Bendición de Destreza
Cada nivel de Bendición de agilidad proporciona un 6% de Velocidad de movimiento, Velocidad de ataque y Velocidad de lanzamiento.
Cada nivel de Bendición de agilidad proporciona un 6% de velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento. El máximo básico de Bendición de agilidad es de 4 niveles.
La duración básica de la Bendición de agilidad es de 10 segundos.
Al obtener la Bendición de agilidad, se refrescará la duración de todas las Bendiciones de agilidad. Si termina la duración de la Bendición de agilidad, perderás todas las Bendiciones de agilidad.
Las capas adicionales de Bendición de agilidad que posees no cuentan para el máximo de Bendición de agilidad.
Las capas adicionales de Bendición de agilidad no se consumirán.
Talento /17
icon name profession
Talento medio
+10% evasión
+15% de probabilidad de obtener 1 acumulación(es) de Bendición de Destreza en Evasión
Diosa de la Caza
Excitación
+1 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
Por cada acumulación deBendición de Destreza, evasión adicional +4%
Tirador
Talento pequeño
+10% de duración de Bendición de Destreza
Al obtener Bendición de Destreza, velocidad de movimiento 1.5%
Tirador
Talento mediano legendario
+10% de probabilidad de obtener 1 capa(s) de Bendición de destreza al golpear a enemigo poderoso
Tirador
Ataque en espera
Cada 2 segundos, consume todas las Bendición de agilidad, por cada capa consumida, durante los siguientes 2 segundos, +5% de daño adicional
Al usar una habilidad, obtienes Bendición de agilidad
Asesino
Talento pequeño
+10% de duración de Bendición de Destreza
Al obtener Bendición de Destreza, velocidad de movimiento 1.5%
Asesino
Talento mediano legendario
+1 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
Asesino
Talento mediano legendario
Obtén Bendición de Destreza al usar habilidades de movilidad
Asesino
Sin rastro que búsqueda
+2 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
Elimina los efectos negativos y daño continuo en uno mismo al obtener Bendición de Destreza
Druida
Talento pequeño
+10% de duración de Bendición de Destreza
Al obtener Bendición de Destreza, velocidad de movimiento 1.5%
Druida
Talento mediano legendario
Al obtener Bendición de Destreza, se restaura 1% de vida, CD de 0.1 s
Al obtener Bendición de Destreza, se restaura 1% de maná, CD de 0.1 s
Druida
Talento pequeño
+10% de duración de Bendición de Destreza
Al obtener Bendición de Destreza, velocidad de movimiento 1.5%
Druida
Talento mediano legendario
+3% de lanzamiento por cada 1 nivel de Bendición de Destreza
Druida
Talento mediano legendario
+25% de probabilidad de ganar 1 acumulaciones de Bendición de Destreza al lanzar
Druida
Talento mediano legendario
+20% de probabilidad de obtener Bendición de tenacidad y Bendición de Destreza al recibir Bendición de enfoque
Elementalista
Talento mediano legendario
+18% Daño
+24% de daño de esbirro
Al derrotar, +100% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de tenacidad, Bendición de Destreza y Bendición de enfoque
Pionero de acero
Talento mediano legendario
Obtiene 1 acumulación(es) adicional(es) de Bendición de tenacidad
Obtiene 1 acumulación(es) adicional(es) de Bendición de Destreza
Obtiene 1 capa(s) adicional(es) de Bendición de enfoque
Pionero de acero
Equipos Legendarios /21
Donde el mostrado de los dioses
Requiere nv 1
  • Si gana con éxito Bendición de tenacidad, Bendición de destreza o Bendición de enfoque, tiene (35–50)% de probabilidad de ganar un nivel adicional de Bendición de enfoque
  • Si recientemente ha recibido un total de (8–12) acumulaciones de Bendición de enfoque, límite superior de acumulaciones de Bendición de Enfoque +2 , dura 4 s
Pasar por el Umbral del Dominio de Dios
Requiere nv 1
  • Si no está dentro del área de Dominio de Dios, el aumento o reducción del límite superior de la acumulación de Bendición de Enfoque también se aplica a Bendición de Destreza\nSi está dentro del área de Dominio de Dios, el aumento o reducción del límite superior de la acumulación de Bendición de Enfoque también se aplica a Bendición de Tenacidad
Seguimiento de los Pasos de los Dioses
Requiere nv 1
  • Por cada acumulación de Bendición de Destreza, daño adicional +(2–2.5)% al enemigo con vida llena, se acumula hasta 20 vez(ces)
    Al ser golpeado, pierde 3 acumulación(es) de Bendición de Destreza
