Amortiguador de lesiones
El amortiguador de lesiones es una medida defensiva contra el daño de golpear.
Las proporciones de amortiguador de lesiones de diferentes orígenes se acumulan.
Al recibir daño por golpe, parte del daño recibido no se deducirá directamente de la vida o el escudo, sino que se deducirá lentamente en los próximos 4 segundos.
El amortiguador de lesiones no cambia el evento de golpe ni el valor de daño del golpe. El amortiguador solo afecta la deducción de vida o escudo. El amortiguador no es daño.
Talento /1
Talento medioPsíquico
+3% de amortiguador de lesiones
Equipos Legendarios /3
Báculo del Mártir
Requiere nv 58
+(1100–1210) de vida máxima
+1 de escudo máxima
+1 de maná máximo
+1 Todos los atributos
+(5–15)% de amortiguador de lesiones
Pulmones Plateados del Médico Loco
Requiere nv 58
Al lanzar habilidades de restauración, obtén un +(20–30)% de Amortiguador de lesiones, efecto que decae gradualmente a 0 en 3 segundos
Al liberar una Habilidad de motivación, regeneras (3–5)% de Vida y Maná por segundo, efecto que disminuye gradualmente a 0 en 3 segundos
Al lanzar una habilidad de Defensa, +(25–30)% en la efectividad de la Habilidad de motivación y en la eficacia de Restauración de las habilidades de recuperación, efecto que decae gradualmente a 0 en 3 segundos
Si recientemente has lanzado habilidades de Restauración, Motivación y Defensa, +(30–50)% en tamaño, +(10–20)% en velocidad de movimiento
Media máscara invertida
Requiere nv 58
Daño adicional de +(25–30)% a enemigos a distancia alrededor
Contra enemigos distantes, +(25–30)% de daño cuerpo a cuerpo adicional
Cuando no hay enemigos alrededor, +20% probabilidad de evitar daño
Cuando hay solo 1 enemigos alrededor, +40% de amortiguador de lesiones