Recuperação de Vida

Recuperação de Vida
Ao ser atingido, uma porcentagem da vida é restaurada com base na vida perdida (incluindo a Vida de Selo). O efeito tem um intervalo de 0.5 segundos.
Talento /33
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Talento Micro
+2% vida máxima
1.5% Recuperação de Vida
Deus do Poder
Talento Médio
+4% vida máxima
+3% Recuperação de Vida
Deus do Poder
Talento Micro
1.5% Recuperação de Vida
corajoso
Talento Médio
+3% Recuperação de Vida
corajoso
canal da vida
Recuperação Dupla da Vida
Recuperação de Vida só surte efeito quando vida estiver menor que 50%
Magarefe
Talento Micro
1.5% Recuperação de Vida
Magarefe
Talento Médio
+3% Recuperação de Vida
Magarefe
Talento Médio Lendário
-15% de intervalo Adicional de recuperação de vida
Lançar uma Habilidade de ataque custa 2% de vida atual
Magarefe
Talento Micro
1.5% Recuperação de Vida
1.5% Recuperação do Escudo de Energia
senhor da guerra
Talento Médio
+3% Recuperação de Vida
+3% Recuperação do Escudo de Energia
senhor da guerra
Talento Micro
1.5% Recuperação de Vida
1.5% Recuperação do Escudo de Energia
Deusa da Caça
Talento Médio
+3% Recuperação de Vida
+3% Recuperação do Escudo de Energia
Deusa da Caça
Talento Micro
1.5% Recuperação de Vida
1.5% Recuperação do Escudo de Energia
Atirador de elite
Talento Médio
+3% Recuperação de Vida
+3% Recuperação do Escudo de Energia
Atirador de elite
Talento Micro
1.5% Recuperação de Vida
1.5% Recuperação do Escudo de Energia
Bladerunner
Talento Médio Lendário
-12% de intervalo Adicional de recuperação de vida
+4% Recuperação de Vida
Bladerunner
Renascimento
50% da Devolução de Saúde e Devolução de Escudo são convertidos em Resposta Contínua
-50% intervalo de recuperação Extra
Druida
Talento Micro
1.5% Recuperação de Vida
Druida
Talento Médio Lendário
+4% Recuperação de Vida
-12% de intervalo Adicional de recuperação de vida
Druida
Talento Micro
1.5% Recuperação de Vida
1.5% Recuperação do Escudo de Energia
Elementalista
Talento Médio
+3% Recuperação de Vida
+3% Recuperação do Escudo de Energia
Elementalista
Talento Micro
1.5% Recuperação de Vida
1.5% Recuperação do Escudo de Energia
Deus da Guerra
Talento Médio Lendário
+4% Recuperação de Vida
Restaura 30% de vida perdida quando sofre uma lesão grave
Deus da Guerra
Talento Micro
+3% vida máxima
1.5% Recuperação de Vida
Dançarino das sombras
Talento Médio Lendário
+6% vida máxima
+4% Recuperação de Vida
Asseclas são imunes a Dano Físico
Dançarino das sombras
Talento Micro
1.5% Recuperação de Vida
1.5% Recuperação do Escudo de Energia
samurai
Talento Médio
+3% Recuperação de Vida
+3% Recuperação do Escudo de Energia
samurai
Talento Micro
+3% vida máxima
1.5% Recuperação de Vida
Guarda-florestal
Talento Médio Lendário
+8% vida máxima
+4% Recuperação de Vida
-12% Intervalo de Recuperação de vida em Ataque Crítico recente
Guarda-florestal
Talento Micro
2.5% vida máxima
1.5% Recuperação de Vida
Feiticeiro
Talento Médio
+5% vida máxima
+3% Recuperação de Vida
Feiticeiro
Talento Micro
1.5% Recuperação de Vida
1.5% Recuperação do Escudo de Energia
Pioneiro de Ferro
Talento Médio
+3% Recuperação de Vida
+3% Recuperação do Escudo de Energia
Pioneiro de Ferro
Equipamentos Lendários /5
Desarmado
Exige Nv. 27
  • +(30–40) destreza
  • +12% Recuperação de Vida
  • Vida máxima de +(100–120)
  • O intervalo de ataque básico desarmado é de 0.5 s
  • 1 - 2 adicionado Dano Físico Base de Ataque por (4–12) Destreza quando Desarmado
  • +1% Velocidade de ataque por (4–12) Destreza quando desarmado
Suspiro do Gigante
Exige Nv. 50
  • +(40–50) pontos fortes
  • (18–20) - (22–24) Dano Físico de ataque adicionado
  • +(4–12)% Recuperação de Vida
  • +(10–12)% Resistência à erosão
  • A cada 8 s,você obtém Gigantismo,duração: (2–6) s.
As lentes do auxiliar do mago
Exige Nv. 64
  • +(8–10)% Recuperação da vida e recuperação do Escudo de Energia
  • (10–30)% de bônus ou reduções na velocidade de conjuração também se aplicam à velocidade de ataque
  • O bônus de Dano de Feitiço também se aplica ao Dano de Ataque
  • Mais (-30–10)% na Classificação de Ataque Crítico
Sol Eterno
Exige Nv. 66
  • Vida máxima de +(100–120)
  • +(20–24)% resistência ao Fogo
  • Para cada 1% de vida, recupera naturalmente 0.1% de vida por segundo, 0.3% Recuperação de Vida
  • A cada 1% pontos de vida perdidos, +1% na velocidade de regeneração de vida, -0.5% no intervalo de regeneração de vida
Ardor
Exige Nv. 70
  • +(2200–2300) Armadura do equipamento
  • Vida máxima de +(200–400)
  • +(10–20)% Recuperação de Vida
  • Recuperação Dupla da Vida