque des équipements | 40 | 1000 |
7 | +6 % de vitesse d'attaque des équipements | 1 | 6408 |
0+ | +(282–365) % aux dégâts de mêlée | 100 | 0 |
0 | +(197–281) % aux dégâts de mêlée | 100 | 0 |
1 | +(152–216) % aux dégâts de mêlée | 86 | 1 |
2 | +(127–151) % aux dégâts de mêlée | 82 | 92 |
3 | +(91–108) % aux dégâts de mêlée | 76 | 500 |
4 | +(73–86) % aux dégâts de mêlée | 68 | 1000 |
5 | +(58–69) % aux dégâts de mêlée | 58 | 1000 |
6 | +(47–56) % aux dégâts de mêlée | 40 | 1000 |
7 | +(36–43) % aux dégâts de mêlée | 1 | 6408 |
0+ | +(40–51) % de | 100 | 0 |
0 | +(31–39) % de | 100 | 0 |
1 | +(22–30) % de | 86 | 1 |
2 | +(16–21) % de | 82 | 92 |
3 | +(13–15) % de | 76 | 500 |
4 | +(11–12) % de | 68 | 1000 |
5 | +(9–10) % de | 58 | 1000 |
6 | +(7–8) % de | 40 | 1000 |
7 | +6 % de | 1 | 6408 |
0+ | +(40–51) % de | 100 | 0 |
0 | +(31–39) % de | 100 | 0 |
1 | +(22–30) % de | 86 | 1 |
2 | +(16–21) % de | 82 | 92 |
3 | +(13–15) % de | 76 | 500 |
4 | +(11–12) % de | 68 | 1000 |
5 | +(9–10) % de | 58 | 1000 |
6 | +(7–8) % de | 40 | 1000 |
7 | +6 % de | 1 | 6408 |
0+ | +(282–365) % de dégâts physiques | 100 | 0 |
0 | +(197–281) % de dégâts physiques | 100 | 0 |
1 | +(152–216) % de dégâts physiques | 86 | 1 |
2 | +(127–151) % de dégâts physiques | 82 | 92 |
3 | +(91–108) % de dégâts physiques | 76 | 500 |
4 | +(73–86) % de dégâts physiques | 68 | 1000 |
5 | +(58–69) % de dégâts physiques | 58 | 1000 |
6 | +(47–56) % de dégâts physiques | 40 | 1000 |
7 | +(36–43) % de dégâts physiques | 1 | 6408 |
0+ | +(282–365) % de dégâts | 100 | 0 |
0 | +(197–281) % de dégâts | 100 | 0 |
1 | +(152–216) % de dégâts | 86 | 1 |
2 | +(127–151) % de dégâts | 82 | 92 |
3 | +(91–108) % de dégâts | 76 | 500 |
4 | +(73–86) % de dégâts | 68 | 1000 |
5 | +(58–69) % de dégâts | 58 | 1000 |
6 | +(47–56) % de dégâts | 40 | 1000 |
7 | +(36–43) % de dégâts | 1 | 6408 |
0+ | +(282–365) % de dégâts d'érosion | 100 | 0 |
0 | +(197–281) % de dégâts d'érosion | 100 | 0 |
1 | +(152–216) % de dégâts d'érosion | 86 | 1 |
2 | +(127–151) % de dégâts d'érosion | 82 | 92 |
3 | +(91–108) % de dégâts d'érosion | 76 | 500 |
4 | +(73–86) % de dégâts d'érosion | 68 | 1000 |
5 | +(58–69) % de dégâts d'érosion | 58 | 1000 |
6 | +(47–56) % de dégâts d'érosion | 40 | 1000 |
7 | +(36–43) % de dégâts d'érosion | 1 | 6408 |
0+ | +(66–85) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 100 | 0 |
0 | +(51–65) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 100 | 0 |
1 | +(36–50) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 86 | 1 |
2 | +(26–35) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 82 | 92 |
3 | +(21–25) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 76 | 500 |
4 | +(17–20) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 68 | 1000 |
5 | +(14–16) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 58 | 1000 |
6 | +(11–13) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 40 | 1000 |
7 | +(9–10) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 1 | 6408 |
0+ | +(469–608) % de point de coup critique | 100 | 0 |
0 | +(328–468) % de point de coup critique | 100 | 0 |
1 | +(252–360) % de point de coup critique | 86 | 1 |
2 | +(212–252) % de point de coup critique | 82 | 92 |
3 | +(151–180) % de point de coup critique | 76 | 500 |
4 | +(121–144) % de point de coup critique | 68 | 1000 |
