agilidad
Un atributo básico.
Por cada 1 punto de destreza, aumenta adicionalmente 0.5%% el daño de las habilidades cuyo atributo principal incluya destreza, incluyendo el daño de la habilidad en sí, el daño de estado alterado causado directamente por la habilidad y el daño de las criaturas invocadas por la habilidad. Cuando una habilidad tiene múltiples atributos principales, los atributos principales se suman primero y luego se calcula el bonus de daño final.