Kette
Die von des Kettenskills erzeugten Effekte können zwischen den Feinden springen.
Die von des Kettenskills erzeugten Effekte können zwischen den Feinden springen.
Anzahl der Sprünge
Wenn der Effekt eines Kettenskills den Feind trifft und noch verbleibendes Zielen besteht, springt der Effekt auf einen anderen Feind innerhalb eines bestimmten Bereichs über und verbraucht dabei 1 Zielen. Die Reichweite des Sprungs variiert je nach Skill.
Wenn ein Kettenskill einen Feind trifft und anschließend mindestens 2 weitere Sprünge erfolgen, kann der gleiche Feind erneut als Zielpunkt gewählt werden. Andernfalls ist es nicht möglich, zum selben Feind zu springen.