Las habilidades de invocación pueden invocar diferentes tipos de criaturas invocadas. Las criaturas invocadas usarán automáticamente habilidades contra enemigos dentro de su alcance de búsqueda.>
Las habilidades de invocación pueden invocar diferentes tipos de criaturas invocadas. Las criaturas invocadas atacarán automáticamente a los enemigos dentro de su alcance de búsqueda>usando> habilidades, diferentes criaturas invocadas tienen diferentes rangos de búsqueda.>
La Criatura invocada y el jugador son unidades independientes, con Atributos también independientes. Solo los efectos que explícitamente aumentan los Atributos de la Criatura invocada son efectivos en ella (por ejemplo: +10% de Daño de la Criatura invocada).>
Las criaturas invocadas y los jugadores resuelven eventos como golpear, causar daño, derrotar enemigos, etc., por separado. Sin embargo, cuando se resuelven la EXP y el botín, derrotar a un enemigo con una criatura invocada también se considera como derrotar a un enemigo por el jugador.>
Cantidad de Criaturas invocadas>
El número de Criaturas invocadas que un jugador puede tener es controlado conjuntamente por el límite de Invocar de la habilidad y el límite Máximo, el límite de Invocar de la habilidad no excederá el límite Máximo.>
El máximo de criaturas invocadas por habilidades de invocación del mismo tipo es el valor máximo entre estas habilidades, y el total de criaturas invocadas por estas habilidades no excederá este valor.>
Por ejemplo: dos habilidades de Invoca al guardia mecánico, una puede invocar a 6 guardias mecánicos, la otra puede invocar a 4, entonces estas dos habilidades solo pueden invocar a un total de 6 guardias mecánicos.>
Tipos de Criaturas invocadas>
Las criaturas invocadas se dividen en >Tropa sintética>y>Hexpíritu>.>