Regain de Vie

Regain de Vie
Lors de toucher l'ennemi, restaure une partie de PV en fonction de PV perdus (y compris PV scellés). Cet effet a un intervalle de 0.5 secondes.
Talent /33
icon name profession
Talent petit
+2 % des PV max
1.5 % de Regain de Vie
Dieu de pouvoir
Talent moyen
+4 % des PV max
+3 % de Regain de Vie
Dieu de pouvoir
Talent petit
1.5 % de Regain de Vie
braver
Talent moyen
+3 % de Regain de Vie
braver
Passage de vie
Doublement du Regain des PV
Le Regain de Vie est actif, si la Vie est inférieure à 50 %
Attaquant féroce
Talent petit
1.5 % de Regain de Vie
Attaquant féroce
Talent moyen
+3 % de Regain de Vie
Attaquant féroce
Talent moyen légendaire
-15 % d'intervalle supplémentaire pour la Récupération des PV
Lors de l'utilisation d'une compétence d'attaque, consomme 2 % des PV actuels
Attaquant féroce
Talent petit
1.5 % de Regain de Vie
1.5 % de récupération de Bouclier
chef militaire
Talent moyen
+3 % de Regain de Vie
+3 % de récupération de Bouclier
chef militaire
Talent petit
1.5 % de Regain de Vie
1.5 % de récupération de Bouclier
Dieu de chasse
Talent moyen
+3 % de Regain de Vie
+3 % de récupération de Bouclier
Dieu de chasse
Talent petit
1.5 % de Regain de Vie
1.5 % de récupération de Bouclier
Tireur d'élite
Talent moyen
+3 % de Regain de Vie
+3 % de récupération de Bouclier
Tireur d'élite
Talent petit
1.5 % de Regain de Vie
1.5 % de récupération de Bouclier
Bladerunner
Talent moyen légendaire
-12 % d'intervalle supplémentaire pour la Récupération des PV
+4 % de Regain de Vie
Bladerunner
Renaissance
50 % de Regain de Vie et Regain de Bouclier énergétique se convertit en restauration persistante
-50 % à l'intervalle de récupération supplémentaire
Druide
Talent petit
1.5 % de Regain de Vie
Druide
Talent moyen légendaire
+4 % de Regain de Vie
-12 % d'intervalle supplémentaire pour la Récupération des PV
Druide
Talent petit
1.5 % de Regain de Vie
1.5 % de récupération de Bouclier
Élémentaliste
Talent moyen
+3 % de Regain de Vie
+3 % de récupération de Bouclier
Élémentaliste
Talent petit
1.5 % de Regain de Vie
1.5 % de récupération de Bouclier
Dieu de guerre
Talent moyen légendaire
+4 % de Regain de Vie
Restaure 30 % de la Vie manquante lorsqu'une Blessure grave est subie
Dieu de guerre
Talent petit
+3 % des PV max
1.5 % de Regain de Vie
Danseur d'ombre
Talent moyen légendaire
+6 % des PV max
+4 % de Regain de Vie
Les sbires immunisent contre les dégâts physiques
Danseur d'ombre
Talent petit
1.5 % de Regain de Vie
1.5 % de récupération de Bouclier
Samouraï
Talent moyen
+3 % de Regain de Vie
+3 % de récupération de Bouclier
Samouraï
Talent petit
+3 % des PV max
1.5 % de Regain de Vie
Ranger
Talent moyen légendaire
+8 % des PV max
+4 % de Regain de Vie
-12 % à l'intervalle de Regain de Vie sur le récent coup critique
Ranger
Talent petit
2.5 % des PV max
1.5 % de Regain de Vie
Sorcier
Talent moyen
+5 % des PV max
+3 % de Regain de Vie
Sorcier
Talent petit
1.5 % de Regain de Vie
1.5 % de récupération de Bouclier
Pionnier de fer
Talent moyen
+3 % de Regain de Vie
+3 % de récupération de Bouclier
Pionnier de fer
Équipement légendaire /5
Non armé
Nécessite Niv. 27
  • +(30–40) de points de Dextérité
  • +12 % de Regain de Vie
  • +(100–120) des PV max
  • En état de sans armes, l'intervalle d'attaque de base est de 0.5 secondes
  • En état de sans armes, ajoute 1 - 2 points de DGT physiques à l'attaque, tous les (4–12) points de DEX
  • +1% de vitesse d'attaque par (4–12) de Dextérité quand Non-armé
Soupir du géant
Nécessite Niv. 50
  • +(40–50) de Force
  • L'attaque ajoute (18–20) - (22–24) points de dégâts physiques
  • +(4–12) % de Regain de Vie
  • +(10–12) % de résistance à l'érosion
  • Toutes les 8 secondes, obtient le gigantisme pendant (2–6) secondes
Verres de lunette de l'assistant de mage
Nécessite Niv. 64
  • +(8–10) % de Regain de Vie et de Regain de Bouclier énergétique
  • (10–30) % d'augmentation ou de réduction de vitesse d'incantation appliquent également à la vitesse d'attaque
  • Le bonus de dégâts de sorts et le bonus supplémentaire appliquent également aux dégâts d'attaque
  • (-30–10) % supplémentaires au taux de coups critiques des attaques
Soleil éternel
Nécessite Niv. 66
  • +(100–120) des PV max
  • +(20–24) % de résistance au feu
  • À chaque accumulation de 1% point(s) de vie, 0.1% de la vie est restauré(s) automatiquement, et le Regain de Vie 0.3%
  • Tous les 1 % des PV perdus, +1 % de vitesse de restauration naturelle des PV supplémentaire, -0.5% d'intervalle de récupération des PV supplémentaire
Ardeur
Nécessite Niv. 70
  • +(2200–2300) d'armure d'équipement
  • +(200–400) des PV max
  • +(10–20) % de Regain de Vie
  • Doublement du Regain des PV