Regeneración de vida
Regeneración de vida
Según la vida perdida (incluida la vida sellada), restaura una parte de la vida al golpear. Este efecto tiene 0.5 s de intervalo.
Talento /33
icon | name | profession |
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Talento pequeño +2% de vida máxima 1.5% | Dios del Poder | |
Talento medio +4% de vida máxima +3% | Dios del Poder | |
Talento pequeño 1.5% | Valiente | |
Talento medio +3% | Valiente | |
Canal de vida Doble | Asaltante | |
Talento pequeño 1.5% | Asaltante | |
Talento medio +3% | Asaltante | |
Talento mediano legendario -15% intervalo adicional de Lanzar una habilidad de ataque cuesta 2% de la vida actual | Asaltante | |
Talento pequeño 1.5% 1.5% | Gobernador | |
Talento medio +3% +3% | Gobernador | |
Talento pequeño 1.5% 1.5% | Diosa de la Caza | |
Talento medio +3% +3% | Diosa de la Caza | |
Talento pequeño 1.5% 1.5% | Tirador | |
Talento medio +3% +3% | Tirador | |
Talento pequeño 1.5% 1.5% | Asesino | |
Talento mediano legendario -12% intervalo adicional de +4% | Asesino | |
Renacimiento 50% de -50% intervalo de regeneración adicional | Druida | |
Talento pequeño 1.5% | Druida | |
Talento mediano legendario +4% -12% intervalo adicional de | Druida | |
Talento pequeño 1.5% 1.5% | Elementalista | |
Talento medio +3% +3% | Elementalista | |
Talento pequeño 1.5% 1.5% | Dios de Guerra | |
Talento mediano legendario +4% Recupera 30% de vida Perdida cuando sufres una | Dios de Guerra | |
Talento pequeño +3% de vida máxima 1.5% | Bailarín de la Sombra | |
Talento mediano legendario +6% de vida máxima +4% Esbirros inmunes al daño físico | Bailarín de la Sombra | |
Talento pequeño 1.5% 1.5% | Samurái | |
Talento medio +3% +3% | Samurái | |
Talento pequeño +3% de vida máxima 1.5% | Ranger | |
Talento mediano legendario +8% de vida máxima +4% -12% de intervalo de | Ranger | |
Talento pequeño 2.5% de vida máxima 1.5% | Brujo | |
Talento medio +5% de vida máxima +3% | Brujo | |
Talento pequeño 1.5% 1.5% | Pionero de acero | |
Talento medio +3% +3% | Pionero de acero |
Equipos Legendarios /5
Desarmado
Requiere nv 27
Requiere nv 27
- +(30–40) destreza
- +12%
Regeneración de vida - +(100–120) de vida máxima
- El intervalo de ataque base den estado
desarmado es de 0.5 s - Agrega 1 - 2 de daño físico de ataque por cada (4–12) de destreza al estar
desarmado - +1% de velocidad de ataque por cada (4–12) de destreza al estar
desarmado
Suspiro del Gigante
Requiere nv 50
Requiere nv 50
- +(40–50) fuerza
- (18–20) - (22–24) de daño físico del ataque afijo
- +(4–12)%
Regeneración de vida - +(10–12)% resistencia corrosiva
- Obtiene
gigantismo por 8 s durante (2–6) s
Lente del asistente del mago
Requiere nv 64
Requiere nv 64
- +(8–10)%
Regeneración de vida yRegeneración de Escudo - (10–30)% de las bonificaciones o reducciones a la velocidad de lanzamiento también se aplican a la velocidad de ataque
- Bonus del daño de hechizo y bonus adicional también se aplican al daño de ataque.
- (-30–10)% de crítico adicional
Sol eterno
Requiere nv 66
Requiere nv 66
- +(100–120) de vida máxima
- +(20–24)% de resistencia al fuego
- Por cada 1% de vida, restauración natural de 0.1% de vida por segundo, 0.3% de
Regeneración de vida - Por cada 1% de vida perdida, +1% adicional de velocidad de recuperación natural de vida y -0.5% del intervalo de Regeneración de vida adicional
Ardor
Requiere nv 70
Requiere nv 70
- +(2200–2300) armadura de equipo
- +(200–400) de vida máxima
- +(10–20)%
Regeneración de vida - Doble
Regeneración de vida