Éjection
Généralement, les compétences d'éjection lancent des projectiles qui suivent une trajectoire parabolique.
Généralement, les compétences d'éjection lancent des projectiles qui suivent une trajectoire parabolique.
Quantité de projectiles
La quantité de projectiles émis par la compétence d'éjection ne bénéficie pas du bonus de quantité. Cependant, pour chaque +1 en quantité de projectiles, la zone des compétences de la compétence d'éjection +20%.
Scindement
Après que le projectile lancé par la compétence d'éjection touche l'ennemi ou atteint le sol, s'il reste de coup de scindement, il lance des projectiles identiques dans toutes les directions, dont la quantité est égale au nombre de coup de scindements. Les projectiles après le scindement ne se scinderont plus.
La distance entre le point de chute des projectiles de scindement et le point de chute du projectile original est de 4 mètres.