Pequeño Comandante /2
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El orden llama Moto dirige la tropa sintética para luchar contra los enemigos. Durante el combate, Moto puede aplicar Sobrecarga repetidamente a los esbirros, aumentando su vida, velocidad, ataque y otros atributos, para que luchen por él. | |
Reclutamiento de embestida Moto dirige la tropa sintética a cargar contra los enemigos y se autodestruyen, causando un gran daño a los enemigos. Durante el combate, Moto puede usar Sobrecarga para invocar rápidamente a la tropa sintética en un breve periodo de tiempo, aumentando la tasa de explosión y aumentando los atributos de combate. |
El orden llama - Rasgo de héroe /8
Comandante|Moto
Moto dirige la tropa sintética para luchar contra los enemigos. Durante el combate, Moto puede aplicar Sobrecarga repetidamente a los esbirros, aumentando su vida, velocidad, ataque y otros atributos, para que luchen por él.
Moto dirige la tropa sintética para luchar contra los enemigos. Durante el combate, Moto puede aplicar Sobrecarga repetidamente a los esbirros, aumentando su vida, velocidad, ataque y otros atributos, para que luchen por él.
El orden llama
Requiere nv 1Después de lanzar una habilidad de invocación, tus esbirros obtendrán Sobrecarga durante 4 segundos, con un tiempo de enfriamiento (CD) de 12 segundos
Sobrecarga proporciona: +60% de daño adicional
Cuando un esbirro conSobrecarga activa recibe otra Sobrecarga , se renueva el efecto y la duración de Sobrecarga .
Cuando un esbirro con
Veterano
Requiere nv 45(+80/+105/+130/+155/+180)% adicional de duración de Sobrecarga
Cuando los esbirros tienensobrecarga , obtienen un +20% de aumento en el ataque y la velocidad de lanzamiento.
Cuando los esbirros tienen
Apuesta todo
Requiere nv 45La criatura invocada obtiene un (+120/+155/+190/+225/+270)% adicional de efecto de Sobrecarga la primera vez
Armadura y armas mejoradas
Requiere nv 60Por cada 5 puntos de dominio, (+9/+11/+13/+15/+18)% de efecto de Sobrecarga
Por cada 5 puntos dedominio , las criaturas invocadas con sobrecarga restauran naturalmente 1% de vida máxima por segundo
Por cada 5 puntos de
Última Resistencia
Requiere nv 60Las criaturas invocadas no pueden ser derrotadas mientras tengan sobrecarga
Las criaturas invocadas tienen -100% de velocidad de restauración de vida mientras tengansobrecarga
Las criaturas invocadas obtienen daño adicional basado en la vida perdida, hasta un máximo de (+25/+32/+40/+50/+60)% de daño adicional mientras tengansobrecarga
Las criaturas invocadas tienen -100% de velocidad de restauración de vida mientras tengan
Las criaturas invocadas obtienen daño adicional basado en la vida perdida, hasta un máximo de (+25/+32/+40/+50/+60)% de daño adicional mientras tengan
Carga hacia Adelante
Requiere nv 75Al invocar, la criatura invocada consume 10% de la vida máxima
Por cada +5% de vida máxima de la criatura invocada, +1% tamaño de la criatura invocada, (+5/+6/+7/+8/+10)% efecto desobrecarga
Por cada +5% de vida máxima de la criatura invocada, +1% tamaño de la criatura invocada, (+5/+6/+7/+8/+10)% efecto de
Ir a por Broke
Requiere nv 75Cuando la criatura invocada obtiene y pierde Sobrecarga , recibe daño corrosivo indirecto basado en el 100% de su vida máxima y escudo por segundo, durante 3 segundos
(+50/+56/+62/+70/+80)% de efecto adicional deSobrecarga
(+50/+56/+62/+70/+80)% de efecto adicional de
Reclutamiento de embestida - Rasgo de héroe /8
Comandante|Moto
Moto dirige la tropa sintética a cargar contra los enemigos y se autodestruyen, causando un gran daño a los enemigos. Durante el combate, Moto puede usar Sobrecarga para invocar rápidamente a la tropa sintética en un breve periodo de tiempo, aumentando la tasa de explosión y aumentando los atributos de combate.
Moto dirige la tropa sintética a cargar contra los enemigos y se autodestruyen, causando un gran daño a los enemigos. Durante el combate, Moto puede usar Sobrecarga para invocar rápidamente a la tropa sintética en un breve periodo de tiempo, aumentando la tasa de explosión y aumentando los atributos de combate.
