Barrera
La barrera proporciona un escudo que puede absorber el daño de golpe, indirecto y reflejo equivalente al 20% de la vida máxima y el escudo máximo.
La barrera proporciona un escudo que puede absorber el daño de golpe, indirecto y reflejo equivalente al 20% de la vida máxima y el escudo máximo.
La proporción básica de absorción de la barrera es del 50%.
La duración base de la Barrera es de 10 segundos.
No se puede obtener una Barrera mientras dure la Barrera.
Cuando termina la duración de la Barrera, se pierde la Barrera.
Cuando el valor de la Barrera cae a 0, se pierde la Barrera.
Talento /10
Talento pequeñoDios de las Máquinas
+8% absorción de daño de Barrera
+16% absorción de daño de Barrera
Talento pequeñoMecánico
+7% absorción de daño de Barrera
Talento mediano legendarioMecánico
+25% absorción de daño de Barrera
Gana Barrera al usar habilidades de centinela
Talento pequeñoPionero de acero
+7% absorción de daño de Barrera
Talento medioPionero de acero
+14% absorción de daño de Barrera
Talento pequeñoAlquimista
+7% absorción de daño de Barrera
Talento mediano legendarioAlquimista
+16% de armadura
0.5% de Armadura infligida a la absorción de daño de Barrera
Talento mediano legendarioAlquimista
Gana Barrera cuando sufres Lesión grave
Talento mediano legendarioAlquimista
+10% índice de absorción de daño de Barrera
Equipos Legendarios /5
Corona de hierro del bruto
Requiere nv 20
+(150–170) de vida máxima
Al recibir daño, hay una probabilidad del +50% de obtener Barrera, con un intervalo de 4 segundos
Con Barrera activa, el Arma de la mano principal añade de (25–30) a (31–36) puntos de Daño físico
Pájaro Volador
Requiere nv 58
+(200–220)% daño físico del equipo
+(24–32)% habilidad de movilidad Ataque y velocidad de lanzamiento
Si te has movido más de 30 metros recientemente, los enemigos marchitados que derrotes explotarán, causando daño corrosivo indirecto equivalente al (10–50)% de la vida máxima del enemigo derrotado a los enemigos en un radio de 3 metros
Si se ha movido más de (20–50) metros recientemente, al usar la habilidad de Parpadeo, obtenga una Barrera.
Si se ha movido más de 60 metros recientemente, se añade un +(25–35)% de daño adicional a las habilidades de parpadeo.
Armadura irrompible
Requiere nv 58
+2304 armadura de equipo
+220 de vida máxima
Al recibir Daño, activa Reagrupación de nivel (10–20), con un intervalo de 5 segundos
(2–6)% de Armadura infligida a la absorción de daño de Barrera
Pañuelo arcano en la cabeza
Requiere nv 58
+(24–26)% de vida máxima
+(27–29)% de escudo máxima
Al estar inmóvil, obtienes una barrera cada 0.5 segundos
Cuando el escudo es inferior a (4000–5000) , la barrera resiste (1–5) daños por golpe y luego se rompe
Cuando la vida máxima es mayor que (3000–5000) , el porcentaje de absorción de la barrera se fija en (60–65)%
Collar del Pájaro Templado
Requiere nv 58
+(8–12)% vida máxima y Escudo Máxima
(-25–-5)% de resistencia elemental
Cuando tienes una barrera, recibir daño activa la explosión de barrera, causando daño de hechizo de fuego igual al 20% del escudo máximo a los enemigos alrededor, con un enfriamiento de (0.25–0.5) segundos
+(10–20)% de daño elemental por cada enemigo cercano