Bendición de Destreza
Cada nivel de Bendición de agilidad proporciona un 6% de Velocidad de movimiento, Velocidad de ataque y Velocidad de lanzamiento.
Cada nivel de Bendición de agilidad proporciona un 6% de velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento. El máximo básico de Bendición de agilidad es de 4 niveles.
La duración básica de la Bendición de agilidad es de 10 segundos.
Al obtener la Bendición de agilidad, se refrescará la duración de todas las Bendiciones de agilidad. Si termina la duración de la Bendición de agilidad, perderás todas las Bendiciones de agilidad.
Las capas adicionales de Bendición de agilidad que posees no cuentan para el máximo de Bendición de agilidad.
Las capas adicionales de Bendición de agilidad no se consumirán.
Talento /12
Talento medioDiosa de la Caza
+10% evasión
Al evadir, +15% de probabilidad de obtener 1 capas de bendición de agilidad, con un intervalo de 1 segundos
Talento pequeñoTirador
+10% de duración de Bendición de Destreza
Talento mediano legendarioTirador
+1 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
Talento pequeñoAsesino
+10% de duración de Bendición de Destreza
Talento mediano legendarioAsesino
+1 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
Talento mediano legendarioAsesino
Al derrotar, +25% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de agilidad
Talento pequeñoDruida
+10% de duración de Bendición de Destreza
Talento mediano legendarioDruida
Al obtener Bendición de Destreza, se restaura 1.5% de vida, CD de 0.1 s
Al obtener Bendición de Destreza, se restaura 1.5% de maná, CD de 0.1 s
Talento pequeñoDruida
+10% de duración de Bendición de Destreza
Talento mediano legendarioDruida
+5% de lanzamiento por cada 1 nivel de Bendición de Destreza
Talento mediano legendarioDruida
Al usar habilidades de hechizo, +15% de probabilidad de obtener 1 capas de Bendición de agilidad, con un intervalo de 1 segundos
Talento mediano legendarioElementalista
+8% de probabilidad de obtener Bendición de tenacidad y Bendición de Destreza al recibir Bendición de enfoque
Equipos Legendarios /12
Espejo opuesto
Requiere nv 20
+3% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos
+(90–108)% de daño en bloqueo reciente
Por cada 4 metros movidos, aplica 2 capas de Bendición de agilidad a los enemigos alrededor
50% de probabilidad de obtener Bendición de Destreza por cada 6 m que te muevas
Guantes del Gato Espiritual
Requiere nv 24
+(200–250) de vida máxima
+(8–10)% de velocidad de ataque y lanzamiento
+(4–6)% de daño elemental por cada 1 nivel de Bendición de Destreza
+(40–50)% de duración de Bendición de Destreza
Al derrotar, +50% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de agilidad
Festín de la Última Velada
Requiere nv 58
+40% velocidad de ataque del equipo
Al menos con 8 capas de Bendición de agilidad, el ataque añade (160–180) - (200–220) puntos de daño físico
Al tener al menos 8 capas de Bendición de agilidad, +90% de daño crítico
Cuando la Bendición de destreza alcance el límite superior, se perderán (1–4) niveles de Bendición de destreza y se obtendrá Festín.
La Ambición del Rey Corazón de León
Requiere nv 58
+(250–300)% daño físico del equipo
+(30–40)% velocidad de ataque del equipo
Con al menos 8 capas de bendición de agilidad, +17% de daño de estado alterado adicional
Con al menos 10 acumulaciones de Bendición de agilidad, añade 67% del daño físico del arma de la mano principal al daño base anómalo
Zumbido
Requiere nv 58
(56–59) - (64–67) daño físico agregado al equipo
+(30–40)% velocidad de ataque del equipo
+(30–50)% de velocidad de movimiento cuando las habilidades de movilidad se lanzaron recientemente
Al derrotar, +10% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de agilidad
Al utilizar habilidad de desplazamiento, puede consumir (1–3) acumulación(es) de Bendición de Destreza para restablecer el enfriamiento, intervalo de 0.3 s
Cuerpo de Dios en Cenizas
Requiere nv 58
+(2500–2600) armadura de equipo
+(8–12)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos
Cuando la Bendición de tenacidad alcanza el máximo, los ataques infligen daño de fuego equivalente al 5% de la vida máxima, hasta un máximo de (220–250) puntos.
Si recientemente has obtenido Bendición de Enfoque o Bendición de Destreza, no se puede restaurar la vida y maná
Sudario de Valgang
Requiere nv 58
+2304 armadura de equipo
+(110–154) de vida máxima
No se puede ganar Bendición de Destreza
Cuando la Bendición de tenacidad alcanza el máximo, +25% de probabilidad de Golpe múltiple.
Al tener al menos 10 capas de Bendición de la Tenacidad, obtienes un +10% adicional en el valor de crítico de Ataque y un +10% adicional en Velocidad de ataque.
Antigua ley de Ralph
Requiere nv 58
+(2880–3456) evasión de equipo
Duración de la bendición +(20–30)%
Por cada capa de Bendición de agilidad, +(6–7)% de daño electro adicional
Por cada 1 acumulación de Bendición de agilidad, el daño penetra 1% de la resistencia a elementos
Pisotón suave del Blade Dancer
Requiere nv 58
+(1–2) de nivel de habilidad de desplazamiento
+(30–40)% de velocidad de movimiento cuando las habilidades de movilidad se lanzaron recientemente
+(20–30)% daño adicional de habilidad de movilidad
Al usar una habilidad de movilidad, puedes consumir 1 capas de Bendición de agilidad, restablecer el enfriamiento de la habilidad de movilidad, con un intervalo de 0.6 segundos
Ritmo del gato espiritual
Requiere nv 58
+(2000–2100) evasión de equipo
+(25–30)% de vel. de movimiento
Cuando cosecha, gana 1 nivel de Bendición de Destreza
Por cada nivel de Bendición de Destreza, de velocidad de enfriamiento de la cosecha +(13–15)%
Durante la Segador, obtén 1 niveles de Sesgo cada 0.5 segundos.
El límite superior máximo de capas para Bendición de destreza es de (6–10) .
Corazón de Furia
Requiere nv 58
+(25–35)% daño de ataque de golpe crítico
Al causar crítico, hay +25% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de Destreza, con intervalo de 0.3 s
-24% crítico por acumulación de Bendición de Destreza
Al alcanzar el máximo de bendición de agilidad, valor crítico de ataque y hechizo +200
Seda Ilusoria del Océano - Trueno
Requiere nv 58
+(8–12)% de vida máxima, maná máximo y escudo máximo
(6–9) - (71–74) daño de rayo agregado de ataques y hechizos
-20% de resistencia al rayo
+1 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
Activa maldición eléctrica de niv. (10–19) al golpear, con 1 s de enfriamiento
(30–50)% de daño de corrosión recibido convertido en daño electro