Tiro Corrosivo: Cólica (Sublime)
SS7Temporada
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20
Multiplicador de Custo de Magia
110.0%
Simple
Habilidade de Suporte: Tiro Corrosivo.
Esta habilidade só pode ser instalada no 5º slot de Habilidade de Suporte de cada Habilidade Ativa.
Habilidades suportadas causam +20% de dano Extra
Quando o dano é causado pela Terra gerada pela Habilidade de Suporte, aplica 6 pontos de Aflição ao inimigo; o Bônus de Velocidade de Ataque e o Bônus Adicional afetam o valor de Aflição aplicado a cada vez
Esta habilidade só pode ser instalada no 5º slot de Habilidade de Suporte de cada Habilidade Ativa.
Habilidades suportadas causam +20% de dano Extra
Quando o dano é causado pela Terra gerada pela Habilidade de Suporte, aplica 6 pontos de Aflição ao inimigo; o Bônus de Velocidade de Ataque e o Bônus Adicional afetam o valor de Aflição aplicado a cada vez
Quando o dano é causado pela Terra gerada pela Habilidade de Suporte, aplica 6 pontos de Aflição ao inimigo; o Bônus de Velocidade de Ataque e o Bônus Adicional afetam o valor de Aflição aplicado a cada vez
Habilidades suportadas causam +(24–26)% de dano Extra
SS6Temporada
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20
Multiplicador de Custo de Magia
110.0%
Simple
Habilidade de Suporte: Tiro Corrosivo.
Esta habilidade só pode ser instalada no 5º slot de Habilidade de Suporte de cada Habilidade Ativa.
Habilidades suportadas causam +20% de dano Extra
Quando o dano é causado pela Terra gerada pela Habilidade de Suporte, aplica 6 pontos de Aflição ao inimigo; o Bônus de Velocidade de Ataque e o Bônus Adicional afetam o valor de Aflição aplicado a cada vez
Esta habilidade só pode ser instalada no 5º slot de Habilidade de Suporte de cada Habilidade Ativa.
Habilidades suportadas causam +20% de dano Extra
Quando o dano é causado pela Terra gerada pela Habilidade de Suporte, aplica 6 pontos de Aflição ao inimigo; o Bônus de Velocidade de Ataque e o Bônus Adicional afetam o valor de Aflição aplicado a cada vez
Quando o dano é causado pela Terra gerada pela Habilidade de Suporte, aplica 6 pontos de Aflição ao inimigo; o Bônus de Velocidade de Ataque e o Bônus Adicional afetam o valor de Aflição aplicado a cada vez
Habilidades suportadas causam +(24–26)% de dano Extra
Progressão /3