perdeu o rastro
Cada Valor Elusivo fornece 0.3% de Valor de Evasão e 0.3% de Chance de Evitar Dano.
A duração base do estado Perdido é de 10 segundos.
Ao entrar em Perdido, ganha-se 100 de Valor Elusivo, durante esse período, não é possível entrar em Perdido novamente.
Perde-se 10% do Valor Máx. Elusivo por segundo, e ao atingir 0, o estado de Perdido é perdido.
O Limite Superior do Valor Elusivo é de 100.
Efeito base de Perdido: Cada ponto de Valor Elusivo fornece 0.3% de Valor de Evasão e 0.3% de Chance de Evitar Dano. Este efeito é afetado pelo efeito Perdido.
O Perdido pode obter efeitos básicos adicionais através do desenvolvimento subsequente.
Os efeitos básicos adicionais também serão afetados pelo efeito Perdido.
Talento /9
Talento Médio LendárioDeus da Fraude
+16% Escudo de Energia máxima
Ganhe Desfoque quando o Escudo de Energia começar a Carregar
Talento Médio LendárioDeus da Fraude
8% chance de infligir 1 pilhas de Murcha
Ganhe Desfoque por 5 pilhas de Murcha infligidas
Talento Médio LendárioMestre das Sombras
+60% regeneração de mana
Ganhe Desfoque para cada 100 de Mana consumido
Talento MicroMestre das Sombras
1.5% Efeito de Desfoque
Talento Médio LendárioMestre das Sombras
+20% Velocidade de movimento enquanto Desfoque está ativo
A velocidade de movimento não pode ser reduzida para abaixo do valor base quando Desfoque estiver ativo
Talento MicroPsíquico
1.5% Efeito de Desfoque
Talento Médio LendárioPsíquico
0.2% Efeito de Desfoque por 1% Vida perdida
Talento MicroFeiticeiro
+3% Velocidade de movimento enquanto Desfoque está ativo
Talento Médio LendárioFeiticeiro
+20% Velocidade de movimento enquanto Desfoque está ativo
+100% chance de ganhar Desfoque na derrota
Equipamentos Lendários /5
Lua Eterna
Exige Nv. 10
(25–30) - (40–52) mais Dano Físico no equipamento
+(20–25)% velocidade de ataque do equipamento
+1 projéteis
Quando não possui perdeu o rastro, +2 vezes de Perfurar em projéteis de tiro direto.
Ao possuir perdeu o rastro, +2 vezes de Saltar
A viagem noturna de Variel
Exige Nv. 58
+150% de dano persistente
evasão do equipamento +(3500–4000)
Ao realizar um Ataque Crítico, perde 20 pontos de Valor Elusivo, intervalo de 1 segundos
Atualizar Desfoque ao ganhar Desfoque; +10% Efeito de Desfoque
Esfaqueamento furtivo
+(30–40)% velocidade de movimento
Contos Bizarros de Anel
Exige Nv. 58
+10% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
Quando a Destreza é maior que a Sabedoria, +10% de efeito Perdido
Quando equipado no slot do Anel esquerdo, após perder o Valor Elusivo por (1–2) segundos, ganha Valor Elusivo
Ao equipar um anel mágico, Perdido ganha efeito adicional: para cada 1 ponto de valor elusivo, +1% de dano persistente
A corrente do Teatro
Exige Nv. 58
+(6–20)% Escudo de Energia máxima
+(10–15) destreza e inteligência
+(12–30)% Resistência à erosão
ODesfoquetem efeito Adicional: +1 classificação de aflição por segundo a cada clique
Para cada 3 m de deslocamento,fornece (5–10) Ptos. de Desfoque
O Nevoeiro Eterno do Mar do Vazio
Exige Nv. 58
+(5–15)% Defesa
+(5–6)% Resistência Elemental
(-20–20)% Efeito de Desfoque
ODesfoque recebe mais um Efeito: +0,3% de Velocidade de Movimento para cada ponto de Desfoque
Ao perder oDesfoque, há +10% de Velocidade de Movimento. Duração: 1 s
+50% chance de ganhar Desfoque ao fugir na evasão