Parálisis
La Parálisis aumenta el Daño recibido en un 10% adicional.
La parálisis aumenta el daño recibido en un 10% adicional, hasta un máximo de 1 capa.
Duración base de 4 segundos.
Talento /4
icon name profession
Juicio
+100% de probabilidad de Paralizar enemigos al golpear
Para enemigos enParálisis, daño crítico adicional +25%
Valiente
Talento mediano legendario
+25% de probabilidad de daño físico para Paralizar objetivos al golpearlos
Dios de Guerra
Mezcla
99% del daño elemental convertido en daño de corrosión
Al causar daño al enemigo, hay +99% de probabilidad de causarle Parálisis
Diosa del Fraude
Talento medio
Al causar daño al objetido maldito, hay +8% de probabilidad de causarle Parálisis
+15% radio de habilidad de maldición
Psíquico
Equipos Legendarios /3
Grito de Guerra
Requiere nv 45
  • +(120–150) de vida máxima
  • +(10–12)% de resistencia al fuego
  • +(10–50)% Efecto Grito de batalla
  • +100% velocidad de lanzamiento de Grito de batalla
  • Al activar o usar la habilidad de Grito de Guerra aplicaParálisisyDebilidada los enemigoscercanos
El Contrafuego del Cobarde
Requiere nv 48
  • Corazón corroído
  • +(100–200) vida máxima y escudo máxima
  • +(10–20)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos
  • +(15–25)% de Radio de bloqueo
  • Al bloquear, paraliza a los enemigos cercanos
Plumas del Cuervo Crepúsculo
Requiere nv 51
  • +1% máxima Resistencia Elemental
  • Efecto de Ralentización recibido (-70–-50)%
  • +(15–20)% de vel. de movimiento
  • +(3–5)% de resistencia elemental
  • +30% de probabilidad de causar Parálisis Al Golpear
  • +30% de probabilidad de causar ceguera al golpear