Bendición de Tenacidad
La duración básica de la Bendición de tenacidad es de 10 segundos.
Al obtener la Bendición de tenacidad, se refresca la duración de todas las Bendiciones de tenacidad. Si la duración de la Bendición de tenacidad termina, se pierden todas las Bendiciones de tenacidad.>
Las capas adicionales de Bendición de tenacidad que posees no se consumirán.>
Bendición de Tenacidad
Bendición de Tenacidad
Cada capa de Bendición de la Tenacidad adicional reduce un -4% del daño recibido (multiplicativo). El límite superior inicial es de 4 capas.
Talento /14
icon | name | profession |
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Fortaleza +100% de probabilidad de obtener 1 acumulación(es) de +1 acumulaciones máximas de | Dios del Poder | |
Talento pequeño +10% Duración de Al obtener | Dios del Poder | |
Talento mediano legendario +2% de velocidad de regeneración natural de vida por cada nivel de Recupera naturalmente 15 vida por segundo para cada 1 nivel de | Dios del Poder | |
Resolver Obtiene 1 acumulación(es) adicional(es) de +4% de armadura adicional por cada nivel de | Valiente | |
Talento pequeño +10% Duración de Al obtener | Valiente | |
Talento medio +25% de probabilidad de obtener 1 acumulación(es) de | Valiente | |
Talento mediano legendario +5% de valor de armadura por cada nivel de | Valiente | |
Sacrificio Cada 1 acumulación de | Asaltante | |
Roca +2 acumulaciones máximas de +15% de daño de llama por cada 1 nivel de | Gobernador | |
Talento pequeño +10% Duración de Al obtener | Gobernador | |
Talento mediano legendario Obtiene 1 acumulación(es) adicional(es) de +4% de radio de habilidad por cada acumulación de | Gobernador | |
Talento mediano legendario +20% de probabilidad de obtener | Elementalista | |
Talento mediano legendario +18% Daño +24% de daño de esbirro Al derrotar, +100% de probabilidad de obtener 1 acumulación de | Pionero de acero | |
Talento mediano legendario Obtiene 1 acumulación(es) adicional(es) de Obtiene 1 acumulación(es) adicional(es) de Obtiene 1 capa(s) adicional(es) de | Pionero de acero |
Equipos Legendarios /16
Donde el mostrado de los dioses
Requiere nv 1
Requiere nv 1
- Si gana con éxito
Bendición de tenacidad ,Bendición de destreza oBendición de enfoque , tiene (35–50)% de probabilidad de ganar un nivel adicional deBendición de enfoque - Si recientemente ha recibido un total de (8–12) acumulaciones de
Bendición de enfoque , límite superior de acumulaciones de Bendición de Enfoque +2 , dura 4 s
Pasar por el Umbral del Dominio de Dios
Requiere nv 1
Requiere nv 1
- Si no está dentro del área de
Dominio de Dios , el aumento o reducción del límite superior de la acumulación deBendición de Enfoque también se aplica aBendición de Destreza \nSi está dentro del área deDominio de Dios , el aumento o reducción del límite superior de la acumulación deBendición de Enfoque también se aplica aBendición de Tenacidad
Seguimiento de los Pasos de los Dioses
Requiere nv 1
Requiere nv 1
- Por cada acumulación de
Bendición de Destreza , daño adicional +(2–2.5)% al enemigo convida llena , se acumula hasta 20 vez(ces)
Al ser golpeado, pierde 3 acumulación(es) deBendición de Destreza - (-2.5–-2)% de daño recibido adicional por cada acumulación de
Bendición de tenacidad . Se acumula hasta 20 veces
Al derrotar, se pierden 3Bendiciones de tenacidad
Cráneo de lagarto de roca
Requiere nv 4
Requiere nv 4
- +(400–480) armadura de equipo
- +(80–100) de vida máxima
- - 20 de daño físico recibido
- Recupera naturalmente (8–15) vida por segundo para cada 1 nivel de
Bendición de tenacidad - +60% de probabilidad de obtener 1 acumulación de
Bendición de tenacidad al recibir daño
Guillotina de Arminius
Requiere nv 8
Requiere nv 8
- +(100–250)% daño físico del equipo
- (10–12) - (15–18) daño físico agregado al equipo
- +(60–80)% radio de habilidad
- Al golpear a un enemigo, +20% de probabilidad de obtener 1 capas de
Bendición de tenacidad Sacrificio
Cruzador
Requiere nv 12
Requiere nv 12
- +(120–140)% daño físico del equipo
- +(20–25)% de bloqueo de ataque
- Bloquea un daño de ataque adicional de (20–30)
- 60% de probabilidad de obtener 1 acumulación de
Bendición de tenacidad al bloquear - Al tener
Bendición de tenacidad , bloqueo desuerte
Sol Oculto
Requiere nv 20
Requiere nv 20
- +(900–1100) armadura de equipo
