Aveuglement

SS6Saison
20
Multiplicateur du coût en Mana
110.0%
Simple
Supporter les compétences qui touchent l'ennemi.
+10 % de chances d'infliger d'Aveuglement, lorsque les compétences supportées touchent des cibles (Lv1:10)
+5 % à la durée d'Aveuglement provoqué par les compétences supportées (Lv1:5) (Lv21:40) (Lv41:75)
+10 % de chances d'infliger d'Aveuglement, lorsque les compétences supportées touchent des cibles (Lv1:10)
+5 % à la durée d'Aveuglement provoqué par les compétences supportées (Lv1:5) (Lv21:40) (Lv41:75)
SS5Saison
Multiplicateur du coût en Mana
110.0%

Supporter les compétences qui touchent l'ennemi.
+10 % de chances d'infliger d'Aveuglement, lorsque les compétences supportées touchent des cibles (Lv1:10)
+5 % à la durée d'Aveuglement provoqué par les compétences supportées (Lv1:5) (Lv21:40) (Lv41:75)


+10 % de chances d'infliger d'Aveuglement, lorsque les compétences supportées touchent des cibles (Lv1:10)
+5 % à la durée d'Aveuglement provoqué par les compétences supportées (Lv1:5) (Lv21:40) (Lv41:75)
Progression /40
level +5 % à la durée d'Aveuglement provoqué par les compétences supportées
15
26.75
38.5
410.25
512
613.75
715.5
817.25
919
1020.75
1122.5
1224.25
1326
1427.75
1529.5
1631.25
1733
1834.75
1936.5
2038.25
2140
2241.75
2343.5
2445.25
2547
2648.75
2750.5
2852.25
2954
3055.75
3157.5
3259.25
3361
3462.75
3564.5
3666.25
3768
3869.75
3971.5
4073.25
Aveuglement
Avant qu'une cible aveuglée inflige des dégâts de touche, il y a 20% de chance que ce coup soit déterminé comme des coups manqués.
Avant qu'une cible aveuglée inflige des dégâts de touche, il y a 20% de chances que ce coup soit déterminé comme des coups manqués, avec une limite maximale de 1 cumul.
La durée de base est de 4 secondes.
Aveuglement n'est pas affecté par les effets de contrôle des foules.
Talent /2
Talent petitMédium
Lorsqu'un coup qui touche, +6 % de chances de provoquer un Aveuglement
+6 % de chances de Marquer la cible lors de la touche
Talent moyen légendaireMédium
Les ennemis dans l'état d'Aveuglement sont incapables de porter de coup critique
Équipement légendaire /3
Vision aveugle
Nécessite Niv. 58
+(187–242) des PV max
La compétence principale est assistée par des Projectiles de vent de niveau 20.
60 % de bonus de vitesse des projectiles est également appliqué aux dégâts des projectiles
Immunise contre l'Aveuglement
Bracelets aveuglants
Nécessite Niv. 58
+25 % de chances d'infliger Ignition aux cibles
Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi en état d'Ignition, ajoute Aveuglement
-12 % de dégâts supplémentaires venant de l'ennemi atteint d'Aveuglement.
+20 % de dégâts supplémentaires aux ennemis en Aveuglement
Plume de queue de corbeau crépusculaire
Nécessite Niv. 58
+1 % au maximum de Résistance Élémentaire
(-70–-50)% d'effet de ralentissement subi
+(15–20) % de vitesse de déplacement
+(3–5) % de résistance aux éléments
Lorsqu'un coup touche, +30 % de chances d'infliger la Paralysie
Lorsqu'un coup qui touche, +30 % de chances de provoquer un Aveuglement