Blendung

Blendung
Unterstützung
Multiplikator für den magischen Verbrauch 110.0%

Unterstützt Fähigkeiten, die Feinde treffen.
+10% Chance auf Blenden, wenn unterstützte Skills Ziele treffen (Lv1:10)
+5% Blenden-Dauer verursacht durch unterstützte Skills (Lv1:5) (Lv21:40) (Lv41:75)

Unterstützt Fähigkeiten, die Feinde treffen.
+10% Chance auf Blenden, wenn unterstützte Skills Ziele treffen (Lv1:10)
+5% Blenden-Dauer verursacht durch unterstützte Skills (Lv1:5) (Lv21:40) (Lv41:75)

+10% Chance auf Blenden, wenn unterstützte Skills Ziele treffen (Lv1:10)
+5% Blenden-Dauer verursacht durch unterstützte Skills (Lv1:5) (Lv21:40) (Lv41:75)

Fortschritt /40
level +5% Blenden-Dauer verursacht durch unterstützte Skills
15
26.75
38.5
410.25
512
613.75
715.5
817.25
919
1020.75
1122.5
1224.25
1326
1427.75
1529.5
1631.25
1733
1834.75
1936.5
2038.25
2140
2241.75
2343.5
2445.25
2547
2648.75
2750.5
2852.25
2954
3055.75
3157.5
3259.25
3361
3462.75
3564.5
3666.25
3768
3869.75
3971.5
4073.25
Blendung
Bevor ein geblendeter Gegner Schaden verursacht, besteht eine Chance von 20 %, dass der Treffer als Fehlschlag gewertet wird.
Es besteht eine Chance von 20 %, dass ein geblendetes Ziel, bevor es Trefferschaden verursacht, als Verfehlt angesehen wird. Die Obergrenze beträgt 1 Stapel.
Die Grunddauer beträgt 4 Sekunden.
Die Blindheit wird nicht von Massenkontroll-Effekten beeinträchtigt.
Talent /2
icon name profession
Mikrotalent
+6% Chance, bei einem Treffer Blendung zu verursachen
+6% Chance, das Ziel bei einem Treffer zu markieren.
Hellseher
Legendäres Mittleres Talent
Feinde unter Blind können keinen kritischen SCH nehmen
Hellseher
Legendäre Ausrüstungen /4
Blendende Armschienen
Benötigt lv 28
  • +25% Chance, Ziele zu entzünden
  • Blende entzündete Feinde bei einem Treffer
  • (-10–-5)% zusätzlich den Schaden des Feindes Blenden
  • +(5–10)% zusätzlicher Schaden für geblendete Feinde
Die blinden Augen der Sirenen
Benötigt lv 34
  • +(150–200) maximale Lebensdauer
  • +(4–16)% Blitzwiderstand
  • +(6–25)% Erosionswiderstand
  • Kritischer Treffer hat den Glück-Effekt gegen geblendete Feinde
  • +(30–40)% Chance, bei einem Treffer Blendung zu verursachen
Schwanzfeder des Dämmerungsraben
Benötigt lv 51
  • +1% maximaler Elementar-Widerstand
  • (-70–-50)% erlittener Verlangsamungseffekt
  • +(15–20)% Bewegungsgeschw.
  • +(3–5)% Elementar-Widerstand
  • +30% Chance, bei einem Treffer eine Lähmung zu verursachen
  • +30% Chance, bei einem Treffer Blendung zu verursachen
Blinde Sicht
Benötigt lv 57
  • +(100–120) maximale Lebensdauer
  • Der Kernskill wird durch Lv. 10 Windprojektile unterstützt
  • (20–80)% des Projektilgeschwindigkeitsbonus wird auch auf den Projektilschaden angewendet
  • Immun gegen Blenden