Recul
Obligé de reculer d'une courte distance. Le recul n'interrompt pas les compétences.
Obligé de reculer d'une courte distance. Le recul n'interrompt pas les compétences.
Chances de recul
Il y a une certaine probabilité de faire reculer l'entité touchée lors d'un coup touché. Les chances de recul de base sont de 0%.
Distance de recul
La distance de recul de base est de {%s:1} mètre(s). Cette distance bénéficie du bonus de distance de recul.
Distance de Recul = distance de Recul de base * (1+ tous les bonus en pourcentage non-Supplémentaires) * (1+ bonus en pourcentage supplémentaire 1) * (1+ bonus en pourcentage Supplémentaire 2)…
Talent /5
icon name profession
Talent moyen
+30 % de point de coup critique
+9 % de chances de provoquer Recul sur un coup critique
Tireur d'élite
Flèche perdue
+20 % de dégâts supplémentaires aux projectiles
+50 % de distance de Recul
Ranger
Talent petit
+10 % de chances de provoquer des Reculs
Ranger
Talent moyen
+15 % de distance de Recul
Ranger
Talent moyen légendaire
150 % des effets sur la distance de Recul est également appliqué aux dégâts d'attaque et aux dégâts de sorts
Ranger
Équipement légendaire /3
Refus de Misube
Nécessite Niv. 36
  • +(80–100) % dégâts physiques de l'équipement
  • +(80–100) % à la zone de compétence
  • +(80–100) % de distance de Recul
  • Le personnage inflige la direction du Recul est inversée lorsque un Slash balayant est libéré.
  • Inflige le Recul lorsque un Coup violent est libéré.
Bastion final
Nécessite Niv. 52
  • +(1900–2100) d'armure d'équipement
  • +(120–140) des PV max
  • +(12–14) % de résistance au feu
  • (-30–-10) % de vitesse de déplacement
  • Restaure naturellement (2–6) % des PV par seconde
    Subi des dégâts persistants, restaure (2–6)% de PV par seconde
  • Immunise contre Refoulement
Hurlement de montagne
Nécessite Niv. 68
  • +(50–150) % dégâts physiques de l'équipement
  • (26–29) - (32–36) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
  • +(25–35) % de vitesse d'attaque des équipements
  • +50 % de chances de provoquer des Reculs
  • +(50–80) % de distance de Refoulement supplémentaire
  • +(20–60) % de dégâts d'attaque supplémentaires lorsqu'aucun ennemi n'est proche
  • -30 % de vitesse de déplacement