Amortiguador de lesiones
Cuando se recibe daño, una parte del daño recibido no se resuelve directamente, sino que se resuelve en una forma especial cada {%s:2} segundos durante los próximos {%s:1} segundos.
El daño resuelto por el Amortiguador de lesiones no está afectado por otras etiquetas y no activará eventos relacionados con las lesiones.>
Amortiguador de lesiones
Amortiguador de lesiones
Retrasa una parte del daño de golpe recibido en los próximos 4 segundos.
Talento /3
icon | name | profession |
---|---|---|
Desafilado +30% daño físico adicional Enemigo +25% | Bailarín de la Sombra | |
A toda costa +25% de -15% de daño adicional recibido en | Diosa del Fraude | |
Talento medio +4% de | Diosa del Fraude |
Equipos Legendarios /6
Asedio del Inmortal
Requiere nv 62
Requiere nv 62
- +(200–240) de vida máxima
- +(15–20)% de
amortiguador de lesiones - +(12–16)% de resistencia al fuego
- Al recibir daño ígneo, obtienes un
Encender con un daño base de (120–200) puntos. - Mientras se enciende, +50% de velocidad de recuperación de vida
Pesadilla
Requiere nv 64
Requiere nv 64
- +(28–32)% velocidad de ataque del equipo
- +(28–32)% crítico de ataque de equipo
- Lanzar una habilidad de ataque cuesta 6% de la vida actual
- (9–11) - (13–15) de daño físico de ataque agregado por cada 800 de vida perdida recientemente
- +(10–30)% de
amortiguador de lesiones
Corriente subterránea
Requiere nv 68
Requiere nv 68
- (169–174) - (183–188) de daño de fuego aplicado por el equipo
- (166–175) - (187–199) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo
- +(80–100)% radio de habilidad
- +2% ataque y bloqueo de hechizos por cada 1 acumulación de bendición aleatoria
- <Añadido aleatorio de activar la habilidad de fuego>
- Cuando existen tres bendiciones al mismo tiempo, el
Amortiguador de Lesiones de uno mismo y los enemigoscercanos +30%
Pulmones Plateados del Médico Loco
Requiere nv 68
Requiere nv 68
- Al lanzar habilidades de restauración, obtén un +(40–80)% de
Amortiguador de lesiones , efecto que decae gradualmente a 0 en 3 segundos - Al liberar una Habilidad de motivación, regeneras (5–10)% de Vida y Maná por segundo, efecto que disminuye gradualmente a 0 en 3 segundos
- Al lanzar una habilidad de Defensa, +(50–100)% en la efectividad de la Habilidad de motivación y en la eficacia de Restauración de las habilidades de recuperación, efecto que decae gradualmente a 0 en 3 segundos
- Si recientemente has lanzado habilidades de Restauración, Motivación y Defensa, +(30–50)% en tamaño, +(30–50)% en velocidad de movimiento
Cuerpo Estrellado
Requiere nv 75
Requiere nv 75
- +(800–1000) armadura de equipo
- +(160–180) de vida máxima
- +10% de
amortiguador de lesiones - Al entrar en un estado
Vida Baja , obtieneExcitante de acumulación (3–4) - Al perder en un estado
Vida Baja , pierdeExcitante de acumulación 2 Resistente
Báculo del Mártir
Requiere nv 77
Requiere nv 77
- +(800–860) de vida máxima
- +1 de escudo máxima
- +1 de maná máximo
- +1
Todos los atributos - +(5–15)% de
amortiguador de lesiones