Reclutamiento de embestida
Requiere nv 1Cuando la criatura invocada de la tropa sintética pierde la sobrecarga , se activará el protocolo de autodestrucción
Después de activar elprotocolo de autodestrucción , la criatura invocada de la tropa sintética cargará contra el enemigo, explotando al colisionar con el enemigo o ser derrotada
La velocidad de carga se ve afectada por la velocidad de ataque de la criatura invocada
La autodestrucción causará daño físico de ataque a los enemigos en el alcance
Después de activarProcedimiento de autodestrucción , si el esbirro de tropa sintética es derrotado, se autodestruirá. La autodestrucción infligirá daño físico a los enemigos dentro del alcance
Permite hacer clic en la habilidad característica para obtener el estado de reclutamiento de embestida, continuo por 6 segundos, con un enfriamiento de 6 segundosDespués de activar el
La velocidad de carga se ve afectada por la velocidad de ataque de la criatura invocada
La autodestrucción causará daño físico de ataque a los enemigos en el alcance
Después de activar
Durante el estado de reclutamiento de embestida, +1 a la cantidad de criaturas sintéticas invocadas en una invocación, todas las criaturas sintéticas activan el protocolo de autodestrucción, embistiendo a los enemigos durante los siguientes 1 segundos, explotando al colisionar con un enemigo o ser derrotadas, causando daño físico de ataque a los enemigos en el alcance
Se aplica 3% de vida máxima de los esbirros y el Daño Físico base del escudo hasta la Autodestrucción provocado por el
Avance incesante
Requiere nv 45Cuando las criaturas invocadas sintéticas activan el protocolo de autodestrucción , +30% de probabilidad de soltar una pieza mecánica, la pieza mecánica dura 1 segundos
El jugador obtendrá automáticamente las piezas mecánicasalrededor
Por cada pieza mecánica obtenida recientemente, +2% daño de criatura invocada adicional, acumulable hasta (10/15/20/25/30) veces
Obtén una ranura de habilidad, donde puedes instalar habilidades de apoyo y habilidades de apoyo de medio de activación para apoyar la habilidad característica Reclutamiento de embestida
El jugador obtendrá automáticamente las piezas mecánicas
Por cada pieza mecánica obtenida recientemente, +2% daño de criatura invocada adicional, acumulable hasta (10/15/20/25/30) veces
Obtén una ranura de habilidad, donde puedes instalar habilidades de apoyo y habilidades de apoyo de medio de activación para apoyar la habilidad característica Reclutamiento de embestida
Sacrificio al Desastre
Requiere nv 60Cuando la criatura sintética invocada activa el Protocolo de autodestrucción , por cada +1 nivel de la habilidad que invocó a la criatura sintética, hay un (+4/+5/+6/6.5/+7)% de probabilidad de que caiga una pieza mecánica.
Tácticas de guerrilla
Requiere nv 60El aumento o disminución del 50% en el alcance de la habilidad también afecta al alcance de obtención de piezas mecánicas
Recientemente, por cada pieza mecánica obtenida, +2% adicional a la velocidad de carga delprotocolo de autodestrucción , +1% adicional al daño del protocolo de autodestrucción, acumulable hasta (20/26/32/40/50) veces
Recientemente, por cada pieza mecánica obtenida, +2% adicional a la velocidad de carga del
Gurra por guerra
Requiere nv 75Al obtener piezas mecánicas, almacena piezas mecánicas, con un máximo de almacenamiento de 6 piezas
Durante el reclutamiento de embestida, si se alcanza el máximo de piezas mecánicas y no hay criaturas invocadas en el campo, si la habilidad principal es una habilidad de invocación, consume todas las piezas y activa la habilidad principal, +4 en la cantidad de tropas sintéticas invocadas, (+10/+16/+22/+30/+40)% de daño adicional de las criaturas invocadas
Durante el reclutamiento de embestida, si se alcanza el máximo de piezas mecánicas y no hay criaturas invocadas en el campo, si la habilidad principal es una habilidad de invocación, consume todas las piezas y activa la habilidad principal, +4 en la cantidad de tropas sintéticas invocadas, (+10/+16/+22/+30/+40)% de daño adicional de las criaturas invocadas
Velocidad esencial
Requiere nv 75El bonus a la velocidad de ataque de las criaturas invocadas y el bonus adicional de (25/30/35/40/45)% también se aplican al bonus de daño del protocolo de autodestrucción y al bonus adicional
Prenda /3
Tiburón asesino
[Atuendo - Comandante]
"Prueba de comandos finalizada. ¡Los de arriba probarán la furia del tiburón!"
[Atuendo - Comandante]
"Prueba de comandos finalizada. ¡Los de arriba probarán la furia del tiburón!"
Capitán del Mar Vacío
[Atuendo avanzado - Comandante]
Conozco a todos mis futuros tripulantes...
[Atuendo avanzado - Comandante]
Conozco a todos mis futuros tripulantes...
Jefe de la Llama Negra
[Atuendo de Héroe Avanzado - Pequeño Comandante]
"Cuando mi conciencia se convierte en señales eléctricas, impulsando mi cuerpo de acero y hierro, les doy órdenes. Dime, ¿cómo debería ser llamado?"
[Atuendo de Héroe Avanzado - Pequeño Comandante]
"Cuando mi conciencia se convierte en señales eléctricas, impulsando mi cuerpo de acero y hierro, les doy órdenes. Dime, ¿cómo debería ser llamado?"