Sentinela
As habilidades de Sentinela podem colocar diferentes tipos de Sentinelas. As Sentinelas não podem se mover, mas usarão automaticamente habilidades contra inimigos dentro de sua Área de detecção.
A habilidade Sentinela pode colocar diferentes tipos de Sentinelas. As Sentinelas não podem se mover, mas atacarão automaticamente os inimigos dentro de uma certa Áreausando habilidades, diferentes Sentinelas têm diferentes alcances de detecção.
Quando a Sentinela acerta, causa dano ou derrota um inimigo, também é considerado que o jogador acertou, causou dano ou derrotou o inimigo.
Estatísticas da Sentinela
As estatísticas da Sentinela são totalmente herdadas do jogador, portanto, o cálculo do dano é consistente com o jogador.
Frequência de lançamento
A velocidade com que a Sentinela usa habilidades é controlada pelo atributo de frequência de lançamento, e não pela velocidade de ataque ou velocidade de conjuração, cuja fórmula de cálculo é consistente com a velocidade de ataque ou velocidade de conjuração.
Equipamentos Lendários /1
Guarda real
Exige Nv. 58
+(7–10)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
+(20–50)% Dano de Sentinela
O Valor de Ataque Crítico da Arma Primária também é definido como o Valor de Ataque Crítico Básico da Habilidade de Sentinela de Feitiço
Quando o Ataque Crítico de Sentinela atinge, restaura (0.5–3)% de Vida e Escudo. Intervalo: 0.5 seg
Sentinela