Debilidad
La habilidad de Maldición impone a los enemigos varios efectos negativos que aumentan el daño recibido.
La habilidad de Maldición impone a los enemigos varios efectos negativos que aumentan el daño recibido.
Las habilidades de Maldición generalmente no requieren acciones.
Máximo de maldiciones
Una unidad solo puede aplicar 1 efecto de habilidad de maldición a un enemigo al mismo tiempo, este límite está sujeto a un bonus de cantidad.
Una vez que los efectos de la habilidad de Maldición en el enemigo alcanzan el máximo, si se aplica otro tipo de efecto de habilidad de Maldición, este efecto reemplazará el efecto que el enemigo recibió primero.
Efecto de Maldición
Los valores de los efectos negativos aplicados por las habilidades de Maldición se ven afectados por el Bonus de efecto de Maldición.
Valor del efecto negativo = valor base * (1 + todos los bonus porcentuales no adicionales) * (1 + bonus porcentual adicional 1) * (1 + bonus porcentual adicional 2)…