Vontade de Lutar
Cada ponto de Valor de Fervor fornece 2% de Ataque e Valor de Ataque Crítico de Feitiços.
Em estado de Fervor, ganhe 1 ponto de Valor de Fervor ao derrotar monstros ou acertar um Rival.
A duração base do Fervor é de 10 segundos.
O efeito base do Fervor: cada ponto de Valor de Fervor fornece 2% de Ataque e Valor de Ataque Crítico de Feitiços, podendo obter até 100 pontos de Valor de Fervor. Este efeito é afetado pelo efeito do Fervor.
O Fervor pode obter efeitos básicos adicionais através do desenvolvimento subsequente.
Os efeitos básicos adicionais também serão afetados pelos efeitos do Fervor.
Talento /9
icon name profession
Fervor sem fim
Ter Fervor
+30% Efeito de fervor
Deus da Guerra
Ambição
Ao acertar umRival, obtém 10 Ptos. de Fervor
Quando não houver inimigos noentornoproduzFervor
Dançarino das sombras
Talento Micro
+9% Efeito de fervor
Dançarino das sombras
Centralizar
Ao atingir o alvo,obtém pontos de classificação de fervor equivalente a 25% do nível atual de classificação de fervor,tempo de Recarga: 0.3 s.
Consuma metade da Classificação de Fervor atual quando atingido. -1.5% dos Dano de 1 ponto consumido
samurai
Talento Micro
+9% Efeito de fervor
samurai
Talento Micro
+9% Efeito de fervor
samurai
Talento Médio Lendário
Ao bloquear,ganhe Fervor
samurai
Continue assim.
Classificação de Fervor ganha efeito base Adicional: +2 Classificação de Ataque Crítico por Classificação de Fervor
Guarda-florestal
Talento Micro
+9% Efeito de fervor
Guarda-florestal
Equipamentos Lendários /8
Ambição de Ralph
Exige Nv. 12
  • (37–43) - (45–52) mais Dano Físico no equipamento
  • +(10–15)% velocidade de ataque do equipamento
  • Ter Fervor
  • A cada Pto. declassificação de fervor, +(1–2)% dano de projétil
Entalhe de Ralph
Exige Nv. 17
  • Vida máxima de +(80–100)
  • Ganhe Fervor em um Ataque Crítico
  • Ao possuir classificação de fervor,Habil. de ataque não gasta Mana
  • +(20–100)% Efeito de fervor
Luvas do ajudante do mago
Exige Nv. 52
  • +(200–300) Escudo de Energia do equipamento
  • +1 Máximo Bênção de Foco pilhas
  • Quando a Bênção do Foco atinge o Limite Superior, ganha Fervor
  • A cada 1 Nível de Benção do Foco, +15% de Dano de Ataque
  • A cada segundo Benção do Foco,velocidade de ataque é de (3–4)
Coração Aberto
Exige Nv. 54
  • evasão do equipamento +(400–500)
  • Vida máxima de +(140–160)
  • +(80–300)% de dano de Ataque Crítico
  • Ter Fervor
  • Inimigos nas Proximidades causam +(20–50)% de Dano adicional
Rompimento do Punho Eterno
Exige Nv. 65
  • +(16–20)% de ataque e velocidade de conjuração
  • +(15–25)% Dano Elemental
  • Após a Devoração, você ganhaFervor
  • Ao realizarDevoração, se você devorar pelo menos 50 pontos de Valor de Fervor, você libera aleatoriamente 20 nível de Holofote/Fronte/Nevasca. CD de Efeito: 4 seg
  • Ao realizarDevoração, se você devorar pelo menos 70 pontos de Fervor, há um Ataque Crítico de Sorte. Duração: 2 s.
  • Você desobedeceu à Vontade dos Deuses
  • O Novo Deus está devorando a graça dos seis deuses
Pegadas de Ralph
Exige Nv. 65
  • +(150–200) vida máxima e Escudo de Energia máxima
  • Fervor ganha um efeito base adicional: para cada 5 pontos de Valor de Fervor, +1% de Velocidade de Movimento
  • Durante fervor,a cada 0.5 s.,aumenta o efeito de fervor em +1% ,cada nível dura 100 s.,máximo: (100–200) níveis
  • (-90–-30)% na duração de fervor
  • +(20–22)% resistência ao raio
Massacre de fantasmas
Exige Nv. 70
  • Vida máxima de +(180–220)
  • Fighting Spirit ganha efeitos básicos adicionais: para cada 3 pontos de Fighting Spirit, +1% de alcance de habilidade
  • Fervor ganha um efeito básico adicional: a cada 3 pontos de Valor de Fervor, adicional +1% de Ataque e Dano de Condição
  • Durante o Fervor, consome (10–12)% da Vida e Escudo atual por segundo
  • Ao entrar em Vida Baixa, há Perda do Fervor
Limpa de Anéis
Exige Nv. 79
  • +(150–300)% de Dano Físico do equipamento
  • Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(20–25)%
  • HavendoAtaque Múltiplo, há +(40–50)% de Velocidade de Ataque
  • O Fervor ganha Efeito Básico Adicional: +0.6% de chance de Ataque Múltiplo por 1 ponto de Valor de Fervor
  • Você ganha 1 níveis por segundo quando estacionário emConfluência
  • Quando aConfluência atinge seu limite Máximo, o Ataque Crítico perde até 10 pontos de Fervor. Intervalo: 3 segundos