Amortecedor de Lesão
A Absorção de Ferimentos é uma medida defensiva contra danos de acerto.
As proporções de Absorção de Ferimentos de diferentes fontes são acumulativas.
Quando atingido, parte do dano recebido não é calculado imediatamente, mas é calculado de uma forma especial a cada {%s:2} segundos durante os próximos {%s:1} segundos.
O dano calculado pela Absorção de Ferimentos não é afetado por outras tags e não aciona eventos relacionados a ferimentos.
Com 100% de Absorção de Ferimentos, você não receberá Dano ao ser Acertado
Talento /3
icon name profession
Contundente
+30% de Dano Físico Extra
Inimigo com +25% de Absorção de Ferimentos
Dançarino das sombras
beber veneno para matar a sede
+25% de amortecedor de lesão
Dano Adicional de -15% sofrido em Vida Baixa
Deus da Fraude
Talento Médio
+4% de amortecedor de lesão
Deus da Fraude
Equipamentos Lendários /6
O Complexo dos Imortais
Exige Nv. 62
  • Vida máxima de +(200–240)
  • +(15–20)% de amortecedor de lesão
  • +(12–16)% resistência ao Fogo
  • Ao receber Dano de Fogo, você obtém uma Ignição com dano base de (120–200) pontos.
  • Quando for Inflamado, +50% de Velocidade de Regeneração de Vida
Sonho Perigoso
Exige Nv. 64
  • +(28–32)% velocidade de ataque do equipamento
  • Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(28–32)%
  • Lançar uma Habilidade de ataque custa 6% de vida atual
  • (9–11) - (13–15) Dano Físico de ataque adicionado por 800 de vida perdida recentemente
  • +(10–30)% de amortecedor de lesão
Subcorrente
Exige Nv. 68
  • (169–174) - (183–188) de Dano de Fogo do equipamento adicionado
  • (166–175) - (187–199) dano de feitiço de Fogo adicionado
  • +(80–100)% área de Habilidade
  • a cada 1 benção, +2% de Bloqueio de magia e de ataque
  • <Afixos Aleatórios de Habilidade de Gatilho>
  • Ao possuir os três tipos de bênçãos, você eos inimigo no redorrecebem +30% debloqueio de dano
Pulmões de Prata do Médico Louco
Exige Nv. 68
  • Ao lançar uma habilidade de Restauração, ganha +(40–80)% de Absorção de Ferimentos, efeito que decai gradualmente até 0 em 3 segundos
  • Ao liberar uma Habilidade de Ativação, recupera (5–10)% de Vida e Mana por segundo, efeito que decai gradualmente até 0 em 3 segundos
  • Ao lançar uma habilidade de Defesa, ganha +(50–100)% no efeito de Habilidade de Ativação e no efeito de Restauração da habilidade, com o efeito diminuindo gradualmente até 0 em 3 segundos
  • Se habilidades de Restaurar, Inspirar e Defesa foram usadas recentemente, +(30–50)% de estatura, + (30–50)% de Velocidade de Movimento
Corpo Estrelar
Exige Nv. 75
  • +(800–1000) Armadura do equipamento
  • Vida máxima de +(160–180)
  • +10% de amortecedor de lesão
  • Ao entrar emVida Baixa, você ganha (3–4) níveis de Êxtático
  • Não havendoVida Baixa, você perde 2 níveis de Êxtático
  • Forte
Cajado do Mártir
Exige Nv. 77
  • Vida máxima de +(800–860)
  • Escudo de Energia máxima +1
  • +1 mana máxima
  • +1 todas as estatísticas
  • +(5–15)% de amortecedor de lesão