tiro direto
A quantidade de projéteis disparados por habilidades de tiro direto é afetada pelo bônus de quantidade. Os pontos de disparo de projéteis adicionais são os mesmos que os originais, e os projéteis são disparados em intervalos de um certo ângulo.>
Após o projétil lançado pela habilidade de Tiro Direto atingir o inimigo, se ainda houver contagens de Perfurar restantes, ele passará pelo inimigo e continuará voando, consumindo 1 contagem de Perfurar.>
Os projéteis lançados por habilidades de tiro direto, após atingir um inimigo, se ainda houver disparos restantes, continuarão a voar para outro inimigo dentro de um certo alcance, e então consumirão 1 disparo. O raio do alcance do disparo do projétil é de 12 metros.>
Os projéteis disparados por habilidades de Tiro Direto, se possuírem a característica de retorno, não desaparecerão ao atingir seu alvo, mas retornarão, voando continuamente em direção ao jogador até que o tempo de voo termine ou chegue ao jogador.>
Quando um Projétil possui simultaneamente as características de Perfurar, Disparar e Retornar, apenas um efeito será acionado por vez. Eles são acionados de acordo com a prioridade de Perfurar > Disparar > Retornar.>