Fantasmal
Cada punto de Índice de desenfoque proporciona un 0.3% de Evasión y un 0.3% de Probabilidad de evitar daño.
La duración base del estado Borroso es de 10 segundos.
Al obtener Borroso, se ganan 100 puntos de Índice de desenfoque, durante este tiempo, no se puede obtener Borroso nuevamente.
Cada segundo se pierde el 10% del Máximo de Índice de desenfoque, y al reducirse el Índice de desenfoque a 0, se pierde el estado Borroso.
El Máximo de Índice de desenfoque es 100.
Efecto básico de Borroso: cada punto de Índice de desenfoque proporciona un 0.3% de Evasión y un 0.3% de Probabilidad de evitar daño. Este efecto está influenciado por el efecto de Borroso.
Borroso puede obtener efectos básicos adicionales a través del desarrollo posterior.
Los efectos básicos adicionales también serán afectados por el efecto Borroso.
Talento /9
Talento mediano legendarioDiosa del Fraude
+16% de escudo máxima
Gana Confusión cuando el escudo comienza a recargar
Talento mediano legendarioDiosa del Fraude
8% de probabilidad de infligir 1 acumulaciones de Marchitamiento
Gana Fantasmal por cada 5 acumulación(es) de marchitamiento infligido
Talento mediano legendarioControlador de Sombra
+60% de regeneración de maná
Gana Fantasmal por cada 100 de Maná consumido
Talento pequeñoControlador de Sombra
1.5% de efecto de Fantasmal
Talento mediano legendarioControlador de Sombra
+20% de velocidad de movimiento mientras Fantasmal está activo
La velocidad de movimiento no se puede reducir por debajo del valor base cuando Fantasmal está activo
Talento pequeñoPsíquico
1.5% de efecto de Fantasmal
Talento mediano legendarioPsíquico
0.2% de efecto de Fantasmal por cada 1% de vida perdida
Talento pequeñoBrujo
+3% de velocidad de movimiento mientras Fantasmal está activo
Talento mediano legendarioBrujo
+20% de velocidad de movimiento mientras Fantasmal está activo
Al derrotar, +100% de probabilidad de ganar Confusión
Equipos Legendarios /5
Luna Eterna
Requiere nv 10
(25–30) - (40–52) daño físico agregado al equipo
+(20–25)% velocidad de ataque del equipo
+1 proyectiles
Cuando no tiene Fantasmal, +2 cantidad de Atravesar en proyectiles de disparo recto.
Con Fantasmal, +2 cantidad de Saltos
Viaje nocturno de Walleye
Requiere nv 58
+150% de daño continuo
+(3500–4000) evasión de equipo
Loses 20 Blur Rating when landing a Critical Strike. Interval: 1 s
Actualiza Fantasmal al obtener Fantasmal; +10% de efecto de Fantasmal
Apuñalada discreta
+(30–40)% de vel. de movimiento
Cuentos espeluznantes del anillo
Requiere nv 58
+10% vida máxima y Escudo Máxima
Cuando la Destreza es mayor que la Inteligencia, +10% efecto Borroso
Al equipar en la ranura del Anillo izquierdo, tras perder Borroso durante (1–2) segundos, se obtiene Borroso
Al equipar un anillo mágico, borroso obtiene un efecto adicional: por cada 1 punto de índice de desenfoque, +1% de daño continuo
Bisagras del telón
Requiere nv 58
+(6–20)% de escudo máxima
+(10–15) destreza e inteligencia
+(12–30)% resistencia corrosiva
Obtiene efecto base adicional en estado de Confusión: valor de agravación aplicada por segundo +1 por cada 5 pts. de Confusión
Obtiene (5–10) puntos de Índice de Confusión por cada 3 metro que se mueve
Niebla Eterna del Mar Vacío
Requiere nv 58
+(5–15)% Defensa
+(5–6)% de resistencia elemental
(-20–20)% de efecto de Fantasmal
Al lanzar Confusión obtiene un efecto adicional: +0.3% de velocidad de movimiento por cada valor de Confusión
Cuando pierde Confusión, +10% de velocidad de movimiento, durante 1 s
+50% de probabilidad de ganar Confusión al evadir