Recul
Il y a une certaine probabilité de faire reculer l'entité touchée lors d'un coup touché. Les chances de recul de base sont de 0%.>
La distance de recul de base est de {%s:1} mètre(s). Cette distance bénéficie du bonus de distance de recul.>
Recul
Recul
Obligé de reculer d'une courte distance
Talent /5
icon | name | profession |
---|---|---|
Talent moyen +30 % de point de coup critique +9 % de chances de provoquer | Tireur d'élite | |
Flèche perdue +20 % de dégâts supplémentaires aux projectiles +50 % de distance de | Ranger | |
Talent petit +10 % de chances de provoquer des | Ranger | |
Talent moyen +15 % de distance de | Ranger | |
Talent moyen légendaire 150 % des effets sur la distance de | Ranger |
Équipement légendaire /3
Refus de Misube
Nécessite Niv. 36
Nécessite Niv. 36
- +(80–100) % dégâts physiques de l'équipement
- +(80–100) % à la zone de compétence
- +(80–100) % de distance de
Recul - Le personnage inflige la
direction du Recul est inversée lorsque un Slash balayant est libéré. - Inflige le
Recul lorsque un Coup violent est libéré.
Bastion final
Nécessite Niv. 52
Nécessite Niv. 52
- +(1900–2100) d'armure d'équipement
- +(120–140) des PV max
- +(12–14) % de résistance au feu
- (-30–-10) % de vitesse de déplacement
- Restaure naturellement (2–6) % des PV par seconde
Subi des dégâts persistants, restaure (2–6)% de PV par seconde - Immunise contre
Refoulement
Hurlement de montagne
Nécessite Niv. 68
Nécessite Niv. 68
- +(50–150) % dégâts physiques de l'équipement
- (26–29) - (32–36) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
- +(25–35) % de vitesse d'attaque des équipements
- +50 % de chances de provoquer des
Reculs - +(50–80) % de distance de
Refoulement supplémentaire - +(20–60) % de dégâts d'attaque supplémentaires lorsqu'aucun ennemi n'est
proche - -30 % de vitesse de déplacement