Geschicklichkeit
Ein grundlegendes Attribut.
Jeder Punkt Geschicklichkeit erhöht den Schaden von Skills mit dem Hauptattribut Geschicklichkeit zusätzlich um 0.5%%. Dies umfasst den Schaden des Skills selbst, den direkten Leiden-Schaden des Skills und den Schaden von durch den Skill beschworenen Beschwörungen. Wenn ein Skill mehrere Hauptattribute hat, werden die Hauptattribute zunächst kumuliert berechnet, bevor der endgültige Schadensbonus berechnet wird.