5 | +(96–115) % de point de coup critique | 58 | 1000 |
6 | +(78–94) % de point de coup critique | 40 | 1000 |
0+ | +(95–122) % de vitesse d'attaque +(95–122) % de vitesse d'attaque de Sbires | 100 | 0 |
0 | +(66–94) % de vitesse d'attaque +(66–94) % de vitesse d'attaque de Sbires | 100 | 0 |
1 | +(51–72) % de vitesse d'attaque +(51–72) % de vitesse d'attaque de Sbires | 86 | 1 |
2 | +(43–50) % de vitesse d'attaque +(43–50) % de vitesse d'attaque de Sbires | 82 | 92 |
3 | +(31–36) % de vitesse d'attaque +(31–36) % de vitesse d'attaque de Sbires | 76 | 500 |
0+ | +(235–304) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 0 |
0 | +(181–234) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 0 |
3 | +(73–90) % aux dégâts des coups critiques | 76 | 500 |
4 | +(59–72) % aux dégâts des coups critiques | 68 | 1000 |
5 | +(48–58) % aux dégâts des coups critiques | 58 | 1000 |
6 | +(37–47) % aux dégâts des coups critiques | 40 | 1000 |
7 | +(29–36) % aux dégâts des coups critiques | 1 | 1 |
0+ | +(188–243) % de chances de | 100 | 0 |
0 | +(148–187) % de chances de | 100 | 0 |
1 | +(114–144) % de chances de | 86 | 1 |
2 | +(96–101) % de chances de | 82 | 92 |
3 | +(68–72) % de chances de | 76 | 500 |
4 | +(55–58) % de chances de | 68 | 1000 |
5 | +(43–46) % de chances de | 58 | 1000 |
6 | +(35–37) % de chances de | 40 | 1000 |
0+ | +(196–254) % à l'effet d' | 100 | 0 |
0 | +(151–195) % à l'effet d' | 100 | 0 |
1 | +(106–150) % à l'effet d' | 86 | 1 |
2 | +(76–105) % à l'effet d' | 82 | 92 |
3 | +(61–75) % à l'effet d' | 76 | 500 |
4 | +(49–60) % à l'effet d' | 68 | 1000 |
5 | +(40–48) % à l'effet d' | 58 | 1000 |
6 | +(31–39) % à l'effet d' | 40 | 1000 |
7 | +(24–30) % à l'effet d' | 1 | 6408 |
0+ | Pour l'ennemi en état | 100 | 0 |
0 | Pour l'ennemi en état | 100 | 0 |
0+ | La | 100 | 0 |
0 | La probabilité d'infliger des | 100 | 0 |
0+ | Ajoute (118–152) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 100 | 0 |
0 | Ajoute (91–117) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 100 | 0 |
Épée à deux mains Affixe de beau rêve
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | L'attaque ajoute (25–30) - (33–38) points de dégâts physiques | 1 | 10 |
2 | L'attaque ajoute (24–29) - (34–39) points de dégâts de feu | 1 | 10 |
2 | (24–29) - (34–39) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | 1 | 10 |
2 | L'attaque ajoute (1–3) - (60–65) points de dégâts de foudre | 1 | 10 |
2 | (26–31) - (32–37) de bonus de dégâts d'érosion | 1 | 10 |
2 | +(40–48) % de dégâts physiques | 1 | 10 |
2 | Les dégâts élémentaires +(40–48)% | 1 | 10 |
2 | +(40–48) % de dégâts d'érosion | 1 | 10 |
2 | +(40–48) % aux dégâts de mêlée | 1 | 10 |
2 | +(12–16) % de vitesse d'attaque | 1 | 10 |
1 | +(60–64) % de chances de | 1 | 5 |
1 | 1 | 5 | |
1 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(12–16)% | 1 | 5 |
1 | +(10–14)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 1 | 5 |
0 | +2 au maximum de cumul de | 1 | 1 |
0 | La limite supérieure de cumul de | 1 | 1 |
0 | +2 au maximum de cumuls de | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Affixe de cauchemar /0
1. L'interprétation des rêves génère un affixe de beau rêve et un affixe de cauchemar, qui sont ajoutés aux affixes de base de l'équipement sélectionné. Le beau rêve est toujours accompagné d'un cauchemar, et les deux ne peuvent être séparés.
