Ciego

Ciego
Apoyo
Multiplicador de coste de magia 110.0%

Apoya las habilidades certeras
+10% de probabilidad de cegar cuando las habilidades apoyadas golpean objetivos (Lv1:10)
+5% de duración de ceguera causado por habilidades apoyadas (Lv1:5) (Lv21:40) (Lv41:75)

Apoya las habilidades certeras
+10% de probabilidad de cegar cuando las habilidades apoyadas golpean objetivos (Lv1:10)
+5% de duración de ceguera causado por habilidades apoyadas (Lv1:5) (Lv21:40) (Lv41:75)

+10% de probabilidad de cegar cuando las habilidades apoyadas golpean objetivos (Lv1:10)
+5% de duración de ceguera causado por habilidades apoyadas (Lv1:5) (Lv21:40) (Lv41:75)

Progresión /40
level +5% de duración de ceguera causado por habilidades apoyadas
15
26.75
38.5
410.25
512
613.75
715.5
817.25
919
1020.75
1122.5
1224.25
1326
1427.75
1529.5
1631.25
1733
1834.75
1936.5
2038.25
2140
2241.75
2343.5
2445.25
2547
2648.75
2750.5
2852.25
2954
3055.75
3157.5
3259.25
3361
3462.75
3564.5
3666.25
3768
3869.75
3971.5
4073.25
Ciego
Antes de infligir daño a un objetivo Ciego, hay un 20% de posibilidad de que se considere un fallo.
Antes de que un objetivo cegado cause daño, hay un 20% de probabilidad de que se considere un fallo, con un máximo de 1 capa.
Duración base 4 segundos.
El estado de ciego no se ve afectado por los efectos del estado de control.
Talento /2
icon name profession
Talento pequeño
+6% de probabilidad de causar ceguera al golpear
+6% de probabilidad de Marcar el objetivo al golpear
Psíquico
Talento mediano legendario
Los enemigos cegados no pueden golpear
Psíquico
Equipos Legendarios /4
Brazos cegadores
Requiere nv 28
  • +25% de probabilidad de ignición objetivos
  • Enemigos cegados incendiados al golpear
  • (-10–-5)% adicional daño cegador de los enemigos
  • +(5–10)% de daño adicional a enemigos cegados
Ojos ciegos de la sirena
Requiere nv 34
  • +(150–200) de vida máxima
  • +(4–16)% de resistencia al rayo
  • +(6–25)% resistencia corrosiva
  • Golpe crítico tiene el efecto afortunado contra enemigos cegados
  • +(30–40)% de probabilidad de causar ceguera al golpear
Plumas del Cuervo Crepúsculo
Requiere nv 51
  • +1% máxima Resistencia Elemental
  • Efecto de Ralentización recibido (-70–-50)%
  • +(15–20)% de vel. de movimiento
  • +(3–5)% de resistencia elemental
  • +30% de probabilidad de causar Parálisis Al Golpear
  • +30% de probabilidad de causar ceguera al golpear
Visión ciega
Requiere nv 57
  • +(100–120) de vida máxima
  • Habilidad principal asistida por Proyectiles de viento de Nivel 10
  • (20–80)% de bonus de velocidad de proyectil también se aplica al daño de proyectil
  • Inmune a ceguera