수평 사격 /28
민첩 지혜 물리 화염 냉기 번개 부식 공격 주술 투사체 원거리 범위 수평 사격 근접전 파괴 지속 수직 그림자 체인 채널링 위치 이동 광선 보초병 기본 스킬 강화 스킬 궁극 스킬 보조
IconSkillIceshot128
아이스 샷
냉기, 투사체, 공격, 원거리, 범위, 수평 사격, 민첩
IconSkillEmberslam128
엠버 해머
범위, 화염, 공격, 투사체, 근접전, 파괴, 수평 사격,
IconSkillPrismaticbolt128
멀티 매직 애로우
주술, 투사체, 냉기, 부식, 화염, 번개, 물리, 수평 사격, , 민첩, 지혜
IconSkillShadowbolt128
어둠의 탄환
주술, 부식, 범위, 투사체, 수평 사격, 지혜
UISkillMarkerArrowIcon128
표식 화살비
공격, 화염, 범위, 지속, 원거리, 투사체, 수평 사격, 수직, 민첩
IconSkillFireball128
스플릿 파이어볼
주술, 투사체, 화염, 범위, 수평 사격, 지혜
IconSkillSplitArrow128
분열 사격
공격, 투사체, 물리, 원거리, 수평 사격, 민첩
IconSkillFrostStab128
프로스트 스파이크
공격, 근접전, 투사체, 그림자, 냉기, 범위, 수평 사격, 민첩, 지혜
UISkillIconSkillLightningShootIcon128
라이트닝 샷
공격, 원거리, 투사체, 번개, 체인, 수평 사격, 민첩
UISkillIconSkillFireShootIcon128
연소 사격
공격, 원거리, 범위, 투사체, 화염, 수평 사격, 민첩
IconSkillLightningBullet128
전광탄
공격, 원거리, 투사체, 번개, 수평 사격, 민첩
IconSkillVenomThrow128
침식 투척
공격, 원거리, 투사체, 부식, 수평 사격, 민첩
IconSkillConeOfCold128
얼음 송곳
주술, 투사체, 냉기, 수평 사격, 지혜
IconSkillSparkBullet128
일렉트릭 스파크
주술, 투사체, 번개, 범위, 수평 사격, 지혜
UISKillDiffusionBladeIcon128
서라운드 블레이드
주술, 채널링, 물리, 범위, 지속, 투사체, 수평 사격, 지혜
UISkillIconSkillFocusedShootIcon128
몰두 사격
공격, 원거리, 물리, 투사체, 수평 사격, 민첩
UISkillFlashBowIcon128
플래쉬 보우
공격, 물리, 원거리, 투사체, 수평 사격, 위치 이동, 민첩
UISkillIceRayIcon128
얼음 광선
주술, 채널링, 냉기, 투사체, 수평 사격, 광선, 지혜
UISkillSabotRoundsIcon128
작열탄 관통
공격, 화염, 범위, 원거리, 투사체, 수평 사격, , 민첩
UISkillFrostCoreIcon128
프로스트 코어
주술, 냉기, 지속, 투사체, 수평 사격, 보초병, 지혜
UISkillGhostBladeSpiritIcon128
칼날의 영령
공격, 원거리, 부식, 지속, 보초병, 투사체, 수평 사격, 범위, 민첩
UISkillIconSkillSummonIceSpiderTankIcon128
블레이드 샷
공격, 물리, 투사체, 원거리, 수평 사격, 민첩, 지혜
UISkillIconSkillSummonThunderElementIcon128
번개 유성
기본 스킬, 공격, 번개, 투사체, 원거리, 수평 사격, 민첩, 지혜
UISkillIconSkillSummonThunderElementIcon128
라이트닝 애로우
강화 스킬, 공격, 번개, 투사체, 원거리, 수평 사격, 민첩, 지혜
UISkillIconSkillSummonThunderElementIcon128
천둥 번개
궁극 스킬, 공격, 번개, 투사체, 원거리, 체인, 수평 사격, 민첩, 지혜
UISkillBladeRoundaboutIcon128
선회하는 칼날
주술, 물리, 지속, 범위, 투사체, 수평 사격, 지혜
IconSupportBounce128
바운스
투사체, 보조, 체인, 수평 사격
IconSupportPierce128
투사체 관통
투사체, 보조, 수평 사격
수평 사격
수평 사격 스킬은 일반적으로 수평 궤적으로 비행하는 투사체를 발사합니다.
수평 사격 스킬은 일반적으로 수평 궤적으로 비행하는 투사체를 발사합니다. 투사체는 동일한 적에게 여러 번 대미지를 입힐 수 있으며, 대미지를 입히는 간격은 0.25초입니다.
투사체 수량
수평 사격 스킬로 발사되는 투사체 수량은 수량 보너스를 받습니다. 추가 투사체의 발사 지점 위치는 원래의 투사체와 일치하며, 투사체 간 일정한 협각을 간격으로 분산 생성됩니다.
관통
수평 사격 스킬로 발사되는 투사체가 적 적중 시, 관통 횟수가 남아있으면 일정 범위 내의 다른 적 1명에게 계속 날아가 관통 횟수를 1회 소모합니다.
바운스
수평 사격 스킬로 발사된 투사체가 적 적중 시 바운스 횟수가 남아있을 경우, 일정 범위 내의 다른 적 1명에게 계속 날아가 바운스 횟수를 1회 소모합니다. 투사체의 바운스 범위 반경은 12미터입니다.
투사체는 바운스된 유닛을 타깃으로 삼지 않습니다.
반환
수평 사격 스킬로 포물선 투사체가 소멸할 때, 투사체에 반환되는 특성이 있는 경우 소멸하지 않고 반환됩니다. 비행 시간이 종료되거나 플레이어에게 도착할 때까지 플레이어가 있는 위치를 향해 비행을 지속합니다.
반환 투사체는 관통, 바운스 횟수가 초기화됩니다.
관통, 바운스 및 반환의 우선 순서
투사체가 관통, 바운스 및 반환 특성을 모두 보유하는 경우, 언제나 한 가지의 효과만 발동됩니다. 관통>바운스>반환의 순서에 따라 발동됩니다.