2. L'équipement après l'interprétation des rêves ne peut plus être fabriqué de manière normale, mais il peut être restauré à son état initial grâce à la fonction de rétrogradation.
3. Une fois l'interprétation des rêves commencée, elle ne peut pas être interrompue. L'abandon des résultats aléatoires consomme également des matériaux d'interprétation des rêves et de la lisibilité.
4. Toutes les parties d'équipement peuvent être dotées d'affixes de rêve, mais il ne peut y avoir qu'un maximum de 3 pièces d'équipement avec des affixes de rêve parmi tous les équipements du corps.
2. L'équipement après l'interprétation des rêves ne peut plus être fabriqué de manière normale, mais il peut être restauré à son état initial grâce à la fonction de rétrogradation.
3. Une fois l'interprétation des rêves commencée, elle ne peut pas être interrompue. L'abandon des résultats aléatoires consomme également des matériaux d'interprétation des rêves et de la lisibilité.
4. Toutes les parties d'équipement peuvent être dotées d'affixes de rêve, mais il ne peut y avoir qu'un maximum de 3 pièces d'équipement avec des affixes de rêve parmi tous les équipements du corps.
Renforcement d'équipement /10
type1 | level | Énergie | Raffiner |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Cœur énergétique x1 |
1 | 45 – 49 | 2 – 18 | Cœur énergétique x1 |
1 | 50 – 54 | 2 – 24 | Cœur énergétique x1 |
1 | 55 – 59 | 2 – 30 | Cœur énergétique x1 |
1 | 60 – 64 | 2 – 36 | Cœur énergétique x4 |
1 | 65 – 69 | 2 – 42 | Cœur énergétique x4 |
1 | 70 – 74 | 2 – 68 | Cœur énergétique x8 |
1 | 75 – 79 | 2 – 96 | Cœur énergétique x12 |
1 | 80 – 84 | 2 – 122 | Cœur énergétique x16 |
1 | 85 – 100 | 2 – 122 | Cœur énergétique x20 |
Rêverie /6
Après avoir effectué une l'interprétation des rêves, un affixe de beau rêve et un affixe de cauchemar seront ajoutés aux affixes de base.
Les rêves profonds nécessitent de la lisibilité. Lorsque la lisibilité atteint 0, il n'est pas possible d'effectuer l'interprétation des rêves. Si vous choisissez des rêveries supplémentaires pour les équipements légendaires, les affixes de beau rêve spécifiés apparaîtront dans les options sans faute.
La métamorphose réinitialisera aléatoirement toutes les valeurs sur les beaux rêves et les cauchemars.
La rétrogradation ramène des équipements à ses états initiaux avant l'interprétation des rêves, mais la lisibilité ne peut pas être récupérée.
type | name |
---|---|
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 1 - 58 Coût: Rêveries simples - Arme x1 |
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 59 - 81 Coût: Rêveries simples - Arme x1 |
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 82 - 120 Coût: Rêveries simples - Arme x1 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 1 - 58 Coût: Rêveries simples - Arme x1 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 59 - 81 Coût: Rêveries simples - Arme x1 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 82 - 120 Coût: Rêveries simples - Arme x1 |