Barrera
La proporción básica de absorción de la Barrera es del 50%.>
No se puede obtener una Barrera mientras dure la Barrera.
Cuando termina la duración de la Barrera, se pierde la Barrera.
Cuando el valor de la Barrera cae a 0, se pierde la Barrera.>
Barrera
Barrera
Obtienes un escudo defensivo equivalente al 20% de la suma de tu vida máxima y escudo máximo, que absorbe el 50% del daño recibido al ser golpeado. No puedes obtener una barrera mientras tienes una barrera.
Talento /15
icon | name | profession |
---|---|---|
Retroceder +50% de probabilidad de ganar | Dios de las Máquinas | |
Talento pequeño +8% absorción de daño de | Dios de las Máquinas | |
Talento medio +16% absorción de daño de | Dios de las Máquinas | |
Concha Rota 99% absorción de daño de +150% absorción de daño de | Mecánico | |
Conversión cinética -20% de daño adicional recibido mientras te mueves 100% de probabilidad de obtener | Mecánico | |
Talento pequeño +7% absorción de daño de | Mecánico | |
Talento mediano legendario +15% absorción de daño de Gana | Mecánico | |
Cortina +35% absorción de daño de Al obtener una | Pionero de acero | |
Talento pequeño +7% absorción de daño de | Pionero de acero | |
Talento medio +14% absorción de daño de | Pionero de acero | |
Empoderar 25% de vida máxima infligido a la absorción de daño de 25% del escudo máximo infligido a la absorción de daño de la | Alquimista | |
Talento pequeño +7% absorción de daño de | Alquimista | |
Talento mediano legendario +7% de armadura 0.5% de Armadura infligida a la absorción de daño de | Alquimista | |
Talento mediano legendario Gana | Alquimista | |
Talento mediano legendario +6% índice de absorción de daño de | Alquimista |
Equipos Legendarios /5
Corona de hierro del bruto
Requiere nv 20
Requiere nv 20
- +(50–70) de vida máxima
- Al recibir daño, hay una probabilidad del +50% de obtener
Barrera , con un intervalo de 4 segundos - Con
Barrera activa, elArma de la mano principal añade de (25–30) a (31–36) puntos de Daño físico
Pájaro Volador
Requiere nv 36
Requiere nv 36
- +(200–220)% daño físico del equipo
- +(24–32)% habilidad de movilidad Ataque y velocidad de lanzamiento
- Si te has movido más de 30 metros recientemente, los enemigos
Marchitados derrotados por ti explotarán, causando un daño corrosivo indirecto del (10–50)% de su Vida máxima a los enemigoscercanos . - Si se ha movido más de (20–50) metros recientemente, al usar la habilidad de Parpadeo, obtenga una
Barrera . - Si se ha movido más de 60 metros recientemente, se añade un +(10–20)% de daño adicional a las habilidades de parpadeo.
Pañuelo arcano en la cabeza
Requiere nv 40
Requiere nv 40
- +(30–40)% de vida máxima
- +(30–40)% de escudo máxima
- Al estar inmóvil, obtienes una
barrera cada 0.5 segundos - Cuando el escudo es inferior a (4000–5000) , la barrera resiste (1–5) daños por golpe y luego se rompe
- Cuando la vida máxima es mayor que (3000–5000) , el porcentaje de absorción de la barrera se fija en (60–80)%
Collar del Pájaro Templado
Requiere nv 44
Requiere nv 44
- +(8–12)% vida máxima y Escudo Máxima
- (-25–-5)% de resistencia
elemental - Al obtener
Barrera , se activa el estallido de laBarrera cuando recibe daño, e inflige daño de fuego de hechizo equivalente al 80% de la vida máxima y al 100% del escudo máximo a los enemigosCercanos , con el tiempo de CD de (0.25–0.5) s - +(10–20)% de daño
elemental por cada enemigocercano
Armadura irrompible
Requiere nv 55
Requiere nv 55
- +(1800–2000) armadura de equipo
- +(100–120) de vida máxima
- Al recibir Daño, activa Reagrupación de nivel (10–20), con un intervalo de 5 segundos
- (2–6)% de Armadura infligida a la absorción de daño de
Barrera
Barrera
Barrera
Solo puedes causar daño a las Raíces de la pesadilla cuando estás dentro de su Barrera.