  • (-2.5–-2)% de daño recibido adicional por cada acumulación de Bendición de tenacidad. Se acumula hasta 20 veces
    Al derrotar, se pierden 3 Bendiciones de tenacidad
Ondas de Inspiración Enlatadas
Requiere nv 1
  • Por cada capa de Bendición de agilidad, un adicional de (-5–-3)% de Daño electro recibido, y un adicional de +(2–3)% de Daño no eléctrico recibido
  • Al activar Sombra felina, consume una cantidad de capas de Bendición de agilidad igual al número actual de Inscripción. Por cada capa de Bendición de agilidad consumida, el ataque de Sombra felina calcula (1–2) veces adicional el daño de Electrocución
Mandíbula Atronadora - Prototipo
Requiere nv 20
  • +1000 evasión de equipo
  • Si la evasión es mayor a 20000, al golpear, obtén un (2–3)% del daño por golpe como daño base de Electrocución
  • Por cada capa de Bendición de agilidad, aumenta un -10% adicional el Escudo máximo (multiplicativo)
  • Excitación
Espejo opuesto
Requiere nv 20
  • +(10–20)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos
  • +108% de daño en bloqueo reciente
  • Por cada 4 metros movidos, aplica 2 capas de Bendición de agilidad a los enemigos alrededor
  • 50% de probabilidad de obtener Bendición de Destreza por cada 6 m que te muevas
Estatua reforzada
Requiere nv 24
  • +100% crítico con hechizos
  • Velocidad de recarga deEEstallido de Hechizo +50%
  • Obtiene (1–3) acumulación(es) adicional(es) de Bendición de Destreza
  • Los hechizos disparan (1–3) proyectil(es) adicional(es)
Guantes del Gato Espiritual
Requiere nv 24
  • +(100–120) de vida máxima
  • +(8–10)% de velocidad de ataque y lanzamiento
  • +(4–6)% de daño elemental por cada 1 nivel de Bendición de Destreza
  • +(40–50)% de duración de Bendición de Destreza
  • Al derrotar, +50% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de agilidad
Hielo de la marea - Prototipo
Requiere nv 25
  • Por cada capa de Bendición de concentración, +30% de Daño de hechizo, hasta un Máximo de 240%
  • Por cada capa de Bendición de agilidad, +30% Probabilidad de crítico con hechizos, Máximo 240%
  • +(15–20)% velocidad de lanzamiento
Corazón de Furia
Requiere nv 27
  • +(25–35)% daño de ataque de golpe crítico
  • Al causar crítico, hay +25% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de Destreza, con intervalo de 0.3 s
  • (-40–-10)% crítico por acumulación de Bendición de Destreza
  • Por cada capa de Bendición de agilidad, +(40–100) Valor crítico
Botas de Guerra del General
Requiere nv 33
  • +(80–100) de vida máxima
  • +(10–15)% resistencia corrosiva
  • +(6–8)% de resistencia al rayo
  • Gana 1 acumulación(es) de Bendición de Destreza por cada 5 m de movimiento
  • +(2–8)% de daño por acumulación de Bendición de Destreza
  • +(2–8)% de velocidad de movimiento por cada nivel de Bendición de Destreza
Zumbido
Requiere nv 36
  • (56–59) - (64–67) daño físico agregado al equipo
  • +(10–15)% velocidad de ataque del equipo
  • +(30–50)% de velocidad de movimiento cuando las habilidades de movilidad se lanzaron recientemente
  • Al derrotar, +10% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de agilidad
  • Al utilizar habilidad de desplazamiento, puede consumir (1–3) acumulación(es) de Bendición de Destreza para restablecer el enfriamiento, intervalo de 0.3 s
La noche eterna
Requiere nv 38
  • +(1900–2000) evasión de equipo
  • +(10–20)% destreza
  • +1% de daño por cada 15 de destreza
  • (-20–-10)% de resistencia al rayo
  • Por cada (40–100) agilidad, resistencia elemental +1%
  • +(15–25)% de velocidad de enfriamiento cuando Bendición de Destreza está activa
Cuerpo de Dios en Cenizas
Requiere nv 54
  • +(2500–2600) armadura de equipo
  • Vida máxima adicional (-20–-10)%
  • +(8–12)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos
  • Los ataques agregan un 0.7% de daño de fuego de vida máxima por cada acumulación de Bendición de Tenacidad
  • Si recientemente has obtenido Bendición de Enfoque o Bendición de Destreza, no se puede restaurar la vida y maná
Sudario de Valgang
Requiere nv 60
  • +(1600–1800) armadura de equipo
  • +(160–180) de vida máxima
  • No se puede ganar Bendición de Destreza
  • Por cada capa de Bendición de tenacidad, +(1–4)% de probabilidad de Tajo, +(1–4)% de probabilidad de Golpe múltiple, +(2–8)% de velocidad de Carga demoledora
  • Al tener al menos 10 capas de Bendición de la Tenacidad, obtienes un +10% adicional en el valor de crítico de Ataque y un +10% adicional en Velocidad de ataque.