- 99% de daño glacial convertido en daño ígneo
- 99% de daño de rayo convertido en daño de fuego
- Al aplicar maldición, se aplicará al mismo tiempo 1 vez(ces) de
Bendición de Tenacidad - La
Bendición de Tenacidad aplicada permite obtener efectos adicionales: Resistencia al fuego -8%; Resistencia máxima al fuego -2% Odio de los Descendientes del Dragón Gigante
Erosión de la forma de combustible
Requiere nv 28
Requiere nv 28
- +(12–15)
Todos los atributos - Gana 1 nivel de
Bendición de tenacidad al recibir daño de corrosión - Por cada
Bendición de tenacidad , resistencia corrosiva máxima -1% , resistencia corrosiva +(5–10)% - Cuando tiene
Bendición de tenacidad , recupera 20% de la vida y maná máximo cada 4 s
Cinturón de Cabeza del Desafiante
Requiere nv 45
Requiere nv 45
- +(100–120) de vida máxima
- +(12–14)% de resistencia al fuego
- +(20–25) fuerza
- Al consumir
Carga demoledora , por cada nivel deBendición de tenacidad obtenido, +(5–10)% de daño adicional, y consume (1–3) niveles deBendición de tenacidad - Al obtener
Bendición de Tenacidad , +30% de probabilidad de obtener (1–2) acumulaciones deBendición de Tenacidad adicional, la duración de enfriamiento es 0.1s
Paso firme
Requiere nv 46
Requiere nv 46
- +(2500–2600) armadura de equipo
- +(100–120) de vida máxima
- +(20–40)% de vel. de movimiento
- Obtén 2 acumulación(es) de
Bendición de tenacidad cada 1 s por recibir daño recientemente - Por cada capa de
Bendición de la Tenacidad , se obtiene un +(1–3)% de resistencia elemental.
Flujo de Acero
Requiere nv 50
Requiere nv 50
- +(200–240) de vida máxima
- +(30–36)% de armadura
- +(30–36)% daño melé
- (0.2–0.8)% de regeneración de vida por segundo por cada 1 nivel de
Bendición de tenacidad
Cuerpo de Dios en Cenizas
Requiere nv 54
Requiere nv 54
- +(2500–2600) armadura de equipo
- Vida máxima adicional (-20–-10)%
- +(8–12)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos
- Los ataques agregan un 0.7% de daño de fuego de vida máxima por cada acumulación de
Bendición de Tenacidad - Si recientemente has obtenido
Bendición de Enfoque oBendición de Destreza , no se puede restaurar la vida y maná
Sudario de Valgang
Requiere nv 60
Requiere nv 60
- +(1600–1800) armadura de equipo
- +(160–180) de vida máxima
- No se puede ganar
Bendición de Destreza - Por cada capa de
Bendición de tenacidad , +(1–4)% de probabilidad deTajo , +(1–4)% de probabilidad de Golpe múltiple, +(2–8)% de velocidad de Carga demoledora - Al tener al menos 10 capas de
Bendición de la Tenacidad , obtienes un +10% adicional en el valor de crítico de Ataque y un +10% adicional en Velocidad de ataque. - Obtiene 1 acumulación(es) adicional(es) de
Bendición de tenacidad
Seda Ilusoria del Océano - Ceniza
Requiere nv 64
Requiere nv 64
- +(8–12)% de vida máxima, maná máximo y escudo máximo
- (54–57) - (63–67) daño ígneo afijo a ataques y hechizos
- -20% de resistencia al fuego
- +1 acumulaciones máximas de
Bendición de tenacidad - Activa la maldición
ardiente de nivel (10–19) al golpear, enfriamiento 1 s - (30–50)% de daño por erosión recibido se convierte en daño por fuego
Gran Muralla sagrada
Requiere nv 68
Requiere nv 68
- +(5–20)% de vida máxima
- +(5–20)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos
- +40% de probabilidad de obtener (1–2) acumulación(es) de
Bendición de tenacidad al recibir daño elemental - Cuando la
Bendición de tenacidad alcanza su máximo, bloquea un daño adicional igual al (1–2)% de la vida máxima - Cada 1 nivel de
Bendición de tenacidad se convierte en una reducción adicional del 8% del daño físico recibido y consume todas las Bendición de tenacidad al recibir daño elemental, devolviendo un 2% de la vida máxima por cada nivel consumido
La Ambición del Rey Corazón de León
Requiere nv 78
Requiere nv 78
- +(250–300)% daño físico del equipo
- Por cada capa de
Bendición de destreza , se añade un +(6–10)% adicional deDaño por anomalía . - Agrega (25–30)% de daño físico del arma de la mano principal al daño básico de
ignición por cada 1 nivel deBendición de Destreza - Por cada 5 niveles de
Bendición de destreza , al derrotar a enemigosEncendidos , se produce unaExplosión que inflige un daño ígneo indirecto equivalente al 25% de la vida máxima del enemigo. - Al alcanzar el máximo de
Bendición de agilidad , se obtienen (4–10) niveles adicionales deBendición de tenacidad