Valor de caos
Valor de caos
El personaje inicialmente tiene 100 puntos de valor de orden, perdiendo un punto cada 1 s; cada vez que se pierde 1 punto de valor de orden, obtiene 1 punto de valor de caos.
Talento /14
icon | name | profession |
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Catástrofe de los Reinos Al derrotar, pierde 1 de Cuando tu personaje se encuentra con el jefe enemigo por primera vez, perderá la mitad del Efecto de | Nuevo Dios | |
Silencio de los Reinos Obtiene 50 de Efecto de Efecto de | Nuevo Dios | |
Talento medio Por cada punto de | Nuevo Dios | |
Talento medio Por cada punto de | Nuevo Dios | |
Talento medio Por cada punto de | Nuevo Dios | |
Talento medio Por cada punto de | Nuevo Dios | |
Talento medio Por cada punto de | Nuevo Dios | |
Talento medio Por cada punto de | Nuevo Dios | |
Talento medio Por cada punto de | Nuevo Dios | |
Talento medio Por cada punto de | Nuevo Dios | |
Talento medio Por cada punto de Por cada punto de | Nuevo Dios | |
Talento medio Por cada punto de | Nuevo Dios | |
Talento medio Por cada 20 de | Nuevo Dios | |
Talento medio Por cada punto de | Nuevo Dios |
Equipos Legendarios /3
Inversión de la Segunda Voluntad
Requiere nv 52
Requiere nv 52
- AL causar daño de herida, activa un agujero negro de nivel 1 con un intervalo de 2 s
- +(3–5)% de resistencia
elemental - Daño adicional infligido por el enemigo
sangrado (-8–-6)% - Duración de
herida -40% adicional - Por cada punto de
Caos , daño de herida (0.1–0.15)% adicional
Paradoja de la segunda voluntad
Requiere nv 60
Requiere nv 60
- +(10–16)% resistencia corrosiva
- +(1200–1800) de armadura
- Efecto de
Caos +(10–20)% - Cuando se tiene al menos 80 de Valor del caos, +20% de duración del efecto de la habilidad, continuo durante 5 segundos
- Inicia con 50 puntos de
Valor del caos - Por cada punto de
Valor del caos , 0.2% Alcance de la habilidad
Fijación de Estrellas
Requiere nv 65
Requiere nv 65
- Por cada punto de
Caos , el daño adicional 0.4% de la habilidad liberada porEstallido de Hechizo , 0.4% velocidad de recarga porEstallido de Hechizo Reinos en caos - Por cada 1 pt de
orden , velocidad y lanzamiento adicional 0.4% , daño de habilidad núcleo adicional 0.4% Reinos en calma - Cuando el valor de orden es igual al de caos, valor crítico de hechizo +(300–500) , dura 5 s