精密 銳利貫注

SS10賽季
20
主屬性:
力量
魔力封印
20%
施法速度
1 s
傷害倍率
525%
Simple
啟動貫注,獲得增益:
額外 15.6% 物理傷害
+35% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 1/5 秒間隔。貫注值達到 100 時,下一次近戰攻擊擊中時,消耗全部貫注值,並在擊中位置釋放銳利打擊攻擊一定範圍內的敵人,造成 479% 武器攻擊傷害
Details
啟動貫注,獲得增益:
額外 15.6% 物理傷害
+35% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
SS9賽季
20
主屬性:
力量
魔力封印
20%
施法速度
1 s
傷害倍率
525%
Simple
啟動貫注,獲得增益:
額外 15.6% 物理傷害
+35% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 1/5 秒間隔。貫注值達到 100 時,下一次近戰攻擊擊中時,消耗全部貫注值,並在擊中位置釋放銳利打擊攻擊一定範圍內的敵人,造成 479% 武器攻擊傷害
Details
啟動貫注,獲得增益:
額外 15.6% 物理傷害
+35% 創傷機率
附加 5 基礎創傷傷害
近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
該技能額外 +4% 傷害
銳利打擊:
造成 479% 武器攻擊傷害
Drop Source
  • 裂隙空境 (lv88)
  • 極冬王座 (lv81)
  • 極冬王座 (lv83)
  • 極冬王座 (lv84)
  • 極冬王座 (lv85)
  • 炎獄之谷 (lv81)
  • 炎獄之谷 (lv83)
  • 炎獄之谷 (lv84)
  • 炎獄之谷 (lv85)
  • 虛構豐碑 (lv81)
  • 虛構豐碑 (lv83)
  • 虛構豐碑 (lv84)
  • 虛構豐碑 (lv85)
  • 雷影極巔 (lv81)
  • 雷影極巔 (lv83)
  • 雷影極巔 (lv84)
  • 雷影極巔 (lv85)
  • 無夢之淵 (lv81)
  • 無夢之淵 (lv83)
  • 無夢之淵 (lv84)
  • 無夢之淵 (lv85)
  • 成長 /40
    level 傷害倍率 damage Descript
    1389%造成 355.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
    額外 +8% 物理傷害
    25.5% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 355% 武器攻擊傷害
    2396%造成 361.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
    額外 8.4% 物理傷害
    +26% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 361% 武器攻擊傷害
    3403%造成 368.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
    額外 8.8% 物理傷害
    26.5% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 368% 武器攻擊傷害
    4410%造成 374.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
    額外 9.2% 物理傷害
    +27% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 374% 武器攻擊傷害
    5417%造成 381.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
    額外 9.6% 物理傷害
    27.5% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 381% 武器攻擊傷害
    6424%造成 388.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
    額外 +10% 物理傷害
    +28% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 388% 武器攻擊傷害
    7432%造成 394.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
    額外 10.4% 物理傷害
    28.5% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 394% 武器攻擊傷害
    8439%造成 401.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
    額外 10.8% 物理傷害
    +29% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 401% 武器攻擊傷害
    9446%造成 407.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
    額外 11.2% 物理傷害
    29.5% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 407% 武器攻擊傷害
    10453%造成 414.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
    額外 11.6% 物理傷害
    +30% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 414% 武器攻擊傷害
    11460%造成 420.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
    額外 +12% 物理傷害
    30.5% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 420% 武器攻擊傷害
    12467%造成 427.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
    額外 12.4% 物理傷害
    +31% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 427% 武器攻擊傷害
    13475%造成 433.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
    額外 12.8% 物理傷害
    31.5% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 433% 武器攻擊傷害
    14482%造成 440.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
    額外 13.2% 物理傷害
    +32% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 440% 武器攻擊傷害
    15489%造成 446.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
    額外 13.6% 物理傷害
    32.5% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 446% 武器攻擊傷害
    16496%造成 453.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
    額外 +14% 物理傷害
    +33% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 453% 武器攻擊傷害
    17503%造成 459.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
    額外 14.4% 物理傷害
    33.5% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 459% 武器攻擊傷害
    18510%造成 466.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
    額外 14.8% 物理傷害
    +34% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 466% 武器攻擊傷害
    19517%造成 473.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
    額外 15.2% 物理傷害
    34.5% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 473% 武器攻擊傷害
    20525%造成 479.0% 武器攻擊傷害啟動貫注,獲得增益:
    額外 15.6% 物理傷害
    +35% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 479% 武器攻擊傷害
    21啟動貫注,獲得增益:
    額外 +16% 物理傷害
    35.5% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 479% 武器攻擊傷害
    22啟動貫注,獲得增益:
    額外 16.4% 物理傷害
    +36% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 479% 武器攻擊傷害
    23啟動貫注,獲得增益:
    額外 16.8% 物理傷害
    36.5% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 479% 武器攻擊傷害
    24啟動貫注,獲得增益:
    額外 17.2% 物理傷害
    +37% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 479% 武器攻擊傷害
    25啟動貫注,獲得增益:
    額外 17.6% 物理傷害
    37.5% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 479% 武器攻擊傷害
    26啟動貫注,獲得增益:
    額外 +18% 物理傷害
    +38% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 479% 武器攻擊傷害
    27啟動貫注,獲得增益:
    額外 18.4% 物理傷害
    38.5% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 479% 武器攻擊傷害
    28啟動貫注,獲得增益:
    額外 18.8% 物理傷害
    +39% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 479% 武器攻擊傷害
    29啟動貫注,獲得增益:
    額外 19.2% 物理傷害
    39.5% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 479% 武器攻擊傷害
    30啟動貫注,獲得增益:
    額外 19.6% 物理傷害
    +40% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 479% 武器攻擊傷害
    31啟動貫注,獲得增益:
    額外 +20% 物理傷害
    40.5% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 479% 武器攻擊傷害
    32啟動貫注,獲得增益:
    額外 20.4% 物理傷害
    +41% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 479% 武器攻擊傷害
    33啟動貫注,獲得增益:
    額外 20.8% 物理傷害
    41.5% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 479% 武器攻擊傷害
    34啟動貫注,獲得增益:
    額外 21.2% 物理傷害
    +42% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 479% 武器攻擊傷害
    35啟動貫注,獲得增益:
    額外 21.6% 物理傷害
    42.5% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 479% 武器攻擊傷害
    36啟動貫注,獲得增益:
    額外 +22% 物理傷害
    +43% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 479% 武器攻擊傷害
    37啟動貫注,獲得增益:
    額外 22.4% 物理傷害
    43.5% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 479% 武器攻擊傷害
    38啟動貫注,獲得增益:
    額外 22.8% 物理傷害
    +44% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 479% 武器攻擊傷害
    39啟動貫注,獲得增益:
    額外 23.2% 物理傷害
    44.5% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 479% 武器攻擊傷害
    40啟動貫注,獲得增益:
    額外 23.6% 物理傷害
    +45% 創傷機率
    附加 5 基礎創傷傷害
    近戰擊中時,該技能獲得 25 點貫注值,該效果有 0.2 秒間隔
    該技能的貫注值達到 100 後,下一次近戰擊中時會消耗 100 點貫注值,並對擊中目標 5 米內的最多 4 個敵人觸發該技能,在矩形範圍內生成尖刺,造成物理攻擊傷害
    該技能額外 +4% 傷害
    銳利打擊:
    造成 479% 武器攻擊傷害