À proximité

À proximité
Moins de 4 mètre(s)
Talent /2
Talent moyenRanger
+5 % de Défense
2.5 % de résistance aux éléments
Lorsqu'il y a des ennemisà proximité, -4% supplémentaire des dégâts subis
Talent moyen légendaireRanger
+12 % supplémentaire de dégâts subis par les ennemisà proximité
Équipement légendaire /3
Pas de danse obscur
Nécessite Niv. 6
+(50–70) % de vitesse de déplacement
Quand un ennemi acharné est à proximité, un cumul de flétrissement dont les dégâts de base est de 30 point(s) est obtenu toutes les 0,1 sec
Force majeure
Nécessite Niv. 58
+(1728–2016) d'armure d'équipement
+(66–88) des PV max
+(8–11) % de résistance à l'érosion
+(30–36) de Force
+(16–18) % supplémentaire de dégâts subis par les ennemisà proximité
Les dégâts infligés par les ennemis à proximité -12% supplémentaires.
Nid de fer
Nécessite Niv. 58
L'augmentation de Point de domination par secondes à la diminution par seconde.
Lorsque vous utilisez la Porte des Ténèbres, vous perdez des points de domination au lieu d'en gagner.
Sbires de mécanique intelligente sont immobilisés.
+200 % de durée de Sbires de mécanique intelligente
Lorsque Point de domination ne dépasse pas -20 , par -1 Point de domination, -2% à la zone d'aura, +1% effet d'aura.
Le nombre d'éjection de projectile horizontal des sbires de mécanique intelligente +5
Lorsque Point de domination ne dépasse pas -40 , +25% aux dégâts de projectile que les sbires proches de mécanique intelligente infligent aux ennemis À proximité, ces dégâts diminuent avec la distance parcourue.
Vos projectiles horizontaux des sbires ne peuvent pas pénétrer
Lorsque Point de domination ne dépasse pas -60 , +30% de la taille des sbires de mécanique intelligente proches
Les sbires de mécanique intelligente proches +100% de chances d'attaque continue, +25% d'augmentation progressive des dégâts d'attaque continue
+20 % de vitesse de déplacement
+20 % de la vitesse de restauration de recharge de compétence de déplacement