Efectos de tipo Control

Efectos de tipo Control
Incluye Congelación, Congelar, Parálisis, Derribar, Debilitar, Ralentización, Burla y Ciego
Talento /3
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Aturdir
Borroso obtiene un efecto adicional: +25% efecto de Estado de control; +20% daño de estado alterado adicional
Psíquico
Talento medio
Daño +24% al enemigo en estado de tipo control
Psíquico
Revelación de Mentira
Después dedevorarla confusión, por cada confusión devorada, efecto deestado de tipo control +1% , y se reduce a 0 en los siguientes 4 s
El nuevo Dios está devorando la gracia de los seis dioses
Nuevo Dios
Equipos Legendarios /4
Jaula de glaciador
Requiere nv 50
  • +(400–600) escudo de equipo
  • (-3–-1) nivel de habilidad clave
  • Por cada 1 Congelación reciente, +(8–12)% de duración adicional de Congelación, intervalo de 1 segundos
  • Al causar Congelar, obtienes (5–8) capas de Jaula cada 1 segundos
  • Efecto deEstado de tipo controlrecibido -50%
Luz del Amanecer
Requiere nv 54
  • +(5–25)% resistencia corrosiva
  • +(4–16)% resistencia glacial
  • Al golpear, elimina a los enemigos con menos de 8% de vida
  • Al derrotar a un enemigo en el estado de tipo control, elimina el estado negativo y daño consecutivo de tu personaje, el efecto tiene 3 s de CD
  • Al golpear a un enemigo en al menos tres estados de tipo control, se activa la poción de restauración del Nv. (5–20) , el efecto tiene un intervalo de 4 s
  • 25% de probabilidad de infligir una acumulación de ralentización al golpear
Llegada de la Noche Eterna
Requiere nv 58
  • Efecto de Asustado +(20–80)%
  • +(100–200) de vida máxima
  • Enemigos dentro de 12 metros tienen Intimidación
  • +(20–22)% de velocidad de recuperación de vida adicional en Vida Baja
  • Al golpear a un enemigo en al menos tres estados de tipo control, se restaura el 2% de vida máxima por segundo, dura 4 s
Alas Hacia la Luz
Requiere nv 60
  • +(25–60)% de daño crítico
  • +(50–150) de vida máxima
  • Intimidar obtiene un efecto base adicional: +30% probabilidad de recibir un estado alterado
  • Disuasión obtiene un efecto adicional básico: por cada Efectos de control de masas que posea, recibirá un 6% adicional de Daño (multiplicativo).