Activación
La habilidad de motivación proporcionará efectos positivos que aumentan el daño de diferentes tipos.
La habilidad de motivación proporcionará efectos positivos que aumentan el daño de diferentes tipos.
La Habilidad de motivación generalmente no requiere ninguna acción.
Efecto de Motivación
Los valores de los efectos positivos proporcionados por la Habilidad de motivación están sujetos al Bonus de efecto de Motivación.
Efecto positivo = valor base * (1 + todos los bonos porcentuales no adicionales) * (1 + bono porcentual adicional 1) * (1 + bono porcentual adicional 2)…
Empoderar
Empoderar puede reasignar aleatoriamente los valores de Energía en el Equipamiento.
Después de desbloquear la función de empoderar con el progreso de la historia principal, puedes empoderar el equipamiento en la ciudad principal con el [Vendedor de armas - Geely], re-aleatorizando el valor de energía del equipamiento.
El empoderamiento de equipamiento requiere consumir una cierta cantidad de núcleos de energía; cuanto mayor sea el nivel del objeto del equipamiento, más núcleos de energía se necesitarán.