  • Obtiene 1 acumulación(es) adicional(es) de Bendición de tenacidad
Festín de la Última Velada
Requiere nv 61
  • +(1–40)% velocidad de ataque del equipo
  • Más (18–20) - (22–24) de daño físico de ataque por cada capa de Bendición de Destreza
  • +(8–16)% de daño crítico por acumulación de Bendición de Destreza
  • Cuando la Bendición de destreza alcance el límite superior, se perderán (1–4) niveles de Bendición de destreza y se obtendrá Festín.
Pisotón suave del Blade Dancer
Requiere nv 62
  • +(1–3) de nivel de habilidad de desplazamiento
  • +(30–50)% de velocidad de movimiento cuando las habilidades de movilidad se lanzaron recientemente
  • +(30–50)% daño adicional de habilidad de movilidad
  • Al derrotar a un enemigo, puedes consumir 1 acumulaciones de Bendición de Destreza para restablecer la habilidad de desplazamiento
Seda Ilusoria del Océano - Trueno
Requiere nv 64
  • +(8–12)% de vida máxima, maná máximo y escudo máximo
  • (6–9) - (71–74) daño de rayo agregado de ataques y hechizos
  • -20% de resistencia al rayo
  • +1 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
  • Activa maldición eléctrica de niv. (10–19) al golpear, con 1 s de enfriamiento
  • (30–50)% de daño de corrosión recibido convertido en daño electro
Hielo de la marea
Requiere nv 65
  • +(180–240) de maná máximo
  • +(30–35)% velocidad de lanzamiento
  • +(10–12)% adicional de daño de hechizo por cada 1 nivel de Bendición de enfoque
  • +(15–20) de valor de crítico de hechizo por cada 1 nivel de Bendición de enfoque
  • Al obtener la Bendición de Enfoque, hay un +50% de probabilidad de obtener también la Bendición de destreza al mismo tiempo.
  • Durante 4 segundos, cada vez que se obtiene una capa de Bendición de Enfoque, se incrementa un -50% el Daño por hechizo.
Ritmo del gato espiritual
Requiere nv 70
  • +(2000–2100) evasión de equipo
  • +(25–30)% de vel. de movimiento
  • Cuando cosecha, gana 1 nivel de Bendición de Destreza
  • Por cada nivel de Bendición de Destreza, de velocidad de enfriamiento de la cosecha +(3–8)%
  • Durante la Segador, obtén 1 niveles de Sesgo cada 0.5 segundos.
  • El límite superior máximo de capas para Bendición de destreza es de (6–10) .
La Ambición del Rey Corazón de León
Requiere nv 78
  • +(250–300)% daño físico del equipo
  • Por cada capa de Bendición de destreza, se añade un +(6–10)% adicional de Daño por anomalía.
  • Agrega (25–30)% de daño físico del arma de la mano principal al daño básico de ignición por cada 1 nivel de Bendición de Destreza
  • Por cada 5 niveles de Bendición de destreza, al derrotar a enemigos Encendidos, se produce una Explosión que inflige un daño ígneo indirecto equivalente al 25% de la vida máxima del enemigo.
  • Al alcanzar el máximo de Bendición de agilidad, se obtienen (4–10) niveles adicionales de Bendición de tenacidad