수평 사격
수평 사격 스킬로 발사되는 투사체 수량은 수량 보너스를 받습니다. 추가 투사체의 발사 지점 위치는 원래의 투사체와 일치하며, 투사체 간 일정한 협각을 간격으로 분산 생성됩니다.>
수평 사격 스킬로 발사되는 투사체가 적 적중 시, 관통 횟수가 남아있으면 일정 범위 내의 다른 적 1명에게 계속 날아가 관통 횟수를 1회 소모합니다.>
수평 사격 스킬로 발사된 투사체가 적 적중 시 바운스 횟수가 남아있을 경우, 일정 범위 내의 다른 적 1명에게 계속 날아가 바운스 횟수를 1회 소모합니다. 투사체의 바운스 범위 반경은 12미터입니다.>
수평 사격 스킬로 포물선 투사체가 소멸할 때, 투사체에 반환되는 특성이 있는 경우 소멸하지 않고 반환됩니다. 비행 시간이 종료되거나 플레이어에게 도착할 때까지 플레이어가 있는 위치를 향해 비행을 지속합니다.>
투사체가 관통, 바운스 및 반환 특성을 모두 보유하는 경우, 언제나 한 가지의 효과만 발동됩니다. 관통>바운스>반환의 순서에 따라 발동됩니다.>